Ciekawostki ekonomiczne (oraz porada dot. migracji RAW)

Day 1,240, 11:43 Published in Poland Germany by Mr Reset
Witam w drugim wydaniu Ciekawostek Ekonomicznych
Jeszcze bez ekstarasów wizualnych, ale z artykułu na artykuł będzie lepiej.

Na początku przedstawiam aktualną tabelkę opłacalności produkcji wszystkich rodzajów firm.
Przy czym tempo ostatnich zmian na rynku jest na tyle duże, że już parę godzin/minut po publikacji może to się zmienić 🙂



Objaśnienia:
Praca managera obliczana jest jak widać dla skill 12 z boostem 20% od przyjaciół.
Praca pracowników jest wg wypisanego skill od 9 do 12, przy braku boosta od przyjaciół (jeden pracownik przez jeden dzień).
Po prawej stronie widać koszt 10hp przy danym chlebku lub domku.

Wnioski:
(jest ich dużo, ale będę się streszczać)
Wnioski są powalające jeśli się spojrzy na branże biletów, toż to naprawdę makabra, nawet branża domków Q5 pomimo niebotycznego wywindowania cen przynosi mniejsze dochody.
Jeśli chodzi o inne firmy to jedyne opłacalne zatrudnianie pracowników jest w firmach Q5, i czasem Q4 (ale to chwilowe). W innych Q pozostaje tylko praca jako manager, przy czym w broniach to i tak już nie bardzo.

Ostatnim wnioskiem jest rada dla tych co chcą na swoje szczęście lub nieszczęście zacząć zabawę na rynku firm. Proponuje zacząć tylko i wyłącznie od firm RAW, bo tu przynajmniej jest pewne, że się nie straci na pracy jako manager (wcześniej często bywało, że pracując nawet jako manager w firmach z bronią koszt RAW był większy od przychodu ze sprzedaży).


==================================================================
Dodatkowo chciałem skomentować ostatnie zmiany Plato pod względem przewidywanych migracji firm RAW .

A więc na pewno nie migrujcie w pierwszy dzień swoich firm RAW na Saltpeper i Deer, niech to zrobią inni mniej świadomi posiadacze firm RAW🙂

A to dlatego, że surowców na szczycie drabinki RAW, czyli takich których używać się będzie tylko do produkcji Q5, zużywać się będzie najmniej, więc popyt będzie na nie najmniejszy.
Najwięcej będzie się zużywać Grain, ale już mniej Fruit, jeszcze mniej Cattle itd. To samo z bronią, wg kolejności:

Grain > Fruit > Cattle > Fish > Deer

Iron > Rubber > Oil > Aluminium > Saltpeper


Oczywiście o wszystkim zdecyduje równowaga na rynku oraz to czy ePolska będzie posiadać jakiś typ zasobów. Za jakiś czas to się zrównoważy, ale przez ten czas po co zarabiać mniej jak można zarobić więcej 🙂

Pozdrawiam i do zobaczenia w następnym artykule, pewnie już w nowej rzeczywistości surowców.







Przy okazji polecam bojówkę GOND.
Nie to żebym ich wychwalał, ale dają dofinansowania za walki, mają wszystko fajnie zorganizowane i ludzie są spoko.