[VELEMENY]Winner takes it all + EPIC szabály módosítás
Xavinyo
- régen a játék filozófiája az volt, hogy napi 1 belépéssel izgalmas játékot hozzanak létre
- a folyamatos töltéssel a filozófia módosult, 24 órára szerették volna lekötni az embereket
- de ez sem elég, a legutóbbi "winner takes it all" esemény, de már több korábbi esemény is a klikkelésre volt kihegyezve
- sőt még infrastruktúrát is építettek a koncepcióra (bevezették az ütés gyorsító boostereket)
- az EPIC pontok sávosítását letápolva átvették a turnamentből (49-51% 2PP/ütés, ezen kívül 1PP)
VÉLEMÉNY:
Egy játékot arra kihegyezni, hogy milyen gyorsan tudd kattingatni, és milyen türelmesen ül itt naphoszat a gép előtt, miközben a "segédeszközök" használatát tiltják, tirpákság. Az a jó játékos aki gyorsan kattingat, vagy gyors a szolgáltatója? VICC. (Összeesküvés elmélet kedvelőinek: így akarják megutáltatni a játékot mielőtt végleg becsukják a bótot)
BÓNUSZ:
Az indoklás az EPIC PP-k osztására különösen viccesre sikerült:
During the Event we saw that the community can do very well when it comes to coordinating, controlling their damage and planning their strategy for the temporary changes we did for the Epic Battles. Having that on mind, we’re doing a more permanent change to the behaviour of the Epic Battles.
Ami hevenyészett ferdítésben kb azt jelenti, hogy az esemény (winner takes it all) során azt tapasztaltuk, hogy a közösség nagyon ügyesen reagált a sebzés koordinációval és kontrollal és a stratégia megtervezésében az az ideglenesen bevezetett Epic csatata szabályok vonatkozásában. Ezt észben tartva, kisebb módosítással permanensé tesszük az Epic szabályokat.
Ez a szabály permanensé teszi azt, hogy az emberek már ne is győzni akarjanak, hanem fifikázzanak, lebegtessék a csatát a 49-51%-os sávban. Újabb ék a közösségi játék koporsójában, ahol már szinte csak az egyéni érdekek dominálnak. (Összesküvés elméletek kedvelőinek: tudatosan emelik az egyént a közösség fölé, hogy végleg elsorvasszák a játék még utolsó közösségi aspektusait is)
Comments
Na és hol a játékélmény ha mindenki az epiket vadászva könnyebíti meg a mastercardját? Lassan lassan nem ellenfelekről szól ez a játék ... hanem mindenki mindenkivel szövetséges és epikeket vadásznak
közösségi, stratégiai, intellektuális játékélmény, ami/ahogy V1-ben még volt az már nincsen
viszont bár neked meg nekem ez nem okoz játékélményt, de én maximálisan hiszem, hogy egyfajta játékélmény mégis van a játékosok egy részének:
lefogadom, hogy EEG-vel vagy valami ilyesmivel simán ki lehetne mutatni, hogy vannak klikkb.zi játékosok akiknek az okoz flow élményt hogy értelmetlen kattingatásban leelőznek másokat,
és tuti ki lehetne mérni hogy ilyenkor bekapcsol az örömközpontjuk, így megvan a tökéletes motiváció, és visszacsatolás
számomra viszont sajnálatos, hogy a játék a korábbi stratégiai, intelektuális kihívások helyett a primitív állati ösztönökre építkezik, és az ilyen neo primitv "állatokat" (akinek nem inge...) motiválja
.
He-he, mert a BH-vadászat az ám az intellektuális harcművészet csúcsa, és nem a nagyobb erő, több csoki, és a "nem érdekel, mibe kerül az a béhá az enyimé" felfogás játéka.
Szóval, amióta BH van, azóta ez van.
Van kb. 15-20 magyar, 10 szerb, akit, amint megérkezik egy csatába, ki kell kerülni, mert idióta balf*sz - ha ezt elfogadja az ember, máris kevésbé frusztrált, s a meglepetés is kevesebb. (-:
nem elsősorban a BH vadászatról írtam...
V1-ben még volt taktika, stratégia, pl bonyolult mechanizmus volt, hogy ki milyen MPP-ket aktivál vagy inaktivál ha egy adott területet beüt vagy nem, és kvázi sakkozni lehetett a lehetőségekkel, fifikázni, különböző stratégiákat és stratégiai célokat kitűzni, kitalálni, időzíteni, na ez lett kiszedve az egységesített MPP-vel
de hasonló módon primitivebbé tétel volt a gazdasági részben a korábban külön árfolyamok egységesítése, az orgok elvétele amivel külföldön is dolgoztathattál embereket, stb szal egyértelműen primitívebb lett a játék, és nagyon click orientált lett a korábbi V1-hez képest miközben az epénsz mérésen kívül már semmi játékélmény nincs a játékban
de ha már a BH-ról van szó, V1-ben limitált volt a napi tankolási lehetőség, nem tudom emlékszel-e mennyi hőbörgés volt amikor az unlimited tankolási lehetőség bejött és amikor a legerősebb emebrek voltak "felbérelve" államok arany tartalékából hoyg egész országok sorsát döntsék el... (ano még nem volt limitálva az arany transfer, no meg csoki se volt, csak kaja, gift, hospital, no meg 1 aranyért tankolás napi max 10 ütés erejéig)
.
Na, én azért írtam róla.
Mert éppenséggel már azzal tönkre vágták a közösségi játékot.
Nem is egy csatát hoztunk le úgy, hogy beijesztettünk egy BH-marhát, aki eszementül túlütötte a csatát (igen, mert az a béhá az övé) - és mehetett mindenki másik csatába, mert ez el volt intézve. (-:
írnék neveket, de szerbek, mindegy. (-:
A primitívvé tételben egyetértünk - célja pedig nem más, mint a sima 0/1 1xűségű játék, ahol a tulajdonos pénzbevétele kiszámítható, előre jelezhető, tervezhető. Nincs játékosi agyafúrt trükk, fifika, összejátszás. Csak egy sima bolt: veszel valamit, kapsz valamit.
Ha van pár száz olyan, akik milliókat költenek a játékra, akkor hol a probléma üzemeltetői oldalról? Sehol. A cég működik. Ja, hogy a statiszták sírnak... na és? Elmegy valamennyi, addig nincs gond, míg a fizetővendégek maradnak, és a kritikus tömeg.
Na, ha pedig V1 - ott rontotta el mindenki, aki nem napóleonozott, ilyen vagy olyan forrásból. Az akkor szerzett előnyökből vidám és ingyenes öregkort lehetett abszolválni, míg a későn ébredők, akik mulyán hittek a gazdasági modulban, azok fogták a fejüket, és jobb esetben reinkarnálódtak, rosszabb esetben elhúztak vagy bénakacsának maradtak/tunk. (-:
De ez van.
Látni kell, hogy nem a mi jobbító ötleteink mentén gondolkodnak (pedig kaptak ezernyi ötletet az elmúlt években, cikkekben, fórumokon, ticketben).
0/1 - ennyi.
Mit tehetünk?
Kitalálunk valamit, összekacsintunk, akár epic-bojkottot szervezünk.
Ja, nem, mégsem. Mert úgysincs egységes kiállás.
Akkor meg ez van...
ja, a BH-ról leütés engem már elég régóta egyáltalán nem frusztrál, én maximálisan egytértek a szabállyal, azé a BH aki a legtöbbet üt a miniben, ennyi
az más kérdés, hogy vkit csak a BH-ért leütni az minősíti az adott személyt de ez így van a való életben is, a cselekedeteink minősítenek minket, oszt ennyi
szal szerintem a BH megjelenése nem vágta taccsra a játékot, hanem árnyalta a személyes kapcsolatokat, ill lehetőséget adott a felesleges gőz kiengedésére a játékban, cikkeket, vagy akár közösségi összefogást is inspirált (emlékezzünk még anno amikor szabinál elgurult valami, és ex katedra kijelentette, hogy minden magyar csata BH-ja az övé, akkor a sértettekből elég gyorsan megalakult az üssük le szabit mozgalom...)
nekem a közösség romboló dolgok közé inkább a játék primitívvé tétele, és az egyéni érdekek totális felülértékelése tartozik, de persze nem vagyunk egyformák, mindenki másképp éli meg a dolgokat
Kb három hónapja indult egy klón játék, de az a gond vele, hogy mivel innen mentek át az emberek, hiába a régi jó erepet utánozza, az itteni, jelenlegi problémák máris megjelentek odaát is, szóval nem vagyunk előrébb... Egy Rising klón azért tetszene, azt megnézném, az itteni klikkb.zik mit kezdenének egy hexás mappal....
,
Talán rosszul fogalmaztam.
Arra akartam utalni, hogy a BH már régen megölte a közösségi élményt, mégpedig akkor, amikor már nem csak azok a korán edző és/vagy pénzesek szerezhettek BH-t, akik bevezetéskori első időkben, hanem egyre többen, és ez hatalmai harccá silányította a csatákat.
A gyenge ma is csak akkor győzhet az erős felett, ha nem érdekli, mit áldoz be azért az 5 goldért, és az erős éppen nem akar mindenáron nyerni. De, akiket én látok, azok igenis mindenáron akarnak nyerni - hiszen, mint írtam "az a béhá az enyimé". Hol közösségi játék az, hogy hajtani kell a BH-goldot, ha túl akar élni az ember, közben pedig, hát, már éles csata sincs, de ha lenne, az sem lenne érdekes,
Amit írsz, azért gondolod így, mert neked kvázi könnyebben ment a BH-zás, bölcsen jó időben ráfeküdtél az edzésre, az elején kevesebb volt a konkurencia, később is szépen érkeztek a győzelmek - tehát csak árnyalatot látsz. Viszont azok, akiket - naná, miért nem ütöttek feleakkora erővel 2x annyit - rendre kudarcélmények értek, az úgy látja: na, pont ennyit ér az egész, 5 goldért bármit. Az a Playerp-effektus kicsibe ma is megvan, naponta látni.
Igazad van: az egyéni játék kinyírja a közösségit. Bejöttek a packok, és egyre többen tudnak saját magukkal foglalkozni, nem csak statisztálni valami sokezredik csatában. Tehát, ha eddig 3000-ből 50 olyan volt, aki napi szinten tudott érvényesülni, és egyéni sikereket elérni, immáron 500 lehet, és mindegyik akar. TOP5-ben lenni, sőt győzni magyar csatában - ez régen privilégium volt, ismert nevek büszkélkedhettek.
Egyéni sikerek.
És erre játszik rá plató - ahelyett, hogy díjazná az olyan közösségi élményt, mint a KD-s puccsok, a megannyi szorgos játékos a századunk vezetői között, akik működtetik a gépezetet.
És ezért kár moralizálni; plato csak észrevette, miből csinálhat pénzt. Mint egy 3. fél, aki vinné a nejünket: a házasságunk nem rajta múlik.
-
Emlékszem arra a karácsonyi reggelre, amikor az ukránok betámadták a fővárost, és faállítás plusz csomagolás közben egy rakás kis civillel, KJ-vel, Cornellel itt ütöttünk és védtük, és győztünk - remek élmény volt, együtt, koordinálva, és még győztünk is.
De a játék ezt ezen kívül, hogy mi megdicsőültünk, nem honorálta semmivel, és majdnem senki sem tudott róla rajtunk kívül, mert a jelenlegihez hasonlóan lepkefingot nem ért a sebzésünk. Igaz, nem is érdekelt, Boremmel beszélgettem erről akkoriban, hogy igenis kell, hogy megmutassuk: "látod, Anyu, benne vagyok a tévében" - Plato rájött, hogy ezért sokan RL pénzt is hajlandók fizetni - túl bonyolultan viszont nem szabad csinálni, hát lássuk, hogyan működnek a F2P helyett a P2W rendszerek - és kész.
Plató játéka, plató szabályai - és mi alkalmazkodtunk.
Akik több száz BH-t szereztek, azok is, meg akik a múlt héten rátenyereltek az enterre, azok is (-:
emlékszem anno, én voltam a legkisebb a GAT-ban, ill annak kis elődjében mint a MATASZT már kinövő emberke aki IGAZI katonai századba akart tovább menni... és az elején totál csak a gazdaságról szólt nekem a játék, nem BHztam, sőt másokat pénzeltem akik erősebbek voltak hogy nyerjék a csatát nekünk, aztán amikor kivették az orgokat, és totál áttalakították a gazdaságot hogy látható volt, hogy ez már nem fogja kitermelni az edés költséget, na akkor jött a napi 1 BH, és az éjszakázások, az IRC-en a Bh szobában egymás között a minik felosztása, ill én maximálisan a BH arany igazságos elosztását preferáltam... amikor bejöttek a TP ill egyéb medálok na akkor indult az egyéni tamagocsizás, a BH másodlagos lett, inkább csak az epéniszirigyek kiváltsága, lehet "nagyként" engem másképp érintettek a dolgok, de igazából mindig is a gazdasági, céges és a hosszútávú karakterfejlesztés (plusz a sok kikopó, a játékot feladó harcostárs) volt az ami miatt a legkisebből egy idő után a század egyik izompacsirtája lett, és talán emiatt is van az hogy én legszívesebben viszatérnék a gyökerekhez, ésezt a TP bevételt is inkább elvenném, mert ahogy azt már sokszor írtam ez a feature az egyik legnagyobb közösség és teamplay ellenes fícsör
vote.
.
Zuhanunk tovább.
Mint amikor a drogostól elveszik az egyszer használatos fecskendő lehetőségét.
Attól még belövi magát.
Az NFA század egykilencede aktívan tehet arról, hogy az NFA század nyolckilencedének sosem lesz skin-je, feltételezve, hogy a skin eléréséhez szükséges határ nem változik 🙂
Eszed nélkül ne írj olyanról, amivel nem vagy tisztában.
.
Inkább kérdezz előtte....
Amúgy nem feltételeztem volna, hogy intravénás dolgokat használsz 🙂
Nem írtam hogy mit használok vagy hogy egyáltalán használok e valamit a magadfajta ködagyak ellen.
Pedig ideje színt vallani fsb..
ha emiatt kevesebb lesz az epic akkor a Blitzkrieg pack is feleslegessé válik számomra.
Feleslegessé válik? Nem tudom kitermelni az árát! 🙁
Vote.
Valami hasonló fogalmazódott meg bennem is, a cikk előtt épp olvasott új epic szabályokat olvasva a latest updates hasábjain.
Újfajta pakkok bevezetését jósolom:
10€/hó: Lesz egy kék kis pötty a plazmatakban 1 hónapra
15€/hó: Másfél PP epik csatában 49% alatt, és 51% felett is.
15€/hó: 100 erőt csak vehetsz magadnak havonta
Egyetértek.
Fenntartva, hogy besértődött, amiért a játékosok ilyen jól kihasználták az áj szabályt - illetve, mindenkinek lett piros tankocskája.
nem lett mindenkinek 🙂
.
Csak akarat kérdése volt. Aki akart tankot, annak lett.
Aki nem, az még jobban is járt talán. (-:
Csokitartalké nélkül kezdve esélytelen volt 🙂 na nem mintha hiányozna a dekor, így is jól szórakoztam 😃
Popcorn mode on. Mondjuk immár évek óta 🙂 Egy-egy, általában saját szervezésű esemény (Venezuela diktátorkodás, csehek felszabadítás) tud ebből kibillenteni 🙂
Minden KD-snak diktátor vagy felszabadító medál! 😃
KD - "Kell Diktátor" medál? (-:
Na és most vázoltad fel effektíve, hogy asterriának és a külpolitikának mennyire nincs értelme, és lehet hogy átalakul az epic alapítvány, száműzzük a modit szlovákisztánba alapítvánnyá 🙂
erröl ennyit: http://prntscr.com/8ba16z
Abszolút nem sikerült levonniuk a helyes következtetést..
A cikk jó 🙂
"Vitaindito" ?
Hat itt nem lesz vita 🙂
Mostantól jön majd a kellemetlen rész. Demencia; valami kábult tespedős passzivitás.
Hát nem lenne jobb most kilépni a játékból?
Tuti végig akarjátok szenvedni?
Igen... vagy nem?
Szerettem volna látni a végét.
A lekapcsolást, vagy amikor nemzetenként csak páran lézengünk és nem lehet 40 fős kongát összehozni egyik államban sem.
.
Esetleg a fékek apokalipszisát.
.
Járj elöl jó példával - ha utolértelek erőpontban, követlek a logoutban is (-:
201-es szintet még megnézném.
.
A játékabbahagyás meg fokozatos lesz. Nem szoktam hirtelen döntéseket hozni még a szabadidőm felhasználása tekintetében sem, csak ez érdeklődésem fogy el.
Sokszor mondtam, mondom mégegyszer. A játék abbahagyása lassú lesz, de lehet raja gyorsítani. Ha a mozgalom beindul, akkor meglesz a kritikus tömeg és azok is abbahagyják, akik még ingadoznak.
Így a függőknek is könnyebb lesz távozni.
Mulockij Világvége Terv
Mert megérdemled!
.
Murlockijnak írtam, hogy együtt süthessük a kolompért a Gyehenna kék lángú tábortüzénél.
(-:
,
(-:
De te azért kivárod, míg a többiek abbahagyják, igaz-e?
q-:
tulajdonképpen ezzel bevallottad, hogy te is függő vagy és csak akkor tudsz szabadulni ha a kritikus tömeg megszabadít :>
alternatív hipotézisként viszont szóba jöhet még a god szindróma, azaz egyedileg eldöntötted, hogy ez a szenvedés senkinek sem jó (akár úgy éreznek a "szenvedők" akár nem) ráadásul az apokalipszis híve is vagy emellett, vagy roszabb esetben perverz módon még élvezed is az ön/köz pusztítást (mer neked ez okoz örömöt) 🙂]
Pontosan, ezt is megírtam többször. Önzésből teszem, hogy előbb bedőljön ez a romos istálló.
Az én esélyem az, ha bezár a bazár, mert akkor vállat vonhatok és elmehetek.
Ahogy az idő telik, mindenki aki ellenezte a Tervet semleges lett/lesz.
Aki semleges volt az támogatja.
Aki ellene tesz az a saját kínlódását hosszabbítja meg,
Ezért a szlogen, hogy: Mert megérdemled.
Az idő nekem/nekünk a játékosoknak dolgozik.
,
Most is megtehete😛 vállat vonsz és lelépsz.
Bedől ez veled is, nélküled is.
Kérem, Heidegger e ponton "megbicsaklik". (-:
"Csak egy maradhat!" 😃
A játék már akkor teljesen egyénivé vált, amikor lehetővé tették a korlátlan tankolást. Utána már csak olyan dolgokat vezettek be, ami a fizetős játékosoknak kényelmesebbé tette a játékot. Néha mellényúlnak, és az újításuk közelebb hozza a parasztokat a fizetővendégekhez - ilyenkor jönnek a trükkös hátraarcok.
Nem tudom, hogy ez a szabályváltoztatás jó, vagy nem jó. De abban biztos vagyok, hogy a többség abban méri le a szabályváltoztatások jóságát, hogy az hozzásegíti-e, hogy a karakteroldalán lévő kedvenc számai gyorsabban növekedjenek, mint addig.
Az ennél eggyel rafináltabbak már azt is nézik, hogy az ő kedvenc számaik gyorsabban nőnek-e majd más játékosok ugyanazon számaihoz képest.
Valószínűleg még ez sem az, amiért egy módosítást helyeselnünk vagy elítélnünk kéne.
nem is a számok alapján ítéltem meg, hanem pont amiatt, hogy megint "jól kiemelték a lényeget" és olyan tevékenységet díjjaznak extrán aminek semmi köze a közösségi célokhoz, hanem kcsak és kizárólag az egyéni célok további boostolásáról szól, nekem konkrétan ez fáj hogy szépen lassan szétverik a közösséget (nálam kizárólag ez a játkban tartó erő)
nem motivál egyáltalán az hogy hány extra kattintás van naponta, vagy hogy hány PP, BH stb, ez mind számomra a szükségtelen rossz, ha kikukáznák az öszeset és visszahoznák a stratégiai közöségi elemeket akkor örülnék
Nem az első eset hogy kitaláltak valamit mi meg túljártunk az eszükön. Ez is ad egyfajta játékélményt, ugyanakkor teljesen érthető hogy ilyenkor kihátrálnak.
.
Egyetértek.
A játék már évekkel ezelőtt teljesen az egyéni fejlődésre helyezte a hangsúlyt, az országok és azok háborúi csak fejlődési terepet adnak az egyéneknek, szerintem már akkor, amikor közös árfolyamot kaptak a valuták. Azóta az országok jelentősége már majdnem el is tűnt, még a termelési bónuszok miatt van esetleg némi torzsalkodás, de az is csak visszafogott mértékben, mivel sokkal több pénzt lehet összeütögetni a különböző medálokkal, mint céges termeléssel.
a termelesi bonuszokat akkor vegeztek ki, amikor ujraosztottak a bonuszokat