DAY2261軍團競賽「基友出草」細節更新&DAY2261-2267週挑 戰獎勵懶人包

Day 2,261, 05:12 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Shiki.N

軍團競賽「基友出草」將於DAY2261開始至2267結束。

所有玩家從DAY 2257的0900開始,製造出的傷害將登錄到軍團傷害頁面,且只會計算當時你所在的戰區的傷害。

DAY 2257的0900開始,所有玩家在此競賽期間的軍團位置皆已鎖定,退出舊軍團、加入新軍團、晉升新戰區、移動小隊成員位置並不會影響競賽結果。

如果有玩家在競賽期間未參加任何軍團,則他的傷害將會被計算到他在競賽開始前加入的軍團。

DAY 2257的0900後註冊的新玩家製造的傷害將不會被計算。

公佈欄將會為此競賽增加一個新的欄位,且每個戰區都會有它自己的排名欄位。




獎勵項目

個人獎勵 (雖說是個人獎勵,但也帶有軍團性質)
☆★領取獎勵的資格為達成週挑戰500點。★☆



如果玩家所屬軍團在各戰區皆打上前三名,獎勵會相加。

舉例來說
如果OH養老軍團在第四戰區打上第一名且在第二戰區也獲得第一名,在第四戰區的玩家將會獲得玩家所屬軍團在其他戰區獲得第一名,則該軍團成員將獲得:
13天的99%訓練折扣合約
13根EB
13天+10的體力回復
13個20分鐘長度的50%鋼彈

如獲得99%訓練折扣合約獎勵,在獎勵期間內所有玩家之前購買的任何訓練合約將會被停止計算時間,待獎勵合約時間結束後,會自動切換回舊合約並開始計算時間。

如獲得鋼彈獎勵,請於DAY2281結束前使用完畢。
如果有尚未使用的鋼彈,則會在DAY2281結束後自動開啟。

徽章裝飾
將會給予一個特殊的徽章裝飾給下列玩家。

各國於各分區打出前三高傷害量的玩家。
(編按:1、2、3名樣式皆不同,一個國家會有4*3=12名玩家獲得徽章。)

贏得國際TOP25小隊的該小隊成員。




軍團獎勵

軍團會得到來自各戰區的排名分數,排名可參考公佈欄。

第一名獲得5
第二名獲得2
第三名獲得1

每一點分數將會影響該軍團贏得的金錢獎勵

金錢獎勵會套用下列公式計算:
(分數/10) * 軍團於競賽期間的擊殺敵人數

舉個例子,如果OH養老軍團獲得13分,而擊殺數為100,000人,將獲得(13/10)*100,000 = 130,000的金錢獎勵。

若是沒有獲得分數,則不論該軍團擊殺多少敵人都無法獲得金錢獎勵。




小隊競賽

軍團獲得的獎勵當看該軍團於競賽期間的表現,但是這也僅此於各國內的軍團較量。
為了區隔上述獎勵,將會新增一個「國際傑出小隊」欄位與獎勵於傑出玩家公佈欄。

小隊競賽並不會分區,而是綜合計算所有分區的傷害量。

贏得TOP25小隊的軍團,在本競賽結束至下一個競賽開始前,將會得到一個菁英狀態的BUFF。
獲得菁英狀態BUFF的軍團,將可以設置軍任於任何戰場,即使該國與貴國並沒有互相摸屁屁(MPP)。
(編按:任何戰場應包括起義戰,但你仍然需要移動到該起義戰場才能輸出。)

而該所屬軍團將會獲得5萬CC,額外加5萬CC平均分配給該小隊成員。

如果該軍團有多數小隊打進前25名,金錢獎勵可疊加。
舉個例子
OH養老軍團有三個小隊打進TOP25,則軍團會獲得5*3=15萬CC。




國家獎勵
獲得最多全球TOP100傑出小隊的國家,也將獲得決心值獎勵。

第一名獲得+1決心值獎勵10天,在任何戰場方皆可作用。
第二名獲得+1決心值獎勵10天,在戰爭攻擊方時作用。
第三名獲得+0.5決心值獎勵10天,在戰爭攻擊方時作用。

(編按:決心值實際影響的是戰場影響力(即個人傷害*決心值倍率),但是對於如波波等不太可能會被長期佔領的國家是否有用則未可知。)


本週挑戰獎勵懶人包 (DAY 2261-2267)

圖片版


文字版
D1&2
拿全部的力量加成,請打1600點。 (+70)
拿小倉庫,請打2250點。
拿小炸彈,請打2000(3500)點。 (+1(+2),全拿共3發。)
打到6000點共可獲得123根EB,42小時的鋼彈時間,3根黑粗粗。

D3&4
拿全部的力量,請打500點。 (+70)
拿小倉庫(大倉庫),請打1600(2250)點。
拿小炸彈,請打2000(3500)點。 (+1(+2),全拿共3發。)
打到6000點共可獲得133根EB,44小時的鋼彈時間,10根黑粗粗。

※全區域共用※
雙倍回體改成200點。
6000點以上每1000點獎勵由66根下修至60根EB。