[Ministerul Educaţiei] Noţiuni militare (5) + ajutoare pentru tineri (4)

Day 2,202, 04:30 Published in Republic of Moldova Republic of Moldova by Ministerul Educatiei Moldova
[Ministerul Educaţiei] Noţiuni militare (5) +
ajutoare pentru tineri (4)

(ultima ediţie de ajutoare din acest mandat)


 În acest articol voi încerca să continui să prezint, mai ales jucătorilor tineri, alte câteva noţiuni ce ţin de modulul militar. De această dată despre...

8. Unităţile Militare (abreviere UM) / Military Units (MU)

 Fiecare jucător de eRepublik este bine să facă parte, măcar o dată dacă nu permanent, dintr-o Unitate Militară (UM).
 Unităţile Militare sunt grupuri de jucători organizaţi conduşi de un Comandor / Comandant (Commander) - liderul UM-ului, ajutat de 1 sau 2 Comandanţi secunzi (Al doilea Comandant = 2nd Commander) numiţi de către Comandant şi de câte un Căpitan de Regiment ales lunar de către membrii fiecărui Regiment al Unităţii Militare.
 Fiecare UM dispune de un chat intern aflat pe pagina de deschidere a jocului (homepage) ce poate fi folosit de către toţi membrii săi.

DE REŢINUT! În pagina cu profilul fiecărei Unităţi Militare pot fi observaţi atât Comandantul respectivei UM cât şi Căpitanul Regimentului (dacă acesta există).

Regimentul reprezintă subunitatea UM-ului. El se creează automat atunci când se adună 30 de membri. Un regiment poate avea maxim 50 de membri (30 iniţiali + 20 doar pe bază de invitaţie în Regiment de la membrii actuali) iar o Unitate Militară poate avea un număr nelimitat de Regimente.


 Pentru a putea face parte dintr-o Unitate Militară există mai multe posibilităţi:
- poţi aplica la una dintre UM-urile existente în funcţie de cerinţele fiecăreia (un anumit grad militar),
- poţi fi invitat de către Comandorul sau de către unul dintre membrii unei UM sau
- îţi poţi crea propria Unitate Militară în ţara a cărei cetăţenie o deţii pentru o taxă de 40 de gold.


DE REŢINUT! O Unitate Militară nu poate fi mutată din ţara din care a fost creată iniţial, dar poate accepta membri de toate naţionalităţile (din Ziua 2072).

 Accesul jucătorilor într-o Unitate Militară se numeşte "Politica de recrutare" şi este setat de către Comandantul UM-ului. El poate fi de trei tipuri:
- Acces liber = Orice jucător se poate înscrie ca recrut
- Acces restricţionat = Orice jucător se poate înscrie doar dacă are cel puţin rangul militar specificat. Rangul militar minim este setat de către Comanantul UM-ului şi poate varia de la Soldat la Titan.
- Acces doar cu invitaţie = Niciun jucător nu se poate înscrie fără a fi invitat de Comandant sau de un Comandant Secund


Notă: Un membru poate părăsi oricând o Unitate Militară apăsând butonul "Demisionează" aflat în partea superioară a Descrierii Unităţii Militare.


Pentru a putea înfiinţa o Unitate Militară un jucător trebuie să îndeplinească următoarele condiţii:
- Grad militar minim de Comandor
- nivel de experienţă (XP) minim 20
- 40 de gold în cont

DE REŢINUT! Topul Unităţilor Militare dintr-o anumită ţară în funcţie de numărul de inamici învinşi cu o zi în urmă poate fi văzut aici. El este actualizat zilnic pe la ora ~01:00 eRepublik.


 Săptămânal, în fiecare zi de marţi, Unităţile Militare din fiecare ţară aflate în Top 3 în Clasamentul Săptămânal (Weekly Leaderboards) primesc câte o decoraţie personalizată pentru "Cele mai mari daune produse" şi pentru "Cei mai mulţi adversari învinşi".

Medaliile primite de către o Unitate Militară pot fi văzute în profilul Unităţii Militare respective:



8.1. - Ierarhia, Membrii UM-ului şi atribuţiile lor

 După intrarea într-o UM, jucătorii devin Recruţi (Recruit) în cadrul acelei UM până la îndeplinirea Ordinului obligatoriu de recrutare setat de Comandorul UM-ului. Acest ordin variază în funcţie de UM şi poate fi de tipul: "Avansează până la Gradul de Soldat" şi "Învinge 10 inamici în orice campanie militară ca membru al UM-ului".


  După îndeplinirea cu succes a Ordinului de recrutare jucătorul va deveni din "Recrut", "Membru" al UM-ului putând candida/vota pentru funcţia de Căpitan sau îndeplini Ordinele Zilnice sau dona bani către UM pentru Ordinele de Luptă Plătite cu condiţia să aibă un nivel de experienţă minim de 25


Comandorul / Comandantul (Commander) - reprezintă liderul Unităţii Militare.
Pentru a putea fi Comandant de UM un jucător trebuie să aibă gradul militar minim de Comandor.
 Un Comandant...
- poate invita sau da afară membri din UM
- numeşte şi revocă din funcţie adjuncţii săi (Al doilea Comandant)
- poate numi un nou Comandant

- setează şi schimbă (din profilul UM-ului) Ordinul Zilei (de maxim 5 ori / zi) pentru toate Regimentele componente ale UM-ului

- setează cele 5 ţări prioritare ale UM-ului pentru Bătălii

- poate modifica numele (taxă 2 gold), avatarul şi descrierea UM-ului
- poate seta şi modifica Politica de recrutare a UM-ului (vezi mai sus)
- poate seta Ordinele de Luptă Plătite, personalizate pentru o anumită ţară, divizie, cetăţenie, Unitate Militară (vezi mai jos)
- poate dona bani către UM pentru Ordinele de Luptă Plătite cu condiţia să aibă un nivel de experienţă minim de 25
- poate dizolva UM-ul.

DE REŢINUT! După dizolvarea UM-ului taxa de 40 de gold plătită la înfiinţarea iniţială a Unităţii Militare NU se returnează!

 Dacă liderul actual al UM-ului (Comandorul) decide să părăsească UM-ul fără a numi în prealabil un nou Comandant atunci comanda UM-ului va fi preluată în ordine de:
- Al doilea Comandant cu grad militar mai mare sau, dacă nu există Al doilea Comandant
- jucătorul cu o vechime în UM mai mare de două zile şi având cel mai mare grad militar, dar nu mai mic de Comandor sau, dacă nu există
- UM-ul nu va avea Comandor până când unul dintre membrii săi nu va îndeplini condiţia de mai sus.

Notă: În cazul în care Comandorul actual nu se loghează timp de 7 zile consecutive el va fi demis şi va demara procedura de mai sus.
Notă: În cazul în care Comandorul actual este ultimul membru al UM-ului şi decide să-şi părăsească Unitatea Militară, aceasta se va dizolva automat.


Al doilea Comandant / Comandant Secund (2nd Commander) - reprezintă adjunctul/adjuncţii liderului Unităţii Militare.
Pentru a putea fi Al doilea Comandant de UM un jucător trebuie să aibă gradul militar minim de Comandor. Aceştia pot fi în număr de maxim 2 şi sunt numiţi de către Comandant.
 Un Al doilea Comandant...
- poate invita sau da afară membri din UM după cel puţin două zile de la intrarea în UM a membrilor respectivi
- setează şi schimbă Ordinul Zilei (de maxim 5 ori / zi) pentru toate Regimentele componente ale UM-ului (începând cu Ziua 2072)
- poate dona bani către UM pentru Ordinele de Luptă Plătite cu condiţia să aibă un nivel de experienţă minim de 25

Notă: În cazul în care un Al doilea Comandant decide să părăsească Unitatea Militară, locul său va rămâne vacant până la numirea de către Comandantul Unităţii Militare a unui nou Al doilea Comandant.


Căpitanii de Regimente (Captains) - reprezintă liderii Regimentelor componente ale Unităţii Militare.
Pentru a putea fi Căpitan de Regiment un jucător trebuie să fie membru al UM-ului respectiv, să aibă gradul militar minim de Căpitan şi să-şi depună candidatura la această funcţie pe data de 14 a lunii. Aceştia pot fi câte 1 pentru fiecare Regiment şi sunt aleşi lunar (pe data de 15) de către membrii fiecărui Regiment al UM-ului în care aceştia candidează (vezi mai jos punctul 8.2. - Alegerea Căpitanilor de Regimente).
 Un Căpitan...
- poate invita sau da afară membri din Regimentul pe care îl conduce după cel puţin două zile de la intrarea în UM a membrilor respectivi
- setează şi schimbă Ordinul Zilei (de maxim 5 ori / zi) pentru Regimentul pe care îl conduc din cadrul UM-ului
- poate dona bani către UM pentru Ordinele de Luptă Plătite cu condiţia să aibă un nivel de experienţă minim de 25

Notă: Comandantul sau Comandanţii Secunzi pot îndeplini simultan şi funcţia de Căpitan de Regiment, cu respectarea condiţiilor de mai sus.
Notă: În cazul în care un Căpitan de Regiment decide să părăsească Unitatea Militară, locul său va rămâne vacant până la viitoarele alegeri de Căpitan (ziua de 15 a lunii).


8.2. - Alegerea Căpitanilor de Regimente

 Căpitanii de Regimente sunt membrii ai Unităţii Militare care sunt aleşi pe data de 15 a fiecărei luni. Ei au posibilitatea de a seta Ordinele Zilnice şi de a da jucători afară din UM (vezi mai sus şi mai jos).

 Pentru a putea fi ales Căpitan de Regiment, un jucător trebuie să aibă statutul de "membru" al unei Unităţi Militare (nu "Recrut") şi să se înscrie în alegeri (din pagina de profil a UM-ului din care face parte) pe data de 14 a lunii, până la schimbarea zilei eRepublik. Alegerile au loc pe data de 15 a fiecărei luni iar rezultatele sunt făcute oficial pe data de 16 (~ora 6 eRepublik). În urma alegerilor jucătorul care a strâns cele mai multe voturi este desemnat Căpitan al Regimentului în care a candidat, el primind şi o alertă de confirmare a câştigării alegerilor. În caz de egalitate de voturi, prioritate o va avea membrul cu un grad militar mai mare iar apoi jucătorul cu mai multe puncte de grad (military rank points).


Notă: Un candidat nu se poate vota singur. Dacă la alegeri a fost un singur candidat într-un Regiment, acesta va fi desemnat Căpitan al Regimentului respectiv, chiar şi dacă nu a strâns nici un vot. Dacă la alegeri nu s-a înscris niciun candidat, Căpitanul actual al Regimentului îşi păstrează funcţia şi după alegeri.




9. Ordinul Zilnic (Daily Order, abreviere DO)

Ordinul Zilnic reprezintă ordinul de luptă personalizat pentru fiecare Unitate Militară şi poate fi doar de un singur tip: "Luptă pentru ...ţara... în ...regiunea... şi învinge 25 de inamici". El poate fi setat din pagina de profil a UM-ului de către Comandantul UM-ului din care faci parte sau de către Comandanţii Adjuncţi (pentru toată Unitatea Militară) sau poate fi setat de către Căpitanul Regimentului din care faci parte (doar pentru Regimentul pe care-l conduce). DO-ul poate fi schimbat şi în pauza dintre două bătălii.

 Ordinele Zilnice se mai pot modifica automat la fiecare schimbare a zilei (day-change) eRepublik în funcţie de Priorităţile UM-ului şi sunt valabile doar pentru toată ziua respectivă (înte orele 00:00 şi 23:59 eRepublik).
 Ordinul Zilnic şi desfăşurarea sa pot fi vizualizate atât în homepage cât şi în pagina Unităţii tale Militare.

DE REŢINUT! Ordinul Zilnic poate fi îndeplinit o singură dată pe zi, pe durata întregii zile eRepublik.

 După îndeplinirea DO-ului jucătorul are posibilitatea de a primi Recompensa zilnică ce constă în 5 piese de bazooka (Bazooka parts) şi un Baton de Energie (Energy Bar), acestea adăugându-se automat în depozitul jucătorului respectiv.

DE REŢINUT! Recompensa pentru îndeplinirea Ordinului Zilnic poate fi solicitată, o singură dată pe zi, atât din homepage cât şi din pagina de profil a Unităţii Militare din care faci parte, DUPĂ îndeplinirea Ordinului Zilnic.


Notă: Dacă nu ai apucat să îndeplineşti în totalitate DO-ul pentru o anumită luptă (25/25 inamici învinşi) acesta poate fi completat luptând pentru noul DO în aceeaşi zi eRepublik, numărul de inamici învinşi reportându-se mai departe. Numărul de inamici învinşi într-o anumită luptă ce a fost setată ca Ordin Zinic NU se reportează pentru ziua eRepublik următoare, chiar dacă Ordinul Zilnic nou va fi identic cu precedentul.

DE REŢINUT! O Unitate Militară obişnuită nu poate seta un Ordin Zilnic DECÂT pentru Războaie de cucerire sau Războaie aeriene NU şi pentru Războaie de rezistenţă! (vezi aici Tipurile de Războaie)


Prioritatea Ordinelor Zilnice într-o Unitate Militară:
- Un DO setat de către Comandant sau Comandanţi Secunzi ANULEAZĂ un DO setat de către Căpitanii de Regimente.
- Un DO setat de către Căpitanii de Regimente NU ANULEAZĂ un DO setat de către Comandant sau Comandanţi Secunzi.
- Un DO setat de către Priorităţile Unităţii Militare POATE FI ANULAT de către un DO setat de Comandant, Comandanţi Secunzi sau Căpitani de Regimente, respectând regulile anterioare.
- Un DO setat de către Comandant sau Comandanţi Secunzi SE POT ANULA RECIPROC.




10. Ordinul de Luptă Plătit (Combat Order, abreviere CO)

 Banii donaţi către UM (nu către unul dintre membri) de către membrii săi cu un nivel de experienţă minim de 25 pot fi folosiţi DOAR de către Comandant şi DOAR pentru setarea Ordinelor de Luptă Plătite.
DE REŢINUT! Banii donaţi NU pot fi returnaţi.

 Luptele care au un CO activ sunt semnalizate în pagina cu Războaie (SHIFT + C) prin pictograma specială următoare:


10.1 - Setarea CO-ului

- CO-ul poate fi setat doar de către Comandantul UM-ului din pagina de profil a Unităţii Militare pe care o conduce, având cel puţin 100 valută naţională (MDL, LEI etc.) ca sumă minimă existentă în contul UM-ului

- CO-ul poate fi personalizat în funcţie de: cetăţenia luptătorilor, Unitatea Militară a soldaţilor, Campaniile militare aflate în desfăşurare (se poate alege de partea cui să fie CO-ul), Divizia din care fac parte soldaţii (I-IV)
- CO-ul se poate face doar pentru câte 1.000.000 daune (dar luptătorul va primi banii instant ca fracţiune din suma totală după fiecare inamic înfrânt)
- se poate seta procentul de dominaţie maximă din perspectiva ţării alese pentru CO pentru care CO-ul să fie activ (pentru evitarea overkill-ului)

- CO-ul poate fi oprit temporar (pauză maxim 10 minute) sau definitiv
- bugetul alocat pentru CO şi preţul pe daune pot fi editate ulterior, în timpul pauzei de 10 minute


10.2. - Cum poţi beneficia de un CO?

- în pagina cu Războaie (SHIFT + C) poţi vedea luptele în care CO-urile active sunt semnalizate cu pictograma specială, atunci când acestea există

- un CO activ în cadrul unei bătălii apare în partea dreaptă a paginii de luptă iar pentru a putea beneficia de el, luptătorul trebuie să facă click pe el înainte de a lupta
- o luptă poate avea unul sau mai multe CO-uri active dar un luptător poate alege doar UN SINGUR CO pentru fiecare luptă (de preferinţă, evident, cel mai avantajos dintre ele)

- după fiecare inamic învins banii din CO vor fi primiţi instant în contul jucătorului şi vor fi indicaţi şi printr-o animaţie

- când procentele de dominaţie într-o luptă cu CO activ depăşesc dominaţia setată iniţial de către UM-ul care a dat CO-ul ales, acesta (CO-ul - n.a.) va deveni inactiv şi va fi semnalizat printr-o culoare schimbată de cea iniţială
- după terminarea bugetului alocat pentru CO, ordinul va deveni inactiv în pagina de luptă iar ulterior, dacă nu este actualizat de către UM-ul care l-a setat iniţial, va dispărea.





Articolele anterioare:
Noţiuni militare 1:
 1. Tipurile de războaie
 2. Campaniile (Campaigns) şi Bătăliile (Battles)
 3. Daune, influenţă
 4. Gradele militare (Military ranks) şi Divizii (Divisions)

Noţiuni militare 2:
 5. Medaliile militare

Noţiuni militare 3:
 6. Armele de pe câmpul de luptă din eRepublik.

Noţiuni militare 4:
 7. Antrenamente şi Putere (Training & Strength)



Alte noţiuni militare pentru un posibil articol (sau mai multe) viitor: Arme de gherilă; Decoraţii militare; Topuri pe divizii + clasamente săptămânale; Alianţe militare; Chat-uri; Supply etc.



Ajutor pentru tineri (4)
(ultima ediţie din acest mandat)

Ministerul Educaţiei Moldova vine în ajutorul jucătorilor tineri din eMoldova. Ajutorul va consta în pâine, arme şi/sau bani pentru cei care vor respecta următoarele reguli:
- Pentru a fi ajutat trebuie să laşi un comentariu în acest articol, până marţi, 3 decembrie 2013, ora 14:30 în Moldova (ziua 2205, ora 04:30 eRepublik)
- Pot participa toţi cetăţenii eMoldoveni ce aparţin Diviziilor 1 şi 2 (Level maxim 29) la momentul comentariului
- Ministerul Educaţiei Moldova îşi rezervă dreptul de a refuza acordarea ajutorului celor care sunt suspectaţi că administrează clone sau sunt chiar ei clone...

PS: Ministerul Educaţiei Moldova caută jucători dornici să susţină acest proiect şi / sau să devină mentori pentru eventualii noi jucători. Pentru detalii şi sugestii trimiteţi mesaj personal sau către Ministerul Educaţiei Moldova. Mulţumesc.




30.11.2013, 14:30 (Ora Moldovei) - Day 2,202, 04:30