EVOLUCIÓN DE LAS POBLACIONES DE eR

Day 3,011, 05:16 Published in Spain Romania by LittleManB



Mucho se comenta sobre la lenta muerte de eR, y es que la incorporación de nuevos jugadores no compensa la defunción-suicidio y abandono de jugadores actualmente, asemejándose bastante a las pirámides poblacionales de los países ricos VR, D1 escasa y Divisiones superiores mas pobladas. Aun recuerdo al comenzar el juego allá por el 2014, cuando los abueletes nos enseñaban el camino, que buenos tiempos!!!




Solo tenéis que entrar en vuestra lista de amigos si no lo habéis hecho en los últimos seis meses y casi seguro eliminareis entre un 5-10% de los amigos que tenias agregados, así que eR se asemeja cada vez mas a esto otro!





Aunque a Plato esto no parece importarle, si los VISAS siguen por aquí! que importa el resto?. Ademas es cierto que eR pierde población?

Pues como siempre hay países que ganan población y otros que pierden. Vamos a analizar los 12+1 países con mayor población de eR, justo ese numero 12+1 es el puesto que ocupa España en este momento:



En la imagen anterior vemos de mayor a menor el orden de países con mayor población. Podemos ver como el país mas poblado actualmente es Indonesia con mucha diferencia sobre Serbia que es el segundo, en lo que parece ser que el borrado de Indonesia por parte de USA a provocado un baby boom importante, aunque viendo como esta el juego esto en realidad tiene poca importancia a nivel militar. Son necesarios cientos de jugadores nuevos de la D1 para contrarrestar a un VISA con IK de la D1, y nada que hacer cuando no puedes ganar batallas en D4, por eso estos babyboom duran poco en eR.







Y si no mirad como esta actualmente Ucrania (10º) o Francia (no aparece ni en la tabla) con babyboom recientes y que llegaron a ser también TOP 1 no hace mucho tiempo. Esta claro que el problema actual en el juego y por el que poco a poco van muriendo sus comunidades es la escasa tasa de permanencia de los nuevos jugadores (días o semanas en el mejor de los casos), aunque ciertamente hay una pequeña cantidad de jugadores que gracias al roleo-troleo, amistades u otros aspectos del juego fuera de lo militar los mantiene aquí.





Vemos como cuando hay actividad (guerras) los jugadores se entretienen y quedan mas tiempo en el juego. Esta claro que actualmente eR esta orientado un 99% en lo militar y es por eso por lo que los países con muchas batallas mantienen o suben su población.



Países con incrementos de población






Paises con poblaciones semiestables






Países con descensos de población




¿Y que quiero decir con todo esto?, pues que Plato podría hacer muchas mas cosas como crear mas Divisiones, limitar MPP, etc. para incrementar la participación de mas jugadores pero que en cierta manera la inactividad de muchos de nosotros también influye en la muerte de la comunidad y la autodestrucción del juego.



¿Como en un juego netamente militar actualmente puede ocurrir esto?









Diez horas después, no mejor dicho varios días después España no tiene batallas!!!.




¿Para que viajemos a Japón?

¿No tiene el gobierno 10.000 cc para entretener a la población Española?

¿No piensa nadie en que sin nada que hacer la comunidad se aburre y va muriendo?



Bueno esto último con el momificado parece que no es asi, o al menos parece que los que están en política se divierten 😉




Así que espero que nuestros estadistas tengan algún plan....







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