Bonus kai paragwgikothta

Day 1,794, 02:15 Published in Greece Greece by Ministry of New Players


Καλησπέρα, στην ελληνική e-κοινότητα,

Σε αυτό το άρθρο θα αναλύσουμε κάποιους σημαντικούς όρους όσον αφορά την παραγωγή των εργοστασίων και τα μπόνους που μας προσφέρουν οι περιοχές μας.

Οι Πρώτες ύλες (Raw materials) είναι προϊόντα που χρησιμοποιούνται για την παρασκευή άλλων προϊόντων, στην περίπτωση μας όπλων και τροφής τα οποία ειναι απαραίτητα καθημερινώς για εναν παίχτη.
Οι πρώτες ύλες είναι οι εξής:



Όπως βλεπουμε χωρίζονται σε δύο κατηγόρίες:
Στην αριστερή στήλη βλέπουμε τις πρώτες ύλες παραγωγής φαγητού και τους πόρους από κάθε περιοχή που κατέχει μία χώρα : ψάρι, σιτάρι, φρούτα, ελάφι, βοοειδή (οι οποίοι πόροι μεταφράζονται σε +20% μπόνους παραγωγής το καθένα χωριστά και θα εξηγήσουμε παρακάτω).
Ενώ στη δεξιά στήλη βλέπουμε τις πρώτες ύλες παραγωγής όπλων με τους αντίστοιχους πόρους: πετρέλαιο, ελαστικό, αλουμίνιο, σίδηρος, νιτρικό άλας.



Τρόπος κατασκευής και παραγώγης πρώτων υλών

Για την παραγωγή πρώτων υλών τροφίμων, εχούμε την επιλογή κατασκευής πέντε διαφορετικών κτιρίων.
Στην παρακάτω εικόνα σας παρουσιάζουμε το κόστος για τη δημιουγία τους, αλλά και την παραγώγη που έχουν χωρίς να έχουμε λάβει καθόλου υπ’ όψιν μας, τα μπόνους της χώρας στην οποία έχουμε υπηκοότητα.



Αντίστοιχα, στην παρακάτω εικόνα βλέπουμε τα κτίρια παραγωγής πρώτων υλών όπλων, το κόστος κατασκευής και τη βασική παραγωγή τους.





Τι είναι όμως τα μπόνους που αναφέραμε παραπάνω;
Όπως θα έχετε διαπιστώσει σε κάθε περιοχή υπάρχει ένας και μοναδικός πόρος
π.χ



Αυτό συμβαίνει γιατί οι περιοχές με πόρους δίνουν μπόνους για τις εταιρείες τόσο των πρώτων υλών αλλά και των τροφίμων και όπλων με βάση την κάθε χώρα.
ΠΡΟΣΟΧΗ : ΜΟΝΟ ΠΕΡΙΟΧΕΣ ΠΟΥ ΣΥΝΔΕΟΝΤΑΙ ΑΜΕΣΑ ΜΕ ΤΗΝ ΠΡΩΤΕΥΟΥΣΑ ΚΑΤΑΜΕΤΡΟΥΝΤΑΙ ΤΑ ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΟΥΣ.
Απομονωμένες περιοχές δεν θα παρέχουν πλέον κανένα μπόνους.
π.χ Το μπόνους της basilicata δεν μετριέται, ασχέτως αν το έχουμε εξασφαλίσει από αλλού.




Ως e-Greece έχουμε μεταφέρει την πρωτεύουσα μας στο Asir έτσι ώστε σε περίπτωση απώλειας περιοχής να διατηρήσουμε όσο το δυνατόν περισσότερα μπόνους μπορούμε, κάτι που δεν συμβαίνει με άλλες περιοχές.

Κάθε διαφορετικό μπόνους (βλέπε παρακάτω πίνακα) που κατέχει η χώρα δίνει +20% μπόνους σε όλα τα τρόφιμα και εταιρείες τροφίμων πρώτων υλών για τρόφιμα που βρίσκονται σε αυτή τη χώρα.
Το ίδιο ισχύει και για τα όπλα: κάθε διαφορετικό μπόνους που κατέχει η χώρα δίνει +20% μπόνους σε όλα τα όπλα και εταιρείες πρώτων υλών για όπλα που βρίσκονται σε αυτή τη χώρα.

Το μέγιστο μπόνους που μπορεί να έχει μια χώρα, ειναι 5 από κάθε είδος ( τροφή και όπλων) και μεταφράζεται σε σύνολο +100% στην παραγωγή.

Παράδειγμα 1: Χώρα έχει 2 grain, deer, fruits, oil and rubber. Οι επιχειρήσεις τροφίμων θα πάρουν +60% μπόνους και οι εταιρείες όπλο +40% μπόνους.

Παραδειγμα 2: η Ελλάδα έχει 5 Fruits, 3 Fish, 1 Grain , 1 Cattle, 5 Οil , 3 Iron, 2 Aluminum και 1 Saltpeter. οι επιχειρήσεις τροφίμων που έχουν βάση την Ελλάδα έχουν +80% μπόνους για τις επιχειρήσεις τροφίμων αλλα και +80% για τις επιχειρήσεις όπλων.




ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ ΤΑ ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ



Ποσο ευκολα μπορει την δεδομενη χρονικη στιγμη η e-Greece να αποκτησει 100% μπονους σε εταιριες φαγητου και οπλων;

Σύμφωνα με τον παράπανω πίνακα βλέπουμε οτι τα μπόνους που λέιπουν στην Ελλάδα είναι το "ελάφι"- (deer) και το "λάστιχο"- (rubber). Έτσι λοιπόν, για να μπορέσουμε να έχουμε 100% μπόνους θα πρέπει να κατακτήσουμε τις αντίστοιχες περιοχές που έχουν τους συγκεκριμένους πόρους.
Πηγαίνοντας στο χάρτη στο παιχνίδι (Community->World Map), αν επιλέξουμε στο χάρτη μας το φίλτρο "deer" βλέπουμε τις περιοχές με το αντίστοιχο μπόνους. (βλέπε την εικόνα παρακάτω)



Αυτό σημαίνει πως για να μπορέσουμε να έχουμε το μπόνους του ελαφιού θα πρέπει να ενώσουμε την πρωτευουσα μας με τις αντίστοιχες "πράσινες" περιοχές του χάρτη.
Το ίδιο βέβαια ισχύει και για το "λάστιχο"- (rubber). Στην παρακάτω εικόνα βλέπουμε την πιο κοντινή περιοχή που διαθέτει το συγκεκριμένο πόρο.



Τα μπόνους περιοχών της Ελλάδας μπορούμε να τα βρούμε αν πατήσουμε την ελληνική σημαία δεξία απο το ονομα μας (προυποθετει να βρισκόμαστε σε ελληνική περιοχή) και έπειτα να “κλικάρουμε” στην καρτέλα Economy.



Πάμε να δούμε λίγο σε ένα απλό σχεδιάγραμμα, όλη τη διαδικασία παραγωγής αλλά και κατά πόσο τα μπόνους των περιοχών επηρεάζουν την παραγωγή μας.



Τι συμβαίνει λοιπόν όταν αυξάνονται τα μπόνους των περιοχών;

Η απάντηση είναι ότι φυσικά αυξάνεται η παραγωγή...πώς όμως;;
Ο πίνακας θα μας κατατοπίσει...!!


Πίνακας Νο 1

Για να “διαβάσουμε” τον παραπάνω πίνακα, αρκεί να κάνουμε τις αντιστοιχίσεις. Π.χ μια εταιρεία παραγωγής όπλων, όταν έχουμε 60% μπόνους περιοχών έχει παραγωγή 16 όπλα ανα εργάτη.
Αντίστοιχα, μια εταιρεία παραγωγής πρώτων υλών αλουμινίου όταν η χώρα έχει 40% μπόνους περιοχών τότε έχει παραγωγή 175 πρώτες ύλες για την παραγωγή όπλων.
Ακομά πιο μαθηματικά, αν έχουμε 60% μπόνους περιοχής σε ψωμί , τότε η grain μας δίνει 35x(1+(60/100))=56frm* και η Q1 food μας δίνει 100x((1+(60/100))=160 Q1 ψωμάκια.

*frm: food raw material, (πρώτη ύλη παραγωγής τροφίμων)

Θα πρέπει βέβαια να μην ξεχνάμε και μια ακόμα παράμετρο, όταν αυξάνονται τα μπόνους περιοχών και αυξάνεται η παραγωγή των όπλων και των τροφίμων τότε το πλέον λογικό είναι να αυξηθεί και το αριθμός πρώτων υλών παραγωγής ανά εργατή.
Τι εννοούμε με αυτο;; Ας δούμε τον παρακάτω πίνακα..



Πίνακας Νο 2

Σε αυτό τον πίνακα βλέπουμε τον απαιτούμενο αριθμό πρώτων υλών σε εταιρεία τροφίμων ανά εργάτη, σε περίπτωση αύξησης των μπονους περιοχών.
Π.χ Όταν ένας παίκτης έχει μια Q7 εταιρεία όπλων με μπόνους 60%, χρείαζεται 3200 πρώτες ύλες παραγωγής όπλων, ενώ σύμφωνα με τον πίνακα Νο 1, τα όπλα που θα παράγει εντέλει ο ένας εργάτης είναι 16 Q7.



Aν λάβουμε υπ'οψιν μας λοιπόν τις παραπάνω πληροφορίες παρατηρούμε οτι ναι μεν το παιχνιδι που παίζουμε είναι ως επι τω πλείστον στρατιωτικό, υπάρχει όμως και το οικονομικό κομμάτι το οποίο μπορούμε να εκμεταλευτούμε ώστε να μπορέσουμε να εξελιχθούμε ακόμη περισσότερο.

Πιστεύουμε πως αυτός ο οδηγός θα βοηθήσει πάρα πολύ όλους σας στη συνέχεια του παιχνιδιού ώστε να κατανοήσετε απο τη μία ορολογίες που γράφονται και αναφέρονται καθημερινά σε συζητήσεις και shouts παικτών και απο την άλλη να σας δώσει τα απαραίτητα γνωστικά εφόδια να ξεκινήσετε τη δική σας “περιπλάνηση” στον κόσμο της επιχειρηματικότητας.


Tέλος, θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τον Fedias για υλικό που μας έδωσε κάνοντας έτσι τη δουλειά μας ακόμη πιο εύκολη.

Για οποιαδήποτε απορία μπορείτε να στείλετε μήνυμα εδώ ή να μπείτε στο ειδικά διαμορφωμένο κανάλι για τους Νέους παίκτες το #egreecehelp..


Με εκτίμηση,

η ομάδα του Υπουργείου Νέων Παικτών

AmartolosChefGr

Dominus potentia

Dpes

Greekmaniac10

GREENORBLACK

I Mes

McLarenDr

raoulito

skoudouflis

Stavrouli

Bοηθητικά στελέχη :

AggelosPnS

THE MAD MAN007