Do fundo do Baú - Necessidade de Guerras no Erepublik (Correio Jurassico)
Marcellus Bracara
Vez por outra, leio artigos antigos e acho muito interessante as impressões da época. Trouxe hoje um artigo do dinossauro Necessidade de Guerras no Erepublik.
É interessante também ver algumas figuras conhecidas de patente baixa jde hoje daquela época. Quando clicamos no perfil, não é difícil ver a frase "Banido por contas múltiplas".
😮
)
Esse artigo é de 8 meses atrás (equivalente à 24 anos atrás).
Sobre o assunto do artigo, só destaco que não acredito que o financiamento de pacote de saúde comprados em GOLD injetem dinheiro na economia. Só retiram Gold da economia.
Boa leitura!
Necessidade de Guerras no eRepublik
Os motivos para a iniciação de uma guerra podem se dar por várias razões, basta que se veja qual o objetivo final. Um wargames (WG) tem como função primordial o treinamento de patente e a recuperação da saúde (é importante sempre manter 100 ou o mais próximo disso). Uma guerra de resistência (RW) visa a recuperação de um território perdido para outro e-país, essa recuperação pode acontecer por meio de um contrato, como aconteceu com o eBrasil e a eÁfrica do Sul ou na marra, como a recuperação da eEspanha. Quando um país não tem certo recurso ou a produtividade não é alta, ele pode querer conquistar uma região de algum vizinho, como foi a tomada de Gauteng ou então é feita uma troca (se um país possui 2 iron high e nenhum diamond enquanto que um aliado detem 2 high diamond e nenhum iron, pode haver um acordo para troca dessas regiões). Uma guerra pode se estabelecer pelo simples lulz, a diversão de se guerrear.
Visto todas essas batalhas destaca-se um fator comum entre elas. Todas elas revitalizam o mercado do eRepublik, até mesmo os WG, ainda que menos. Mais moeda passa a circular com a compra de armas, presentes, MT, entre outros. Porém o benefício é maior quando essas batalhas são prolongadas, já que os impactos na economia são proporcionais ao tempo e à intensidade da batalha.
Quando se tem uma guerra prolongada e intensa vemos um aumento no número de empresas de todos os setores, aumenta a quantidade de empregos, com isso os salários, a produção e o consumo. A arrecadação estatal também aumenta, ao aumentar a circulação de produtos/capital mais impostos são pagos.
Uma guerra também traz diversão para a população de um e-país. O jogo fica extremamente entediante quando não há batalhas ativas.
Essa economia de guerra é um ambiente favorável ao babyboom, pois permite ao novo jogador um emprego com bons salários, recuperação de sua saúde, aumento de patente e o principal quando se inicia um jogo, a diversão!
Por isso deixo meu apelo ao Excelentíssimo Senhor Presidente, que este procure uma batalha prolongada à população, seja por MPP, por WG, por uma guerra contra outro país. É fundamental a presença de guerra se quisermos tornar do eBrasil uma grande potência.
dinossauro / União Brasileira (Hoje ele é do ODIN)
Comments
E bota jurássico nisso 😛
É no mínimo curioso rever esses artigos depois de tanto tempo.
😮)
É verdade, sem guerras o jogo fica chatíssimo...
v
8 meses equivalen a 24 anos? eu entendi mas acho nada a ver. Só por causa de que tem eleiçoes todo mes e cada mes seriam quatro anos?
Par mim 8 meses equivalem a 8 meses e só
no mais, gostei do artigo . votado e ja tava assinado
@EmitRemmus
"8 meses equivalen a 24 anos? eu entendi mas acho nada a ver. Só por causa de que tem eleiçoes todo mes e cada mes seriam quatro anos?
Par mim 8 meses equivalem a 8 meses e só"
Bom, quem sugeriu essa comparação foi o Sulejmani. Mas aplicado ao tempo econômico.
realmente perde a graça quando não tem guerras
foi antes de eu nascer.
leia os artigos do cavalcanti, são ótimos
8 meses = 24 anos?Talvez, mas talvez seja igual 32 anos(1 mes = 4 anos[eleição]) ou igual à 40 anos(eleição a cada 5 anos)
@barack
Sugestão anotada!
Sobre o cálculo dos anos, pode ser também...
Abraços!
muito bom, tenho um estoque de 350 armas, não vendo pq não vale a pena, com uma guerra concerteza os preços iriam la em cima, enquanto isso.....
queremos guerra
continue com essas materias sobre artigos antigos....muito bom