Actualizaciones del juego: Día 2611 - Cambios a las Campañas y Batallas Épicas

Day 2,611, 01:29 Published in Spain Spain by Shadark Vi Britannia
Cambios a las Campañas y Batallas Épicas:
Como todos ya sabéis, las Batallas Épicas han jugado mayormente un papel en los Torneos de Epic Warfare (no sé cómo se traduce esto al español, que no lo he jugado). A partir de ahora, ¡también jugarán potencialmente un papel más importante en el Nuevo Mundo! Todos los cambios indicados aquí son efectivos inmediatamente.
1. Los puntos necesarios para ganar una Campaña suben a 94
- El antiguo valor es de 83
- Si ambos bandos llegan a 94 o más Puntos de Campaña en la misma ronda, sucede lo siguiente: los resultados de las Divisiones se procesarán uno a uno, como ahora. Si después de que un número de Divisiones se haya procesado, un bando llega a 94 puntos antes que el otro, ese bando gana la Campaña, no importa cuál fuese a ser el resultado total (ver la Sección de Ejemplos más abajo). Primero se procesa la División 1, después la 2, etc.
2. Se ajusta la cantidad de daño requerido para una Batalla Épica en todas las Divisiones
- Los antiguos valores son del último Torneo de Epic Warfare
- Los nuevos valores se basan en la media de daño hecho en los últimos 7 días por todos los soldados en sus Divisiones. La fórmula exacta no será publicada, y los números variarán según la actividad de los Ciudadanos.
3. Las Batallas Épicas darán al lado ganador el doble de Puntos de Campaña
Por ejemplo, las Batallas en División 1 normalmente dan 1 Punto de Campaña. Si una batalla se convierte en Épica, se darán 2 Puntos de Campaña al lado ganador. Otras Divisiones seguirán ganando los puntos normales, suponiendo que sus Batallas no se vuelvan Épicas.
4. Doble de Oro para las medallas de Héroe de Batalla en la División donde la batalla haya sido Épica
Por ejemplo, ganar una medalla de Héroe de Batalla en una Batalla Épica en División 4 dará 10 de Oro (en lugar del valor normal de 5 de Oro).
5. Doble de Puntos de Prestigio para los golpes dados en una Batalla Épica
- Los golpes dados antes de que la Batalla se vuelva Épica no darán el doble de Puntos de Prestigio
- Los golpes dados después de que la Batalla se vuelva Épica en tu División darán el doble de Puntos de Prestigio
6. Una batalla tendrá un estado basado en la cantidad de Daño hecho
El estado se verá normalmente en los detalles de la Campaña, y puede ayudar a determinar cómo de cerca está la Batalla de volverse Épica.

Hay 3 estados posibles:
- Guerra fría (0 - 49.9% de Daño hecho para que la Batalla sea Épica)
- Guerra a gran escala (50 - 99.9% de Daño hecho para que la Batalla sea Épica)
- Guerra Épica (100% - ¡La Batalla es Épica!)

Apartado de Ejemplos

Ejemplo 1

Suecia y Pakistán están empatados 86-86 y una Batalla está en curso solo en la División 4. Debido a una gran cantidad de Daño, se vuelve Épica y, al final, Suecia gana la Batalla. Suecia acaba ganando toda la Campaña 96-86, ya que consiguieron el doble de Puntos de Campaña de la División 4 en la última Batalla.

Ejemplo 2
Dinamarca y Noruega están empatados 92-92 y las Divisiones 3 y 4 aún siguen luchando. Las Divisiones 1 y 2 fueron ganadas anteriormente por Noruega. Las Batallas en las Divisiones 3 y 4 acaban en el mismo minuto; la División 3 es ganada por Dinamarca y la División 4 por Noruega. El resultado: Dinamarca gana toda la Campaña (aunque los puntos totales fuesen 95-97) porque la División 3 se computa antes que la División 4.

Para preguntas, comentarios y sugerencias, por favor visitad el foro. Si es necesario, añadiremos más ejemplos arriba basados en vuestras preguntas.

(Original en Actualizaciones del juego)

Si hay algún error de traducción agradezco la corrección. ¡Gracias!