Despre case
Cronoss
Ce putem face cu ele ?
pai ...
1. ne dau un surplus la bara de energie in functie de calitatea fiecareia
Q1 - 50 energie
Q2 - 80 energie
Q3 - 100 energie
Q4 - 150 energie
Q5 - 200 energie
2. ne ofera acele puncte de extrawork.primim 1 punct pe oră pentru fiecare categorie de calitate de case activate, indiferent de numărul lor în fiecare categorie.
mai precis, cateva exemple:
Ex.1:
1 casa Q1 activata: 1 punct pe ora
Ex.2:
1 casa Q1 activata: 1 punct pe ora
1 casa Q2 activata: 1 punct pe ora
Total : 2 puncte pe ora
Ex.3:
7 case Q1 activate: 1 punct pe ora
3 case Q2 activate: 1 punct pe ora
2 case Q3 activate: 1 punct pe ora
Total: 3 puncte pe ora
Casele neactivate nu aduc puncte.
Efectul activarii la mai multe case de aceeasi calitate nu va face decat sa se cumuleze timpul ramas pana la consum pe respectiva calitate.
Sfat pentru toata lumea : O operatie suplimentara de munca consuma 24 puncte de extrawork ...
(DE RETINUT : Butonul Extrawork genereaza urmatoarele :
1. scade punctele ExtraWork acumulate cu 24
2. consuma 10 din energie.
3. se primeste salarul de angajare, adica brut, din care se va scade taxa pe munca (salar net).
4. butonul de ExtraWork se va transforma in NightShift Work - in acest moment va aparea un cronometru invers de la 60 de minute. Acest timp indica perioada prin care functionalitatea muncii suplimentare se taxeaza cu 100 din energie, fata de normalul de 10.)
... adica punctele date de 1 casa singura pe zi.
Pornim cu un calcul al unei case Q1 (este singurul tip de casa care intra in discutie) si urmarim pretul ei pe piata (app 255 ofertele cele mai mici).
Casa Q1 are timpul de consum de 7 zile si genereaza 7 x 24 puncte de extrawork.
Cu aceste puncte (7x24) vom putea munci suplimentar de 7 ori obtinand un venit de 7 salarii nete (in cazul cand avem un patron unde sa ne permita sa lucram in extra) adica aproximativ 7 x 38 (la un salar brut de 40) = 266.
deci, o casa Q1 lasata activa poate genera pe saptamana un profit de 266-255 = 11cc/saptamana. Nu e mult dar este ceva ...
Urmariti piata muncii si ofertele de vanzare la casele Q1 si calculul se poate face oricand pentru a se vedea daca este profitabil.
O alta problema, pentru cei care folosesc casele pentru lupte, este folosirea optima a acestora pentru a ne creste energia.
Pai lucrurile sunt si aici simple.
Presupunem ca pornim de la 0 energie care se poate recupera.
Asteptam sa umplem bara de energie si cea de recuperare (Bara verde de energie si Recovery Energy). In momentul cand s-au umplut amandoua activam prima casa cu calitatea cea mai mica (exemplu : Q1), apasam butonul de recovery si asteptam si bara de Recovery sa se umple. Acum urmeaza casa de calitate imediat superioara (activam casa Q2), umplem energia si asteptam din nou ...
Repetam acest proces, in ordine, pana cand activam si casa cea mai mare, umplem energia si asteptam sa fim ghiftuiti.
La final ne vom afla la nivelul maxim de energie care se poate recupera cu food si e momentul sa descarcam tot.
Dupa ce am luptat, dezactivam toate casele si repetam procesul.
Ce se obtine ?
In loc sa consumam concomitent (avand acelasi timp cu varianta de sus) toate casele, vom avea un consum progresiv pe calitati, cele mai mici si mai ieftine se vor consuma cel mai mult iar cele mai mari (avand preturi mari si extrem de mari) cu un consum minimal posibil.
Pentru cei care au timp la dispozitie vor avea un randament maxim obtinut la recuperare versus consum la case !
Aceasta functionalitate este foarte utila vanatorilor de BH-uri pentru a-si limita cat mai putin posibil folosirea batoanelor de energie si obtinerea maximului de damage din paine.
P.S. Casele NU SE POT DONA, fabricile NU intra sub incidenta ofertelor de upgrade (45
😵si managerul nu poate lucra pentru firmele proprii (inclusiv si cele de materie prima).
Jet Li !!!
Comments
Votat, o7
😃
v
ai vazut ce idee buna ?😉
o aveam de cateva zile, dar tu ai fost catalizatorul
buna treaba !
multumesc, maestre !
traditionalul
o7
o/
bine asa \o/
o7
Foarte util, bravo!
o>
good job o7
No comment. (:
o/
v
Felicitari! Am aflat informatii pretioase.
Da
Bine de stiut ...
o7 ghidutu
o7
I am Cronoss, master of all time. Cshhh cshhhh.
\o/
o7
buna treaba!
asa deci
"Casa Q1 are timpul de consum de 7 zile si genereaza 7 x 24 puncte de extrawork."
Asta daca nu apare vreun bug si ramai fara ea. 😁
Oricum, bun articol. 😉
o7
Voted!
Bine.
nu
😁
^ _ ^
Care stie raspunsul la asta :
Am postat la vanzare o casa Q1, la 250 ron, insa nu imi apare in market. Ce pusca mea e, vesnicele buguri ?
Am bagat-o la 255 si tot nu apare.
este in rep. Moldova 🙂
Atentie la sectiunea de Postare a ofertei (Sell post new offer).
Acolo ai Produs, Cantitate, Pret si ultimul lucru este piata tarii unde vrei sa postezi (este o optiune de selectie daca ai licente mai multe - aceste licente se cumpara)
mai , dar eu sunt cetatean roman ! De ce imi posteaza ofertele in moldova si-mi cere sa cumpar licenta pe romania ?
Probabil ţi-ai creat contul ca cetăţean al Republicii Moldova. Jocul dă automat o licenţă pentru ţara în care se "naşte" cetăţeanul, însă nu şi pentru ţările în care îşi schimbă ulterior cetăţenia, că în felul ăsta n-ar mai da lumea 20 de aur pentru fiecare licenţă.
Thanx Crefelean, asa e, ultima data am renascut in Moldova.
raspunsul este simplu : hai sictir 🙂
http://www.erepublik.com/en/article/nu-uita-si-nu-ierta-rom-ne--2465182/1/20
Nu uita și Nu ierta
Daca vorbesti de profitul casei de nivel 1 (11cc/saptamana) pune si cheltuielile: un salariat si resursele. Ce pierdere rezulta?
Nu am facut calculul din privinta managerului.
Am subliniat un aspect care tine strict de postura de angajat care are (sau poate avea) in folosinta (activata tot timpul) o casa Q1 si efectele (posibile) de profit de pe urma ei.
(punctul este dat de calitate si nu de cantitatea caselor)
Pentru cine nu ştie din experienţă, asta e interpretabil. Mai clar ar fi: primim 1 punct pe oră pentru fiecare categorie de calitate de case activate, indiferent de numărul lor în fiecare categorie.
Adică:
7 case Q1 activate: 1 punct pe oră
3 case Q2 activate: 1 punct pe oră
2 case Q3 activate: 1 punct pe oră
Total: 3 puncte pe oră, iar cele neactivate nu aduc puncte.
da, în text e ambiguu. chiar voiam să verific.
sa inteleg ca la trei case de q diferit ai dreptul sa lucrezi de trei ori pe zi extra ?
Dreptul este dat de manager. Din 3 case diferite activate pe intreaga zi se obtin 3x24 puncte care tradus in extramunca inseamna DA
"5. Managing employees
- As employees can now work more than once per day, we’re giving the employer a new way to manage the salaries.
- The employer can set a maximum daily payment per employee.
- For example, if the employer sets a maximum daily payment to 100 Currency and the employee has a salary of 30 Currency, the employee can only work three times that day (1x normal work & 2x Work Overtime). However, if another employee working for the same employer has a salary of 20 Currency, he is able to work 5 times.
- If the maximum daily payment is set to 0, there’s no limit and the employees can work as much as they want (as long as the employer has the money to pay their salaries)"
Ficare categorie de case active aduce 1 punct de lucru suplimentar. Cu cât mai mai multe puncte, cu atât poţi lucra suplimentar de mai multe ori, contra 24 de puncte.
Dacă angajatorul nu limitează salariul zilnic per angajat, putem munci suplimentar câte o dată pe oră pentru 10 energie. Dacă avem puncte şi vrem musai să lucrăm suplimentar înainte să treacă o oră, putem lucra dar consumăm 100 de energie pentru fiecare muncă suplimentară.
Limita impusă de angajator e strict legată de bani, adică putem lucra doar în limita bugetului stabilit per lucrător. Orice muncă suplimentară care ar însemna să încasăm un salariu zilnic mai mare decât limita stabilită nu e permisă de joc şi primim un mesaj că am atins limita zilnică de muncă suplimentară.
Uitasem să mulţumesc pentru articolul în limba română! Sigur le va folosi celor care încă n-au avut ocazia să se joace cu casele şi beneficiile lor.
o7
am corectat, multumesc de clarificare !