Cosas Básicas: los Billetes

Day 980, 10:10 Published in Spain Spain by Jesser
Hola a todos, vamos a seguir con nociones básicas y sencillas del mecanismo del juego, en los dos últimos artículos hemos comentado esas cosas simples que debemos tener en cuenta, la importancia de la Felicidad y como aprovechar las ventajas en la lucha.

Hoy quiero comentaros otra cosa sencilla, pero no por ello menos importantes.

Va de Viajes, por sino lo sabéis viajar resta tanto vida como felicidad, un buen billete o el máximo de calidad debería de darnos esa vida y esa felicidad, además de las zonas que necesitemos. Las especificaciones vienen así : Vida/Felicidad/Nº de Zonas.

Pero, realmente deberíamos hacer un apunte prévio, los billetes para las Org no necesitan de estos atributos, por lo que en teoría estas solo necesitan 5 tipos de billetes.

Estos Modelos serian los siguientes Para Organizaciones:

- De 1 Zona : 1/1/1 ( se fabrica en una empresa de bajo nivel, pero sobra parte de las características que vendrán en forma de vida y felicidad)
- De 2 Zonas : 0/0/2
- De 3 Zonas : 1/1/3 ( este billete dado que se necesita una empresa de segundo nivel para fabricarlo tiene exceso de atributos)
- De 4 Zonas : 0/0/4
- De 5 Zonas : 1/1/5 ( Este billete fabricado en empresas de tercer también tiene exceso de atributos).

Veamos para los Individuos, pero eso si tengamos en cuenta dos tipos de billetes, el de ida y el de vuelta. Esta diferencia dependerá del tipo de viaje. Si es para votar, podemos ir el día antes, o incluso ese mismo día, la vida si es después de luchar no nos importara perderla, ya que nos repondrán a 70 al día siguiente y para volver podemos esperar a hacerlo después de combatir ese día. Por estos motivos los billetes más adecuados serian:

- De 1 Zona 0/6/1 ( fabricado en empresas de segundo nivel , requiere de 160 unidades de petróleo, puede venir en este formato 1/5/1, mi preferido más felicidad 0/6/1)
- De 2 Zonas 0/8/2 ( fabricado en empresas de tercer nivel 240 unidades de petróleo y formatos posibles 3/5/2, 2/6/2, 1/7/2, 0/8/2, este ultimo seria el ideal para viajar al final del día)
- De 3 Zonas 0/6/3 ( fabricado también en empresas de tercer nivel sus formatos posibles 1/5/3, 0/6/3)
- De 4 Zonas 0/8/4 ( fabricado en empresas de 4 nivel requiere de 320 unidades de petróleo, formatos posibles 3/5/4, 2/6/4, 1/7/4, y el ideal 0/8/4)
- De cinco zonas 0/6/5 ( fabricado en empresas de 4 nivel también y con los posibles formatos siguientes: 1/5/5, 0/6/5).

No quiero valorar los billetes que dan vida ya que creo que son un modelo que deberían de desaparecer ya que esa vida en batallas es más bien de poca importancia pero en caso de que quieran utilizarlos los modelos deberían de ser así:

- 1 Zona 5/5/1 ( se fabrica en empresas de tercer nivel materia prima 240 unidades de petróleo)
- 2 Zonas 5/7/2 ( necesitamos empresas de cuarto nivel materia prima 340 de petróleo , formatos 5/7/2, 6/6/2, 5/7/2 este ultimo sería el ideal en este caso)
- 3 Zonas 5/5/3 ( empresa de cuarto nivel y formato único solo se debería fabricar este modelo)
- 4 Zonas 5/7/4( necesitamos la empresa de máximo nivel y 400 unidades de petróleo, sus formatos 7/5/4, 6/6/4, y mi ideal 5/7/4).
- 5 Zonas 5/5/5 (Es único en su diseño, y requiere empresa de máximo nivel y 400 unidades de petróleo).



Una vez visto esto, yo recomiendo aunque suene para algunos una locura, reconvertir todas las empresas a estos modelos y dejar de fabricar, gastar los stocks de los modelos que no se adecuen a estas premisas. Vuestras empresas serán más rentables y los ciudadanos no perderán felicidad.

También os quiero dejar un ejemplo muy particular e interesante, con un modelo de billete que te de diez de felicidad, se puede hacer lo siguiente, después de luchar nos vamos de viaje a la provincia colindante y ganamos 5 de felicidad, ese billete se fabricará con 240 unidades de petróleo 0/10/1, y su coste debería de ser actualmente de 10 esp.

Teniendo en cuenta el coste de añadido de felicidad +5 que tenemos en la opción relax aunque realmente solo da 4 de felicidad más que el gratuito, puede ser una buena formula de subir felicidad gastando esp en vez de gold.

Si no nos importa pagar más podremos viajar con este método a todas partes, 0/10/1 una zona, 2/10/2 dos zonas, 0/10/3 tres zonas, 1/10/4 cuatro zonas y 0/10/5 para los largos viajes de 5 zonas.

Por favor os pido que antes de comprar un billete , penseis durante unos segundos cual es el más conveniente para vuestro desarrollo posterior, al principio puede parecer una tarea complicada pero vereis que es sencillo y beneficioso.



Recordar intentar cada día mejorar en un pequeño aspecto para llegar a la mejor opción.

Jesser