Cum sa ajungi MANAGER - Intrebari si sfaturi
valyfl
A fi manager e usor, a fi manager de succes e mult mai greu.
Oricine munceste/cumpara si aduna cei 20 de gold poate intra in tagma managerilor. De aici pana la a avea succes e cale lunga.
Haideti ca impreuna sa gasim calea catre profit, sa castigam cei 10% profit atat de blamati de socialisti.
Cum sa facem o companie? In ce tara? In ce regiune? Impreuna vom gasi raspuns la aceste intrebari.
Regula nr.1: Companiile Q1 si Q2 arareori aduc profit. Ce ne facem in cazul asta? Toti pornim de la o companie Q1.
Solutie: Gasim asociati, finantare de la stat. E nevoie urgenta de upgrade. Gasim tara si
regiunea potrivita. Nu orice tara are useri activi si cu wellness mare, nu orice regiune e sigura pentru a face o companie.
Regula nr.2: Vrem sa fim baza productiei deci deschidem o companie in land. NU orice regiune e PROFITABILA, trebuie cautate regiunile High pentru productivitate x2. Regiunile medium sunt profitabile in proportie de 5% (cum ar fi lemnul in Maramures). Mai bine intrebati un user mai vechi inainte de a deschide/cumpara o firma.
Regula nr.3: Vrem sa facem produse finite (case, arme, mancare, bilete, gifturi) si sa le vindem avantajos. In primul rand trebuie sa ne uitam daca dispunem de materia prima (wood, iron, oil, grain). Daca tara respectiva nu are resurse High vor fi putine firme de resurse si preturi mari. Daca tara respectiva are 100-200 useri nu ve-ti gasi forta de munca competenta si activa.
Regula nr.4: Domeniile firmelor nu seamana. Sa le luam pe ran😛
-FOO😨
aici e bine sa ai firma Q4, Q5 deoarece food-ul ajuta la cresterea wellness-ului, grau ieftin;
-WEAPON: cel mai profitabil domeniu dar si cel mai aglomerat, la Q1, Q2 mergi in pierdere, iron f scump;
-TICKET: nu se renteaza mai mult de Q1, oil mediu;
-HOUSE: domeniu bun pt cei cu firme Q4, Q5. Salarii mici in general, lemn mediu-scump.
-GIFT: domeniu inutil cand exista multe razboaie, nu se renteaza upgrade, 5Q1 = 1Q5, diamante putine mediu-ieftine).
Rezumat: in FOOD e bine pe orice Q (in special Q4-Q5), in WEAPONS e bine la Q4, Q5, in TICKETS e bine la Q1, in HOUSE e bine la Q4, Q5 si in GIFT e bine la Q1.
Regula nr.5: Nu porni NICIODATA la drum fara un fond de salarii de 3-4 zile. S-ar putea sa nu vinzi nimic la inceput.
Regula nr.6: Banii se fac din rulaj. NU sta cu marfa pe stoc, scapa de ea si produci alta, chiar daca o dai mai ieftin putin. Poti scoate de pe piata companii mai mari daca mergi cu profit minim sau negativ cateva zile.
Regula nr.7: Nu scoati bani din firma cu butonul "Collect" (daca aveti firma afara) ci prin Monetary Market. In felul asta scapati de impozitul pe profit.
Regula nr.8: Daca vrei sa fii respectat ca manager, respecta-i si tu pe altii. Respecta-ti angajatii, vorbeste cu ei, da-le drumul sa voteze si sa se bata. Data viitoare vor trage tot la tine.
Regula nr.9: Asta e cea mai tare. Daca nu aloci timp, nu ai cum sa scoti profit. Da zilnic cate o tura pe la firma sa vezi ce fac "amaratii" aia, vinde produsele si angajeaza oameni.
Cam astea mi-au venit in cap acum, sigur mai exista 1000 de intrebari despre firme si incerc sa raspund in commenturi la ele.
UPDATE:
Formula productivitatii: http://wiki.erepublik.com/index.php/Productivity
Pt manufacturing:
Productivity = 1/2 * Skill * Employee Multiplier * (1 + 2 * Wellness / 100) * 1.5 * (1 / Company quality)
Exemplu: Un angajat cu skill 8 in manufacturing si wellness 100% va produce 36 puncte la o companie Q1, 18 puncte la o companie Q2, 12 puncte la o companie Q3, 9 puncte la una Q4 si 7.2 puncte la una Q5 (vorbim de companii cu 10 angajati)
Pt land situatia sta diferit:
Daca o companie Q1 produce 100 de resurse Q1/zi atunci:
- cu upgrade la Q2 ea va produce 90 de resurse Q2 = 180 Q1;
- cu upgrade la Q3 ea va produce 80 de resurse Q3 = 240 Q1;
- cu upgrade la Q4 ea va produce 70 de resurse Q4 = 280 Q1;
- cu upgrade la Q3 ea va produce 60 de resurse Q5 = 300 Q1;
Regula nr.10: "Nu se merita sa faci firma (sau sa cumperi) pe user 😁
e mult mai bine sa ai org" - O remarca pertinenta primita prin PM.
PS: Nu ma contactati pentru imprumuturi de gold deoarece sunt zgarcit si nu am bani 😁
Multa bafta managerilor si nu numai.
Comments
articol bun,multumim😉
cu multa placere si va astept cu intrebari pe domeniu 🙂
am ceva de obiectat ... 7 - nu e frumos insa nu zic mai multe ca si eu fac la fel
insa la 6 ...mi se pare o prostie ce ai scris acolo 🙂
nici baiatu nu scoate bani si nici cei mai mari ... insa pe cand aia mai mari au f multi bani...ca de-asta sunt mari...asta micu ia cucu ca nu rezista prea mult 🙂
Snoopi, eu asa am strans bani. Ce rezolvi daca ai 900 lemn Q2 si stai cu el pe stoc la 2 roni?
Piata e in miscare, preturile scad, salariile scad, preturile cresc, salariile cresc.
Nu are nici un sens sa stai cu marfa pe stoc. Sa ma contrazica un econimist pls 🙂
Am un prieten (mult mai destept ca mine) care face afaceri si mi-a zis ca rulajul e cel mai important lucru in afaceri. Daca rulezi 500 Roni pe zi esti mai tare decat ala care are marfa de 10k de Roni si sta 1 luna cu ea in stoc.
Subscribe ... cu conditia sa fie continuare 😛
La 6 ... cred ca sunt alternative. Avand ceva rezerve valutare (minim 20 gold 😃) se poate de orientat spre o piata mai profitabila (avand in vedere riscul un posibil embargou 😃 ce ar putea aparea). O parere?
Normal. daca rulezi mai mult iti scade costul pe produs. Nu stiu daca se aplica si in joc, nu am inca firma.
valyfl rulajul de marfa si fondul de salarii/materie prima sunt invers proportionale. daca ai putini bani de rulat esti obligat sa rulezi marfa altfel falimentezi. daca ai bani de salarii si raw pt 1-2 saptamani poti astepta linistit pana vinzi la nivelul de profit pe care il consideri optim si/sau astepti o conjunctura favorabila; alegeri pt cei care fac tickets/oil, razboaie pt arme/iron.
Poti detalia putin punctul 7, te rog?
@fuzzy: O piata profitabala e cea cu taxe sub 10% pe import si preturi bune. Daca ai 20 de gold la indemana poti lua licenta si sa te bati pe pita respectiva.
Eu am cativa pitici in cap dar voi fi mult mai activ peste 1 sapt cand revin din concediu.
Vreau sa fac un tutorial general pentru toti patronii romani si cu ajutorul vostru sa-l imprastii.
AVEM NEVOIE DE GOLD. TREBUIE SA EXPORTAM.
bine spus. problema e ca daca nu creste numarul de jucatori adevarati, nu clone, din jocul asta din ce in ce mai multe firme vor da faliment, asa ca cei ce vor sa inceapa o afacere acum sa o faca foarte atent si sa acorde timp pentru a o dezvolta altfel sunt bani aruncati aiurea.
@doxx, de acord cu tine. Dar economia erepublik e atipica, greu sa-si revina un pret la grau daca ai multe firme pe piata. Deci mai bine scapi de marfa si angajezi muncitori cu un salariu mai mic decat sa stai cu ea pe stoc.
@danny, am avut multe contre cu zeii eRepublik. Jocul e plin de clone in general (romania nu face exceptie). Pana nu scapa de ele nu pot sa am niste formule de succes, clonele lucreaza pe 0.01 ron si eu am angajati pe 20-30 ron.
Asta e situatia 🙁
ar mai fi si sindromul 'romanul s-a nascut patron' 🙂
Dap, romanului ii e f bine sa fie patron dar multi novici pierd bani. Ca sa ajungi un patron de succes iti trebuie implicare 🙂
da cunosc problema cu clonele si din cauza asta insist ca cei care sunt la inceput si vor neaparat sa inceapa o afacere sa mai astepte sa mai stranga bani. momentan nu e o perioada prea buna avand in vedere ca numarul de jucatori scade destul de dramatic chiar. asa ca asteptati sa nu fiti dezamagiti ca nu reusiti in afaceri si sa va lasati si voi de jocul asta.
Bravo Valyfl! Foarte util. De ce n-ai publicat chestia asta acum trei zile? economiseam 5 gold pe care i-am investit in firma unui prieten la fel de nepriceput ca mine. Votat!
angajeaza propriile clone, sa inteleg, le storc si le lasa sa moara. canibalism economic. fain. dar poate fi un sistem rapid de a detecta clone in joc, nu-i asa?
Buna initiativa! Tine-te de ea!
O mica/mare observatie. Spuneai ca "-GIFT: domeniu inutil cand exista multe razboaie, nu se renteaza upgrade, 5Q1 = 1Q5, diamante putine mediu-ieftine)."
Se renteaza upgrade deoarece creste productivitatea.
votat+subscris!
subscribe de la mine!!!dar astept continuarea!!!BRAVO
votat si abonat
Foarte misto articol, foarte util, bravo! 🙂
multumim de sfaturi si indicatii
Continuarea poate fi doar cu o poza a contului firmei 😛
Ar fi o idee sa republici articolul, fiindca alte idei se pot naste doar din discutii.
N-am inteles de ce Seductiv zice ca ar creste productivitatea la upgrade de firma de Gifts, 2q1=q2, altceva nu se merita..
Felicitari 🙂
intrebare:ce sa fac cu 20 gold?
-sa upgradez la q2 actuala firma q1 de arme?sau sa-mi infiintez o firma iron q1 sa am propriul furnizor de materii prime?
@Seductiv: Nu creste productivitatea, un angajat care face acum 10 gifturi Q1 va face dupa upgrade 5 gifturi Q2. Singurul avantaj al upgradeului e spatiul redus (5 locuri in inventar in loc de 10).
@Ordinule: Cum am precizat si in articol, firmele Q1, Q2 nu prea sunt rentabile. Am vazut ca ai arme Q1 in Java, Matzanesia care nu are fier High. Exista riscul sa-ti faci iron in Karnatka sau WSR si apoi sa se piarda regiunea, exact cum s-a intamplat cu Podolia la noi si apoi va fi greu sa-ti alimentezi firma de arme cu iron.
Totusi iron-ul e cea mai scumpa resursa de pe piata asa ca parerea mea e sa-ti fac iron Q1 in Karnatka (mult mai greu de pierdut decat WSR-ul) daca mai dispui si de alti bani in afara de cei 20 gold.
Voted
NU e chiar asa , dar esti pe aproape 🙂
Jemail
@Jemail: explica-mi ce e gresit, te rog
Nu stiu cat e de corect/incorect ceea ce ai scris, dar imi place ca vad implicare!!!
Poate Smif ar trebui sa isi completeze lista cu potentiali candidati in guvern.
super tare 😃
unele sfaturi sunt foarte utile pentru managerii incepatori...
dar punctul 6 este o mare prostie, daca ne referim la arme si bilete, unde piata are un caracter sezonier...
Produsele nu se vand decat atunci cand pretul pe piata a atins un anumit nivel profitabil... trebuie urmarita evolutia pietei. De exemplu, armele se vand excelent cand porneste razboiul, nu pe timp de pace. Se merita sa tii banii in stocuri si sa vinzi cand preturile produselor cresc.
Celalalt exemplu: cand se fac campanii de TakeOver, sau campanii militare in strainatate, si oamenii se muta in alte tari/ regiuni, atunci este bine sa vinzi biletele... de urmarit zilele cand se fac alegeri...
Companiile Q1 de arme si bilete pot face profituri frumoase in anumite perioade... uneori cu o companie de arme Q1 poti face profituri chiar mai mari decat companiile Q2-Q5... deci regula nr. 1 nu se prea sustine...
succese!
@GabrielP: Punctul 6 face diferenta intre un manager ca tine si unul de succes.
N-am spus ca trebuie sa-ti vinzi marfa in pierdere mereu, poti face asta pt cateva zile daca nu ai bani destui de salarii. E mai complicat sa dai 10 oameni afara pt 3-4 zile si apoi sa-ti reangajezi altii decat sa vinzi produsul cu cativa banuti in pierdere.
In legatura cu regula 1, vad ca nu ai citit cum trebuie articolul. Am specificat putin mai jos ca biletele trebuie sa fie Q1 iar in legatura cu profiturile la arme Q1... rog patronii de firme sa ia cuvantul si sa-ti explice cum au strans ei sute de gold 🙂