Cum functioneaza armata romana: MA si SMR

Day 1,681, 03:51 Published in Romania Romania by Darkslowstar

Acest articol este o continuare a http://www.erepublik.com/en/newspaper/the-word-is-mine-254691/1 si are drept scop informarea piticilor si a jucatorilor care nu stiu foarte bine cum functioneaza armata romana. Va rog dati o mana de ajutor la raspandirea lui.

Am vorbit in articolul precedent despre unitatile militare, Garda Nationala si Unitatea Civila, ar fi momentul acum sa vorbim despre Ministerul Apararii (MA) si despre Statul Major Roman (SMR), autoritatile de coordonare, strategie si control ale armatei.

Ministerul Apararii coordoneaza unitatile militare in lupta, stabileste bataliile in care se lupta (aici Presedintele are butonul care stabileste CoD, Campania Zilei), cele care trebuie pierdute, intocmeste strategia militara impreuna cu SMR si in coordonare cu structurile militare ale TEDEN.

MA este condus de MoD, ministrul apararii, care este ajutat de un corp de vice-mozi (vMoD), pe care ii vedeti zilnic impartind arme, supervizand desfasurarea luptelor, dand diferite ordine (PUSH - impingeti zidul, HOLD-nu se mai lupta, ALL IN- cu toata forta, bazuci, batoane, etc), etc.

MoD-ul este desemnat de presedintele in prima zi de mandat, si trebuie votat de catre SMR, potrivit regulamentului SMR in vigoare. De obicei SMR permite presedintelui sa lucreze cu oamenii pe care acesta ii agreaza, desi am vazut si o respingere a candidatului de catre SMR.

Rolul MoD-ului este esential, el si presedintele sunt oamenii care conduc de fapt eRomania in decursul unui mandat. O echipa buna CP-MoD poate aduce o luna cu bonusuri si activitatea militara plina de victorii, iar lipsa unor oameni competenti si activi poate sa duc la dezastre militare.

Ca sa va dau cateva exemple, stabilirea corecta si la timpul potrivit a introducerii unui legi de NE (natural enemy), care deschide o campanie militara, poate aduce avantaje majore pentru o tara. Cunosterea foarte buna a mecanicii jocului este esentiala in aceasta privinta. De exemplu, introducerea unei legi de NE, exact la momentul in care ai granita directa cu o tara, iti da avantajul de a ataca primul in termen de 24 de ore de la aprobarea legii. De asemenea, o propunere de NE a unui inamic, poate fi respinsa daca intreprinzi actiuni pentru pierderea granitei directe (de exemplu printr-un RW intr-o regiune ocupata, singura care face legatura cu tara inamica). Actiunile strategice de acest fel au permis TEDEN sa reziste in fata fortei superioare a ONE, iar strategii romani au scris in trecut multe pagini glorioase, cu actiuni militare care i-ar face invidiosi si pe militarii din RL.

Aici este esentiala mai ales coordonarea cu structurile militare ale EDEN/TERRA, participarea la actiunile militare comune si ajutorarea aliatilor in momentele esentiale.

De fiecare data cand nu intelegeti ordinele curente, trebuie sa stiti ca de cele mai multe ori exista motive solide, si care nu pot fi divulgate pe moment din motive de pastrare a secretului si a ascunderii fata de inamic a planurilor de lupta.
Sfatul meu este ca mereu sa urmati ordinele care se dau, indiferent cat de ilogice vi se par. In fiecare zi consultati ziarul MA (este obligatoriu sa fiti abonat) http://www.erepublik.com/en/newspaper/ministerul-apararii-185153/1 unde se publica de obicei zilnic sau se actualizeaza zilnic, ordinele de lupta.

SMR sau Statul Major Roman este compus din cate 3 reprezentanti ai unitatilor militare membre. Ca sa ajunga membra a SMR o UM trebuie sa aiba minim 40 de membrii, sa aiba o vechime de minim 6 luni, organizare proprie (regulament, uniforma cu tricolor), si mai important, sa fie votata de celelalte UM-uri membre SMR.

SMR-ul isi desfasoara activitatea pe un chat securizat, care este si un forum de dezbatere pentru viitoarele strategii militare, un loc in care oficialii MA pot imparti UM-urile pe teatre de lupta, pot coordona atacuri de noapte (solicitand UM-urilor sa aduca oameni la o anumita ora). Iarasi SMR este un loc unde dinozaurii/marimile se pot certa fara ca soldatul de rand sa-i vada. 🙂

SMR are sedinte saptamanale regulate, anuntate din timp si sedinte extraordinare in caz de urgenta. Un CP intelept se consulta cu cei de pe SMR, unde gasesti atat oameni care din motive personale nu colaboreaza cu oficialii lunii in curs, cat si oameni cu mare experienta care ajuta indiferent de cine este in functie.

Desi MoD-ul conduce armata, Presedintele (CP) este cel care prin mecanica jocului detine butoanele necesare pentru declansarea unui atac. Un atac pleaca automat (pe o regiune random) la 24 de ore dupa aprobarea unei legi de NE, daca CP-ul nu a apasat butonul de atac pe o anumita regiune.

Si din acest motiv, hiperactivitatea in joc reprezinta de multe ori un atuu esential in joc. Imi aduc aminte de momentul in care ungurii au raspuns cu 7 ore intarziere la NE-ul nostru (8 oameni (din congres/echipa guvernamentala) dadeam refresh ca sa lansam primii legea de NE, iar Ungaria dormea fara griji) pentru oficialii unguri nu erau activi 😁

Foarte pe scurt asa functioneaza armata romana. Evident ar mai fi enorm de spus, s-ar putea scrie un mic roman, dar acestea sunt bazele pe care trebuie sa le stiti.

Sa fim mereu victoriosi in lupta
o7 Armata Romana

Darkslowstar
racan instruit