Eddigi tutorialjaim, újranyomtatva

Day 790, 07:23 Published in Hungary Hungary by kopariadam

Üdv
Újra kiadom az ÖSSZES eddigi turorialomat egyetlen egy borzasztó hosszú cikkbe, amiből lehet csemegézni. (Lehet mondani hogy elmebeteg ötlet. 😃)



Cégezési tutorialok:
Először is: Milyen céget érdemes alapítani?
Válasz: Semilyet. Venni általában jobban megéri. ENnek a hátránya hogy nem te választod meg a cég helyét, de a gold legalább a játékban marad, és lehet hogy működő céget veszel át, aminél nem kell felvenned melósokat stb... Vagy esetleg járhat hozzá sok nyersi, és fegyó, vagy pénz. (Láttam q1 kórházcéget 3000 fával, van 579 fegyóval q1-es cégem (ami egy 80g körül megvehető), és aki nem lett volna itt egyszer 35g-ért megvettük egy céggel együtt a spanyolok aranytartalékát.)
Igaz ha nem tudsz venni céget akkor kénytelen vagy alapítani...

Természetesen meg KELL nézni a céget magát. Pl q1-es búzacéget búza nélküli régióval nem érdemes megvenni... (Max ha pl 1g-ért van kint, amit meg tovább kell adni.) A lincenseket is érdemes megnézni, elvégre hasznos dolog ha van abba az országba ahol a cég van.

Nyersanyag cégbe sem érdemes belevágni ha nincs pénzed legalább q3-ra. (Ár érték arányban az a legjobb, alacsonyabb nem igazán éri meg.)
Ez a határ kórház és védelmi rendszer cégnél q5. Gyakorlatilag az alacsonyabb q-júak nem nagyon érik meg, mert max a kicsi országok veszik meg akiknek nincs pénze nagyobbra. (Lásd magyarországon sincs nagyon kissebb q-jú kórház, és a q1-es ds-ek is csak a "pénzkivételre" jó.)


Organization (org)
Az org az egy külön account, aminek kell külön név, jelszó és e-mail cím is. (Ne kérdezzétek miért kell e-mail.) Az orgnak nincs wellnese, nem eszik és nem tud párbalépni, dolgozni, így skillje sincs, xp-je van, de nincs értelme. Harcolni sem tud. Az org kifejezetten cégezésre való, esetleg cikkezni is lehet vele.
Előnyei:
Tudsz dologzni, így ha pl 0,5g-t keresel naponta 10 nap alatt megtérül.
Tudsz utazni az embereddel, márha kiléptél a pártodbl, és a munkádból.
Vehet nyersanyagokat a piacról.
Tud külföldre utazni még akkor is ha van cége. (Az ember nem tud.)
+20 raktárhely.
Hátrányai:
5g (hamar megtérül.)
ha emeled a Q értékét a cégnek az org kapja meg az érte járó 5 xp-t, aminek meg nincs haszna (ha valaki nagyon xp hajhász eljátszhatja, hogy kilép munkahelyéről, megveszi az orgjától a cégét, emeli a szintet, így ő kapja az 5 xp-t, majd az orggal visszavásárolja a céget magától )
Bugok:
Van egy bug, amit szerintem még nem javítottak ki, hogy ha 19 hely tele van akkor a 20. helyre orgból orgba nem lehet donatelni dolgokat. (Emberrel/nek lehet.)

Az orggal is csak egy típusú cégből csak egy lehet. (Szal ha pl két fegyócéget akarsz kell hozzá egy másik org.)

AKkor most a cégekről:
Manus cégek:
Először is előljáróba mindegyikről: A termelés függ a munkáslétszámtól (10 az ideális.), a skilltől, a wellnesstől, a cég q-jától.
Minnél nagyobb a skill és a wellness annál több a termelés. Ennyi.
Munkáslétszám: Legyen 10, minnél távolabb van annál kisseb a termelési szorzó (10-nél 2), de 1 alá sosem megy.
q: 1/q Másszóval ha q1-ről q2-re fejleszted a céget akkor feleannyit fog termelni, ha q3-ra akkor harmadannyit, ugyanakkor a nyersanyag nem fog csökkenni (q1: 10 termelés, 10 nyersanyag. q2 5 termelés 10 nyersanyag.) Ebből az következik hogy ugyanolyan fizuk mellett, pontosan 2* 3* 4* 5* többe fog kerülni az előállítása mint a q1-esé. (Az ár általában nagyobb q-nál megugrik, és így többet hoz.)
A fejlesztésnél NE legyen késztermék a gyárban, mert az eltűnik ilyenkor.

Kaja (Food) cég:
A kenyreket búzából csinálják. 1 kenyér elkészítéséhez 1 termelési pont szükséges. (Q1-1nél egy nyersanyag nagyobb q-nál több.)
Ez egy olyan iparág amiben nagyon nagy túltermelés van. Ha bezárna az összes gyár, legalább is nem termelne kb 4,5 napig elláthatná a készlet az egész világot. A készletek pedig szinte folyamatosan nőnek. (Előre szólok minden manus iparágban nagy a túltermelés...)
Ez egy olyan iparág ahol megérheti feljeszteni a céget.

Gift (Ajándék):
A gift gyémántból készül. (Szintén ne kérdezzétek hogy, elvégre a képen doboz van.) 1 gifthez 2 termelési pont szükséges.
Szintén nagy a túltermelés, de nem annyira vészes mint a kenyér.
A giftiparban a nagyobb q-jú gyárnak csak egy haszna van: kevesebb helyet foglal a késztermék. Semmi más. Ugyan úgy 10 wellnesst nyerhetünk csak belőle. A cégre meg elmegy egy csomó pénz, ami nem térül meg olyan könynen, mert ha többet kérsz érte mint ugyanannyi wellnesnyi gift, akkor általában nem szokták megvenni.

Fegyver (weapon):
A fegyver vasból készül. 1 fegyóhoz 5 termelési pont kell.
A cégek majdnem harmada fegyócég. Darabszámra (q1-esből) 1,5-ször kevesebb van mint kenyérből, de ehez 5-ször annyit kell dolgozni, igaz az igény is sokkal nagyobb, mert amíg csak napi egy kenyeret ehetünk, fegyóból akár 50-et is ellőhetünk egy nap. (Wellness pack gift meg mindennel.) Igaz egy sima kórházas körben is 5-öt ellőhetünk.
Egy q3-tól felfelé ugrik meg nagyon a fegyver ára, a q4, meg a q5 már kifejezetten aránytalanul sok (Főleg a q5.) (Itt megjegyezném hogy a cégfeljesztési ár is nagyon aránytalanul nő, de ez másik cikkben.)

Repjegy (Moveing ticket):
A repjegy olajból készül. (Szintén nem kérdezni kategória, elvégre az egy papírdarab...) 1 repjegyhez 10 termelési pont kell.
A nagyobb q-jú repülőjegyek, kifejezetten a hiánycikk kategóriába tartozik, de meg is van az oka: Senkinek nem kell, néhány tankon kívül, azok is max q3-mast használnak.
Utazni ugyan úgy lehet vele, csak a nagyobb q-júval kevesebb wellnesst vesztünk/nem vesztünk/ nyerünk. Ezt pár giftel olcsóbban meg lehet oldani.
Régen a választásoknál nagy volt a kereslet a TO-khoz, ami abból állt hogy kimentek az emberek szavazni egy másik országba, hogy átvegyék a hatalmat. A citizenship bevezetésével a TO-knak nem szakadt vége, de egy kongresszussal rendelkező országban nem is nagyon lehetséges, mert kell állampolgárság. Olyan meg amiben nincs kongresszus kevés van. Manapság a hadsereg a legnagyobb fogyasztója.

Consturction cégek:
Először is: mindegyik fát használ. Az egyértelműen construction skilles munkások kellenek a cégbe. A termelés ugyan azoktól függ mind a manus cégekben, annyi külömbséggel hogy itt 20 fő az optimum.

Akkor nézzük a cégeket:
Ház:
1 ház 200 termelésé pontból épül fel.
Ennél kifejezetten megéri fejleszteni, ami már az (feketepiaci)árakból is látszik(régebbi nem túl pontos adatok amikor még többet feketepiacoztam): q1: 3g q2: 7g q3: 14g q4: 24g q5: 38g
Azóta a q1 ház 2g körülire értéktelenedett, a q5-ös viszont nem nagyon olcsósodott.
A q1-2 házakat nem sokan vesznek, max a kissebb szegényebb játékosok.

Kórház:
1 kórház, 2000 termelés pont.
Ezen nem kell bonyolítani: vagy van ~390 goldod egy kórházcégre, amire még rájön a belevaló cuccok költsége, vagy nem nagyon tudod eladni. Nagyobb országoknál szinte biztos nem.

Védelmi rendszer:
Ugyan az mint a kórháznál, csak annyit fűznék hozzá hogy ez most jobban megéri, mert most éppen magyarországon kórház szinte mindenhol van, és épp védelmi rendszereket telepítgetünk.

Landos cégek:
Természetesen land skill kell hozzá, és az optimális munkáslétszám 10 fő.
DE: itt beleszól a régiószorzó: high:2 medium:1 nyersanyag nélküli:0,01
valamint más a q szorzó: (11-q)/10
Mivel a land cégnél nem "extrákat" ad a magasabb q, hanem egyszerűen a q1-es többszörösei. Pl: 5q1=q5 q4=2q2
Ha ezt hozzávesszük az adott dolgozóval és céggel így alakul a termelés:
q1 1
q2 1,8
q3 2,4
q4 2,8
q5 3
Ha hozzávesszük a cég költségét (q1 20g q2 40g q3 90g q4 190g q5 390g) akkor következtethetünk: a q3-mas a legjobb ár/érték arányú, aminél kissebbel nem igazán lehet boldogulni. Manapság lassan a q4 kezd a belépővé válni a cégekhez. (lásd job market, csomó q4-es van.)
q5-ös land céget NE alapítsatok, nagyon drága és a termelési növekedés is nagyon kicsi a q4-hez képest! A Ebből kifolyólag nagyon hosszú idő alatt térül meg. A lényeg hogy a q3-q4-es jobban megéri.
//Itt abbahagytam az újságírást és vettem csokis meg citromos fagyit, amihez minden ját, naptár, Blikk, meg még szóróanyag. (Nameg persze egy zacsi a gafyinak.)
High régió kívül NE alapíts céget, gyakorlatilag csak az éri meg, igaz ha olyan országban vagy TALÁN lehet mediumossal is keresni, de a nyersanyag nélküli régióban lévő cég teljesen értéktelen.
Na meg ha nincs 90g-d egy q3-mas cégre akkor se csinálj q1-est, az biztos veszteséges, legalább is senki nem veszi meg az aránylabb olcsó nagyobb q-jú mellett.
Akkor nézzük a cégeket:
Vas, búza: magyarországon van high régió (Heillongjian, soutern great plain) -> túltermelés (Mint mindenből... (Az erep gazdasági mosula rossz.)) A vas jobban megéri.
gyémánt, fa, olaj: nincs high régió, magyarországon NE alapíts céget.

Céges kezelőfelület:
http://up.mibbit.com/up/hnll9MFA.jpg
Legfelül látható a logó, a cég neve, a tulajáé, és hogy hol van a cég. ezt nem hiszem hogy kell részletezni.
Amellett van 2 gomb, amikről őszintén megmondom nem tudom mire jó...
Azon kívül van másik 2 gomb is:
Edit details:
Itt állíthatod be a céged nevét és a logóját, megy egy &quot😉isscusion area" nevű dolgot ami talán a chat ablakos link akar lenni, vagy mi. (Aki tudja mi az mondja el hogy teljes legyen a cikk.)
Név: cég neve
Logó: csak jpg filet engedélyez, legalább is az van odaírva. Ez fog megjelenni a cégedneve mellett.
Disscusion area: nem tom pontosan mi akar lenni
Áthelyezni nem lehet!

Sell company: Be írsz egy árat 1-5000g között, és megjelenik az eladó cégek között. Később vissza lehet vonni és módosítani.

Accounts:
Annyit ír ki amennyi pénz van a cégben. A monetaryt nem nézi. Ha nics pénz a munkások nem tudnak dolgozni, és felmondhatnak.
A finances résznél 3 rész van:
Transfers: kivehetsz befektethetsz pénzt a cégből/be, ha kiveszel amutomatikusan leveszi belőle az adót.
Account balance: Nézi a pénzmozgásokat. Gyakorlatban nem tudtam használni sokmindenre, és nem is működött olyan jól.
Sales history: itt megnézheted az eladásaidat, szintén kicsit bugos volt.

Employees:
Itt lehet látni a dolgozók számát. A nyíl mutatja hol maximális a termelés. A show all empoyes gombnál megnézheted az összes dolgozódat részletesebben.
Kiírja a nevét (avatarral együtt), a skilljét, a wellnesét, a napi termelését, és a fizetését, amit módosíthatsz is. 3 napig nem viheted alacsonyabbra mint eredetileg elvállalta a munkát, és addig fel se mondhat. Itt ki is rúghatod.

Products:
Itt megnézheted milyen terméket gyártasz, és mennyi van belőle. Szürke betűvel alatta kiírja hogy a félkész termék mennyire van kész.
Upgrade quality level: q1->q2 20g q2->q3 50g q3->q4 100g q4->q5 200g
Itt vissza is fejlesztheted, olyankor a fejlesztési ár felét kapod vissza.
Mindig ügyelj arra hogy lehetőleg ne legyen benne késztermék, mert az a q váltáskor eltűnik.

Raw materilas:
itt megnézheted a nyersanyag készleted.
A céggel lehet venni közvetlenül a piacról, éehet adományozni bele, és meg lehet nézni az adományozásokat. (Úgy mint az emberek, orgok dolnate listjénél.)
q váltáskor nem tűnik el.
Mindig ügyelj hogy legyen a cégben nyersanyag, mert ha nincs a munkásoknem tudnak dolgozni.(ilyenkor fel is mondhatnak)
A nyersanyagokat q-tól függetlenül veheted úgy is át lesz számítva stockba. Figyelj az árra is, pl:
q1->1huf q5->3huf ilyenkor a q5-öst kell megvenni mert az ugyanannyi nyersanyagnál 2 forinttal olcsóbb. Persze lehet hogy a q1-es lesz a legolcsóbb.
Ilyen rész landos cégeknél természetesen nincs.

Market offers:
Itt látod a lincenseidet, aminél árulhatsz külömböző országokban.
Minden céghez jár egy ingyen lincense az alapországba, ha másikba akarsz venni az 20g, ha a régió országot vált akkor az elfoglalt országba 5g. (elméletileg)
Lincens vásárlásnál érdemes figyelembe venni hogy mennyire fogy az áru, mennyi az ár, az import adó, és hogy nincs-e háborúban a kiválasztott országgal ugyan is akkor nem tudsz ott árulni.
Az eladásnál beállíthatod az eladni való áru mennyiségét, és az árat, amire automatikusan rárakja az adókat. (Landos cégnél nincs áfa.)

Job avible in this company:
(Ez sajna nem fért rá a képre.)
Itt lehet beállítani az állásajánlatokat.
Be lehet állítani a mennyiségét, a minimális skillt, és a fizetést (Bruttóban.)
Ha a munkásaid nem tudnak dolgozni az állásajánlatok automatikusan törlődnek.
Csak a saját országodban tudsz kitenni állásajánlatokat, saját pénznemben!

A feketepiac itt érhtő el:
http://www.mibbit.com/chat/
a nickhez az erepes nevedet írd be, a channelhez pedig azt hogy #piac

A feketepiac tulajdonképpen egy chatszoba, ahol lehet írogatni egymásnak, be lehet írni mit árulsz, és hogy ki mit keres. beszélgetni is lehet, de csak mértékkel, és ha hosszúra sikeredne, akkor inkább beszéljétek meg pm-ben.

Az eladások általában pmben zajlanak, ahol megbeszélhetitek a mennyiséget, az árat, hogy hova mennyi menjen stb. (Hova menjen= profillink)

Az árusok nagy része goldért adja veszi a dolgokat, de lehet mással is fizetni. Megbeszélés kérdése.

Akkor nagyjából mit hogyan kell csinálni:

Pénz küldése: ha tudod hova kell küldeni, akkor a profiljánál donate gomb, és akkor a money résznél beírni mennyit küldesz, és elküldöd. Ha váltanod kell akkor monetary, de azt nem most írom le.

Tágy/nyersanyag elküldése:
1. Ha cégben van, akkor onnan csak úgy lehet kivenni, hogy kiteszed a piacra és megveszed magadtól. (Nem landos cégnél az eladó bukja az áfát.)

2. Ha a sima piacról veszed, (pl valahol nagyon olcsó a gift, és a vételi árnál drágábban adod el) akkor megveszed és kész

3. Késztermék elküldése: a profilnál donate gomb, és az alsó helyekre rakd be azt amit el akarsz küldeni, majd donate. (Orgól orgba van egy bug, ahol a 20. helyre nem lehet küldeni, de az emberkévelk lehet.)

4. Nyersanyag küldése: Ezt lehet egyből a cégbe küldeni, vagy az orgba. (Emberek nem tarthatnak nyersanyagot, csak orgok.)
Ha az orgba küldöd nézd meg az előzőt.
Ha cégbe: van egy donate rawmaterials gomb a cég oldalán a nyersanyagos szekciónál, és onnantól ugyan úgy néz ki mint az előző, csak itt csak a megfelelő nyersanyagot lehet küldeni. (Ha minden igaz, mást nem próbáltam, vicces lenne ha lehetne küldeni xD.)

Közházat és védelmi rendszert viszont csak lincessel lehet eladni, mivel azt csak az elnök tudja megvenni.

A piász, akikben meg lehet bízni. Azomban lehetnek csalók, akik csak lenyúlják a pénzedet, utána meg lelépnek, esetleg másra vesznek rá, ami nagy hülyeség. (Engem is egyszer átvertek egy céggel, de azán szerencsémre előnyösen rendeződött. 😃)
Ezt szerencsére el lehet kerülni szerződéssel, amit a fórumon lehet megkötni, és ha nem teljesíti az adminok behajthatják rajta. (Egyszer valaki q5 házakat árult, és I agree helyett I argee-t írt be, ami nem azt jelenti hogy elfogadom, sőt értelmetlen. Bannolták is. Ja és ez nem a feketepiacon volt. Am én is csak olvastam egy újságban, ha az írója berakja linkelhetem.)

Ez most így személytelennek hangozhat első hallásra, de nem az.

És akkor jöjjön a feketepiac lényege: Esetlegesen drágábban lehet eladni dolgokat, esetlegesen olcsabban venni másmilyen dolgokat.

A nagy hátránya viszont hogy ha maradt mondjuk 10 fegyód, és elmész olaszországba nyaralni, akkor biztosan nem lesz eladva, mert nem lehet csak kitenni a piacra, várva hogy valaki megveszi.

Összességében jó dolog.

Amúgy ez nem 100%-ban cégezés, mert nem kell feltétlenül hozzá cég.

Fegyókhoz tanácsadás:
Fegyók szorzó értéke:
Fegyó nélkül pusztakézzel (Továbbiakban q0 hogy ne kelljen annyit írnom. 😃): 0,5
q1: 1,2
q2: 1,4
q3: 1,6
q4: 1,8
q5: 2

Ebből az látszik hogy a q5-ös fegyóval ütjük a legtöbbet, puszta kézzel meg a lekevesebbeket.

Ár érték arány:
q0: 0,5/0= ERROR (vegyük végtelennek)
q1: 1.2/1=1,2
q2: 1,4/2=0,7
q3: 1,6/3=0,53333333333333
q4: 1,8/4= 0,45
q5: 2/5=0,4

Ebből látszik hogy a pusztakezes ütés éri meg legjobban ANYAGILAG, elvégre ha nem költünk semmit, több pénzünk marad.
Ez szép és jó, de van vele egy jó nagy gon😛 Nagyon kicsi lesz a sebzés, ami nem jó dolog.
Következtetés: a q1 fegyó éri meg a legjobban sima, tétnélküli harcokba.
És még az árak sem így alakulnak: amíg a q1 pl 0,1g, addig a q5 ~0,8g. -> q1 1,2 q5 0,25 ár érték szorzós, szóval a q1 átlag polgárembernek jobban megéri.

Tegyük fel hogy van egy q5 fegyóni (pl 0,8g-nk), és nem tudjuk hogy q5-öst, vagy q1-est vegyünk.
árak:
q1: 5*0,1=0,5g
q5: 0,8g

Másszóval: ha 5 q1-es fegyó veszünk, akkor 0,3g vel több marad a zsebünkben=jobban jártunk.

Sebzés tényező: (Wellnesst nem számolva)
q1-esekkel: 5*1,2=6
q5 és 4 pusztakéz: 2+4*0,5=4
Azaz: 1,5-ször többet sebeztünk.

Összességében: (0,8/0,5)*(6/4)=2,4-szer jobban jártunk.

Egyéb: Az árak q3-mastól szoktak nem egyenes arányosan megugrani, de a q3-mas még egész korrekt árú, nem úgy mint a q5 a 8-szoros árával. Persze vannak olyan esetek amikor csak a q5 éri meg, pl a nagy tankolásoknál.
Mindig ki kell (érdemes) találni hogy éri meg legjobban.
Természetesen ha pl q4+4q1 fegyónk van akkor nem feltétlenül érdemes azon problémázni, hogy pl 1q3-mas, q2-es és 3q1-es fegyóval üssünk, persze nyugodtan lehet. 😛




Késztermékek bemutatása

Számokat, képleteket nem fogok mindenhol írni, mert a bonyorultabbakat úgy sem jegyzi meg senki.😛
Akkor a késztermékek:
Közös jellemzőjük hogy nem land skill kell az előállításukhoz.
Mindegyiket a kózház és a védelmi rendszer kivételével ember is birtokolhat.

Kaja (Food):
Napváltáskor az ember megeszi és növeli a wellnesst, és értelemszerűen eltűnik.
Minnél nagyobb q-jú a kaja, annál több wellnest kapsz.
A wellnesstől is függ mennyit kapsz.
50-es wellnesen pontosan annyit ahány q-jú a kaja.
Alatta többet, felette kevesebbet.
Ha 100 fölé vinné akkor a wellnesed 100-as lesz, mert nem lehet annél több.
Ha nincs kenyered napváltáskor, akkor 4 vagy mennyi wellnest veszítesz, és ha elfogy meghalsz.
Alapanyaga: búza

Ajándék (gift):
Megveszed, és az offer gift gombbal el tudod küldeni valaki másnak. (Pontosabban másik accountnak. Ha van orgod (organization) akkor azzal el tudod küldeni magadnak, mivel az egy másik acc. Az a másik account csak embernek lehet.) Ha nincs orgod akkor megkérsz valakit.
Minden nap 10 wellnessnyi giftet kaphatsz. NEM 10-ET! (Habár úgy jobb lenne.) PL: 10q1=2q5
Annyi wellnesst kap ahány q-s a gift.
Alapanyaga: gyémánt

Fegyver (weapon):
Megveszed és ha harcolsz, akkor növeli a sebzésedet.
Nagyobb q nagyobb sebzés.
Bővebben itt: http://www.erepublik.com/en/article/fegy-khoz-tan-csad-s-1088274/1/20
Ha harcolsz egy darab eltűnik.
Alapanyaga: vas

Repjegy (moveing ticket):
Megveszed,a profilnál change residence, és kiválasztod a régiót, ahova utazni akarsz.
Csak olyan országba utazhatsz amivel nem áll az ország háborúban.
Ha olyan országba akarsz utazni, amivel háborúban van, akkor keress egy semleges államot, és azon keresztül repülj oda. (Ez sajna 2 repjegy...)
q1: -2 q2: -1 q3: 0 q4: +1 q5: +2 wellness változás.
Orgokkal csak a q1-es repjegy éri meg, meg igazából emberekkel is, de ha nagyon kell wellness így is szerezhetsz jó drágán. (Hogy mennyire nem éri meg, bizonyítja hogy csak 1 q5-ös repjegy gyár van, és 0 q4-es.)
Alapanyaga: olaj

Ház (house):
Ha van házad az hozzáadódik a kaja q-jához, pl: q2 kaja+ q5 ház->q7 kaja
Ez nem tűnik el, és még magaddal is cipelheted.
Mindig csak a legnagyobb q-jú ház érvényesül, és ha nincs kajád a ház nem használ semmit.
Alapanyaga: fa

Kórház (hospital):
Ha olyan régióban élsz ahol van kórház, és harcolsz akkor annyiszor 10 wellnesst kapsz, ahány q-jú a kórház. Ha 100 fölé menne, akkor is csak 100 lesz.
Csak az elnök veheti meg, ami után egy szavazás meg a kongresszushoz, és ha átmegy akkor odakerül a régióba a kórház.
Alapanyaga: fa

Védelmi rendszer (defense syistem):
Abban a régióban ahol van, növeli a falat. (10+q)/10 képlet alapján. Pl: van kemény 1 ember a régióban, az 100-as fal. q5 védelmi rendszerrel 150-es.
Csak az elnök veheti meg, ami után egy szavazás meg a kongresszushoz, és ha átmegy akkor odakerül a régióba a védelmi rendszer.
Alapanyaga: fa

Újságírói tutor:

Újság: Az újság a newspaper gombnál érhető el a my places fül alatt.
AZ újság alapításához szükséged van 2 goldra és 8-as szintre, vagy orgon is csinálhatsz, persze orgon nem tudsz média mogul medált szerezni.

Ha belépsz az újsághoz, és van újságod akkor itt csinálhatsz, ha van látod a cikkeidet, már ha vannak.
A cikkeidet ugyan úgy látod mint bárki más, annyi külömbséggel hogy van 2 új gomb:
Edit: Itt szerkesztheted a cikket. (Ugyan az a kezelőfelület mint az írásnál.)
Delete: Ezzel meg törölheted.

A subjaid helyén van két gomb:
Write article: Itt írhatsz cikket.
A titlehez beírhatod a címet, az articlehez meg a szöveget.
Van még pár másik gomb: A Link és a Bold amikről nem tudom hogy működnek.
A picture résznél képet lehet feltölteni, amit nem próbáltam ki...
És végül a legfontosabb a Publish: Ha megnyomod megjelenik a cikk.

Edit newspaper details: Itt módosíthatsz dolgokat.
AZ első az újság neve.
A másodikkal az újság helyét lehet megváltoztatni, azaz kiválaszthatod azt az országot ahol megjelenjen a cikk.
És végül az újság logóját.

Ha kész meg klell nyomni a make changes gombot.

Szokott lenni itt ott egy Back gomb, amivel vissza lehet menni az újság főoldalára.

És néhány jó tanács: Ha megírtad a cikket mielőtt megnyomod a publish gombot másold ki a cikket, mert ha sokáig írod lehet hogy magától kijelentkezik és elvész, majd írhatod újra... Én is megszívtam így már párszor... Habár lehet hogy egyszerűbb wordben vagy jegyzettömbben megírni a cikket és onnan bemásolni.
Mivel a subjaidat nem látod képtelen vagy orgról megnézni vagy megkérdezni valaki mást.
Egyvalahogyan könnyen be lehet lőni: Ha kapsz egy üzenetet hogy elérted az 1000 subolót, akkor biztosra veheted hogy 1000 suboló környékén vagy.(Pontosabban olyan szám környékén aminek a végén 3db 0 van azaz osztható ezerrel, azaz ezer többszöröse, mert nem csak egyet lehet szerezni, pl az admin 129szeres média mogul.) (De a lényeg hogy ez az egyik legnagyobb erepes elismerés, és nem mellesleg jár hozzá 5g meg egy szép medál.) Mint mondtam orgról nem lehet szerezni.

MINIG CTRL+C-ZZETEK HA AZ EREPEN ÍRJÁTOK!

Nyersanyagok:
5 féle van: Búza gyémánt vas olaj fa.
Mindegyiket csak org birtokolhatja ember nem.
Az előállításukhoz land skill kell.
A nyersanyagok a feldolgozó cégbe kerülés után átformálódnak készletté, aszerint hogy a nyersanyag hány q-s volt. Szóval pl 5q1=1q5 2q2=1q4 AZ árakat a vásárlásnál érdemes megnézni q1-re, mert nagy külömbségek lehetnek.
A nyersanyag cégek területekhez vannak kötve, hiszen csak high régióban éri meg kifejezetten a termelésük.

Búza:
Kenyér készül belőle, nagyon gyakori, és nem túl drágán eladható.
http://ereptools.net/regions/searchfor/grain/high high régiók itt.

Gyémánt:
Ajándék készül belőle. Ez a legritkább nyeranyag.
http://ereptools.net/regions/searchfor/diamonds/high High régiók itt.

Vas:
Fegyer készül belőle, ritka és ez a legértékesebb nyersanyag, mert a háború elengedhetetlen kelléke.
http://ereptools.net/regions/searchfor/iron/high

Olaj:
Repjegy készül belőle, 1 régióval gyakoribb a fánál.
http://ereptools.net/regions/searchfor/oil/high

fa:
Ház kórház védelmi rendszer készül belőle.
http://ereptools.net/regions/searchfor/wood/highber nem.
Az előállításukhoz land skill kell.
A nyersanyagok a feldolgozó cégbe kerülés után átformálódnak készletté, aszerint hogy a nyersanyag hány q-s volt. Szóval pl 5q1=1q5 2q2=1q4 AZ árakat a vásárlásnál érdemes megnézni q1-re, mert nagy külömbségek lehetnek.
A nyersanyag cégek területekhez vannak kötve, hiszen csak high régióban éri meg kifejezetten a termelésük.

Búza:
Kenyér készül belőle, nagyon gyakori, és nem túl drágán eladható.
http://ereptools.net/regions/searchfor/grain/high high régiók itt.

Gyémánt:
Ajándék készül belőle. Ez a legritkább nyeranyag.
http://ereptools.net/regions/searchfor/diamonds/high High régiók itt.

Vas:
Fegyer készül belőle, ritka és ez a legértékesebb nyersanyag, mert a háború elengedhetetlen kelléke.
http://ereptools.net/regions/searchfor/iron/high

Olaj:
Repjegy készül belőle, 1 régióval gyakoribb a fánál.
http://ereptools.net/regions/searchfor/oil/high

fa:
Ház kórház védelmi rendszer készül belőle.
http://ereptools.net/regions/searchfor/wood/high

kopariadam