10/7 TOHUS講座第三堂-暢談新人相關議題(派包派坦!!)

Day 1,417, 23:58 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Wei Chun


這次談的是新人相關議題,當然我們請到了招生人數超多,並且是目前EROC現任囧統 s871101c 索龍!



還有時常發佈EREP軟件的黑卡! blackca



最後是一位時常發報給新人的EC玩家 ckdot !




以下是兩位默默為專刊付出整理的工作人員,請大家多多鼓勵他們唷。





【台灣OH盃聯合講座第三場次資訊】

主題:暢談新人相關議題
   「新人招募之管道或議題、因應新人潮下之國內組織運作方式與配合方案」
主講人:blackca、s871101c、ckdot(chenglap老師工作太忙,未到場)
主持人:dd8842245、ToHisWorld、robertdog12
記錄整理:Wei Chun、whSunset、dd8842245、DONGREGUA
講談時間:10月7日星期五晚上9點開講
講談方式:IRC座談
講談地點:IRC→#TW_Lecture


【第一議題→新人招募之管道或議題】

s871101c:
  首先,我想先來聊聊目前eROC的招生手法。其實我們面臨一個跟大部分網頁遊戲都相同的困難,「推薦連結」,只要這個制度一日存在,我們在貼招生文的時候,難免為遭人質疑我們是來為自己圖利拉下線的。這遊戲沒有內建的聊天頻道,新手們遇到問題時沒有辦法有立即求救的管道,是故,在考量存活率的情況下,我們勢必沒有辦法放棄叫新手使用推薦連結,所以當我們打算要招生的時候,所必須考量的第一個問題就是「如何讓大家相信我們不是為了自己的私利,而是為了團體而來」而eROC之前的招生習慣,在我的看法裡面,有個最大的缺陷!大家都習慣於只有當發生了什麼事情(ex:對韓戰爭 印尼來襲) 或是自己想收下線的時候,才會跑去論壇或是討論區張貼招生文章,順便附上自己的推薦連結。
  久而久之 難免會造成在該討論區的其他人認為「我們每次都是為了招下線圖利而來」這點已經在K島或是PTT C洽板發生過了不只一次。所以我的看法是,如果想要製造大量的人潮,除了第一步招生文章以外,勢必大家還得作些什麼,讓該討論區的民眾認為我們是為了跟大家推廣這個遊戲、討論這個遊戲而來。這點,通常不是一個人作得到的事,所以如果有野心,建議組成一個小隊,然後一起經營某個討論區,相信能夠達成較佳的效果。

ckdot:
  首先,要製造大量的人潮,我情願是持久的新人加入。這就需要一個持久的拉人運動,在高登黨,就是在fourm 持久地開新post /更新 內容, 再找人人工置頂高登黨,創黨之初就是在高登討論區(絕大部份會員來源) 開post拉人,從無間斷,人數才會多。當然 Game中的局勢 (滅國) 及 長假,會吸引更多的人加入,我對新人潮的意見是:拉人手段,要持續、不能斷。

ToHisWorld:
  那麼,可以請ckdot跟大家分享一下,不久前eC爆發的新人潮的事情嗎?請問你們是如何發動這麼大規模的新人潮?

ckdot:
  首先,高登是植根的香港e團體,是次新人潮為大陸地區的新人潮據我所知,有玩家在一個人流多的類似blog(QB註解:ACFUN 討論區) 的fourm 開了帖子,新人潮就發生了。但我覺得無數新人的悲劇也發生了,因為大量的新人都用同一連結上線很難協助,不少人會餓死。

blackca:
  eRep本質上,我覺得比起戰爭game,它更像是一個social game!在這裡就是一群又一群的人聚在這裡活動,製造各種話題和互動。我們可以把它當作是一個又一個的社團,國家的旗子是一個大社團,下面的黨派、軍團又是一個又一個的小社團。大家還記得當初讀大一時,你們加入那些社團的原因是什麼嗎?有些是因為被活動吸引的,有些是因為興趣,有些則是因為被人帶進來的。
  今天,我想談的就是關於新人進來的一些事,還有叩引人進來的理由,留下來的理由。首先,我要說明的是,我不太會找下線和宣傳這個遊戲,所以我來談新人進來可以做些什麼,大家又可以做些什麼來留下新人?
  之前有人寄信來問我,有什麼報紙好看的呢?除了那些教學報紙外,他可以做些什麼呢?他當初是因為聽到eRep裡,市場是由玩家主導的,可以成為大商人,對於市場經濟活動有興趣,所以加入了!我那時候跟他建議說,可以參加TTE,或是OH的商團活動,或許可以學到他感興趣的東西。
  我們鼓勵看報,是因為報紙的背後透露了很多資訊,除了新手報紙,你如果想看,可以看到很多東西,舉如政治活動,陣營叫板,或是透露出的一些訊息,你有興趣的話,都可以看到這些東西。重點是你越去參與,就會更容易打進這些圈子裡!

ckdot:
  除了遊戲內,也最好進入團體的社交平台(msn群,團體的論壇),可惜太少人用。

blackca:
  就像是一個社團,你沒有去上過社課,舉辦的活動也沒有參與,其實這樣的社團一點都不好玩。好玩的還是人與人之間的互動,還有你在這遊戲裡認識了多少朋友,這才是讓我們留下來很久很久的原因。至於quit的原因很多,但殺傷力最大的不是什麼對國旗的熱情沒了,而是在這裡沒有牽掛。
  先不論遊戲中是否需要內建聊天室,其實最需要的是,讓人在這邊能找到朋友,所以eC常常為新人求加好友,我們這邊也是最近開始這樣做,當然這點也不是全然沒有缺點,不過待會再說。只能說這遊戲的本質還是social game,而不是戰爭game。
  我的想法就是,對於新人而言其實比起目標,如果能他們認識更多朋友才是最重要的。留下來的原因:朋友大於遊戲本質,怎麼樣讓新人們找到自己的圈子,才是重點。政府能做的是:辦活動、刺激討論,還有就是更多親切的人。
  我想說的是:請大家善待新手,因為我們都曾經是新手。
  新手們:請勇敢些,就算不敢上來IRC,也可以在別人家的shout串門子。這裡可能有你討厭的人在,但是也一定有和你相處愉快的朋友,大概就這樣了。

ckdot:結論,新人招募:不斷續在特定、多個論壇拉人。

Brandewijn1109:可是很多人都很自私,我是因為C老師我才留下來的。

blackca:
  關於自私與否,不可否認這是social game,你會有討厭的人,也有處的來的人,自己愉快最重要,找到自己的好朋友和一群人吧!這樣記得你討厭那些人,就不要成為那些人就好了。

s871101c:
  我要說的結論是,要有新人,想招下線,記得自己不要單打獨鬥,也不要發完文章之後設後不理,組織一個小團隊去專心一個討論區昰較好的。
  而我要補充的是,其實台灣還有很多論壇還沒開發,但有個問題是,這些論壇很可能都是你我不熟悉的地方。去招生之前記得先觀察當地的生態一段時間然後再發文,不要冒然的貼文造成該區民眾的反感,以前我還在新手的時候就作過這種事,但是發現效果並不是很好。

【第二議題→因應新人潮下之國內組織運作方式與配合方案】

s871101c:
  好的,我來說明一下!我之前的經驗和我對政府角色的看法其實就我認為,現在招收新人已經回歸由民眾各自去各地抓人而不是像過去一樣政府還有弄一個宣傳部去宣傳,或是由內政部負責宣傳(因為這樣其實效果也不是很好)政府要作的是幫大家準備好一個,新人進來之後可以好好生存的環境。
其實我有在我的政見裡面提過,這個所謂準備的環境,不單單只是多開幾項補助,或是多寫幾篇教學文章而已。必須營造氣氛讓民眾覺得eROC很熱鬧!政府作了很多事,這是我過去待在政府裡面時一直在努力的地方。如果今天政府不主動宣傳,其實大部分的人都不知道政府部門在作什麼吧!像我舉個例子,在場不是議員或是官員的你們會知道教育部或是外交部裡面平常都在忙些什麼嗎?

doomg4ster:不知道...

s871101c:
  是的,不知道是很正常的。我要說的是,政府要作的是幫大家營造一個新人進來會覺得eROC很熱鬧的環境。這樣新人進來,才不會容易覺得無聊也能夠提升新人的存活率。

ckdot:請問eroc有信息部嗎?

s871101c:eROC沒有訊息部

ckdot:最好有一個讓大眾知道政府的工作努力

s871101c:
  是的,我也這麼認為,所以我任內預計會重整新聞局,建立一個幫政府發報的單位。

ckdot:首先也想講政府可以做的事,第一個是發報紙、補助來營造氣氛;第二個是拉人補助加教學,補助拉人者,開了post/facebook/微博,就有定額金錢補助,給予民眾指導。如何拉人帖子才有效呢?現在,本人分享一下,HKGOLDEN 的拉人機制!我們主要在論壇,持續地開post,人工置頂的拉人貼子,內容為:介紹、新聞、新人教學連結、註冊連結。當中最重要的是組長機制!我們發現,當只有一個註冊連結,所有新人集中一個上線,新人的存活會比較困難。
  因此,我們創立 了組長制-有任期(1個月),按新人志向分組的招募新人方法。https://sites.google.com/site/erepublikrising/xin-ren-zhu
  大家請按入去看一下,新人可以清楚看到不同組的介紹及註冊連結,另外有新人的初步攻略,讓新人一路看一路按去成長。另外,為了確保上線(組長)的質素,我們每月黨大會都會舉行組長選舉,因為組長死了,新人便無助,所以我們要確保上線不會玩一會就死。

ToHisWorld:那組長會有得到什麼好處之類的嗎?

ckdot:
  當然,組長有下線的10%,但他們要有義務協助新人( 給予包、借錢),幫忙教學。如果被人發現組長失職則馬上開除。另外要有按金6g,不過,這是HKGOLDEN party的制度,政黨是可以參考,不過國家是不能應用!因為這樣子會損害民眾拉人的自由。

blackca:
  我一直覺得熱情的人很多,可是大家都沒有組織起來,這陣子到eC之後,我覺得eC有些狀況很好,他們組織了很多東西,而我們這邊多事沒有組織起來,熱情很容易燒一下就燒完的,因為很累。

robertdog12:是否會重設一個新人教學網頁?畢竟比爾的過舊了!

s871101c:
  我會嘗試找人看看是不是能夠接手比爾的網頁不過還要跟他洽談。另外到時也會向國民招集人手,但是這一切都要等到各部會交接告一段落。事實上,關於比爾的網頁,我想那應該是比爾的個人財產,而不是教育部資產,教育部只能跟他要要看。

s871101c:
  在作結論之前,我想跟大家額外分享一個分析,關於我國人口總數跌破3000的問題。其實大家不用過於恐慌,從8月份之後,我國的投票數和每日的fighter人數一直都維持在1000左右。所以代表說,我們之前所擔心的開學之後人會死光並沒有發生。那為什麼我們的人口會直直滑落呢?其實我們現在面臨的不是新人死光,另是一個問題,我們太久沒有補充新人潮了!5月份 印尼來襲新人潮;6月份中韓大戰新人潮;7月份場外新人潮,但是8月、9月,甚至現在10月卻很久沒有大量的新人加入!所以才會造成我們的總人口數持續滑落。

s871101c:
  好啦,其實我沒有其他意思,我只是聽到最近很多人看到跌破三千,都一直在喊說人死光了。說真的,超過15之後,存活率會大幅度提高。

ToHisWorld:
  15等是一個門檻,21~23等又是一個門檻,只要能衝破21~23的,大概都可以成為未來的主力。

s871101c:
  超過10級的,能夠撐滿1個月的,大約有60%~70%左右。這是我上上次議員選舉時,要寄信給下線時的結論。但是大約只有30%的人可以超過10級,這是我這邊的數據。

Lighdark:( °?°)< 沒超過15級的就不列入參考?

s871101c:
  這是我這邊的數據,超過10級我比較好算,超過15級有多少人我比較不好計算 XD。

ckdot:你只要shout派包,就能統計下線數。

s871101c:喔!我是利用獎章數來判斷的,用派包反而不準,因為很多人會默默玩懶得拿。

ckdot:獎章數也不可靠。

s871101c:
  不,我覺得獎章數是個很好的判斷手法,你依照他的遊戲天數,去推斷一下他的力量章數是不是符合就可以判斷他是不是還有持續上線。

ckdot:用hw章來評量比較好。

s871101c:
  HW章只要沒有連續30天就拿不到了,只能判斷這個人是不是天天上線,而不好判斷他是不是還在玩。


Lighdark:
  ( °Д°)< 就大概嘍,我是想了解一下一次大量下線湧入不易照顧的情形下,存活率會如何。

ckdot:國難時期會很低死亡率,和平時期就...

s871101c:
  關於下線,我的做法是我有個人的新人信,我會持續檢查有沒有新進的下線,,然後有看到就寄發新人信,然後會持續SHOUT請他們記得找我。

robertdog12:索隆現在有沒有什麼方法製造出一個月性的"刺激"呢?

s871101c:有刺激好招生是沒錯,只有有刺激才能招生卻是錯的。



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