0.3%, huh?

Day 1,202, 04:59 Published in Poland Poland by haiwai
"only 0,3% of the citizens have bought or got via donations more than 10 Gold in one single day"

Muszę przyznać, że to stwierdzenie mnie kompletnie zaskoczyło. Jak to możliwe, że tylko 3 osoby na 1000 kupiły w swoim eŻyciu choć raz więcej niż 10 golda?

No to zacząłem liczyć, skąd im taki wynik wyszedł.

W eŚwiecie jest 254791 obywateli. 0.3% z nich daje około 765 "bogaczy".
Patrząc na dane stąd jest 2006 graczy, mających więcej niż 2750 str; można ich uznać za "pro", bo skoro wydają golda na napka, to i pewnie raz na jakiś czas robią sobie donate, albo kupują więcej niż 10g.
Ale hola hola, 2006 z 254791 to prawie 0,8%. Coś nie tak, więc próbujemy dalej.

Wziąć pod uwagę trzeba również inne przypadki, bo np. ja mam zaledwie 1500 str, a operowałem nie raz na kwotach znacznie większych niż 10g. A zatem uznajmy, że każdy od skilla ekonomicznego 12 wzwyż kupował 10g, na firmę lub ciulwieco. Jest 2373 takich graczy, czyli odsetek jeszcze większy, a w sumie z tymi od str, to już w ogóle.

Hmm, a może admin wpadł na pomysł taki, by wziąć pod uwagę wszystkich kiedykolwiek zarejestrowanych graczy? No to lecimy po citizen ID, wychodzi z tego, że zarejestrowało się ok. 4500000 osób. 0,3% z tego to 13500 graczy i teraz by się zgadzało, bo to już jest całkiem możliwe, jako że trzeba wziąć pod uwagę nie tylko tych mających obecnie duży str/workskill, ale i graczy którzy grali kiedyś, a z rozmaitych przyczyn z gry zrezygnowali.

A jak obliczyć ile osób obecnie faktycznie kupuje po ponad 10g? Najpierw weźmy pod uwagę, że w tych 254791 graczach wielu jest martwych lub zbanowanych, a część to dwukliki magazynujące jedynie walutę i nie korzystające z MM. Z tych powodów, za ogół aktywnych graczy trzeba przyjąć więc tych, którzy głosują w wyborach. Zliczyłem i we wczorajszych głosowało 50755 osób. Biorąc wyżej podane dane, 2373 z workskillem, 2006 ze str, razem: 4379. Plus 20% (bo przecież jeszcze sporo graczy nie mieści się w żadnej z tych dwóch kategorii, a więcej niż 10 golda kupowało, na założenie pierwszej firmy, grę na MM lub cokolwiek innego), to daje 5255 graczy.
5255 spośród 50755 to około 10%.

Oczywiście dane te nie są nijak dokładne, bo niemożliwym jest precyzyjne stwierdzenie ilu graczy tak na prawdę te 10g choć raz kupiło. W każdym razie obrazują one choć trochę, jak to jest ze statystyką, wystarczy wziąć pod lupę inną grupę osób i już można mieć ładniejszy wynik, by przekonać ludzi, że tak na prawdę limit 10g zaszkodzi tylko marginalnej liczbie graczy. Bo jednak mój wynik, jest o ponad 3000% większy...