eRepublik rīt – izmaiņas un nākotnes vīzija

Day 1,031, 14:04 Published in Latvia Latvia by University of Latvia

Dārgie iedzīvotāji,

Kopš tika ieviesti jaunie spēles moduļi, daži no jums ir pavisam skaidri pateikuši, ka nav līdz galam apierināti ar visiem jaunievedumiem.

Kā mēs uz to reaģējām? Protams daži komentēs (pēc klasiskajiem „pirmais”, „otrais”, „pirmā lapa” un „pertamax) ka gandrīz nekā, ka mēs neieklausamies un neatbildam. Mmmmm... nav tā, ka tas nebūtu pavisam patiesība (lai neteiktu, ka ir gan).

Mēs esam ieklausījusies jūsu saucienos, esam veikuši izpēti (plašu un pamatīgu) un ... esam sākuši labot jūsu minētos trūkumus. Patiešām, neesam jums visiem paziņojuši ar ko īsti nodarbojamies. Mēs izvēlējāmies būt zemāki par zāli, kamēr apzinājām sabiedrības vēlmes. Plus, mums bija jāsaprot, kādus sarežģījumus šīs izmaiņas varētu radīt.

Tātad ... Atzīstam, ka esam padarījuši spēli pārāk sarežģītu un vispār – salaiduši visu dēlī. Atzīstam šo savu kļūdu un zemāk padalīsimies ar vīziju kā atgriezt jums to spēli, ko mēs visi mīlam.



Esam pastāstījuši par dažām izmaiņām pēdējos Insider izlaidumos, dažas jau ir ieviestas, bet lai jūs saprastu, ka tā nav traka grābstīšanās pa tumsu, bet gan jaunas kārtības ieviešana, parādīsim kopīgo vīziju, kurp dodamies jūsu atsauksmju vadīti.

Jaunais mērķis eRepublik
Padarīt eRepublik vienkāršāku (kā V1), intuitīvāku un mazāk prasīgu pēc Zelta!

Kā mēs plānojam sasniegt šos mērķus?

Pirmais solis
Vienkāršot Jaunās Pasaules Ekonomiku un padarīt to daudz efektīvāku un pieejamāku jaunajiem spēlētājiem

Izdarīts: pārtikas patēriņš ar spēlētāja līdzdalību, produktivitātes formulas izmaiņas, profesiju likvidācija;
Atlicis izdarīt: atteikties no prieka jēdziena, laika plānošanas, atpūtas un mācībām, uzlabot padomdevēju ar ikdienas misijām vai uzdevumiem, kas kalpotu kā ceļveži un atgādinājumi (vai atceraties ikdienas veicamos darbus?).

Otrais solis
Uzlabot spēles prieku jauno spelētāju pirmajās dienās eRepublik un atbalstīt valstis, lai veicinātu „baby boom”, atvieglojot un uzlabojot reģistrācijas procesu, uzlabojot eRepublik mājaslapu un padarot karošanu ātrāku, izklaidējošāku un vieglāk saprotamu.

Trešais solis
Uzlabosim militāro moduli, ņemot vērā pagātnes kļūdas un sabiedrības atsauksmes:
Aizvāksim: gājienus, flash animāciju, kritiskā sitiena iespēju, lauciņus, daudzus uzlabotājus (boosters)
Paturēsim: PvP (cīņu spēlētājs pret spēlētāju), dažādus ieročus, militārās prasmes līmeņus, militāros rangus
Pievienosim: spēles ātrumu, pieredzes punktus, papildus varoņu medaļas, vairāk brīvu/bezmaksas kauju katram spēlētājam, intensīvākas kaujas.
Īsumā – paturēsim Rising (V2) labākās īpašības (jā, bija arī tādas) un atgriezīsim to, kas jums visvairāk patika V1.

Vairāk detaļu par katru šeit pieminēto uzlabojumu paziņosim Insider izdevumos, kas tiks veltīti nākotnes attīstības jautājumiem. Tagad atklājot lielo plānu ceram, ka jūs sapratīsiet visas „mazās” izmaiņas, ko pēdējo dienu laikā esam ieviesuši.

Mēs plānojam pirmos no augstāk minētajiem soļiem ieviest līdz 2010.gada septembra beigām (nē, tas nav joks!) Un tad... mēs strādāsim pie tā, lai visu noslīpētu un nepārtraukti uzlabotu.

Vēlreiz atcerieties, ka ja arī mēs spējām sagatavot šo nākotnes vīziju, tad tikai pateicoties mūsu pagātnes veiksmēm tikpat ļoti kā mūsu kļūdām un jūsu atsauksmēm (ne tikai no jūsu komentāriem un tūkstošiem iesniegumu kā arī pašajai un dziļajai izpētei). Tādēļ uzskatam, ka šī vīzija ir mūsu kopīgo vēlmju izpaudums un esam pārliecināti, ka tā atnesīs vairāk prieka Jaunajā Pasaulē!

Mēs zinām, ka nekad nespēsim padarīt laimīgus pilnīgi visus, pat ieviešot augstāk minētās izmaiņas. Tomēr no otras puses mēs pastāvīgi interesēsimies ar aptauju un tiešo iesniegumu palīdzību, lai pārliecinātos, ka mēs veicam pareizās izmaiņas un vairums no jums tās atbalsta.

Ar sirsnīgiem sveicieniem,
Jūsu eRepublik Komanda


Oriģinālais raksts


Tulkojis: Izglītības ministrs Spirtins