Analiza: Istina o ŽELJEZU I VOĆU

Day 1,140, 02:56 Published in Croatia Croatia by figuar_zg


Poklopila se prilika i došla je tema za novu Analizu. Naime, trenutno smo u mogućnosti osvojiti regije eCrne Gore i tako dobiti dva nova resursa (VOĆE i IRON). U mnogim člancima na medijskom prostoru čitao sam komentare i moram priznat da me su me iznenadili jer se nabacuju postoci od 5% i 25% veće produktivnosti za firme ako osvojimo te regije. Nažalost TO NIJE TOČNO! Dobro je osvojiti regije i ojačati ekonomiju, ali prvo treba pogledati osnovnu ekonomsku formulu, a to je formula za PRODUKTIVNOST. Iz te formule se vidi koliko se može dobiti bonusa, ako proširimo granice.

Pa krenimo.. evo je, formula za produktivnost:



Kako je i označeno, sastoji se od dva dijela. U njoj se nalaze i drugi manje/više konstantni faktori. Te faktore neću komentirati kako članak ne bi bio predug, a i sve se može pročitati na eRep wikipediji. Ono što ću komentirati su:

SKILL UTJECAJ – utjecaj vašeg skila na produktivnost. Skill se uvrštava kao brojka levela, pa npr. dobivate da LEVEL 11 ima dvostruko veću produktivnost od LEVELA 1, dok je LEVEL 6 po produktivnosti točno između njih.

BONUS UTJECAJ – e pa tu je Admin napravio pomutnju jer se svugdje govori o postocima i stvara se kriva slika jer se oni zapravo zbrajaju. Npr. imate državljanstvo eHR i imate GRAIN firmu u eHR. Zbog tog dobivate 25% bonusa. Radite sa busterom od 50%, a na high regiju dobite još 25%. Puno bonusa, ali šta to znači? Konkretno to je 25%+50%+25%=100% ili faktor množenja 2. Da eHR nema high grain regiju onda bi taj faktor bio 1.75. Faktor 2 je od 1.75 veći samo 14,3%. Pazite, maknuli ste bonus od 25%, a stara produktivnost vam je “udaljena” samo 14,3%. Da sad to preglednije prikažem, napravio sam tablicu, pa pogledajte:



Uzete su situacije za povećanje produktivnosti ukoliko bi imali VOĆE i IRON. Izračunata je promjena i za tipične bustere koji se koriste. Čak i BUSTERI utječu na ovu priču. PROMJENA (😵 govori koliko će se promijeniti produktivnost levela 9 uz ove regije (isti postoci vrijede za SVE levele).



Zanimljivo je sad gledati komentare tipa: “dobit ćemo 25% ako osvojimo Iron”. Onaj ko radi sa 200% busterom može se nadati samo 7,69% povećanju produktivnosti u tom sektoru. To je još jedan dokaz da se s novim ekonomskim modulom IRON ISPLATI proizvoditi u eHR. Ne kažem ja da nije dobro osvojiti High Iron regiju, ali treba znati koliko se zapravo dobiva. Premještanjem glavne proizvodnje IRONA iz inozemstva u naše regije potaknuli bi hrpu pozitivnih efekata koji bi nadmašili ove postotke (povećanje broja ljudi, porez ostaje nama, manji uvoz i manje slabljenje kune i sl.). Možda nas postepeno povećanje uvozne stope na Iron može pokrenuti u tom smjeru. Treba definitivno pokušati. Također treba dati i sve od sebe u ratovima koje vodimo. Ove Analize su samo ekonomska podloga kako bi više zaradili, pametnije potrošili i time dali veći utjecaj u bitkama koje su ispred nas.

Do sljedeće Analize… o7