eC的主要战场不在游戏内

Day 1,327, 04:38 Published in China China by Windson Liu

对sb的第一场战斗,我们输了。

其实这场eC准备虽然没达到最高水平,但我觉得不低了。很多大佬们烧了g了,也有外国大佬帮忙烧g了。而且,eC的人们等待这场战斗很久了。我个人认为,这场战斗,eC的投入大于Serbia。这场战斗再次证明一个事实:ONE实力仍然超过Terra+Eden。

今天,sb开始攻打我们的内蒙古了,不出意外的话,我们很可能要丢掉内蒙古,然后就是辽宁。然后呢,我们就剩1资源了——北京的鱼。然后会出现恶性循环,现在仍然很热门的eC国籍,将不会再有外国人要。eC生产力直接跌倒谷底。当然跌入谷底的还有Eden+Terra。

如果把这个游戏设想成WoW的话,Eden+Terra是联盟,ONE是部落。那么,部落现在具有压倒性的优势。如果部落长期具有压倒性的优势,那么会发生什么?

鬼服。如果部落长期占有压倒性优势,最可能发生的就是联盟的玩家大量流失,部落优势更大。然后就鬼服了,部落玩家也开始流失。

这场事关eC国运的战斗,也是事关eR未来的战斗,我们的主战场不在游戏内。

如果游戏环境没有太大变动,如果eC不能迎来新人潮,我们就会步上罗马尼亚、保加利亚、希腊、意大利、美国、巴西等的后尘。我们将长期只拥有1资源,我们的战斗力会持续下降,地图上的eC将会五颜六色。鬼服就将不可避免。

eC的未来在哪里呢?在eR里,活跃人口是一个国家实力的最重要的影响因素。作为拥有世界1/5人口的国家,作为世界上网民最多的国家,eC是最有爆发新人潮潜力的国家。如果我们不能趁大片国土被占,容易挑起现实里玩家爱国热情的时候去准备新人潮,那么,eC就只能继续沉沦,长期收复不了领土。

我们的主战场不在游戏内,我们的主战场在微博,在论坛,在人人,在开心。10万eC军,横扫e世界并不是一个遥不可及的梦想。如果我们不能在这次灭国危机中爆发,迎来一波大规模的新人潮,那么我们就只能在这次灭国危机中灭亡。

在此,我想号召大家,尽自己的最大努力(但是尽量不要烧g)去打即将到来的辽宁之战。如果我们还是输了,那么,希望大家能全力支持教育部的新人计划,将大部分精力放在发动新人潮上。

曾经,eC是e世界的一个成功案例;现在,土耳其、马其顿也是e世界的成功案例。我们会再次成为成功案例吗?