erep新人对于喂鸡的看法。

Day 1,467, 00:22 Published in China China by zjull

小弟玩erep不到三个月,因为被告知新人对战场几乎没有影响,所以除了做军团任务以外,没有参与其他什么军事活动,将主要精力放在了发展经济上了。在最近一个半月的喂鸡生涯中,从30g的启动资金到了现在有300g的闲散资金,加上ec一共9个证得情况,都是拜喂鸡所赐。小弟这个水平肯定不是新人中最会赚钱的,但是应该能代表一定水平,在此我想发表一下自己对于喂鸡的看法,可能对各位达人来讲这都不算什么,就当我好好写个报纸,欢迎大家来凑个热闹。

首先,喂鸡是怎么回事我想大家都清楚,我就不罗嗦了。而为什么无头鸡会吃货呢?曾经有人询问过无头鸡,但是无头鸡并不承认自己吃货,但是如论无头鸡如何否认,从事实和实际经济情况分析上,无头鸡的吃货的确就是一个事实。为何如此说呢?我们都知道erep是要经济支撑的战争游戏。而我们建原料厂,兴修仓库,甚至是交税,都会让我们市面上的现金减少。而现金减少就会使得国家经济紊乱,造成经济危机。而这个游戏是否有新钱涌入的方式呢?个人认为有三个,首先是当你卖掉自己的原料厂的时候的半价返还,新人做任务得到的现金奖励还有就是鸡吃货所产生的新钱。半价返还和新人任务奖励是不可能弥补建厂所造成的现金减少。而能让国家经济稳定,货币充足的方式只有一个,就是无头鸡吃货。在此我并不想评价无头鸡用这样一个方式来支撑这个游戏的经济是对是错,我只是想谈谈自己对于喂鸡规律的总结。那么,既然我们明白了为什么会无头鸡会吃货了,那么他用什么依据来决定吃多少货也就显而易见了:看这个国家的cs要用多少货币来建厂消耗货币。如果说这样一个假设是对的话,那么如果一个国家在市场很小的情况下,大量兴建原料厂和仓库所得到的结果就是这个国家的喂鸡价讲维持在一个较高的价位上(如roc),而对于这样一个后果显然是有利于本国人民的,因为喂鸡价格的高水平价位使得这个国家的人民更加富有,可以使得这个国家的财富藏富于民。因为roc这样的国家可以考虑降低外国cs来roc建厂的门槛,以加快twd更新换代的速度来让roc的喂鸡价维持在一个相当高的水平。而另一种情况就是如果这个国家人口够多,市场够大,但是却建厂较少,那么这个国家的喂鸡价格势必会在一个较低的水平(如ec,serbia)。而我们知道,喂鸡价格决定了这个国家产品的市场价格,这样的国家,因为喂鸡价格过低使得市场价格很低,原料价格不断压缩,成为了整个erep世界的原料,包子,坦克的出口国家。

同样有一种说法,说原料价格同样决定了这个国家的喂鸡价格,在此,我认为原料价格是间接影响了喂鸡价格(原因在上一段,不过多解释)。但是原料价格的变化可以很好的体现这个国家喂鸡价格的多少,因此,如果有相关措施可以提高原料价格的话,是可以在一定程度可以提高这个国家的喂鸡价格。比如在最近因为ec原料价格的增长,ec的喂鸡价格的确有所回升。那么对于ec来说喂鸡价格高好不好呢?我认为很好,就像我评价roc的结论一样,高的喂鸡价格可以藏富于民,这是我们新人所喜闻乐见的,不过对大得包子商和坦克商人不利,因为市场价格被拉高的代价就是出口的减少。那么ec可以如果提高原料价格呢?我想到的一个方法就是:国库用大量现金涌入ec的汇率市场,是cny汇率贬值三成,这样使得ec的原料相对g的价格大幅度贬值,造成大量外国商人涌入ec市场抢购原料,拉高原料价格,然后国库再动用大量库存g把汇率拉回。当然了这个只是一个基于我所说的规律成立以上的假设,而且要付出的代价很大,还可能只会起到暂时的作用,在此只是yy一下而已~~嘿嘿。

以上我就小弟对于喂鸡的看法,因为文笔不好,时间有限,没有很好的表达出小弟的全部想法,请各位看官捧场。v+s,感谢!