Baby Boom – jakość, nie ilość?
Kernel_PL
Ostatnimi czasy w ePolskiej prasie coraz częściej pojawia się temat Baby Boomu, sposobów jest wywoływania, serwisów internetowych na których powinniśmy się starać o nowych graczy, zbiórkach pieniędzy na reklamę ePolski i wielu innych tematów związanych z BB. I choć BB faktycznie jest tematem ciekawym i wartym rozmyślania, chciałbym przedstawić swoje stanowisko na samo zjawisko Baby Boomu i skutków wynikających z niego dla ePolski, a więc dla każdego z nas oraz zaproponować parę innych rozwiązań, które na pewno sprawią, że ePolska będzie rosła w siłę.
Baby Boom – Cel sam w sobie?
Ostatni Baby Boomu, który nawiedził ePolskę po wykopaniu notki o eRepublik w serwisie wykop.pl, został okrzyknięty wielkim sukcesem. W dalszym ciągu wielu z nas uważa, że był czymś bardzo dobrym, i że zrobiono wtedy wszystko co było można, aby ePolska stała się silniejsza. Ja jednak chciałbym zadać pytanie, czy w pełni wykorzystaliśmy potencjał, który mógł wyniknąć z tego BB. Ilu z nas zastanawiało się, jak wielu graczy nie dograło nawet do 5 lvl'u, przy którym można odbyć pierwszą walkę? Wg mnie mogło to być nawet 60~70% zarejestrowanych wtedy graczy, choć jak było naprawdę chyba nie sposób się dowiedzieć. Gdyby to samo pytanie zadać, zmieniając tylko poprzeczkę na 7 lvl – początek życia politycznego w eRepublik odsetek ten mógłby być pewnie jeszcze większy. Wynika z tego, że BB został wykorzystany w około 20~25 procentach – tylu z zarejestrowanych wtedy graczy gra w eRepublik do dziś. Moim zdaniem, liczby te mogły być dużo wyższe, ale nie o tym chciałem pisać. Chciałem wspólnie z Wami zastanowić się, jak przygotować się do kolejnego Baby Boomu, który być może niedługo się pojawi (ciekawe jaki efekt przyniosą akcje Buzzy'ego). Co powinniśmy zrobić, aby Baby Boom przestał być celem samym w sobie, aby celem było zatrzymanie przy grze jak największej liczby z nowo zarejestrowanych graczy.
Projekt 'Mentor'
Jakiś czas temu na IRC'u zawiązała się dyskusja o sposobach na zatrzymanie nowych graczy przy grze. Wynikiem tej rozmowy był przedstawiony na forum kongresu projekt 'mentor'. Jednak z powodu moich wątpliwości co do jego formy chciałem przedstawić własny Projekt 'Mentor', mający na celu zaoferowanie pomocy doświadczonych graczy, dla tych którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z eRepublik. Moim zdaniem taką opieką powinien zajmować się MEN. Powinno być powołanych kilku (liczba ich mogłaby być ruchoma w zależności od potrzeb) Mentorów, którzy służyliby radą nowym graczom oraz jeden vMON ds. Mentorów, który by czuwał nad całym projektem.
Jedynym problemem jest to, jak taki nowy gracz ma dowiedzieć się, że osoba mentora istnieje, i że może się do niej zwrócić po pomoc. I tutaj przychodzi nam z pomocą pewna opcja dostępna dla osoby prezydenta – mianowicie możliwość ustawienia wiadomości powitalnej, którą otrzymują nowi gracze podczas rejestracji. Aktualnie wiadomość ta wygląda tak:
Witaj nowy obywatelu ePolski. Przeczytaj uważnie tę wiadomość, ponieważ podaje ona wiele przydatnych oraz ułatwiających przyszłą grę informacji.
Wraz z rozpoczęciem gry dostajesz na swoje konto 5 PLN, po upłynięciu 3 dni w grze (lecz nie później niż po osiągnięciu 6 lvl) możesz zgłosić się na Polskie Forum Erepublik, do tematu FPP, po dodatkowe 10 PLN.
Pierwsze kroki w karierze pracownika skierujesz zapewne do firmy typu „Pierwsza Praca”. Przyjmują one nieograniczoną liczbę pracowników, ale nie dają podwyżek. Trzeba o tym pamiętać i znaleźć sobie nową pracę po upływie paru dni.
Oto poradnik, który powinien rozwiać większość twoich początkowych wątpliwości - LINK
Więcej na polskiej wersji erepwiki - LINK
Optymalny sposób walki LINK
Jak handlować walutami LINK
Siłą Erepublik jest zgrana społeczność. Zachęcam więc do aktywnego uczestnictwa w życiu ePolski.
Polskie forum Erepublik LINK
Polski kanał IRC LINK
Trzeba również pamiętać o niezwykle przydatnych narzędziach tworzonych przez graczy dla graczy. Oto kilka z nich.:
Ereptools.pl
eGoverment
CCCP
eGobba – wirtualna mapa Erepublik.
Myślałem o zachowaniu dotychczasowych informacji oraz dodaniu tekstu w stylu:
W razie jakichkolwiek pytań, problemów i wątpliwości polska społeczność eRepublik służy swoim doświadczeniem i pomocą. Program 'Mentor' prowadzony przez istniejące w grze Ministerstwo Edukacji Narodowej prowadzi programy pomocy nowym graczom w poznawaniu tajników eRepublik. Aby uzyskać pomoc skontaktuj się przez prywatną wiadomość (PM) z którymkolwiek z podanych niżej graczy – mentorów:
- xxx
- xxx
- xxxx
lub ew. zamiast listy mentorów do artykułu/tematu na Forum z listą mentorów z linkami do profili.
Taki tekst zachęciłby graczy, którzy niepewnie czuliby się podczas pierwszych chwil w eRepublik do prośby o wsparcie mentorów. Wiem, że aktualnie takie wsparcie jest prowadzone, czy to na Forum czy na kanale #pomoc.erepublik.pl, jednak chyba wszystkim wiadome jest, że jeśli osoba dopiero zaczyna grę, nie za bardzo ma ochotę, chęci i motywację do instalacji klientów IRC'a, szukania strony 'IRC przez www' czy przeszukiwaniem głębin Forum. W proponowanej przeze mnie opcji gracz sam decyduje, czy potrzebna jest mu pomoc, czy nie. Z własnego doświadczenia wiem, że niektórzy gracze zaraz po zalogowaniu piszą wiadomości z pytaniami do osób, które wprowadziły je do gry, a niektóre wręcz są złe, że ktoś chce im pomagać, gdy samemu się do nich napisze. Dlatego lepiej samym graczom zostawić decyzje o pomocy.
Dodatkowo można o samym projekcie i możliwości otrzymania wsparcia przez nowych graczy wspomnieć już w miejscu, które ma stać się początkiem Baby Boomu. Wtedy duża część osób dołączających do gry z tego miejsca będzie od razu wiedziało o takiej możliwości.
Prawdziwe cale – jakość ponad ilość
Celem proponowanego przeze mnie programu jest zwiększenie ilości graczy, którzy poznając eRepublik nie zakończą swojej przygody z ePolską w ciągu pierwszych dni gry. Moim zdaniem 'wskaźnik odrzuceń' można zmniejszyć z aktualnych ~70% nawet do ~30%. Przy takim rozłożenie graczy faktycznie grających do całej liczby nowo zarejestrowanych nawet niewielki Baby Boom będzie dla naszego państwa dużo bardziej wartościowy, a jego wywołanie dużo prostsze.
Wszystkie prezentowane dane statystyczne są wynikiem ankiet przeprowadzonych przeze mnie i są jedynie poglądowe.
Comments
Vote!
Ciekawy pomysł
popieram 😉
Dobry art.
Ostatnimi czasy staralem sie o ruch wokol tematu erepublik na forach takich jak peb.pl czy darkwarez.pl 😉 Dotychczas na moj referal link (podalem takze do strony http://www.erepublik.com" target="_blank">www.erepublik.com jako wybor) odpowiedziala 1 osoba 😉
Projekt Mentor jest właśnie omawiany dodaj to na forum, aby zostało uwzględnione.
Dodałem równolegle z publikacją artykułu :>
Bardzo dobry art, najpierw zajmijmy się tym, żeby gracze nie uciekali po kilku dniach, potem róbmy BB 😉.
Vote!
A ja tymczasem moich znajomych zachęcam. A jest do czego. 5 gold piechotą nie chodzi😉
Jak zaczynałem przygodę z eRepublik, to też był taki program pomocy początkującym i za mentora dostałem samego Sadixa (respect!), dzięki któremu - naprawdę - miałem łatwiejszy start w eżycie.
Pytanie - czy projekt Mentor można odrobinkę zmienić? By mentorzy mieli motywację do pomocy młodym należałoby sprawić by każdy gracz był z jakiegoś refer linka - wtedy mentor (i właściciel refer linka) miałby dostęp oraz motywację dla pomocy dla młodemu graczowi 🙂
To chyba ma sens nie ?
Najlepszą zapłatą dla mnie byłby fakt pozostania przez nową osobę w grze przez jak najdłuższy czas...
iber.pl - pomysł z reflinkami też jest rozpatrywany. Taka była pierwsza jego wersja. Ta przedstawiona w tym artykule jest moja propozycją. Jaka propozycja zostanie wprowadzona, i czy w ogóle coś takiego zacznie działać -> zobaczymy
Proponował bym dodanie w wiadomości powitalnej linka do historii ePolski (+aktualną sytuacje polityczną), sporo osób może się wtedy dobrze wkręcić w klimat.
good idea Kernel 🙂
Zgadzam się z dodaniem linka do ciekawie opisanej historii (broń Boże długiej!) Polski. Ja dzięki historii nadal gram w erepa, ona mnie tak wciągnęła.
voted ale kilku mentorów może mieć cięzko odpisywać jak im pareset ludzi naraz zacznie pisać 🙂
Chyba że zrobić coś w stylu infobota 😛
Reflinki to byłoby to, tak mi się przynajmniej wydaje, kilkunastu Mentorów którzy by pisali ilu mogą przyjąć pod swoje skrzydła i anonimowi Uczniowie którzy mogli by opowiedzieć o swojej 'przygodzie' z Mentorem - byłoby bardzo wporzo.
Tylko żeby to znajdowali userzy przed rejstracją na eRepublik. To może być kłopot.
Satanus - super pomysł.
Tak samo jak z infobotem, nie raz nie dwa by mi się to samemu przydało na początku 🙂
a ja jestem za wykopu!!😃
Bardzo dobry pomysł, ja również popieram w 100%. Przydała by się taka pomoc nowym graczom. Przyznaje, że sam pierwszego dnia byłem lekko zamieszany ze względu na interfejs i sposób gry, ale teraz to już nie problem.
Pozdrawiam
satanus - good point
mnie np whiteye wypytywal jak zaczynal 🙂 na gg akurat, wielu innych przewijalo sie w pm 😉
co do pomocy, zachety i podnoszenia atrakcyjnosci gry - dobre sa tez akcje scalajace spolecznosc, dajace poczucie jednosci i wsparcia. zauwazylem ze po akcjach rozdawnictwa broni poczatkujacym zolnierzom wiekszosc z nich pozostala w grze. ulatwilem im uczestnictwo w walce, przyspiesza to rozwoj obywatela i uatrakcyjnia tym samym gre. mozna sie bic - a to jest chyba esencja dla wiekszosci 🙂 i to bic za COŚ xd
Fajny artykuł.
No właśnie, ja mam takie zapytanie do bardziej doświadczonych graczy - czy ePolska ma zamiar prowadzić ekspansję terytorialną? Bo jak widzą, my się tylko bronimy.
W imieniu Grupy S1 mogę zadeklarować, że my możemy pomóc nowym dorobić się firmy bez ciułania w nieskończoność.
Wielu młodych graczy dostało od nas pożyczki i chociaż teraz walczą z zapaścią na rynku, wielu z nich dorobiło się już zupełnie własnych firm. To propozycja dla bardzo przedsiębiorczych i zaradnych, bo odsetki niestety trzeba płacić.
Panowie (bo szanownych dam tu niestety nie dostrzegam... 😞), jako właśnie początkujący gracz może się wypowiem.
Jeśli chcecie utrzymać graczy, musicie:
1) napisać ich po co mają tu zostać (np. niedługo będziemy musieli bronić niepodległości e-Polski)
2) dać im szansę rozwoju, np. poprzez sensowną pracę. Szczególnie duży problem jest z przemysłami innymi niż przetwórczy (manufacturing). Prac przy surowcach jest bardzo mało. Czy rzeczywiście e-Polska nie będzie potrzebowała speców od surowców w przyszłości?
3) W ogóle dajcie coś tym graczom do roboty. Ta gra jest beznadziejnie zaprojektowana. Na początku, kiedy gracz ma największe chęci, nie ma tu nic do roboty! Rozumiem, że w ten sposób admini chcą sprzedać opcję unlock, ale to głupia taktyka... :/
Wnioski są proste: musicie utrzymać graczy przez pierwszy tydzień, kiedy się nic specjalnego nie dzieje (chyba, że się prędko emigruje, ale tu ktoś musi graczom dopomóc radą i kasą). A dalej trzeba graczy "hodować", żeby prędko osiągali wartość bojową i jak najlepiej przyczyniali się do e-polskiej gospodarki.
Może to oczywiste, ale nie widzę myślenia w tym kierunku...
Dawno temu powinna powstać narodowa kopalnia i pgr do szkolenia graczy... 🙂 Chyba, że to w e-Polsce aż takie deficytowe - ale wówczas czarno widzę naszą przyszłość.
Trochę się rozpisałem, ale przemyślcie proszę te uwagi. 🙂
Pozdrawiam wszystkich! 🙂
Na forum art -> http://www.erepublik.com.pl/forum/t-3055" target="_blank">http://www.erepublik.com.pl/forum/t-3055