Az új harcrendszer - élesben

Day 1,229, 00:21 Published in Hungary Hungary by Szomjasponi

Megindult az első közvetlen magyar csata az új harcrendszerben, Moldováért.
Hogyan is néz ki ez az egész?
Előszöris, a tévhitekkel ellentétben nem resettel semmit. Így a korábbi ütés hosszabb ideig él, de kevesebbet ér eleinte. (Meg ugye ott az a veszély hogy ha folyamatosan magasan 60% felett vagyunk, nekiállnak tankolni, de most ez mellékes.)
Mindig, amikor egész perchez ér, pontot ad hozzá, félóránként változó, mennyit: 10, 20, 30 majd a végén 60 pontot.
Tehát az első fél óra totális győzelme 300, a másodiké 600, a harmadiké 900, míg a végsőé 1800 pontot hoz.
A teljes győzelemhez 8 minicsatában kell 1801 vagy több pontot elérni - bár az kérdéses, hogy mi van ha 1800-1800 lesz (pl első 90 percben A, a másodikban B ország vezet). Ha egy csatában már valamelyik oldal elért 1801 pontot, a csata nem áll le, de ne üss!
Kisebb változtatások a rendszeren kívül az egész kinézetében is vannak.

Nagyításért kattints a képre.
A saját sebzésed átkerült a fight gomb fölé, a pontszámmező kapta a fő helyet (mert hát az a fő), de pörög a számláló minden percben, ami elég idegesítő.
Maga a rendszer valószínűleg nekünk fog kedvezni, ugyanis a magyar sereg jóval szervezettebb, mint a román és nagyobb is - több az esély, hogy minden percben fenn tudjuk tartani a falat.

Képek az új harcrendszerről:

Az első óra teljes győzelme - készült a moldovai csata 1. körében

Plato példája

Szoros állásnál 2 tizedes pontosságra mutatja.

Ilyen helyzetekben nem érdemes ütni, mert az egyik oldal (itt épp a magyar) elért 1801 vagy több pontot.