Blackbird Fly №67: Механика войны [для новичков от Мишель. картинки инсайд]

Day 1,038, 07:09 Published in Russia Chile by Michelle Freebird
Эта статья написана специально для молодых граждан, которые ещё слабо ориентируются на местности. Я постаралась впихнуть сюда всё, что необходимо знать о механике войны (за исключением, пожалуй, самого боя, так как неизвестно чего ждать от румын и как скоро.)



Открытие войны.

Существует два пути открытия войны:

Первый способ. Президент просто объявляет войну соседнему государству (обязательно наличие общих границ) выставляя соответствующий законопроект. В течении 24рёх часов конгресс голосует и при положительном результате - открывается война, тогда президенту и можно атаковать. Всё довольно просто, но этот способ имеет парочку существенных недостатков. Во-первых, официальное объявление войны обойдётся недёшево: 200 gold + 10% * число граждан страны-агрессора набравших 10 EP (возможность участвовать в битве)
То есть, более заселённые страны платят больше за объявление войны, чем малонаселённые. Например, Боливии с их населением в 600 человек объявить войну Аргентине стоит меньше, чем Аргентине с 3300 гражданами самой маленькой Боливии. При этом на цену не влияет какой именно стране объявляется война. Во-вторых, законопроект, который выставляет президент, является публичным, то есть потенциальная жертва агрессора будет заранее предупреждена, а значит иметь в запасе почти сутки, чтоб подготовится к обороне.
Теряется весь эффект внезапности.

Второй способ связан с подписанием Альянсов (МПП).

Альянс оно же МПП (MPP - Mutual Protection Pact) - Соглашение между двумя странами о ненападении и взаимопомощи. Как видно из названия МПП должен защищать и оборонять, но это не всегда так. Если союзник атакован, а мы имеем общие границы с атаковавшей его страной - то между нами и агрессором открывается война. С одной стороны у агрессора возникает дополнительная угроза от новой страны, вовлечённой в войну, но обычно на это не обращают особого внимания. С другой - он может существенно сэкономить на специальном её открытии и вот это уже особенно важно, если целью врага изначально были именно мы, а не союзник, тем более война открывается мгновенно, что даёт превосходство. Примеров масса: Италия подписывает МПП с Мексикой, после чего Испания, имеющая выход к Мексике, атакует сначала Италию, а затем и саму Мексику - целью был захват мексиканского нефтеродного региона. Или Украина подписывает МПП с Венгрией, которую позже атакует Австрия, находящаяся на границе с Украиной и Венгрией, между Украиной и Австрией открывается война. Но это была договоренная акция между тремя странами, в отличии от первого варианта, где Мексика оказалась предана союзной Италией.

При открытии войны автоматически устанавливается торговое эмбарго и запрет на перелёты граждан между воюющими странами.



Атака регионов.

Атаковать, понятно, можно тоже только приграничные регионы и только при наличии активной (открытой) войны. Конгресс при этом уже не участвует, президент атакует самостоятельно и незамедлительно. Цена атаки региона равна 50 gold + 0.25*число жителей этого региона. Битва длится минимум 24 часа и до тех пор, пока регион не будет захвачен либо же отбит.
Если сразу две страны атакуют один и тот же регион то битва откроется с той, которая атаковала первой, вторая же будет дожидаться результатов боя и если возможность атаки сохранится, то откроется следующая битва.

Сдача регионов.

В течении первых 6ти часов после начала боя, президент защищающейся страны имеет право отступить из боя, сдав регион врагу. При потере региона, неважно своего или чужого проигравшая страна теряет небольшой процент голда из казны, пропорциональный оставшемуся у неё колучеству регионов, этот голд переходит победителю.

Не так давно президент России отступил при атаке американцев, надеясь взять регион контратакой. Исход любого сражения решают последние часы, ведь победа или поражение засчитывается по прошествии 24х часов. В первые 20 часов битва практически не активна, в ней бьют в основном тукликеры, не знающие специфики боя, или же те, кто не сможет ударить в конце, когда битва оживёт.

Исходя из вышесказаного, Дуслед поступил вполне логично отсрочив конец на более удобное россиянам время, чтобы в решающий момент смогло принять участие больше людей.

Своп регионов

Своп (swap) - термин, обозначающий добровольную сдачу регионов одной страной, чтобы другая могла беспрепятственно пройти к намеченной цели. Продолжение уже известных нам историй: Италия свопается через Испанию к Мексике и занимает завоёванные ей регионы. Мексика не имеет войны с Италией и не может контратаковать. Или двойной украинский своп, когда Австрия идёт по Украине к Подолью, занятому Румынией, с которой Украина воевать не может. По плану по следам Австрии должна была просвопится Венгрия, которая и должна была атаковать румын.



Подписание и активация МПП

Президент выставляет законопроект о подписании МПП с одной из стран, находящейся в мире с его страной (обязательное условие), по которому голосуют оба конгресса. Для успешного результата они должны прийти к общему положительному решению. Оплата за МПП идёт по 100 голда с каждой стороны на 30 дней. МПП задействуются только при атаке на кореной регион союзника. В битву за этот регион и все дальнейшие битвы как оборонительные, так и наступательные вплоть до самого закрытия войны или же до истечения срока МПП, вступают союзные войска. То есть после активации граждане тех стран, с которыми на момент атаки на коренной регион были подписаны МПП могут воевать за своего союзника не вылетая из страны. МПП может быть продлено в любой момент до завершения срока действия, лишние дни будут списаны. МПП может быть досрочно прекращено, когда один союзник атакует другого, МПП с ним разрывается, а участие в битве идёт на стороне защитников. Как уже было сказано выше - при общих границах с агрессором открывается война и эмбарго, без общих границ - только эмбарго.

Заключение мира.

Заключение мира происходит, когда один из президентов предлагает законопроект по собственно подписанию мирного договора. Тот, кто предлагает мир может запросить любую сумму голда от второй страны за закрытие войны. Мирный договор может быть предложен в любой момент войны. Так же как и при заключении МПП, законопроект должен быть одобрен конгрессами обеих стран. Заключение мира закрывает все активированные в этой войне МПП. Мирный договор между страной-союзницей по МПП и страной его активировавшей исключает союзницу из войны со страной агрессором.



RW (Resistance War)

Освободительная Война или Восстание отличается от обычной войны (по сути битвы) тем, что может произойти только на оккупированной территории, то есть когда родной регион захвачен. Поднять восстание может любой, в независимости от национальности, граждан достигший 14того уровня, находящийся в нужном регионе и с нужной суммой голда на руках. (цена атаки региона - 50 gold+0.25*на численность региона). Восстание можно поднять и не имея открытой войны с захватчиком. Борьба происходит между повстанческими силами страны, которой исторически принадлежит регион с оккупационным режимом страны-завоевательницы. Её граждане, включая региона, в котором вспыхнуло Восстание, имеют выбор либо стать на сторону оккупантов, либо присоединиться к мятежникам. При победе народного ополчения регион переходит к родному государству, а его освободитель - гражданин, поднявший Восстание - становится героем Освободительной Войны. (То есть, если Испания захватила французские Рон-Альпы, а затем через своп отдала их Польше, у которой их отвоевала Словения, а потом РА снова были снова атакованы Испанией и отбиты уже Венгрией, то после РВ против Венгрии Рон-Альпы получили не испанцы, или словенцы, или поляки, а именно Франция, для которой этот регион родной.)

Возродить страну при полной потере регионов можно лишь с помощью Восстания.



Вот вроде бы и всё. Инициатива и блоки не работают, поэтому я их не включала.
Дополнения, уточнения и поправки приветствуются (= Надеюсь, кому-то это надо.


Чеббба +1
Luzhkow +1

До скорой встречи в облаках. Мишель Фрибёрд.