6ª EDIÇÃO DE 1401

Day 1,401, 08:43 Published in Portugal Portugal by csc11
6ª EDIÇÃO DE 1401


Hoje teremos algo completamente novo, uma entrevista, ao jogador Rubicon8 sobre o seu utilitário Rubicalc 2.0.


1) Explica o que é o RUBICALC 2.0 e como funciona?

O Rubicalc 2.0 é uma folha de cálculo que incorpora as fórmulas dos módulos militar e económico do ERepublik no sentido de cada jogador poder estimar o seu balanço diário em gold/pte (quanto ganha ou perde por dia) e a sua evolução prevista (experiência/força).
Não é por ser da minha autoria, mas acho mesmo que é uma excelente ferramenta de suporte aos que pretendem evoluir no jogo, quer para os mais avançados, porque permite repensar o jogo e equacionar várias hipóteses de desenvolvimento, quer para os novatos porque através da simulação de várias hipóteses conseguem perceber o encadeado de variáveis e decisões que estão em jogo, bem como o respectivo impacto.
O funcionamento é o mais simples possível: introduzir os valores que são pedidos nas células amarelas e os cálculos são automáticos.



2) Para quando um RUBICALC 3.0?

Boa pergunta. O Rubicalc começou por ser um projecto pessoal, uma espécie de Rubicalc Light para meu uso em determinadas áreas do jogo (esse era o Rubicalc 1.0).
Depois tive a ideia de incorporar todas as áreas económicas e militares para obter os cálculos diários e surgiu o Rubicalc 2.0.
Ainda não pensei como vai ser o Rubicalc 3.0. Para já tenho recebido muitas sugestões de melhorias ligeiras (principalmente a nível empresarial) que pretendo implementar quando tiver tempo, naquilo que será um Rubicalc 2.1.
Quanto a uma futura versão, veremos. Há quem me tenha pedido algo de distinto, a nível de gestão de unidades militares e há quem me tenha sugerido uma versão com cenários de desenvolvimento militar e económico a prazo (por exemplo 1 mês, 3 meses, para ver as consequências de diferentes opções). Vamos ver.



3) Tens mais algum projecto em mente na área económica?

Sim, um estudo aprofundado dos impostos. A maior parte dos jogadores pensa que o impacto da variação dos impostos no desenvolvimento dos jogadores e do País é mínimo (i.e. que pequenas variações não farão grande diferença), eu acho que estão profundamente enganados.
Por outro lado também há quem ache que é impossível obter dados fiáveis sobre a receita descriminada por tipos de imposto. Eu acho que é possível chegar lá ou uma estimativa muito aproximada por dois métodos diferentes.
Gostaria de provar as duas coisas: que é possível estimar os impostos e seu impacto, e que esse impacto é grande.
Acho que é só uma questão de tempo.


4) Fazes ideia quantos downloads tiveste?

Na verdade não, porque o Rubicalc está disponível em vários sites, para além do original, temos o site do Xandr2 (que já agora aconselho porque é um site muito bom) e o pessoal que o compartilhou de outras formas.
No total creio que foram algumas centenas.Se fosse na Polónia ou na Sérvia seria "disco de platina" mas enfim os "artistas nacionais" têm que sobreviver com pouco, lol.



Agradeço desde já a sua disponibilidade e paciência para ter dado esta entrevista e ter colaborado para mais uma edição. Um bem haja.

Amanhã sairá mais uma edição do ER ECONÓMICO.