[Vodič] Bojevanje v V2

Day 950, 01:59 Published in Slovenia Slovenia by FICHOD

Za začetek prosim za Vote in Subscribe!

Veliko ljudi ne ve kako se bojevati v v2. Upam, da Vam bo ta članek pomagal razjasniti osnovne pojme glede bojevanja v v2.


Kazalo:

1. Osnove
2. Kako torej najti primernega sovražnika?
3. Statistike
4. Zaključek
5. Povezave do drugih vodičev za bojevanje v V2
6. Zaključne besede



1. Osnove

Ko pridemo v bitko se nam prikaže osnovno okno. Rdeča polja so polja kamor je potrebno izgnati sovražnika. V bitki zmaga stran, ki obvladuje vsaj 75% polj po preteku 24 ur, v nasprotnem primeru se bitka podaljšuje.



Bitka poteka izmenično v 2 izmenah (angl. turn). Vsak turn traja 2 minuti in takrat ima iniciativo napada samo ena bojujoča stan (branilci ali pa napadalci). Ker sem v tej bitki napadalec moram glede na to da je v igri defenders turn, počakati na svoj turn, ko se bom lahko pridružil bojevanju.
V tem času lahko nastavim določene nastavitve s klikom zgoraj desno na Options.

Izklopim lahko tečen glas "Attention please", označim polja ali pa jih oštevilčim, kar bo koristno v skupinskih bitkah vojaških skupin (npr. PVS, Karantanci, Slovenian Regiment).



Ko nastopi moj turn pritisnem gumb Join battle.

Seveda je razlika v RW, vendar tistega zaenkrat ne bom opisoval.

Sedaj se moramo postaviti na katero od osvetljenih polj. Z gumbom zgoraj levo lahko iščemo primerno polje. (katero polje je primerno, boste spoznali v teku članka).



Odpre se nam okno v katerem izberemo orožje, s katerim se bomo borili. Smiselno je izbrati orožje glede na naš vojaški čin, ki ga treniramo. Seveda je potrebno orožje prej kupiti na trgu. Naj opomnim, da sem ta vodič pisal še pred migracijo skillov, zato mi spodaj kaže enakomerno porazdeljene vojaške skille.



Ko imamo izbrano orožje se lahko premikamo po polju s pritiskom na gumb Move. Premikamo se lahko le za eno polje (razlike v premikanju so tudi glede na vrsto orožja, helikopter se premika hitreje, vendar tega nisem probaval).



Prikaz premika za 1 polje:



Ko se nahajamo na polju poleg sovražnika se pojavi gumb attack.



Kadar pa ni naš turn in stojimo poleg sovražnika imamo gumb defend, ki ga ne smemo pozabiti pritisniti, saj bomo sicer lahka tarča (angl. sitting duck)!



Pri obrambi tako nastavimo našo obrambo glede na našo ideologijo. Jaz sigurno ne bom porabljal golda in se branil. Najboljša obramba je napad in zato se splača premikati po polju in izbrati sebi primernega nasprotnika, namesto, da se defendaš ter postaneš tarča overpowered posameznikov.



Med trajanjem turna lahko tudi spremenimo obrambo.

Torej potrebno je izbrati dobro tarčo in pri tem upoštevati:
Tank ima prednost proti pehoti, pehota proti artiljeriji, artiljerija proti helikopterju in helikopter proti tanku.

Bonus nam daje tudi ozemlje oz. polja na katerih se nahajamo:
Helikopter ima bonus na ravnini, pehota v gozdu, artiljerija v mestu in tank na hribu.

Obenem je potrebno poznati hitrost enot:
Helikopter se premika po 3 polja, tank po 2 polji, artiljerija in pehota pa po eno polje.

Potrebno se je premikati po mapi in iskati primerno lokacijo za napad, obenem pa tudi primernega sovražnika. Priporočljivo se je locirati poleg svoje bolnice, saj te le tako pozdravi (s klikom na bolnico vidimo območje, ki ga zdravi). Tega nisem probaval, saj v analizirani bitki ni bilo bolnice.

Zavedati pa se moramo, da ti pri vsaki bitki do 3x avtomatsko pozdravi wellnes na 40. Obenem te bolnica pozdravi le v primeru, da zmagaš v boju 1na1.


2. Kako torej najti primernega sovražnika?

Ko označimo na polje, se nam spodaj prikaže vrsta vojakov. V našem primeru imamo opravka z dvema pehotnikoma. Tudi sami smo pehotniki, saj smo prej za orožje izbrali rifle. V našem okencu vidimo, da imamo skill 5 in 92 wellnesa, kar je pomembno pri izbiri nasprotnika. Obenem je nasprotnik v prednosti, saj se nahaja v gozdu, zato ima možnost skrivanja in nas bo počil izza drevesa.



S klikom na gumb More info opazimo, da ni v radiju bolnice (bolnice v našem primeru sploh ni v tej bitki), nimajo defence systema (kakšen vpliv ima DS še ne vem, sigurno bo težje zajeti Capital). Vidimo, da se na tem polju nahajata Hrvat in Avstralec. Terrain pa je forrest, ki da rifle units +20 defence.



S klikom na zavihek Citizens lahko podrobneje pogledamo karakteristike vojakov. Oba sta Corporal, s skillom Ranger.



Torej, ko se nahajamo na polju poleg sovražnika lahko stisnemo gumb... Attack.



...in izberemo vrste napada ter sovražnika, ki ga bomo napadli (če sta na polju vsaj 2 sovražnika). Lahko izberemo tudi "berserk" s katerim bomo napadli vse sovražnike hkrati. V našem primeru (ker smo izbrali polje z enim vojakom) lahko izberemo le enega sovražnika, pri katerem zopet vidimo skill in tip vojaka poleg avatarja. Če bi bila 2 vojaka bi lahko izbirali...



Medtem, ko čakamo na turn lahko tudi menjamo attack ali pa retreatamo oz. zbežimo. Na mapi vidimo tudi krogec okoli sovražnika, katerega imamo naciljanega.



Ojoj, noobi smo, poglejte kako nas je scotty zmlel. Pa še 15 minut smo zgubili v bitki predno smo sploh priracali do scottya z gumbom Move. Šment pa ta v2!



Po končani bitki se lahko redeployamo. V primeru, da se ne borimo, pa ne pozabimo pritisniti gumb Retreat, saj bomo drugače ostali v bitki in po vsej verjetnosti umrli brez defendanja, ko nas bo nekdo našel.


3. Statistike

Zgoraj lahko s klikom na gumb Info (zgoraj desno, poleg Options) v osnovnem oknu pridemo do informacij o bitki, ki so sedaj obsežnejše kot v v1.



Zanimivo bi bilo, če bi pri Rankings pisalo koliko časa so top playerji potrebovali, da so prišli do takšnih dmgov. Mislim, da so se sprehajali po mapi tudi po 2uri+. Kako bo priti do dmga 80k?, huh vsaj 6ur+.








4. Zaključek

Torej ne znam se bojevati! Sovražnik me je zmel, wellnes mi je padel na 40, gifti ne obstajajo, bolnica poheala le zmagovalca, ki je v njenem radiju, kupiti moram wellnes boxe za 0,5G, ki mi dajo 20 wellnesa ali pa mukotrpno zviševati wellnes s hrano. Bajtica pa se je tudi porablja in mi izginila iz inventorija. Nimam denarja!!!

Vendar pa lahko s pravim izborom sovražnikov in poznavanjem svojih prednosti in slabosti tudi zmagujemo. Seveda moramo poznati tudi prednosti in slabosti posameznih tipov orožja in vojaških skillov. V prednosti bodo bogati, ki si bodo lahko privoščili orožja z navišjo močjo in ogromno boostanja svojih skillov. Seveda bodo rabili tudi veliko časa za racanje po mapi.


Kako se sploh pozdravimo? (update)

Pozdravljen boš le v primeru:
- da se nahajaš v bližini bolnice (na poljih, ki so označena okoli bolnice - ob kliku nanjo)
- je bolnica kontrolirana s strani tvoje ekipe (na kateri strani se boriš)

Avtomatsko te pa pozdravi ne glede na bolnico na well 70 naslednji dan, če se boriš 1x. Do 3x te pa pozdravi do well 20 v primeru, da izgubiš.


5. Povezave do drugih vodičev za bojevanje v V2

3. Za bolj učinkovito bojevanje si obvezno preberite še moj drugi članek: [Vodič] Nasveti za učinkovito bojevanje

2. Za odločitev v kaj migrirati vojaške skille si preberite tale članek.

3. Dober vodič o bojevanju je tudi tale.


6. Zaključne besede

Prijavite se s svojim nickom v beta verzijo: Beta
Preizkusite še sami!

Prosim za SUBSCRIBE.

V primeru zanimanja bo sledilo še več podobnih člankov!

________________________________________

Preberite še ostale moje članke:

1. [Vodič] Bojevanje v V2
2. [Analiza] Top 30 igralcev
3. [Analiza] Migracija top 30 igralcev
4. [Nasvet] Inventar
5. [FAQ] Pogosto zastavljena vprašanja v erepublik
6. [Nasvet] Uporaba bližnjic na tipkovnici
7. [Vodič] Nasveti za učinkovito bojevanje

Ostali dobri članki:

1. Vodič za novince! [V2]
2. Vsi vodiči na enem mestu
________________________________________


Lp, FICHOD.