Análise sobre o Mercado de Armas eBrasileiro, dia 1672 do Novo Mundo
Zunker
Após ler o artigo sobre salários , feito por Trautmann K, trocamos algumas MP’s e resolvi fazer uma reflexão sobre o mercado de Armas eBrasileiro.
Quando comecei a jogar isso em 2009, os salários não passavam de 30, 40 BRL’s. Hoje a oferta média de salário gira entre 260 e 265 BRL’s. Há pouco tempo atrás, atingiu a incrível marca de 290 BRL (absurdo).
Apresentarei dados em cima das 6 qualidades de armas.
*Cotação de raw: 0.07.
**Cotação Salarial: 262 BRL.
***Cotação de Gol
😛1 Gold = 2.600 BRL.
****Todas as empresas com o máximo de funcionários tendo trabalhado.
*****Todo raw cotado, vindo do mercado, não de produção própria.
******Cotações feitas no dia 1.672 do Novo Mundo.
Q1
Armas produzidas: 20 armas/dia |-|-| 140 armas/semana |-|-| 600 armas/mês.
Raw Utilizado: 200 x 0,07 = 14 BRL/dia |-|-| 98 BRL/semana |-|-| 420 BRL/mês.
Salário: 262 BRL/dia |-|-| 1.834 BRL/semana |-|-| 7.860 BRL/mês.
Custo de Produção (salário + raw) = 276 BRL/dia |-|-| 1.932 BRL/semana |-|-| 8280 BRL/mês.
Preço atual de mercado: 3,95 BRL – 0,1150 BRL (imposto) = 3,83 BRL.
Arrecadação: 76,60 BRL/dia |-|-| 536,20 BRL/semana |-|-| 2.298 BRL/mês.
Total: -199,40 BRL por dia |-|-| -1.395,80 BRL por semana |-|-| -5.982 BRL por mês.
Conclusão: No mercado atual é impossível iniciar carreira empresarial com empresas de armas Q1.
Q2
Armas produzidas: 40 armas/dia |-|-| 280 armas/semana |-|-| 1.200 armas/mês.
Raw Utilizado: 800 x 0.07 = 56 BRL/dia |-|-| 392 BRL/semana |-|-| 1.680 BRL/mês.
Salário: 524 BRL/dia |-|-| 3.668 BRL/semana |-|-| 15.720 BRL/mês.
Custo de Produção (salário + raw) = 580 BRL/dia |-|-| 4.060 BRL/semana |-|-| 17.400 BRL/mês.
Preço atual de mercado: 7,65 BRL – 0,2228 BRL (imposto) = 7,42 BRL.
Arrecadação: 296,80 BRL/dia |-|-| 2.077,60 BRL/semana |-|-| 8.904 BRL/mês.
Total: -283,20 BRL por dia |-|-| -1.982,40 BRL por semana |-|-| -8.496 BRL por mês.
Conclusão: Mesmo que consiga upar a empresa para Q2, continuará obtendo prejuízo.
Q3
Armas produzidas: 60 armas/dia |-|-| 420 armas/semana |-|-| 1.800 armas/mês.
Raw Utilizado: 1.800 x 0.07 = 126 BRL/dia |-|-| 882 BRL/semana |-|-| 3.780 BRL/mês.
Salário: 786 BRL/dia |-|-| 2.358 BRL/semana |-|-| 23.580 BRL/mês.
Custo de Produção (salário + raw) = 912 BRL/dia |-|-| 6.384 BRL/semana |-|-| 27.360 BRL/mês.
Preço atual de mercado: 11,53 BRL – 0,3358 BRL (imposto) = 11,19 BRL.
Arrecadação: 671,40 BRL/dia |-|-| 4.699,80 BRL/semana |-|-| 20.142 BRL/mês.
Total: -240,60 BRL por dia |-|-| -1.684,20 BRL por semana |-|-| -7.218 BRL por mês.
Conclusão: Mesmo conseguindo juntar gold para upar a empresa para Q3, continuará tendo prejuízos.
Q4
Armas produzidas: 100 armas/dia |-|-| 700 armas/semana |-|-| 3.000 armas/mês
Raw Utilizado: 4.000 x 0.07 = 280 BRL/dia |-|-| 1.960 BRL/semana |-|-| 8.400 BRL/mês.
Salário: 1.310 BRL/dia |-|-| 9.170 BRL/semana |-|-| 39.300 BRL/mês.
Custo de Produção (salário + raw) = 1.590 BRL/dia |-|-| 11.130 BRL/semana |-|-| 47.700 BRL/mês.
Preço atual de mercado: 15,44 BRL – 0,4497 BRL (imposto) = 14,99 BRL.
Arrecadação: 1.499 BRL/dia |-|-| 10.493 BRL/semana |-|-| 44.970 BRL/mês.
Total: -91 BRL por dia |-|-| -637 BRL por semana |-|-| -2.730 BRL por mês.
Conclusão: Hoje em dia, pelo mercado atual, nem quem tem empresa Q4 consegue lucro com o empreendimento.
Q5
Armas produzidas: 200 armas/dia |-|-| 1.400 armas/semana |-|-| 6.000 armas/mês.
Raw Utilizado: 10.000 x 0.07 = 700 BRL/dia |-|-| 4.900 BRL/semana |-|-| 21.000 BRL/mês.
Salário: 2.620 BRL/dia |-|-| 18.340 BRL/semana |-|-| 78.600 BRL/mês.
Custo de Produção (salário + raw) = 3.320 BRL/dia |-|-| 23.240 BRL/semana |-|-| 99.600 BRL/mês.
Preço atual de mercado: 19,20 BRL – 0,5592 BRL (imposto) = 18,64 BRL.
Arrecadação: 3.728 BRL/dia |-|-| 26.096 BRL/semana |-|-| 111.840 BRL/mês.
Total: 408 BRL por dia |-|-| 2.856 BRL por semana |-|-| 12.240 BRL por mês.
Conclusão: Enfim o lucro aparece.
Q6
Armas produzidas: 200 armas/dia |-|-| 1.400 armas/semana |-|-| 6.000 armas/mês.
Raw Utilizado: 12.000 x 0.07 = 840 BRL/dia |-|-| 5.880 BRL/semana |-|-| 25.200 BRL/mês.
Salário: 2.620 BRL/dia |-|-| 18.340 BRL/semana |-|-| 78.600 BRL/mês.
Custo de Produção (salário + raw) = 3.460 BRL/dia |-|-| 24.220 BRL/semana |-|-| 103.800 BRL/mês.
Preço atual de mercado: 26,98 BRL – 0,7858 BRL (imposto) = 26,19 BRL.
Arrecadação: 5.238 BRL/dia |-|-| 36.666 BRL/semana |-|-| 157.140 BRL/mês.
Total: 1.778 BRL por dia |-|-| 12.446 BRL por semana |-|-| 53.340 BRL por mês.
Conclusão: O lucro semanal Q6 equivale ao lucro do mês de uma empresa Q5. Muito compensador, não fosse a quantidade de gold’s utilizados para chegar até aqui.
Minha dica aos novos jogadores, que pensam em mexer com a área econômica do jogo, é que façam sim seus investimentos em empreendimentos, porem, não esperem retorno imediato. Usem para trabalhar para vocês mesmos, de forma a complementar os hit's diários com armas que possam produzir, e sempre que possível, façam upgrade das vossas empresas.
Outra boa dica, é tentarem sempre ter como produzir o próprio raw.
Possivelmente farei um artigo desses relacionado a Food.
Vou tentar atualizar os dados a cada 15 ou 20 dias, para que possa servir de parametro para a comunidade.
Por favor,
Assinem!!!
Votem!!
Reshoutem!
Comments
muito bom
Valeu por apontar os erros hahaha (sou noob)
Votado
muito bom o artigo.
os salarios teriam que ser reduzdos muito mais para dar algum lucro aos empresarios de pequeno porte
votado
Votado. Concordo com a declaração do sulejmani. Ou isso ou pelo menos o boot teria que ser muuuuuuito mais voraz nas empresas de qualidade menor para poder gerar mais venda e ajudar a subir o preço dos produtos também.
Triste a vida do empresariado.
Como o zunker disse. Para ter lucro resta ir upando a empresa nas promoções e ir produzindo com mão de obra própria enquanto não chega a q5 pelo menos.
Vou shoutar o artigo para o pessoal da milícia.
Votado.
Artigo excelente.
Por isso da importância de baixar os salários. O outro trabalho segue e vamos conseguir equilibrar isso...
SPAMEADO
VOTADO
ASSINADO
porra, excelente artigo.
É interessante, como o jogo se volta contra novatos... sendo assim fico sem entender a estrategia do Plato. Pois com esses dados vemos que a tendencia eh expulsão de novatos.
V+S
POR ISSO QUE EU DIGO:
GOVERNO, BAIXE O IMPOSTO SOBRE OS SALARIOS E VAMOS REDUZIR OS SALARIOS DA GALERA.
Hoje subiu 2 BRL basicamente por 2 jogadores:
- TADOMIKI
- HISAIRNESS
Ambos subiram cada, 1,00 BRL no salário. Já os orientei e já enviei novamente as mensagens explicando o motivo de tentarmos controlar.
GOVERNO? TEM ALGUÉM AI? ALGUÉM?
v+
Bom artigo Zunker. Aguardo o artigo sobre as empresas de raw.
v+ e shoutado.
Obs: Não concordo com todas as suas conclusões, EU SEI QUE Q4 DÁ LUCRO SIM. Não posso afirmar nada para as outras qualidades porque nunca calculei 😃
@Trautmann K: Concordo que o salário poderia ser menor, inclusive shoutei e votei no seu artigo... Mas acho que é quase impossível conseguir baixar o salário até um nivel que os novatos consigam contratar, afinal as empresas de qualidade superior (weapon) dão mais lucro, logo, quem tem elas pode pagar melhor....
...e a mão de obra é escassa, logo seu custo sobe, e sobe, e sobe... até chegar num ponto que só os grandes podem pagar.
Pelo menos é isso o que eu acho, não sou economista (RL) e nem o jogador mais experiente/veterano do jogo.
Abraços a todos,
Komeku.
Traut creio que governo esteja tão atento a esta questão quanto você. Tua decisão de "controlar salários" é nobre e tão complexa quanto a do governo (em especial MF) projetar cálculos macro sobre a economia do país para se tomar decisão correta sobre o destino econômico do mesmo. Creio que isto não se resume, do nada, a somente ou simplesmente baixar impostos.
votado
É impressão minha ou o retorno em gold de uma weapon q6 demora 36 meses?
Pelas minhas contas, mesmo upando na promoção de -44%, demora 24 meses =S
Tenso isso
@Sarsraa😛 O retorno das empresas anda BEM lento 😃
pensando no tempo que dará retorno, vale mais a pena ter uma Q5 e vender a produção para comprar as Q6. Isso se for para uso próprio.
não subscrevi ainda pq tá pedindo captcha... um saco prá digitar no tablet...
este Gold está inflacionando tão rápido que não dá tempo de escrever um artigo que ele já desatualiza.
Muito bom artigo.
Só será viável produzir armas abaixo de Q6 se tivermos operários de nível e salário mais baixo.
Não sei por que o Plato tirou as graduações...quem trabalhava em empresa Q1 ganhava menos, logo, era quem consumia as armas Q1 do mercado e, precisaria evoluir pra ir para uma Q2, depois Q3...assim por diante.
Ótimo artigo, me ajudou muito.
Votado e Assinado!
Bom mesmo!! Votado
Votado!
Tenso é gastar 780 Golds pra ter retorno em 39 meses = 3 anos e 3 meses 😛
Mesmo sendo a metade upando nas promoções = aproximadamente 20 meses que é quase 2 anos...
Modulo econômico = fail...
@Komeku
Sua empresa de armas Q4, com 5 funcionários apenas, não gera lucro. Impossível. Sua empresa pode estar dando lucro também porque você deve estar colocando a sua mão de obra junto com a dos funcionários. Sua produção própria não gera salário, logo, pode vender as armas que vai ser praticamente lucro.
Caso você tenha produção própria de raw, tbm pode obter lucro, tendo em vista que não terá que buscar no mercado.
Como mencionado, não contei mão de obra própria nos calculos.
@Sarsraad e @Raimond
Já estou elaborando um artigo que falará sobre investimentos em raw, para não ter que busca-los no mercado e também mostrando o tempo de retorno do capital investido.
Fiz a análise dos preços sem promoção, porque cada hora é uma coisa diferente, o Plato é inconstante!
@Cara de Gato
Houve uma época, na vida dos eBrasileiros, em que o Gold podia ser comprado por 99BRL's hehehe
Sobre compensar vender Q5 para comprar Q6, até compensa, mais pensando a longo prazo, vale mais a pena pensar em segurar lucros para levar a Q5 para Q6. Isso solidifica a accont.
Hoje posso dizer que sou auto-sustentável, tenho produção própria de raw e de armas, não preciso ir ao mercado. Posso investir meu lucro todo em treino e até mesmo em eb's.
@Sidinelson Felipe
Essa época que você mencionou das graduações, é a mesma época do nível de skill de trabalho?
Essa época ao meu ver, atrasou muito o jogo. Basta ver players que jogaram na época que eu joguei, entre 2008 e 2010, e pegar um player do meio de 2011. Existem muitos novas contas, mais fortes e bem desenvolvidas que as contas mais antigas, pelo simples fato da mudança. Era bom porque dava oportunidade a todo tipo de empresa, mais tardava o desenvolvimento dos países.
São meus pontos de vista, não estou dizendo que ninguem está certo ou errado, apenas estou defendendo a análise que fiz.
Para o próximo artigo quero tentar abordar custo e benefícios.
Tenho um artigo quase pronto sobre treinamento militar tbm, logo postarei.
@Komeku, tbm não sou economista na RL, sou jornalista, mais gosto de fazer calculos malucos 😃
po, faz um sem empregados :3
votei e assinei 😁
Incrível como um baita artigo tem tão poucos votos.
Artigos de mamilos tem 100 votos em minutos.
Bem se vê pq ratinho e pânico são populares.
Não voto outra vez pois não posso.
@Luiz Guilherme Simm
Obrigado cara
Meu pensamento é semelhante.
O grande problema são as panelas, isso desmotiva muito para muitas coisas.
@Mat1307
Esse artigo visou mostrar a situação dos empreendedores.
nesse próximo que falei que faria, tentarei mostrar a questão do investimento feito, ai acho que vamos conseguir chegar ao que você pediu.
Obrigado a todos que votaram e comentaram.
(Tá quase na primeira página)
Votado e assinado
Muito bom cara.
Excelente!
Só uma correção (se for isso mesmo q entendi):
Empresas q1, q2, q3.. etc, produzem a mesma quantidade, ou seja, 20 armas por dia, independente da qualidade.
@Viajada
A produção é a mesma independente se é Q1 ou Q6.
O que muda é a quantidade de funcionários que se pode ter.
A análise foi feita, sem trabalho próprio, apenas com o trabalho dos funcionários, nesse sentido.
Uma empresa q1, produz 20 por funcionário, tem 1 funcionário, logo a produção é 20.
Uma empresa q2, produz 20 por funcionário, tem 2 funcionários, logo a produção é 40.
Uma empresa q3, produz 20 por funcionário, tem 3 funcionários, logo a produção é 60.
E assim vai.
Reflexão bovina: hummmmmmmmmm
A propósito, tinha me esquecido de votar. rs
+v+s
Tadinha da minha Q3, mais um motivo pra eu não upar ela e nem contratar funcionários a tempos 🙁
Excelente artigo
Ainda bem que no tempo que eu comecei com minhas empresas dava pra tirar lucro com todas as Qs. Graças a isso to tirando um lucro razoável com a minha Q5.
legal, votado
@Zunker, eu tenho um print desta época... 1 Gold = 100 BRL
exatamente no dia 26/01/2011 o Gold atingiu 3 dígitos.
@Cara de Gato
É ao mesmo tempo que engraçado, lamentável!!!
Excelente artigo, Zunker!
Por estas e outras que não tenho empregados... só quando chegar a Q5.
Comentado e votado - subscrito já estava.
caraca meu quando eu comecei o pessoal reclamava muito pq tinha chegado nos 36 blrs so que o salario era algo perto de 10 ~15 blrs dependendo do nivel de trabalho da pessoa
por incrivel que pareça eu cheguei a ter 5 empresas de food q2 e uma de wq2
hj apos muitooo esforço e dei muita sorte com as salt(desmontando uma wq4 prara comprar salt)
eu tenho 50 salts 1 wq5 (muitooo caro prar upar par q6) ainda mais que o gold ja esta perto dos 3kbrl
6 fraw q4 e 2 fq2(consumo proprio) mas e triste
para quem tinha mais de 5k(5 golds dia) de lucro dia reduzir para menos de 1,5k(0,5 golds) dia e muito fods
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😁Ótimos artigos!!!