PvP Battles for Noobs
SCANIA 113
Καλησπέρα σας.
Έχοντας χρόνο να γράψω άρθρο, θεώρησα οτι η πιο καλή και ευχάριστη επιλογή για εμένα θα ήταν να ασχοληθώ με το νέο module, το Guerilla fights.
Θα προσπαθήσω να απυθυνθώ σε όλους τους noobades της κοινότητας (μεταξύ των οποίων και εγώ όπως φαντάζεστε), οπότε θα αναφερθώ πολύ απλοικά, και για λεπτομέρειες μπορούμε να συζητήσουμε και στα σχόλια, αν θέλετε..
Αρχικά, το guerilla fight:
- Θα είναι διαθέσιμο μόνο σε κανονικές μάχες, και όχι σε resistance wars.
- Θα καταναλώνει cc και χρυσό τα οποία και θα εξαφανίζονται με την μία από την αγορά, αφού είναι σαν να πηγαίνουν στους διαχειριστές.
- Όταν κερδίζεις παίρνεις το hit που θα έκανες με την ζωή που έχασες, με το καλύτερο όπλο που έχεις πάνω σου, επί 20, και όταν χάνεις παίρνεις το hit που θα έκανες με την ζωή που έχασες, με το καλύτερο όπλο που έχεις πάνω σου, επί 10.
Δεν θα αναφερθώ στον τρόπο που συμμετέχεις, δηλαδή την διαδικασία, ή το ποια όπλα είναι καλύτερα, ακθώς έχουν ήδη εκδοθεί άρθρα και θεωρώ οτι σας κάλυψαν,
Αυτό που θέλω να εστιάσω, είναι οτι είναι πάρα πολύ σημαντικό, να συμμετέχετε σε αυτές τις μάχες.
Η λογική...
Ας υποθέσουμε οτι ένας πάιχτης έχει 60ff και έχει και q7 hit😶
.
Για να συμμετέχει θα πρέπει να κάνει 5 kills στην μάχη πρώτα, και μετά να δαπανήσει maximum 100 health στο PvP battle.
Περίπτωση 1: Ο παίχτης χρησιμοποιεί bazookas και χάνει όλες τις μάχες στο PvP
Αυτό έχει ως αποτέλεσμα 4 συνδυασμούς (5 kills & PvP battle)
Άρα 20 kills με bazzokas, και 40 hits με q7 (εφόσον έχεις στο inventory q7)= 200.000+40*Q7 hit
Περίπτωση 2: Ο παίχτης χρησιμοποιεί q7 και χάνει όλες τις μάχες στο PvP
Αυτό έχει ως αποτέλεσμα 3 συνδυασμούς (αν υποθέσουμε οτι ο κάθε αντίπαλος θέλει 2 hit για να σκοτωθεί μέσο όρο) (10 hits=5 kills & PvP battle)
Άρα 30 hits=15 kills με q7, και 30 hits με q7 (εφόσον έχεις στο inventory q7)= 30*Q7hit+30*Q7 hit=60*q7 hit
Παρατηρούμε οτι αν σκοτώσουμε τους αντιπάλους με q7 και μετά μπούμε στο Pvp, ακόμα και να χάσουμε δεν βγαίνουμε χαμένοι, γιατί κάνουμε ακριβώς το ίδιο damage με όσο θα κάναμε αν ριχναμε κανονικά hit!!
Περίπτωση 3: Ο παίχτης χρησιμοποιεί bazookas και κερδίζει όλες τις μάχες στο PvP
Αυτό έχει ως αποτέλεσμα 4 συνδυασμούς (5 kills & PvP battle)
Άρα 20 kills με bazzokas, και 80 hits με q7 (εφόσον έχεις στο inventory q7)(αφού κέρδισε πολλαπλασιάζεται επί 2)= 200.000+80*Q7 hit
Περίπτωση 4: Ο παίχτης χρησιμοποιεί q7 και κερδίζει όλες τις μάχες στο PvP
Αυτό έχει ως αποτέλεσμα 3 συνδυασμούς (αν υποθέσουμε οτι ο κάθε αντίπαλος θέλει 2 hit για να σκοτωθεί μέσο όρο) (10 hits=5 kills & PvP battle)
Άρα 30 hits=15 kills με q7, και 60 hits με q7 (εφόσον έχεις στο inventory q7)(αφού κέρδισε πολλαπλασιάζεται επί 2)= 30*Q7hit+60*Q7 hit=90*q7 hit
Παρατηρούμε οτι αν σκοτώσουμε τους αντιπάλους με q7 και μετά μπούμε στο Pvp, αν κερδίσουμε όλες τις μάχες βγαίνουμε κερδισμένοι σε damage 1,5 φορά!!
Τα πλεονεκτήματα από το νέο module, δεν έχουν να κάνουν με τους παίχτες.. Οι παίχτες κερδίζουν κάτι ψιλά.. Οι μεγάλοι κερδισμένοι είναι οι χώρες που θα καταφέρουν πρώτες να πείσουν τα μέλη τους να χρησιμοποιούν όσο πιο συχνά γίνεται το module, καθώς αν ο παίχτης κερδίζει 1-1,5 φορά το hit του, η χώρα για την οποία πολεμάει κερδίζει Αριθμός παιχτών * hit * 1-1,5
(Θα μπορούσε η Ελλάδα δηλαδή, αντί για 200 millions σε ένα campaign, να έχει 300 millions, χωρίς κόπο, χωρίς κάψιμο gold κτλ)
Σε θέμα χρημάτων, η διαφορά είναι πολύ μικρή, γαιτί αν μπείτε στο PvP ξοδεύετε ελάχιστα χρήματα παραπάνω από αυτά που θα ξοδεύατε για όπλα q7 για κανονικά hit!
Σκοπός του άρθρου είναι να σας κάνει να καταλάβετε έστω και λίγο πιο πολύ την δυναμική του νέου module, οπότε εάν το κατάφερα, σας παρακαλώ ψηφίστε το και φωνάχτε το να το δουν και άλλοι.
Comments
PvP Batlles for Noobs
Με απλό παράδειγμα για τους νουμπάδες
www.erepublik.com/en/article/2232204/1/20
Voted
V
voted!!
1st.!
πολυ καλο.!
στο μονο που δε συμφωνω ειναι στις περιπτωσεις που χανεις..ετσι ο αντιπαλος κερδιζει το influence που περιγραφεις απο πανω (αναποδα δηλαδη)
που σημαινει οτι του δινουμε πλεονεκτημα στην γενικη μαχη
οποτε πιστευω,στο μελλον (γιατι τωρα κανεις δε το ξερει τελεια) καλυτερα να μην μπαινει καποιος ασκοπα,καθως βοηθαει τον εχθρο
μεχρι να το γραψω 4ος εγινα..φτου 😛
Πολύ σωστά, αλλά αν ασχοληθούμε σαν χώρα, λογικά μόνο κερδισμένοι μπορούμε να είμαστε!
voted
v
V
poli kalo
simplirose pos otan nikas apo ta 100 health pou sou aferethikan gia na paixeis, prosthetontai ta health pou sou eminan apo to pvp, opote mporeis na kaneis akoma parapano damage
Περιπλέκεται πολύ μετά ο υπολογισμός, και μπορεί να μπερδευτούν, γι αυτό το άφησα απόλυτο 0/5 ή 5/5 για να καταλάβουν οτι η τελική επιρροή θα είναι κάπου στην μέση!
Voted & Shout
ψηφος
Παρακαλατε να μη κολλήσουν οι έλληνες παίχτες με το γοριλα γιατί μετα δε θα βρίσκετε ουτε με το κυαλι κόσμο για rw's και για τα τελευταία λεπτά των μαχών
Μετά τους 1400 πόντους δεν μπαινει σε PvP. Αρα τα τελευταια λεπτα σε μια μαχη θα ειναι οπως παλια
[removed]
Το ξερω αλλά θα ειναι σε αλλα pvp ,θα μενουν χωρίς υγεία και λεφτα
Αντε μάζεψε τους
v
v
v
v δεν νομιζω παντος να το χρησημοποιησω ασε που εχω μπερδευτει με την μλκια αυτη
voted
v
voted
Poly kalo arthro! V
δεν ξέρω, αν είναι σωστό και σχετικό με το θέμα, το ερώτημά μου:
για ένα νέο παίκτη division 1-2, πως αντιστοιχούν τα παραπάνω στα 25 kills που πρέπει να κάνει για το καθημερινό DO ??
μετράνε μόνο τα 5 kills κάθε φορά πριν αρχίσει το PvP, οπότε θέλει 5 Χ 5 συνδιασμούς καθημερινά?
επομένως 5 Χ 5 Χ 2 hits + 5 X 10 FF για τα Guerila, συνολικά 100 FF ?
(σε εμένα και σε όσους νέους παίκτες εχω μιλήσει και έχω δεί, κάθε kill αντιστοιχεί σε 2-4 hits = 3 κατα μεσο όρο, άρα αμέσως-αμέσως μιλάμε για 125 FF)
Τι XP παίρνω από όλα αυτά??
1 FF = 1 XP πάντα ??
ή τα Querila δίνουν παραπάνω απο 10 XP κάθε φορα ??
όπως έχω δεί στην πράξη η μάχη στο Querila δεν μετράει καθόλου στο do.
οπότε θες κανονικα 25 kills στην μάχη για να κάνεις το DO άσχετα απο το αν θα λάβείς μέρος στο Querila ή όχι.
Επίσης ΔΕΝ λαμβάνεις XP από της μάχες στο Querila
Τα 10 ff που λες οτι χρειάζονται για το Querilla είναι κάτι σχετικό καθώς μπαίνεις με 100 health στην μάχη του Querilla και αφαιρούνται απο την υγεία σου αλλά μόλις τελείωσει η μάχη του Querila όσο health σου έχει μέινει απο τα 100 που σου πήρε αρχικα επιστρέφονται πάλι πίσω στο health σου.
Εγώ πάλι με το φτωχό μου το μυαλό, βρίσκω ότι είναι κάποιος κερδισμένος όπως και να έχει. Όπως και να έχει, χάσεις ή κερδίσεις κάνεις τουλάχιστον το damage που θα έκανες με την ζωή αυτή με q7 όπλα. Αν κερδίσεις βγαίνεις τετραπλά κερδισμένος γιατί και λογίζεται διπλάσιο το damage για την ζωή που έχεις καταναλώσει, και παίρνεις τζάμπα 1 item που το χρησιμοποιείς στις επόμενες μάχες, σου μένει παραπάνω ζωή αλλά και γενικά μειώνεται το κόστος που χτυπάς (δεν ξοδεύεις τόσα σε q7 όπλα κ.ο.κ.). Ειδικά αν παρατηρείς τα όπλα των αντιπάλων και την στρατηγική τους και κάνεις δικό σου πλάνο, το παιχνίδι αποκτά ένα στοιχείο στρατηγικής το οποίο είναι πολύ καλό. Σε γενικές γραμμές μου άρεσε, μετά τις πρώτες 2 ήττες μέχρι να καταλάβω το τι παίζει κάνω μόνο νίκες και βλέπω το κόστος μάχης μου να έχει πέσει αρκετά. Α! Κάτι τελευταίο... Γιατί οσμίζομαι και ένα νέο μετάλλιο στα συν της όλης υπόθεσης;
voted
V
Σημείωση:
- Αυτά είναι με βάση το betta που έχουμε δει μέχρι τώρα.
- Όπως είναι τώρα, δίνει τυχαίους αντιπάλους, αν υπάρχει διαφορά σε rank/strength κατά κανόνα η μάχη πάει υπέρ του ισχυρού. Φθηνό tanking των δυνατών είναι.
- Οι δομές και η οργάνωση για χτυπήματα στο σωστό χρόνο της μάχης εξακολουθεί να παίζουν τον πρώτο ρόλο.
V
ή απλά δεν ασχολείσαι καθόλου και έχεις το κεφάλι σου ήσυχο...
Vote 80 SuB 737
v
hardvoted