9/30 TOHUS講座第二堂-談個人經濟與生涯規劃(有派包坦)

Day 1,411, 10:09 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Wei Chun


第二堂講座是談生涯規劃,對小弟我來說生涯規劃就是...等30%黃金加成刷下去!!!

這次因小弟我有事情無法現場參與,在這裡跟dd8842245說聲抱歉了><

在這裡也要感謝一位熱心幫忙整理資料的工作人員whSunset 




【台灣OH盃聯合講座第二場次資訊】

主題:談個人經濟與生涯規劃
主講人:Florz、Redwannil
主持人:Trewf、newhope0722
記錄者:SORA Cheng、Wei Chun
講談時間:9月30日星期五晚上8點開講
講談方式:IRC座談
講談地點:IRC→#TW_Lecture


【主講人Florz和redwannil的開場白】
Florz:
  今天要討論的主題是個人經濟與生涯規劃。我先自我介紹一下,我是在139天前印尼第一次入侵南台灣時在PTT的CGI版看到印尼入侵文時加入的…,換句話說我也是個鄉民啦!eRoc有困難當然馬上就衝去註冊了。
  但是,現實是殘酷的!當時一天可以用的體力是300,我在第一天打完300體閒閒沒事做時,就開始查閱erep遊戲資料,發現自己當時只能打出一點點影響力…,因此對於政治跟辦報都沒太大興趣的我就開始找尋最快速增加影響力的方式,最後得到的結論就是,請努力的賺錢!

redwannil:
我是103天前在PTT C_CHAT版看到南韓入侵台灣時加入的,當初只是想進來打韓國人…! 我的感覺跟師父差不多,忘了介紹,Florz是TTE的小秘書,也是我的師父,我的經濟基礎是她教我的!


【主講內容】

Florz
  影響力由軍階與力量構成,而這二者獲得的方式都是跟錢有關。提高影響力所需的條件─
力量部份:0.19G+1.49G+1.79G訓練;
軍階部份:2400体+48台坦克
以目前匯率來算,訓練花2845TWD;2400体花720TWD;48台坦克花1514TWD,加起來需要5079TWD才能同時最有效率的訓練力量與軍階。

  而新手剛加入erep時,只會有三個麥埸跟一個麵包埸,加上每日工作一次這兩種收入。我當時雖然也很想天天上戰埸,但是事實上,在Lv20拿到系統給的19金加上上線退還的gold之後,再上戰埸其實是會減緩自己成長的速度的。當然這不適合每一種玩家,但我先假設了今天會上IRC的玩家,都是比純三擊玩家都還想更進一步提昇自己實力,才會花時間來聽這個講座。因此我在當時選擇了對自己最有效率的方式,我的第一個目標,就是每天要使用1.79G去訓練,在尚未達成之前我是絕不上戰埸的,因為這是一個錢滾錢的遊戲,在遊戲初期,你損失了一金,跟如果我現在掉了一金,要補回來所差的時間是很大的。

  另外,1G派包,比不上單純給一個人。在第1天想賺1G,跟第100天賺1G的難度是差很多的。所以在遊戲初期請務必把錢使用在增加每日收入的用途上,在這裡我們提供一份文件,它計算了每一種工廠每日可以增加多少收入
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ak5W87QTuOjqdGZMWDJrRGNBWUh3YUFTejdrV2JIUVE&hl=zh_TW#gid=0
這種方式可以增加每日的收入,而且越蓋會越快,適合沒有太多時間觀察市埸走向的玩家,在表格中目前是以Q2 Q4武材的收入比較高。另一個方式是多請幾位朋友一起來玩eRep,並不一定要長期玩,但初期朋友提供的上線獎勵,是加快成長速度的方式之一。

  另外請勿雙開!我有好幾位下線(不是RL的)都被ban了,初期被BAN事小,當力量3000、4000後被BAN掉,損失很大。接下來還有低買高賣等操作方式,但因為時間有限,如果有興趣的玩家歡迎找我討論,$$就是力量!

  應該何時可以花錢訓練?我個人是在遊戲時間,大約30~40天開始1.79G訓練的,要開始使用金訓練前,最好確保你每日收入己經超過 1.79金,就算使用了1.79G訓練也不會讓你的每日收入成長太緩慢才開始使用,不然你會很長一段時間,都在用1.79,沒辦法開到3.47金。

  除了一開始提到的提早打仗會影響成長以外,保持資金的流動也很重要。遊戲中的工廠能夠提供一定的穩定收入,但必須先投入大量資金:1間Q1麵包埸要10金,是新人昇到20級總資產的一半,但它每天只能提供不到50TWD 的收入。

  也有人在半價昇級時,把麵包廠昇上Q2,工廠雖然能提供穩定收入,但新手時期並不容許大部份的錢不能流動,而只能得到固定的收入。在中後期蓋工廠是很好的選擇,但在初期並不是。即使它有半價優惠,就算你天生神力,新手就有30金,拿20金去蓋Q2廠,也跟新手打仗一樣會減緩成長。我在新人初期前三十天,每天身上的錢都會變成貨物,或是倉庫、其他貨幣。

  在不合適的時間蓋廠是會影響到成長速度的,蓋廠的錢最好是自己身上沒有在流通的錢。一個想以最快速達到每日3.47金訓練的人,在初期並不會有這筆錢,一開始運用資金最好的方式還是用於貿易,最能提高新手所得。


redwannil
  我覺得是收入大於開支,就可以開始用金訓練。當初,我是透過查出回本天數,也就是CP值最高的Q2當作增加收入的方法,可是後來,師父教我如何透過買低賣高來獲得更高的收入,一般進出口大概都有10~20%的利潤, 運氣好的時候甚至有到50% ─也就是投入10g,可以收回15g。有一個訣竅:你可以觀察一些有在做這方面買賣的玩家,例如:dognoyuutsu,就可以知道哪裡會是好的標的。

  另外,我們TTE黨就是在專研各種遊戲經濟模組的一群人閒聊的地方,所以也會創作很多很有趣的工具出來。像是蒼魚接任TTE市場部長的時候,有用Google文件做了一個用來看商品價格的工具

http://www.erepublik.com/en/article/-tte-1-1863993/1/20
《[TTE市場部] 貿易教學》

後來狗子也有做出一個更完整的,他的這篇報紙也曾對進出口做了說明,我覺得這個部分很重要,其實靠賺國外的gold回來,也是一種作戰的方法。

dognoyuutsu 與 Einsam Lother 合作的
http://i.imgur.com/IMznJ.png
更是具備自動更新的功能。我真覺得這些人去組一家公司都沒有問題了!真是太強大了!


  這次是個人經濟篇,所以我想,應該可以想想自己應該適合什麼樣的經濟模式。就像狗子想要當有錢人,窮人想當郭台銘開很多工廠

http://www.erepublik.com/en/article/-110813--1841430/1/20
《[科學期刊] 110813期: 新兵訓練守則:經濟教學》

  這個遊戲的經濟模組幾乎都被砍光了。所以,我覺得如果有空,並想更快的賺取更多的錢,就要在雞吃價,到各國去買低賣高貨物。

  我有幫plarq開過帳號訓練,偷偷爆個八卦,他每天光是收下線的gold就差不多3~5g。所以新人潮很重要,看他的保母章阿!310個超過10級的玩家,拉新人不單是對國家有幫助,而且對自己的經濟也很有幫助!而且只要拉到一個刷卡玩家,國家就多了一台大坦。


【座談問題與解答】

Question 1
s871101c:半價趕快升級到Q2不好嗎?等要用錢的時候再降級回來就好了阿?

Answer
Florz:
  是的,原因在於,如果真的想要賺,你會需要倉庫,新手以20級19金,加上線退的金共20金來算,每天要投入市埸10金,加上倉庫的費用,我不認為有錢可以這麼早蓋Q2。另外,Q2賺的錢好像沒2個Q1多。總之,升Q2每天只能多賺30~40元左右,但卻需要先投入一半資產。

redwannil:
  我是把買武器廠升到Q2,後來為了蓋倉庫,把Q2降級,並把武器廠半價賣掉了,所以虧很多。不過跟著師父跑一圈,沒一個禮拜就賺回來了,是真的很賺!
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跨國貿易SOP:
用Gold換TWD;
蓋倉庫並留下15g資本做為買賣用;
飛到大國家─塞爾維亞、波蘭、土耳其買進便宜的麵包、坦克;
進入國家產量低的台灣,餵給雞吃,賺取價差;
把賣出產品得到的TWD拿去買Gold;
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  這些動作都要在一天之內完成,每天大概投入10G可以回收12G,就足夠支付1.79G訓練。不過不用太急,再忍耐一下吧,等賺到大概20000倉庫,並有35g左右。

sleephorse補充:
可以建議新手賺錢可以去高薪資國家去賺,換G進行貿易或炒匯

whiteknight019補充:
  這麼說吧,在eC最原始的掃貨情況下,也就是現在大部分國家的掃貨機制,基本上是被研究透徹的,即除了換日前後的兩個小時,每小時的50分掃貨,掃貨量大約是單子數的10%,上限Q5是50個,掃貨價格當然大家應該知道了。

  至於稅的問題,一開始我也很奇怪,為什麽是扣稅價格?後來一次很偶然的機會,我發現 api的價格只顯示扣稅價格,也就是說,市場上物品的價格,實際是由網頁自己運算出來的,在服務器端,只能看到扣稅以後的價格,所以,掃貨價格是不含稅的。後來,全球匯市一路走低,唯有SB和波蘭堅挺,於是發現了SB和波蘭奇怪的掃貨機制,大約是掃前3頁。

  不過我個人認為,作為雞的程序員,沒有任何道理每天更改掃貨價格,由此我個人推斷,掃貨機制應該與總量有關。


Question 2
cornerinlove:如要一天完成,勢必得要壓低價格以排在第一頁,這樣利潤會不會大幅降低?又如果國際貿易進口的都壓低價格,這樣不會惡性循環下去嗎?

Answer
redwannil:
  這點很特別,一般來說,大部分的市場都是擺給雞吃,所以掛雞吃價就對了。不過在特殊時候,像是現在正在辦活動,就要考慮得比較多。需要觀察雞吃貨的特性

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ak5W87QTuOjqdGZMWDJrRGNBWUh3YUFTejdrV2JIUVE&hl=zh_TW#gid=1
《[TTE]eRep新版工場試算表0911更新》

  這是我對於雞吃價的觀察:超過雞吃價不吃、超過一定頁數不吃、超過一定數量不吃,就這三個規則。


Question 3
Brandewijn1109:國際貿易會造成G外流,導致台幣下跌直到國際貿易沒利潤嗎?

Answer
redwannil:我自己是覺得沒關係,就像這幾天台灣薪資是全世界最高,吸引了好多外勞,但是相對的他們領到薪水也會馬上換g走人,所以g價大跌。看到匯率最高的時候也是對於新手最友善的環境,就是拉人的最好時機。

Florz:台幣下跌也有他的好處,像Q2 Q4廠會變便宜,倉庫也是。Q4比Q3便宜多了!



Question 4
newhope0722:您說要把蓋廠的資本支出往後壓,保有充分的流動現金進行貿易。那請問,到底該有多少流動資金呢?

Answer
Florz:
  我個人當初是保持在20~25金左右一直在流動,另外賺的錢在初期我是一直蓋倉庫,在出生30天左右,我把倉庫蓋到11000,買了張出口證,另外身上還有20金左右,10金會換成貨物,另外10金是在當天用錢幣買金,隔天會全部再換成貨幣。如果手上只有10金,會來不及週轉。
  還有一點就是手滑單,我在初期花了大量時間找便宜的單子。初期的1元可以等於長大後的100元,甚至更多。有派包工去做一做也不錯,有免費包就V+S領,資本越多賺越快。另外台幣再貶下去會有一個好玩的現象,現在1:858 TWD,Q4埸一間約等於7500/858=8.74金,如果TWD貶的太可怕,蓋Q4去別國拆掉就會賺到錢,波波幣1:391所以再跌一點就可以靠賣埸賺了!


Question 5
DandelionBreeze:那我想問出口證的購買國家,有什麼依據可以選擇嗎?

Answer
Florz:出口證我不敢推薦人買,因為事關20G。我個人有 RSD、MKD、PLN 3張。


Question 6
關於雞吃價?

Answer
Florz:
  雞吃東西的方式聽過不少版本,目前我還不知道100%準確的說法,但這些是可以試的。由於在台灣部份,我很久沒賣包給雞吃,不知道目前現況,雞吃東西的方式是有改過的。我剛開始玩時,雞吃的方式跟現在也有所不同,但我可以確定的是,賺錢的路一直存在。為何我前三個月花那麼多時間,就是一直在試,而且的確一直能賺。

  有辦法可以觀察到每個國家的雞吃價,雞會在每小時50分左右吃,換日前後一小時不吃,你只要在50分前,去觀察市場上貨物價格與數量,再比照50分後的就可以知道大約價格在哪裡,另外剛換日的價格會比較低。以MKD來說,目前1台坦,31 MKD以上是賣的出去的,到底吃多少,這些須試驗,但一直有在吃,是肯定的。另外新手也有出口的方式,我下線nev van就會在交易頻道賣東西給國外玩家。


因為上次派包派的差不多了,包量所剩無幾,但我還是盡量擠出來,讓支持講談的玩家能邊啃麵包,並閱讀講談大師們的精華!

留下V+S 要包還是要坦都可 Q2包30個or坦1台

其實我希望大家聯想到講談專刊,就知道有派包派坦,希望標題不用打大家就知道,但是感覺上次發的不夠多,所以這次加上標題讓大家都能V一下講談專刊,讓講談可以發揚光大。





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