Cinco problemas de ajedrez

Day 2,369, 12:42 Published in Chile North Macedonia by zetsu4ever

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Cinco problemas de ajedrez.
http://www.erepublik.com/en/article/cinco-problemas-de-ajedrez-2400330/1/20
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Hola y bienvenidos a este nuevo artículo que intenta traer la maravilla del ajedrez al papel.


En esta nueva edición se presentarán cinco problemas nuevos en los cuales deberán de encontrar La mejor jugada en cada posición. Esto significa que no en todos los problemas se busca el jaque mate, en algunos casos se busca la ganancia de material, así que, piensa dos veces antes de actuar.

La dificultad es un tanto más elevada que en el anterior artículo, pero en su defecto, se presentarán pistas debajo de cada problema. Las pistas están entre comillas porque es lo que mas o menos pienso al ver cada jugada.

¡ Las soluciones están al final !

Comencemos

Problema Nº1
Encuentra la mejor jugada para las negras. (Piensa en, mínimo, una jugada)


Pista
“mmm hay una pieza que aparentemente está defendida, pero no es así, porque su defensor está enganchado”

Problema Nº2
Encuentra la mejor jugada para las negras. (Piensa en, mínimo, tres jugadas)

Pista
“Ahora que la torre salió de la línea defensora puedo aprovechar mis piezas… El caballo no lo necesito”

Problema Nº3
Encuentra la mejor jugada para las blancas. (Piensa en, mínimo, tres jugadas)


Pista
“¡ Déjame coronar maldito rey ! Aunque bueno, teniendo dos peones no importaría si sacrifico uno…”

Problema Nº 4
Encuentra la mejor jugada para las blancas. (Piensa en, mínimo, tres jugadas)


Pista
“La dama y la torre están apuntando a mi casilla clave… será mejor que los desvíe de alguna forma”

[Problema Nº5 [/b]
Encuentra la mejor jugada para las blancas. (Piensa en, mínimo, dos jugadas)


Pista
“ Mmmm, que posición más incómoda … Aunque… Pensándolo bien… el rey negro está muy encerrado y la torre enemiga no tiene defensa”


Soluciones

Estos problemas son aún más desafiantes que los anteriores, así que, es normal que cuesten resolverlos (A mi también me cuesta -.-‘’) pero si no los resolviste ¡ No te preocupes ! Todos aprendemos a cada segundo de nuestras vidas, ¡ Nunca te rindas !

Problema Nº1
Encuentra la mejor jugada para las negras. (Piensa en, mínimo, una jugada)


Esta es una partida real, mía, jugada hace unos cuantos días atrás, el objetivo de mover mi caballo a f5 era doblar los peones blancos, o que cometiera este error. El alfil de g3 no está defendido porque la Dama negra de b6 está enganchando a su peón defensor. Por tanto la jugada que sigue es caballo por g3, ganando material, amenazando a la torre y si la torre escapa, amenazando con Dama por f2 jaque, con un muy mal pronostico para las blancas…

La partida continuó así… (1) … Cxg3 (2).- Dd1, Cxf1 (3).- Rxf1 (Entregando la partida) (3) … Dxf2++

Problema Nº2
Encuentra la mejor jugada para las negras. (Piensa en, mínimo, tres jugadas)

Otra partida mía, Aparentemente dejé un peón sin defensa pero el objetivo era provocar la salida de la torre. La mejor jugada es mover la torre negra a D1 jaque, al bando blanco no le queda otra cosa más que cubrirse con su alfil, moviéndolo a f1. Luego las negras continúan moviendo el alfil de e6 a h3, impidiendo el escape del rey y atacando doblemente al alfil de f1… Ahora las negras pueden alargar su agonía pero termina siendo mate de cualquier forma

La partida continuó con (24)- … Td1 (25) Af1, Ah3 (26)- f3, Txf1++


Problema Nº3
Encuentra la mejor jugada para las blancas. (Piensa en, mínimo, tres jugadas)

Acá la clave es llegar con tu rey hacia tus peones para defenderlos, la mejor manera de hacerlo es apartando al rey adversario y sacrificar un peón, otras rutas resultan más largas y complejas… la jugada correcta es coronar con el peón de h7 convirtiéndolo en dama y dando un jaque, el rey, si es inteligente, tomará la dama. Luego movemos el rey a f6 para defender el peón, el único movimiento que tiene el rey negro es moverse a g8 pero al avanzar el peón a g7 al rey negro solo le queda moverse a h7… En este momento nos aseguramos para coronar moviendo nuestro rey a f7… asegurándonos una gran victoria

Problema Nº 4
Encuentra la mejor jugada para las blancas. (Piensa en, mínimo, tres jugadas)


Ya que la torre y la dama negra apuntan a la casilla d8 debemos intentar desviar sus piezas… Lo mejor aquí es mover nuestra torre de d7 a b7 amenazando con capturar a la dama negra. Imaginemos que nos captura con su dama. Nosotros responderemos eliminando esa pieza con nuestra dama blanca de f4. Si no captura nuestra dama en este momento tenemos una importante ventaja material, si captura a nuestra dama tenemos un mate moviendo la torre de d1 a d8.

[Problema Nº5 [/b]
Encuentra la mejor jugada para las blancas. (Piensa en, mínimo, dos jugadas)


Aprovechando que el rey está tan encerrado por sus propias piezas podemos mover nuestro caballo a d5… Aquí el negro tiene dos opciones. La primera es capturar nuestra torre (cayendo en un mate solo con mover nuestro caballo a e7) y la segunda opción es quitar el caballo para hacerse una ruta de escape (perdiendo la torre) Si yo fuera el rey negro me rendiría…


Pregunta.
¿Cuál es tu apertura o defensa favorita?
Respondan en los comentarios.

Cualquier opinión o sugerencia es bien recibida.

Muchas gracias por pasarte