1. évfolyam 1. rizsa: Erepublik up(down)grade és hátsó gondolatok.

Day 1,080, 10:55 Published in Hungary Hungary by Magyar Zsolt

Ez a cikk, az utóbbi hónapok változtatásairól fog szólni, és felvet egy két következtetést ami valószínűleg sokak fejében megfordult.

Pontosan 2010. március 26-án kezdtem a játékot amikor csiccsoka meghívott. Gőzöm sem volt a játékról. Beléptem egy 3 csillagos cégbe s percek alatt a béka segge alá tettem a wellnessem.
Aztán lett egy segítőm, küldött kaját, feltámogatott a szocmin, beléptem egy kezdőneveldébe, és előfizettem pár közlönyre. Szép lassan kezdtem megismerni a játékot. Odafigyeltem a wellnessemre, és hogy ne üssem túl magam. Csiccsóval meg gifteltük egymást ahogy tették a legtöbben az erepen.
Beléptem egy pártba, később egy századba, szóval ment minden a maga útján és alapvetően tetszett a játék.
Összességében egyszerű volt mint a faék. meló, edzés, ütés, gyógyi, figyelni a kajára, hogy ne fogyjon el. Ennyi.
TO-val, MPP-vel, és más kínai eredetű szavakkal nem nagyon foglalkoztam, gondoltam elég, ha a fejesek tudják mi fán terem. Valamit biztosan jól is csinálhattak, mert ritkán voltak veszélyben az eredeti területeink. (talán egyszer az egész V1 pályafutásom alatt).

Aztán elkezdtek megjelenni a sajtóban hírek a V2.0-ról. Én vártam, és örültem neki. A hírek több szakmáról, fegyvernemekről, taktikusabb csatákról, és hasonlókról szóltak. Összességében azt szűrtem le hogy, jobban meg fogja közelíteni a valóságot, és ez jó.
Eljött a nagy nap V2. Az eleje nagy gazdasági káosz volt. a harvosok kaszáltak, a többieknek kilógott a bele a gatyából. Minden iszonyat drága volt, de lassan beállt a gazdaság, és a játék szerintem tényleg sokkal jobb lett.
Először is dönteni kellett hogy merre fejlődik az ember, mert minden nem fért bele a 24 órába. (e-milliárdosok kivételt képeznek) Könyvtárazol, vagy edzel? Mennyit? A csata nagyon jó lett, nekem mint Heroes III. fannak kifejezetten tetszett.

A V2-vel alapvetően két probléma volt. Az egyik az én problémám, a másik inkább a Románoké (ill. az EDEN-é is)
1. A csata baromira fagyott, ennél ócskábbra meg se ehetett volna írni a flash programot. Rengeteg time out, sokszor minden 2.-3. kört láttam csak, idegesítő volt. Ez volt az én problémám.
2. Amennyire észrevettem, a V2 csatáiban verhetetlenek voltunk. Senki nem tudott mit kezdeni a szervezettségünkkel, és a jó taktikai megoldásokkal. A lengyel (vagy bármilyen) fake hadsereg, pedig erejét vesztette. Gyakorlatilag azt csináltunk amit akartunk, és egyre erősebbek lettünk.
Más kérdés, hogy sokan abbahagyták a harcolást, és 4 kattba vonultak az idegesítő lassú flash miatt.
Itt derült ki viszont fényesen, hogy mik azok amiben verjük az ellenfeleinket, és ezek az okos taktikai megoldások.

Szinte az elejétől kezdve voltak ellenzői a V2-nek, és sokan követelték vissza a V1-et. Egy idő után én is közéjük tartoztam, mert bármilyen gagyi csata jobb mint az amelyik csak azt írja ki hogy connection time out.

Végülis imáink meghallgatásra találtak, mert új csatarendszert vezettek be, de nagy meglepetések értek minket. Gyakorlatilag az egész játékot a Románok igényeire szabták át.
Minden taktikai elemet kivettek a csata részből, utolsóként az MPP szabályt, ami nekünk a végső kegyelemdöfés volt. A fékhadsereg ismét értelmet nyert, és csak a nyers erő számít, taktika 0 a játékban. Az egyetlen jó ötlet a többszöri kajálás bevezetése volt, ami a gazdaságot is feldobja kicsit.
Ma már nem nagyon van olyan Magyar játékos aki ne gondolná, hogy az adminok totál elfogultak.
Ellenszélben hugyozunk már egy jóideje, és valószínű még jóideig így is lesz.

Összességében a mostani játék a V2-höz képest egy hatalmas visszalépés, és szerintem nem véletlenül. Biztos sokat kellett agyalni az adminoknak, hogy minden elemet kivegyenek a játékból ami minket erősített, és minden olyannak súlyt adjanak amihez csak 60 IQ, három ujj, és opcionálisan egy szőrös talp kell (érts😛 nem feltétel, de baromi előnyös).

A következő cikkben az Erep idegesítő hülyeségeiről, és jó megoldásairól lesz szó.