Cambian los productos / Pobre Catlander...

Day 1,154, 10:49 Published in Spain Poland by BobOmber








De cara a la v2, eliminaron la defensa y el ataque de las armas, la felicidad de los panes... Y quedaron como resquicio de la tan polémica versión los usos, el daño, etc. en diferentes productos.
Ahora van a unificar más aún el mercado, como ha informado Platón (el administrador) en su mensaje:





Querido manager,

Cuando volví al Nuevo Mundo analicé algunas figuras (¿?), y me he dado cuenta que el juego necesita simplificarse un poco. Una de las figuras me dijo que tus clientes necesitan productos más simples y unificados para que se compren más (dudosa capacidad de deducción, sí).

Por ello, desde el Día 1157 del Nuevo Mundo tendrán la personalización fija respecto al nivel de calidad.

Lee en el foro más detalles sobre este pequeño (jajaja) cambio:

http://forum.erepublik.com/showthread.php/107172-Simplified-Customization-Levels


Saludos y que tengas grandes beneficios. (como si te importara a ti, lo único que quieres es gold)

Plato,

Tu gobernador de eRepublik

(Alles Heil Plato!)






La justificación es, que según ellos el 61% de jugadores deja de usar el mercado tras ver las barras que tienen que arrastrar para escoger su producto. Sí, totalmente fatigante, yo desde que lo implementaron no compro nada, vamos.

De todos modos, hay que decir que casi todos utilizamos la misma versión de producto de la misma calidad (por ejemplo, tickets que no dan wellness, armas Q1 de 1 uso...).
De todos modos, hay ejemplos aislados que están estropeando, como puede ser el tanque 90/6 que utilizan algunos jugadores de bastante nivel, o lo más importante...

¡LAS PISTOLAS DOBLES CATALANAS!





Definición gráfica




Ahora Catlander tendrá que dedicarse a vender VitalJoyas




Tabla de productos finales que no sé para qué pongo, si Ballantines ya se me ha adelantado :/





COOLPIC TIME!










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