eSrbija i promene

Day 1,665, 10:31 Published in Serbia Serbia by Burzuj Wannabe

Ocigledno je da su nam dosle nove promene i svi vec uveliko razmisljaju da li im one odgovaraju ili ne. Nesto manje novca za BH u nizim divizijama, ali i mnogo manja konkurencija.Sa druge strane i jaci igraci su zadovoljni jer nece nailaziti na slabasne bazukase koji imaju zelju da spucaju i preko 3 miliona za svoju prvu ili drugu BH. Ali necemo da se bavimo puno licnim interesima igraca u ovom clanku.


Sama igra je dobila na kompleksnosti a to je retko kada negativna stvar. Umesto jedne bitke sad imamo 4 paralelne u svakom ratu(kampanji). Fokus sa jakih igraca se prebacio na mogucnost da i oni slabiji doprinesu znacajno. To takodje moze da se gleda kao pozitivno. Ono sto je medjutim najznacajniji problem je ostalo netaknuto.Ekonomski modul je i dalje u totalnom autu i bez ikakvih naznaka da ce se na njemu nesto raditi. Dakle rak rana igre je i dalje tu, u punoj snazi. Ipak necemo se ni na ovome zadrzavati

Tema ovog clanka je kako ove promene izgledaju iz perspektive eSrbije.



Ministarstvo odbrane ce ocigledno morati opasno da se prilagodi situaciji. Sa jedne strane, umesto imperativa da se sve bitke dobijaju, sada postoji opcija da se biraju borbe. Zemlja sa puno mladjih igraca ce imati mnogo laksi posao u odbrani na primer. Posebno u RW-ovima , u koje protivnik salje po pravilu samo najjace igrace. Prve tri divizije zajedno po borbi donesu vise poena nego cetvrta i automatski same mogu da donesu pobedu, apsolutno ignorisuci uticaj Rompija i ekipe.
Sa druge strane postavlja se problem za svaku drzavu u smislu organizacije. Realno situacija iziskuje pravljenje 4 paralelna kanala za udaranje umesto jednog, a to dalje trazi vise ljudi, vecu aktivnost i bolju koordinaciju. Ipak, mislim da Srbija tu ima veci potencijal od vecine drugih drzava i na to moze da odgovori adekvatno.

Naredno pitanje je pitanje jedinica. Gledajuci npr Elitu vidim da je apsolutna vecina igraca u diviziji 4. Ako pretpostavimo da je slicno i u ostalim jedinicama onda dolazimo u situaciju da je vojska u nemogucnosti da utice na stanje stvari u 3 od 4 paralelne bitke. Ako medjutim, situacija nije ista u 'manjim' jedinicama, onda je vrlo vazno istraziti koliko ko ima vojnika u ostalim divizijama i osmisliti nacin da se u bilo kom momentu mobilisu bas ljudi iz ciljne grupacije. Kako to uraditi? pa siguran sam da imamo dovoljno pametnih ljudi i da ce nekome pasti neka dobra ideja na pamet.

Dalje, ministarstva poput MUPa i Ministarstva obrazovanja a mozda i propagande bi trebali da dobro razmisle na koji nacin da usmere podele(mladjim igracima), usmeravanje igraca na prave bitke i kanale za udaranje. Ocigledno ce biti potrbna jaka koordinacija u funkcionisanju ovih vladinih institucija.



Za kraj, kao veoma vazan kapital za drzavu, vise nego ikad, se isticu novi igraci. drava mora da radi na dve stvari: Prvo neophodno je investirati ulagaiti i motivisati mladje igrace koji ce mesecima biti oslonac prve 3 divizije. Kako ih zadrzati u igri, aktivirati, slati na kanale i u neke nove 'junior jedinice'. Drugo, postavlja se pitanje potrebe za akcijom i izvan granica igre, tj neki oblik kampanje privlacenja novih igraca u igru, nesto nalik na silne akcije koje je nekada davno Lipec vodio kroz novine i televiziju.

P.S. Zasto se divizija u kojoj je igrac odredjuje preko iskustvenih poena a ne preko snage? Cista glupost, cini mi se.

PPS Evo vam link na kom mozete konkretno da vidite sta na sta se promene tacno odnose ukoliko niste jos uvek saznali Pravac na erep wiki Ili nasa verzija: Klikni ovde