eRepublik rīt – izmaiņas un nākotnes vīzija
University of Latvia
Dārgie iedzīvotāji,
Kopš tika ieviesti jaunie spēles moduļi, daži no jums ir pavisam skaidri pateikuši, ka nav līdz galam apierināti ar visiem jaunievedumiem.
Kā mēs uz to reaģējām? Protams daži komentēs (pēc klasiskajiem „pirmais”, „otrais”, „pirmā lapa” un „pertamax” ) ka gandrīz nekā, ka mēs neieklausamies un neatbildam. Mmmmm... nav tā, ka tas nebūtu pavisam patiesība (lai neteiktu, ka ir gan).
Mēs esam ieklausījusies jūsu saucienos, esam veikuši izpēti (plašu un pamatīgu) un ... esam sākuši labot jūsu minētos trūkumus. Patiešām, neesam jums visiem paziņojuši ar ko īsti nodarbojamies. Mēs izvēlējāmies būt zemāki par zāli, kamēr apzinājām sabiedrības vēlmes. Plus, mums bija jāsaprot, kādus sarežģījumus šīs izmaiņas varētu radīt.
Tātad ... Atzīstam, ka esam padarījuši spēli pārāk sarežģītu un vispār – salaiduši visu dēlī. Atzīstam šo savu kļūdu un zemāk padalīsimies ar vīziju kā atgriezt jums to spēli, ko mēs visi mīlam.
Esam pastāstījuši par dažām izmaiņām pēdējos Insider izlaidumos, dažas jau ir ieviestas, bet lai jūs saprastu, ka tā nav traka grābstīšanās pa tumsu, bet gan jaunas kārtības ieviešana, parādīsim kopīgo vīziju, kurp dodamies jūsu atsauksmju vadīti.
Jaunais mērķis eRepublik
Padarīt eRepublik vienkāršāku (kā V1), intuitīvāku un mazāk prasīgu pēc Zelta!
Kā mēs plānojam sasniegt šos mērķus?
Pirmais solis
Vienkāršot Jaunās Pasaules Ekonomiku un padarīt to daudz efektīvāku un pieejamāku jaunajiem spēlētājiem
→ Izdarīts: pārtikas patēriņš ar spēlētāja līdzdalību, produktivitātes formulas izmaiņas, profesiju likvidācija;
→ Atlicis izdarīt: atteikties no prieka jēdziena, laika plānošanas, atpūtas un mācībām, uzlabot padomdevēju ar ikdienas misijām vai uzdevumiem, kas kalpotu kā ceļveži un atgādinājumi (vai atceraties ikdienas veicamos darbus?).
Otrais solis
Uzlabot spēles prieku jauno spelētāju pirmajās dienās eRepublik un atbalstīt valstis, lai veicinātu „baby boom”, atvieglojot un uzlabojot reģistrācijas procesu, uzlabojot eRepublik mājaslapu un padarot karošanu ātrāku, izklaidējošāku un vieglāk saprotamu.
Trešais solis
Uzlabosim militāro moduli, ņemot vērā pagātnes kļūdas un sabiedrības atsauksmes:
→ Aizvāksim: gājienus, flash animāciju, kritiskā sitiena iespēju, lauciņus, daudzus uzlabotājus (boosters)
→ Paturēsim: PvP (cīņu spēlētājs pret spēlētāju), dažādus ieročus, militārās prasmes līmeņus, militāros rangus
→Pievienosim: spēles ātrumu, pieredzes punktus, papildus varoņu medaļas, vairāk brīvu/bezmaksas kauju katram spēlētājam, intensīvākas kaujas.
Īsumā – paturēsim Rising (V2) labākās īpašības (jā, bija arī tādas) un atgriezīsim to, kas jums visvairāk patika V1.
Vairāk detaļu par katru šeit pieminēto uzlabojumu paziņosim Insider izdevumos, kas tiks veltīti nākotnes attīstības jautājumiem. Tagad atklājot lielo plānu ceram, ka jūs sapratīsiet visas „mazās” izmaiņas, ko pēdējo dienu laikā esam ieviesuši.
Mēs plānojam pirmos no augstāk minētajiem soļiem ieviest līdz 2010.gada septembra beigām (nē, tas nav joks!) Un tad... mēs strādāsim pie tā, lai visu noslīpētu un nepārtraukti uzlabotu.
Vēlreiz atcerieties, ka ja arī mēs spējām sagatavot šo nākotnes vīziju, tad tikai pateicoties mūsu pagātnes veiksmēm tikpat ļoti kā mūsu kļūdām un jūsu atsauksmēm (ne tikai no jūsu komentāriem un tūkstošiem iesniegumu kā arī pašajai un dziļajai izpētei). Tādēļ uzskatam, ka šī vīzija ir mūsu kopīgo vēlmju izpaudums un esam pārliecināti, ka tā atnesīs vairāk prieka Jaunajā Pasaulē!
Mēs zinām, ka nekad nespēsim padarīt laimīgus pilnīgi visus, pat ieviešot augstāk minētās izmaiņas. Tomēr no otras puses mēs pastāvīgi interesēsimies ar aptauju un tiešo iesniegumu palīdzību, lai pārliecinātos, ka mēs veicam pareizās izmaiņas un vairums no jums tās atbalsta.
Ar sirsnīgiem sveicieniem,
Jūsu eRepublik Komanda
Oriģinālais raksts
Tulkojis: Izglītības ministrs Spirtins
Comments
pirmais, pirmā lapa, pertamax 😃
tiešām, es ar gribu daudzko atpakaļ no V1.
vau varbūt dzīvību atnesīs atpakaļ, ja tas nopietni par kara moduli apsveicami
damn.. un man tie;si bija feils.. iztulkoju visu, uzspiedu enter un viss pazuda. 🙁
paldies par tulkojumu. 😁,
Admini saprata ka visi pamet spēli un tagad cenšas labot to
godīgi sakot līdz iepriekšējam update es jau sāku mīlēt šo versiju 😃(pat ar savu nokavēto migrāciju)
"Atlicis izdarīt: atteikties no prieka jēdziena, laika plēnošanas, atpūtas un mācībām,"
eehh, a shitas man starp citu patika, it iipashi taa laika plaanoshana. Piedeva tai ikdienas klikoshanai taadu patiikamu pieskanju
Piekrītu Kaarlisz, vienīgais ko no šī modeļa gribētos pamainīt ir kara modelis viss pārējais ir oky!
Vēl pāris šitādu "uzlabojumu" un es arī metīšu mieru - tiko sāku atrast interesi un pozitīvu v2 - pie horizonta jau atkal v1!
Personīgā attieksme pret šiem pēdējā laika uzlabojumiem:
Ekonomika jau sāka stabilizēties
mazo skill līmeņu produktivitātes pacelšana - OK
profesiju likvidācija - total fail
Pārtikas patēriņa projekts - OK
Prieks un laika plānošana - pat vairāk kā OK, liek pakustināt pelēkās šūniņas un izvēlēties plānu ilgākam laikam.
Militārais modulis prasījās pēc uzlabojumiem - savstarpējas ieroču šķiru balansēšanas + boosteru ietekmes (un cenas) samazināšanas.
Spēle bija padarīta pietiekami sarežģīta, lai būtu vēlme izzināt un iepazīt, likvidējot šo nosacīto sarežģītību spēle kļūst par tīri tehnisku pogu spaidīšanu.
laika plānošna, tiešām, ir OK, profesijas un skili arī būtu ciešami, bet kara modulis un ekonomikas formulas gan salaistas grīstē
Ekonomiku sajās vēl vairāk un padarīs tik primitīvu, lai tik idiotiem ir interesanti.
pfff leka no vienas galeejiibas otraa 😃
"Flash player" šeit tulkojas kā "flash animācija".
IvarioLV - paldies par precizējumu