EC到底需要什么样的代入感
Axel Roxas
自打LN光复以后,似乎是有不少人出现了我天朝传统的明哲保身,隔岸观火之症状
我真心的希望罗马尼亚和克罗地亚两国没有通晓汉语的人才
不然他们看到EC这边在LN光复6天后,还不到一周的时间里,就开始讨论“不要被EDEN当枪使”这样的话题,我想感觉一定不会很愉快
当然,我们天朝人人都知道有句话叫做”人走茶凉“,想必对于这种状况是习以为常,绝不会莫名惊诧。
现在我们EC是国土完全光复,少了LN的刺激,似乎就要天崩地裂,老玩家留不住,新玩家不会来。
那按照这个道理像克罗地亚和罗马尼亚,似乎早已经在ERE里灰飞烟灭了。V1和V2不知道有多少跟他们本土没有半毛钱关系战斗。我想辽宁这种地方,若不是ERE,多半很多克罗地亚和罗马尼亚人根本不会听说过。至于ESR,毛子的家园,闹不好人家也想过EC别今天打下来,明天又丢了。我们应该庆幸咱的朋友们还是够给力,若是他们也是等我们只剩下 ”最后一块国土什么的“ 那时候才找到点代入感,可以“那还好说”了,再来做我们EC的大救星,我想我们一定能享受到比拉锯战的更让HIGH的快感。
是的,EC在ERE里很漂亮的完成了一个三部曲,各国友人是纷纷赞颂,现在是我们写第四部的时候了。第四部应该是什么?《EDEN的枪》?我觉得这个题目未尝不可。
不过这把枪究竟是用来干嘛的枪?从地图上抹去毛子 或者SB?不用打赌,谁都知道不可能。
但是这把枪不是用来干这个的,与其说这是一把枪,不如说我们以枪树盾,用来保护我们一直以来忠实的朋友。
打人 或者 挨打,V1.5的新MPP规则大家想必都很清楚, 若不是我们抢在新规则生效前打下了辽宁,我想EC现在的各位绝对没有现在这悠闲的心态,远观欧洲的战火。进攻才是最好的防御,现在我们尚可以有保留的战斗,赢了更安全,输一场两场也无所谓。不主动出击,坐等火鸡进攻,然后盟友们灭到最后一块两块地了,这个时候我们再来誓死血战,全民烧包?真不知道到底是哪种方式更利于我们休养生息。
我真的不想说什么关于克罗地亚为了解放黑龙江触发SB MPP后来被灭国
或者是V2 辽宁 ESR大战中罗马尼亚指挥官坚持28小时没睡觉 这些小故事
也不想再为血战了这么多场战斗,帮助EC获取了5高,而自己却依然一个高资源没有的克克鸣不平
免得被别人说这是"扛道义大旗"
我才疏学浅,不懂得RL里政治到底意味着什么,也不知道政治为何这么吸引人,引得无数英雄在RL里为了政治折腰;更不知道在ERE里政治这个一无权二无钱的东西,会让人各种煞费苦心。
ERE他就是个游戏,我们玩游戏就是为了FUN,ERE里的一切都是为了让我们有乐趣而进行的。这才是我们真正的“核心利益”,当玩家失去了乐趣,你用尽权谋术数,就算是纵横天下,又有何用?
我们本可以享受单单纯纯的游戏,
为何却非要把RL里的所谓政治的外衣套在身上,把简单问题复杂化,把单纯问题功利化?
印度之所以混到今天这副田地,不就是企图在两大联盟间玩政治,图利益,最后两边不是人,砸了自己的脚?
EC能走到今天,有我们的努力,也有我们盟友们的努力。EC在光复全国以后需要新的凝聚力我认同,我们完全可以展开我们自己在亚洲的 行动。但是对于“核心利益不同,没必要朝夕相处” 对EDEN的协助“差不多就行 ”这种“能不管不管,能少管少管”的态度完全无法赞成。牺牲朋友,明哲保身,作壁上观,靠这样获取的利益所带来的成就感,不要也罢。
Comments
agree
能够参与世界大战
自己的国土又没有危险
多好~~
作为双击党
我是在克罗地亚打光了
辽宁打累了
还有现在抢不到医院饿晕了
我不同意大雄的看法,所以我无意为他辩护。
但是他还是指出了一个很现实的问题,就是怎么留住玩家。
毕竟eR是一个英文游戏,在国内的受众本来就不广。
现在国土光复了之后,更加面临死人潮的威胁。
我相信大雄担心的应该是这个,不过他在道义的方面确实短视了。
关于大熊提出的要有新的核心凝聚力 我也认同
东南亚方面还有我们EC施展拳脚的空间,
我只是完全不能认同和EDEN分道扬镳的想法
既然我们能在亚洲协助欧洲的EDEN其他成员
自然EDEN也能在欧洲协助我们在亚洲的行动
有付出就有回报
不付出天上不会掉馅饼
我支持養精蓄稅, 然後將SB趕出亞洲, 將INDO趕離澳大利亞
我的目标:灭掉E印尼 E匈牙利 ESB E俄罗斯
OVER
这篇文章写得不错,支持。
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写得不错
游戏么,自然要玩得热血一点才有意思。当然还是要量力而行,合理分配资源。
另
@Finale Clannad你支持mayuki还是mayutan?
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V
V+C 支持下 我们不能做过河拆桥的人 下场参见印度
盟友为我们做了很多 现在到我们为盟友做贡献的时候了
我赞成你的观点
但可爱的克克在斯拉沃尼亚有高麦
做个对盟友没用的国家=》mpp不足=》来个mpp足的火鸡或者其代理国打过来=》再次沦陷。
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赞成
V
写的不错,rl中我们够功利了,eR中再这样搞完全没必要
写得真好:)
除了“我们玩游戏就是为了FAN”,恩,是为了FUN
翻译家,你理解错了,他的意思是玩游戏为了Fans
写得真好v+s~
支持下:)
目前想做的。。。灭掉印尼吧!= =
向东南亚发展
解放澳洲!
那按照这个道理像克罗地亚和罗马尼亚,似乎早已经在ERE里灰飞烟灭了。
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你连为什么他们战斗力那么强都不知道吗?SB和匈奴是他们RL里的万年死敌。
搞清楚这个问题你再想想我们如何复制他们的战斗力吧。现在就是在吃老本。
至于感情上、道义上怎么怎么的,我一概不做评论。这种事对了解我的人不需要解释。
大熊我想你根本没有找到重点所在
我有强调克罗地亚和罗马尼亚战斗力的强弱么?
我有强调我们需要复制他们的战斗力么?
从一开始我压根就没有讨论力量强弱的问题
而是对外政策的态度问题,
此处战斗力可理解为生命力,一个国家的活力,也就是我之前在谈的东西。如果你谈的跟我不是一个东西……那你干嘛要用这个题目?
胸、赛、俄是ec游戏里边的死敌,eden是盟友,这点还不够吗
那看来真的只有走印度的路才能找到代入感了
生命力即生命力 战斗力即战斗力,两者能混为一谈么?
论人口,EC与罗马尼亚相当,比克罗地亚多
论资源,EC有5高, 罗马尼亚和克罗地亚相当贫瘠
论资金,克罗地亚曾经问我们借了1000G,罗马尼亚签MPP也曾请我们垫付过。
论周边环境,EC周围的生存环境明显好于巴尔干地区
比较了这么多指标,无论怎么看都是EC的生命力强于罗马尼亚和克罗地亚吧,那EC的军事战斗力是否可以很自豪的说也强于这两国呢?
我倒是很好奇你如此简单的把一国的军事战斗力当做一个国家的全部,在此基础上再探讨内政和外交的方针,是不是太武断了?
我反而想请教你一下,既然你“之前谈的东西”是“战斗力”,那军事的强弱与代入感有什么关系呢?岂不是文不对题?
一方面你自己说他们“战斗力”那么强
另一方面套用你“战斗力”的概念来分析,事实情况是他们的“战斗力”比EC弱
这种自相矛盾的结果不知道该如何解释
大雄的意思是想讓ln再淪陷一次找代入感+1
生命力就是战斗力,人气就是战斗力,OVER。
你绕那么多圈子干嘛?自己把自己绕进去绕不出来,还反过来说什么战斗力是一个国家的全部。难道“活人”不正是ER国家的全部吗?
绕的不就是你自己么,
我只不过指出了你前后自相矛盾而已··
原来你也知道活人才是ER国家的全部
而不是什么“地缘政治利益”
克克和罗马尼亚玩家为什么有高度的活跃性,其移动部队当初享誉全球?不就是凭借着敢打敢上,有铁蛋蛋不怕灭国。
不是不想打,是打不起啊。
“地缘政治”与“人气”直接挂钩!比如罗和匈、克和塞以及美和俄,都是RL的老对手,这就叫地缘政治!看来你不懂这个词的意思啊。
我们如果找不到对手,就只能做陪衬,做陪衬久了就会失去人气,失去生命力!不要再跟我绕别的了,你可以关注接下来一个月EC的人口走势!
問題是現實中china的世仇國都是eRep中的盟友
呃....要不要計劃進攻eNorway?