Economical module revamp
Damian Gaby
Due to the nature of this article, it is written in english/romanian. Please feel free to translate and publish it into any language you would like.
Today I would like to propose an idea which, if implemented, will bring a big plus to the economical side of the game and will limit the big population migration towards the countries that have big bonuses.
As you already know, there are certain resources divided according to regions all over the eWorld. Most countries do not have all the resources, which of course means that they get a low bonus for production. This is by no means realistic and raises a lot of problems in countries that have small original territories, whose citizens tend to migrate to countries with 100% bonus as soon as they start their economical elife. Also, once the gold price has been leveled between the national currency and the currencies have been unified, the last measure of profitability for local raw manufacturers has dissapeared.
In order to fix this injustice done to small countries, at eTITUSS’s advice, I propose the following ideea: redrawing the eMAP in provinces based on a just division of resources so that any country can have a 100% bonus or be at least 2 provinces away from achieving this bonus. Also, I would propose that bonuses of let’s say 5% be given for owning double, triple or so on types of resources, so that the conquest of a new province would count for something other than prestige. This measure would indeed lead to an over production of raw materials. In order to fix this, I recommend shrinking the base production before bonuses of a raw company or increasing the number of resources needed to build a food or weapon unit. It will take a few days for the market to resettle, but I am sure things would get back to normal quite quickly.
I therefore launch an invite to all to debate and discuss in the comments to this article the idea put forward and to bring your own ideas and thoughts in on this in order to improve the economical module of eRepublik. Hopefully, our ideas will be read by the people that matter and we will see them implemented in the near future. o7!
ROMANA
Datorita naturii acestui articol, el a fost scris in engleza/romana. Daca doriti, puteti sa il traduceti si publica in orice alta limba.
Azi am vrea sa va propun o idee pentru a imbunatati jocul, una cu tenta economica pentru a aduce un plus in jocul economic si pentru a mai limita din marile migratii de populatie catre tarile cu bonusuri mari.
Dupa cum stiti, exista anumite resurse impartite pe regiuni in toata lumea. Majoritatea tarilor nu au toate resursele, ceea ce evident se traduce intr-un bonus redus. Acest lucru nu reflecta nici pe departe realitatea si pune multe probleme in calea tarilor mici prin natura, ale caror cetateni vor fugi imediat ce incep viata economica in tarile cu bonusuri 100%. De asemenea, odata cu uniformizarea pretului la gold si unificarea monezilor, ultima masura de profitabilitate pentru cei care produc raw, diferenta de pret intre natiuni a cam disparut.
Pentru a repara aceasta nedreptate facuta tarilor mici, la sfatul lui eTITUSS, propun urmatoarea idee: redesenarea hartii in provincii bazate pe o impartire justa a resurselor astfel incat toate tarile fie sa aiba bonusuri de 100% fie sa fie la doar una sau doua provincii cucerite de acest tel. De asemenea, as propune acordarea de bonusuri de sa zicem 5% in plus pentru detinerea de resurse duble, triple si asa mai departe, astfel incat cucerirea oricarei provincii sa conteze si la altceva in afara de prestigiu. Sigur ca asta ar conduce la o si mai mare supraproductie de raw. Pentru echilibrare, se poate micsora productia de baza inainte de bonusuri a unei firme de raw sau se pot creste cerintele pentru o unitate de paine respectiv arme. Va fi nevoie de cateva zile in care sa se reaseze preturile pe piata, dar cu siguranta lucrurile vor reveni la normal.
Invit la o dezbatere publica in paginile acestui ziar pe toti ( conationali , aliati sau inamici ) cei care cred ca pot imbunatati prin ideile lor modulul economic al eRep . O fac cu speranta ca vocea noastra va fi auzita de catre admini , iar ideile noastre vor fi aplicate in joc . o7 !
Comments
Avand in vedere ca momentan modulul economic nu are prioritate o sa mai asteptam mult si bine pana la noi schimbari...
Avand in vedere ca momentan modulul economic nu exista, orice imbunatatire e de prisos.
Avand in vedere ca modulul economic e gandit stramb de f mult timp, orice imbunatatire este fara rost...
Avand in vedere ca modulul economic gândit de tine seamănă izbitor cu cel din V1, aplicarea acestei idei pare mai mult un pas înapoi...
In acest caz, un pas inapoi e unul inainte, economia din V1 macar exista si traia fara bot. Puteai face un ban serios si din firmele q1 spre exemplu, nu erau doar de decor.
se actioneaza pentru diminuarea veniturilor in-game si cumpararea de gold cu cardul
In concluzie propunerile tale vor trece neobservate
http://www.erepublik.com/en/article/ecitizens-bank-passes-3-million-in-deposits-2028002/1/20
exact sparky84, doar asta ii intereseaza
Avand in vedere ca momentan modulul economic e de cacat, mai bine il inchidem.. din cacat poti sa faci doar un super-cacat.
Cine se axeaza pe modulul economic acum ori e nebun, ori nu gandeste, ori are parola in joc numarul de card ))))
Si ca o completare...la cat de dese si indelungi sunt ofertele de upgrade sa nu mire pe nimeni daca in viitorul apropiat va aparea anuntul : cu parere de rau plato declara "maintenance mode - on...permanently"
Ideea principala nu este imbunatatirea modulului economic , ci creearea conditiilor de reintoarcere acasa a romanilor cu alta cetatenie ( printre care ma numar si eu ). Personal , consider ca aceasta este singura solutie viabila . De aceea va rog sa votati masiv acest articol , poate-poate vede vreun admin si se intampla o minune . Merita macar sa incercam .
Previziunile tuturor sunt atat de sumbre incat ma intreb daca are vreun rost sa continui.Joc de cateva zile si deja mi-e greu sa ma intretin singur.Nu stiu cum era inainte dar foarte rar vad un cetatean optimist,cel putin citind pe ici pe colo opinia publica.Nu e foarte placut pentru un incepator,mai ales ca e un joc ce stimuleaza intelectul in diferite domenii deci are mare potential..sau cel putin a avut,cum dati de inteles voi,veteranii.Daca am fost off topic,cer scuze autorului.
Faza cea mai nasoala e ca totul este impotriva noilor jucatori (Omortoth aici de fata) si ii face sa se lase din primele zile. Dar nu se opreste numai aici, pt ca se mai lasa si unii jucatori chiar avansati.
O idee demna de apreciat. Iar pe langa situatia economica, ar mai fi inca un efect pozitiv, cel putin in cazul nostru : foarte multi nu ar mai avea nevoie de cetateniile straine si ar reveni in tara, iar interesul lor ar fi sa lupte numai pentru Ro. Ma gandesc ce armata puternica am avea in acel moment...
da, buna idee! v.
Avand in vedere ca Plato stie ca eRomania e eminamente agrara va trebui sa atacam mereu Ungaria/Bulgaria/Polonia pt a obtine regiuni metalifere...
Si intre timp, puteti sa continuati sa cumparati gold contra euro, direct de la sursa... Jocul nu mai este o idee superba a unor foarte talentati baieti de foarte multa vreme, asa ca orice propunere de a schimba TOATA mecanica jocului inseamna resurse consumate, adica bani cheltuiti. Si cum in momentul de fata putem observa ca foarte multi jucatori se inghesuie sa stea la rand cu cardul in mana de fiecare data cand se face o promotie, indiferent de care, rezulta ca nu e profitabila cererea ta.
Totusi ideal ar fi ca fiecare tara sa fie impartita in zone egale ca numar indiferent de suprafata... stiu ca China de exemplu e imensa dar poate fi impartita in 5 zone mari si late si la fel sa fie si Romania... in acest fel fiecare tara ar avea la baza toate bonusurile de baza si daca mai cucereste alt teritoriu adauga la acestea... desigur, am ales numarul 5 dar se pot imparti in 7 sau 10 zone dar fiecare tara sa fie impartita in acelasi mod si sa aiba in teritoriul original aceleasi bonusuri
in acest fel oricare cetatean ar beneficia de de acle bonusuri in mod egal daca tara sa nu este cucerita (sau o zona din tara sa)... o alta varianta mai complicata ar fi ca modulul economic sa respecte cat de cat lumea reala dar asta e foarte dificil de implementat pentru ca ar trebui actualizata cel putin la 6 luni...
Akajohn , exact de la ideea asta a pornit articolul . Este foarte simplu : 10 resurse = 10 regiuni ptr fiecare tara ., deci bonusuri maxime ptr toata lumea . In aceasta situatie razboaiele ar deveni mult mai importante , nu un joc de ping-pong cu HU , asa cum facem noi de muuuulta vreme incoace ( asta ca sa dau doar exemplul RO vs HU ) . Al doilea aspect , si aici ma repet , ar fi reintoarcerea imensului procent de romani imprastiati prin tarile care actualmente au bonusuri maxime .
v+s
Seems like a good idea, and thanks for writing in english ^.^.
o7
Orice idee de a modifica modulul economic in sensul egalizarii de sanse sau ma rog de orice altceva este utopico-comunista ca aceasta sau ca unificarea valutelor. Dar are o idee aplicabila,acel bonus suplimentar pentru detinerea de catre o tara a mai multor regiuni cu acelasi tip de resurse. Aplicarea ei ar da un nou sens si un nou imbold razboaielor.
Cea ce ar elimina statul la coada cu cardul in mina pentru gold ar fi introducerea in modulul economic a bancilor comerciale care sa acorde imprumuturi garantate cu companii.
Bancile au fost omorate de foarte mult timp. Cred ca lu Lemnaru nu-i place concurenta!
Sincerely,
RO GOODWIN
CEO of Royal Bank of Romania
Noi, jucatorii, am devenit vacile de muls ale patronilor jocului si.In goana dupa profit cit mai mare ei elimina orice posibilitate de a te dezvolta doar din joc.Si pentru ca este impotrive firii aceasta,si pentru ca sa nu moara jocul(vaca) ei au introdus oferte si bot.Patetic..
Find Natural Enemy xD
http://www.erepublik.com/en/article/-find-natural-enemy-eng--2029515/1/20
this bonus idea itself is complete rubbish, it should be removed completely.