Cambiamo un po' questa guerriglia?
Cico Puto
Allora, vi butto giù delle idee così, di getto, per migliorare la guerriglia:
1) punire i codardi fetentoni che fanno «fled from battle» cioè scappano, con ammonizione e perdita della partita senza giocarla, mi sembra giusto, io non fuggo anche se vedo che non vincerò mai, vendo cara la pelle e basta;
2) introdurre una chat fra guerriglieri per la guerra psicologica-verbale, a me piacerebbe a volte sfidare un Titan che indietreggia e dirgli «fatti sotto pusillanime» e vedere se abbocca, posso farlo anche in spagnolo (cobarde) e inglese (coward) e magari renderebbe la sfida più avvincente, come Ivan Drago con Rocky Balboa - io ti spiezzo in due - ;
3) armi bianche da usare a distanza 0 m. nel combattimento corpo a corpo, da implementare come un’alternativa in più: baionette, colpi bassi, tirapugni, morsi e tutte le viltà possibili e immaginabili;
4) proporre che inizialmente si premi il grado militare sulla forza bruta, data l’ovvia esperienza di chi ha giocato di più nell’uso delle armi, però si compensi tutto ciò col vantaggio dato invece alla forza nel fight corpo a corpo da introdursi, lì sì che secondo logica dovrebbero contare i muscolazzi della palestra, e non quando spari;
5) elementi aleatori come cani randagi, disertori, terroristi, mercenari, grizzlies che attaccano a casaccio uno dei 2;
6) premiare la mia genialità messicana con una bonificazione danni permanente «honoris causa» ad Cicum, rey de los guerrilleros, in fondo la idea è roba mia o no?
Se qualcuno è d’accordo potremmo proporre queste modifiche agli admistrators of ER.
Che ne dite compañeros?
Your Mexican favourite, Mr. Cico
P.S. Un'idea che mi è venuta dopo: la mina. Come elemento aleatorio, pestare la mina: può penalizzarti con un danno variabile da 5 fino 30, ma se fai schiva riduci alla metà l'effetto del danno (oltre a lanciare la bomba). Così con un po' di fortuna un Titan può pestarla e la partita risulterà più incerta del solito, con l'elemento sorpresa della mina in agguato...
Comments
punto 1 d'accordissimo. punto 2 infattibile, si ridurrebbe ad una guerriglia d'insulti XD
Beh, dipende da chi ti trovi, dappertutto trovi flame o gente ragionevole, basta saper moderare i toni, una cosa è fellone e un'altra cog...one ma forse hai ragione tu, troppi pazzi in giro...
Apri un topic nel forum ufficiale di eRepublik e proponi lì (in inglese) il tuo suggerimento.
Buona idea, me la cvo con l'inglese e lo proporrò senz'altro, ho pensato anche a una medaglia per i guerriglieri dopo tot. partite vinte
Me la cavo volevo dire, devo proporgli anche la mina, che come idea non è mica male, e senz'altro più militare degli orsi feroci
sarebbe bello creare un gruppo speciale di guerriglieri di 1 e 2 divisione con a capo Cico66 .
se riesci a trsmette parte della passione che hai , farai aumentare la % di quelli che restano ingame .
Beh, non sarebbe male l'idea, pensiamoci su, grazie Spartacus
Nel punto 5 non dimenticare di proporre la vecchia che attraversa la strada e ti prende ad ombrellate rovinandoti l'elmetto e la divisa da guerrillero 😃
D'accordo, basta che rassomigli neanche vagamente a mia suocera però, che ne ho già abbastanza in RL...
Per quanto riguarda il punto 2), eRepublik ha avuto una chat integrata, organizzata in "room" (una per nazione, più quelle aperte dai privati ak costo di 10 gold), tuttavia era molto poco frequentata e dava problemi e fu rimossa; ad ora, c'è una chat integrata facente parte del progetto mentori, a cui, però, hanno accesso solo i player sino al livello 15 e, per l'appunto, i "mentori" (player selezionati per rispondere ai requisiti dei nuovi).
Credo, quindi, che non implementerebbero mai una feature del genere, a maggior ragione visto il capillare lavoro di moderazione necessario, ma sarebbe una cosa molto divertente.
Mi piace molto questa proposta, specie nel punto 4), con la priorità del rank sulla strenght: potrebbe essere un modo per cominciare a risolvere il pernicioso controsenso introdotto con le divisioni, per il quale meno spari e più il tuo maxhit (calcolato principalmente in base alla strenght) è "decisivo" (cit.).
Tutto molto ben argomentato, difatti la chat fra guerriglieri era solo un modo per rendere lo scontro più divertente e funzionerebbe solo nel fight e basta: l'idea era ad esempio anche per fare i complimenti a un avversario per la partita ben giocata, che a volte mi piacerebbe ma non ricordo sti nomi strambi e lunghissimi. Per me la guerriglia è assai più avvincente e imprevedile del resto del gioco, e andrebbe sfruttata meglio. Poi la forza è fin troppo premiata nel GF, e non solo, d'accordissimo sul cambiarla per il rank e rendere così lo scontro meno squilibrato
Beh basterebbe fare una chat con solo messaggi o emoticon preconfezionate per risolvere il problema moderazione
Esatto, potrebbe essere la soluzione più accettabile
Io proporrei anche di abbassare il numero di round a 14 cosi diventa un pochino più veloce. Ma sicuramente gli admin non sarebbero d'accordo
A me piace anche così, ma in effetti più lunga è e più si avvantaggia il forzuto, che ha tempo di recuperare: una volta gli mollai 2 schivate vincenti con bomba 10, ma l'altro, Yech, ebbe modo di rimontarmi sulla distanza...
Buone idee!!