◈[EA Gazetesi]◈ Ekonomi,Roket,Şirket ve Tahmin (ETMB)

Day 1,694, 09:31 Published in Turkey Greece by CrazymanDance


Erepublikte beklenen oldu ve şirket indirimi geldi. Özellikle q3 ve q4 piyasasında ki aşırı fiyatlar bir nebze olsun kırılacaktır. Şirketlerin açılmasıyla artacak üretim fiyatları düşürecek ve özellikle roket masrafı azalacaktır.

Roketlerde yasanacak artıs cephelerde daha fazla damage vurulacagını gösteriyor. İlerleyen günlerde yeni bir damage satış piyasası da ortaya cıkacaktır.

Bu yeni piyasa roket piyasası olarak söylenebilir. Hali hazırda roket satan birçok oyuncu mevcut ancak henüz bu oran düşük. İlerleyen günlerde düşmesi beklenen roket fiyatları roket satısını artıracağa benziyor.

Bu gelişmelerin yanında yeni fikirlerde var. Bir zamanlar etkili olan bazuka takımları yerini roket takımlarına bırakamaz mı?

Roket üreten oyuncuları bir kanalda toplayıp savaşın kritik anlarında roket atmaları sağlanabilir. Türkiye'de bu gibi çalısmalar gündeme geliyor ancak uygulamada henüz bir gelişme yok.



Roket takımlarının,birliklerinin veya ordularının -ismi önemli değil- kurulması ile savaşlarda oldukça etkili olunabilir. Devletin desteği olursa birçok oyuncu roket üretip cephelerde ciddi vuruslar elde edebilir.

Mesela Div-3'te atılacak bir roket neredeyse tek bir oyuncunun vurusuna denk gelmekte.atılan bir roketle nufus 2 katına cıkmıs gibi cepheye etki gösterilebilir.

Yine bazuka takımlarının da etkisi büyük olacaktır. Savaşlarda daha az ff harcayarak bazuka ile vuruslar yapılabilir. Tabi tek vurusu 10k üzeri olan oyuncular için geçerli değil bu.

Şimdi de roketlerin fiyatlarına bakalım. Türkiye piyasasında roket üretmek isteyen bir oyuncu ne kadar para harcamak zorunda. ( Piyasa verileri sürekli değiştiği için fiyatlar yaklaşık değer olarak alınmalıdır )

q1 : 1279cc yani 0,6 gold
q2 : 3198cc yani 1,54 gold
q3 : 6397cc yani 3,08 gold
q4 : 12795cc yani 6,16 gold

Görüldüğü üzere div-4 için roket almak oldukça anlamsız. Rank'a da etkisi olmayan roket sadece savaşları kazanmak için zararına kullanılabilir durumda. Devlet destekli olarak sadece cephede avantaj sağlamak için kullanılabilir.

Div 3 yaklasık 2 gold kar ettirebilir ancak BH olmanız kosulu ile. Yine D3 içinde savaşlarda oldukça önemli bir etkiye neden olabilir.

D1 ve D2'yi de es geçmemek gerek. Ülkenin cıkarları ıcın roket kullanımı yararlı olabilir aynı zamanda BH oldugunuz sürece roket masrafını da rahatlıkla cıkarabilirsiniz.



Roket kullanımı şirketlerin artması ve üretimin de orantılı olarak artması ile artacaktır. Yakın zamanda silah fiyatlarında düşüş bekleniyor.

Şirket indiriminin gelmesi sizlere birçok fırsatta sunuyor. Şirket indirimi ile birlikte piyasalar arasında denge bozulmus durumda. Bozulan dengelerde mal alıp satarak ciddi karlar elde edebilirsiniz. Özellikle ortak para biriminin kullanıdıgını dusunecek olursanız bu cok da zor değil. Ancak sabırlı ve hızlı olmanız lazım.

Bunun için tüm ülkeleri market üzerinden gezebilir ve en uygun yerden malları alıp en pahalı yerde satabilirsiniz. Ancak unutmayın aldıgınız bu risk sizin riskinizdir.

Ve son olarak tahmin. Oyun yönetiminin yeni ekonomik modulden kastının roket sistemi oldugu artık aşikar. Roket üretimi ile hem anlamsız olamaya baslayan silah piyasısının düşük kaliteli silahları anlam kazandı hemde altın fiyatları düştü. CC kullanımın artması bunda en önemli sebeb.

Ancak oyunda Silah piyası ile Ekmek piyasası arasında ki denge biraz bozuldu. Silah'a olan rağmet artarken ekmek aynı oranda tüketim görüyor. Bu bir sorun olmasada değişim için sinyal vermiyor değil.

Bizim tahminimiz roket piyasası gibi yeni bir piyasanın doğacagı yönunde. Her çeşit ekmekten üretilen bir sistem olabilir. Aynı roket üretimi gibi ekmekleri birleştirerek yeni bir ürün üretilebilir. Akla ilk gelen Enerji Bar. Günde 1 enerji bar üretimine geçilebilir böylece ekmek piyasası da canlanacaktır.

Veya özel bir ekmek üretilebilir. Günde bir kere üretilebilen ve extran 10-20-25 ff gibi fazladan ff veren bir pasta mesela?

Bunlar birer tahmin ancak bu yönde bir girişimin olması akla oldukça yatkın geliyor. Erepublik ekonomi anlamında biraz toparlandı. Eskiye oranla artık daha rahat önümüzü görebiliyoruz ama yeterli değil tabi ki.

Oyunun en büyük sorunu olan "yavaşlama" yani sunucu yogunlugu sorunu bir türlü giderilemiyor. Oyunun içinde dolaşmak veya herhangi bir yere tıklamak dakikalarca sürebiliyor. Bu duruma çözüm bulunamamıs olması oldukca ilginç. Umarız en kısa sürede bu sorun ortadan kalkar.

Ekleme: http://www.erepublik.com/en/article/plato-is-that-all-can-you-do-about-tr-bg-war-en-tr--2078837/1/20#comments

Oyuna Bulgarca'dan girdiğinizde kasma sorunu olmuyor ?!

EA Gazetesi
simsekcountr



▩▩▩ [EA Gazetesi] ▩▩▩

http://www.erepublik.com/en/article/2078879/1/20

▩▩▩ [Chain Shout] ▩▩▩