Algunas reflexiones sobre los tickets de viaje y otras reflexiones
lord of shade
Los tickets de viaje están bajando de precio de forma descontrolada, estabilizándose en torno a los 4 ESP, independientemente de la distancia que cubran.
Con esto los admins consiguen:
- Favorecer las guerras de resistencia y la nueva medalla de resistencia.
- Que vuelvan a aparecer ePaíses borrados.
- Dinamizar el cambio de un modelo de un militar a otro (en el que no se puede imponer simplemente con la fuerza, y por tanto más complejos).
- Llamar la atención sobre los tickets y los viajes.
- Crear una especie de mercado de tickets.
Pero al igual que pasó con los bonificadores de recuperar salud, no pueden seguir regalándolos así cómo así. Para los que no lo sepan, los bonificadores de la recuperación de salud eran el primer premio que se conseguía en las misiones semanales, durante varios meses. En ese periodo y en respuesta a la demanda creada artificialmente subió el precio de la comida, haciendo por primera vez en meses o años rentables dichas empresas. Pero: “Todo lo que tiene un comienzo tiene un final” (Smith). Desde hace unas 2 semanas ya no es la primera recompensa y el precio de la comida ha bajado como un 25% en ese tiempo y continúa el descenso.
Por tanto, al igual que no se pueden mantener siempre los bonificadores para recuperar salud, no pueden seguir regalando tickets de viaje a diestro y siniestro.
Viendo que se han cumplido solo algunos de los objetivos (reaparecido la mayoría de epaíses), cabe esperar que los tickets se sigan regalando durante algunos meses más, antes de empezar a bajar la cantidad de tickets regalados.
A partir de ahí cualquier bonificación o regalo se mantendrá sólo mientras sea útil, es decir, hasta que la gente se canse y tengan que eliminarlo o cambiarlo por otro modificador (añadir un nuevo parche). Esto es lo lógico.
Para los que quieran saber mi opinión, eRepublik se está convirtiendo en una sociedad intervenida (aunque sin comparación con el 2010) donde el medio plazo prima sobre el largo plazo, y todo gira sobre una cosa. El BOT que compraba productos, las Q7, las misiones semanales, las guerras de resistencia. Todo está orientado a poner parches sobre la actual versión de eRepublik, cimentada sobre un profundo error de base, una abrumadora descompensación entre lo que se produce y consume. Todas las medidas van encaminadas a aumentar el consumo en el módulo militar (que además es lo que atrae más dinero real). El BOT parece que fue un mecanismo de emergencia para impedir el colapso y obtener beneficios mientras buscaban nuevos parches.
Desde este punto de vista, no creo que introduzcan nuevos sectores económicos, ni añadan nada salvo parches; especialmente si hay una nueva versión de interfaz y misiones en pruebas.
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Comments
Gran reflexion
sep, muy interesante...
v
gran articulo
enserio has votado mi comentario?
si, pero en el sentido de que lo he visto.
Que por votar y suscribirse no quede jejeje
Es su forma de arreglar el módulo económico.
Me da a mi que con los nuevos cambios que se avecinan para el 2014 (v4?), nada de lo ahora sirve o no sirve ahora, valga después.
No lo creo, eso enfadaría a demasiados jugadores.
Si quisieran cambiarlo todo lo harían en 1 o 2 años, como las reformas de los políticos en la VR. Así pasarían desapercibidas.
¿Y no es lo que están haciendo poco a poco?
v
muy interesante...el otro dia pensaba sobre los edificios de energia y las raw...
ahora ofertas de raw y edificios de energia gratis, ¿que ocurrira cuando no sean gratis? a comprarlos
Buena reflexión, votado y suscrito
Saludos y suerte.
V+S
Sociedad intervenida es la palabra mas acertada.
pudiendo y no
me gusta...
"Pero al igual que pasó con los bonificadores de recuperar salud, no pueden seguir regalándolos así cómo así. Para los que no lo sepan, los bonificadores de la recuperación de salud eran el primer premio que se conseguía en las misiones semanales, durante varios meses. En ese periodo y en respuesta a la demanda creada artificialmente subió el precio de la comida, haciendo por primera vez en meses o años rentables dichas empresas. Pero: “Todo lo que tiene un comienzo tiene un final” (Smith). Desde hace unas 2 semanas ya no es la primera recompensa[...]"
Sobre los refills de salud, se mantuvieron como primer premio hasta que pusieron la primera oferta de empresas de raw, las cuales se prometían como una ocasión unica de obtenerlas. Curiosamente, se acabo la oferta de raw y de pronto ponen mas dificil de pillar el refill, justo despues de que muchos jugadores dejaran grandes fortunas debido a que habia vida de sobra para montar mas empresas y mediante el wam sacar mas beneficio. Toda una estratagema bien orquestada para sacar el gold acumulado por los jugadores.
Y para colmo en 2 semanas o asi, te ponen de nuevo la oferta de raw. menos mal que iba a ser unica ocasion. ¡Mentirosos! Yo ya no me creo nada que venga del Staff de eR -.-
votado
mas que mercado de tickets diría mercado sexual