Entenda o porque da divisão por "Level" - Understanding the division by "Level"

Day 1,667, 11:49 Published in Brazil Brazil by Cara de Gato


Muito se tem falado e enviado Tickets para os admins sugerindo outra forma de se classificar as divisões.

Muito chororô de um lado e mimimi de outro.

Conforme comentei no artigo sobre o Novo Módulo Militar + Bazookas + Mudança do dia 1667, o problema decorre do fato de lutarmos contra inimigos com mesma média de Strength (no meu caso, por exemplo, tenho Str baixo e lvl alto) e muita gente crê que efetivamente está lutando contra inimigos de level mais alto, afinal, as "divisions" se classificam altravés do "Level".

O que está demorando para perceber é que o sistema do módulo de guerra apenas sorteia contra quem estamos lutando e o Level é indiferente.

Por exemplo:
Campo de batalha: Cara de Gato, todo bonitão, versus Viljar.
Uma batalha da Divisão IV


Eu, que sou bonitão, mas sou esta porcaria abaixo, sou level 40 com Strength 6,476.51 e Rank World Class Force* (que é a 55ª patente militar)


LUTANDO NA "DIVISÃO IV" CONTRA:

Viljar: Level 34, Strength 6,374.99 e Rank Militar National Force ** (52ª Patente militar)


Ou seja, mesmo estando no Level 40, divisão IV, luto contra alguém do level 34, que pela lógica está fazendo sua chacina na Divisão III, inclusive me matando lá pela Divisão III também. Assim, meus danos são somados na Divisão IV e do inimigo na Divisão III.

*"Chacina com C"... valeu Greywacke

Por este motivo também, quem sobe de Level durante a batalha acaba deixando seus danos lá em sua antiga divisão, pois o sistema apenas troca sua contabilização de pontos ganhos, inclusive o jogador continua lutando contra os mesmos que lutavam na Divisão mais baixa.

Inclusive reparem no print que Viljar está offline. Ele nem viu que eu matei ele umas 20 vezes...

Portanto, o inimigo é sorteado pelo Strength! e não influencia em nada na divisão que luta.


Tá, mas porque os admins escolheram a divisão por Level?

Simples, se a divisão fosse por Strength, o sistema poderia ser fraudado com facilidade por qualquer zé mané.

Por exemplo, level 1 até 2.000Str.
Vem o espertinho multiplicador e cria um clone patrocinado por uma conta de level maior.
Este clone pára de treinar com strength em 1.999 e não passa para outra divisão, subindo apenas de Rank e de Level até chegar a um Level onde ele pode doar os Golds para seu patrocinador.

Separado por level isso não acontece, pois obrigatoriamente sobe de nível a cada clik de botão que o faça aumentar a experiência.

Portanto... chega de ser Chorão...



Abraços...


Cara de Gato



EN Version

Understand why the division by "Level" (and stop crying)

Much has been said and sent to the admins Tickets suggesting another way to classify the divisions.

As I said in the article on the New Module Military + Bazookas + Changes of Day 1667 (no english version), the problem stems from the fact of fighting enemies with the same average Strength (in my case, for example, have low Strength and high level) and many people believe which effectively fighting enemies highest level, this occurs because the "divisions" are classified by "Level".

What is taking time to understand, is that the system module draws just war against those who are fighting and the level is irrelevant.

For example:
Battlefiel😛 Cara de Gato, a handsome man, versus Viljar.


I am a beautiful person, but I'm also this crap as illustrated below: I am level 40 with Strength 6,476.51 World Class Rank and Force * (which is the 55th military rank)


FIGHTING ON THE "DIVISION IV" AGAINST:


Viljar: Level 34, Strength 6,374.99 e Rank Militar National Force ** (military rank 52nd)


That is, even though at Level 40, Division IV, I fight someone of level 34, which is making its logic chassina in Division III, including killing me inside the Division III as well. So, my damage is added in Division IV and damage the enemy in Division III.

Recalling that for this reason, who level up during battle makes its points of damage there in his old division, because the system only changes the location (accounts) which add up your points earned, including the player is still fighting the same as Division fought in the lowest.

Look carefully at the Print Screen: Viljar is offline. He never saw I killed him 20 times ...

In conclusion, the enemy is the system chosen by your Strength! and does not affect anything in the division that fight.


”Yeah, but because the admins chose the division by Level?”

Simple, if the division was by Strength, the system could easily be faked by any jerk.

For example, "level I" with a maximum of 2.000Str.
A kid multiplier creates a clone sponsored by a higher level account.
This clone stops with strength training in 1.999 and does not pass to another level, rising only Rank and Level. Eventually he reaches a level where you can donate gold to your sponsor.

Divided by level, fraud is more difficult because the player must level up every clik button to work or fight, or to increase their experience.

So, No more crying ...

Explaining the photo for those who did not understand the joke, the nickname of the guy's photo (lead singer of Brazilian band Charlie Brown Jr) is "Chorão", or translating, "someone who cries a lot" ou “Weeping”