Back to the roots
Russian Treasury
Вспоминая от том, чем раньше занимался МЭФ, решил потратить несколько часов на поиски ответа - когда окупаются бустеры?
Допустим человек заходит в игру и видит восстание, решает спустить все свои средства на восстание. Но сперва надо поработать - поработал, потренироваться - и тут встаёт вопрос, с бустером или нет? Ведь если без бустера, то человек сможет сделать больше ударов, но с другой стороны после использования бустера урон за каждый удар будет выше.
За сколько ударов окупится бустер?
Не буду вас мучить математикой, сразу перейду к непростой формуле.
X = (50/(R/50+0.4)+So+100)*b/a/Sb
где,
X - количсетво ударов до окупаемости
R - ранг
So - ваша сила без бустера
Sb - дополнительная сила с бустера
b - цена бустера
a - затраты на удар в голд
Для наглядности приведу пример на себе:
Сила почти 760 (So)
Звание Lt Colonel**, что означает ранг 32 (R)
Беру бустер за 0.19 (b) голд, который добавляет на 2 (Sb) силы больше чем бесплатный 10% бустер.
Допустим бью голыми руками и на булки для 10 хп потрачу 0.09 (а) голд.
Вставив все числа в формулу получаем 958,5 ударов!
Посчитайте для себя и сделайте выводы.
С Уважением
СПГЦ
Comments
враги подбираются исходя из твоей текущей силы, так что с ростом силы скорость их убиения в целом не возрастает.
Причём тут скорость убиения? Это же всё равно на инфлюенс вообще никак не влияет.
что в твоем понимании "бустер окупится"?
"Окупиться" это значит что тебе вернутся деньги, потраченные на что-либо, в идеале вернутся с прибытком. Как может окупиться то, что в принципе не приносит денег обратно? Если ты имеешь ввиду медали суперсолдата то простейший расчет показывает что они не окупают никакого бустера. А на БХ медали расчет построить невозможно.
Реквестирую развернутые выкладки с определениями понятий.
Реквестирую развернутые выкладки с определениями понятий. x2
Трактор, я думаю, пост адресован узкому кругу лиц, которые верят, что единственная логичная цепочка в этой игрущке это деньги-дамаг-победа.
Поэтому "окупаемость" рассматривается не относительно денег, а относительно дамага, который можно было бы нанести на эти деньги вместо прокачки силы.
Видя, что ты максимальным голдовым бустером прокачивал даже не силу, а рабочий навык, я уверен, что тема, поднятая автором, от тебя бесконечно далека и тебе не адресована.
удваиваю зерофайва
Vivalaempire предельно ясно разъяснил. Всем советую ещё раз прочитать второй абзац, там кроется ответ на ваш вопрос, но если всё равно не получается, то поясню: чтоб ударить и влить свой инфлюенс, нужны денежные затраты, чтоб использовать бустер нужны тоже денежные затраты, формула показывает, через сколько ударов затраты на бустер будут себя оправдывать или по другому через сколько ударов инвестиция в бустер принесёт плоды более дешёвого дамага - то есть "бустер окупится"
Для меня, как новичка (5 дней в игре), выходит 265 ударов. Подумываю прекратить использовать этот бустер.
Выходит, новичкам бустер может быть полезным, тупо первую неделю.
Выражать окупаемость через инфлюенс - это извращение.
Цель - экономить время, а не повышать дамаг здесь и сейчас. Новичок хочет на несколько месяцев быстрее стать танком, а лишние 2 удара при 50% бустере и при его низкой силе страну не спасут.
Посчитай лучше окупаемость и целесообразность использования гранатомета :0)