[VELEMENY]Bónusz újraosztás, ennyit ér ez a ..s!
Xavinyo
Ukrajna 5 fegyver (+1 iron Jetiknek Taurida), 2 kaja (1 jetiknek fruit Polisia), 1 ház (sand jetiknek Bassarabia)
(kedvenc jetijeinkkel lepaktáltak az tuti, miért rakták volna pont a jetilanal szomszédos területekre a jetiknek hiányzó 3 bónuszt? és az is szinte biztos hogy az ő meggyőzésükre választottak ilyen bónusz szettet, egyrészt olyat ami jetiknek kell, és be kell látni nagyon taktikusan olyat ami nekünk már van, hogy egyrészt mi békén hagyjuk őket, másrészt szopassanak ezzel minket... én minden erőmmel azon lennék hogy diplomáciailag leszervezzük hogy az a fegyver bónusz menjen pl a szlovákoknak, vagy vkinek a baltikumból és azokat mi segítsük MPP-vel és folyamatos körbeháborúval)
Jetik 4 fegyver, 4 ház, 1 kaja, +3 kaja Moldáviától, +1 kaja, +1 vas, +1 ház Ukrajnától. Vélhetőleg azért fognak majd lobbizni, hogy Ukránokat vegyék be Asteriába, cserébe ők 3 területet bérelnek és minden megvan még barátságos TW is hogy legyen CC-jük. És aztán röhögnek a többieken, főleg mivel nyersit is adtak a szerbeknek (jól kisegítették őket a 7 eredeti területükkel) ők ugye megpróbálták, mert ők jók, és segítőkészek.
USA 5 fegyver, 5 kaja (van amiből már most több mint 1), 5 ház bónusz (még 1 hiányzik de meglesz). Nonplussz ultra.
Amint látható, az aktivitás az önmagában lópikula, a nem létező Ukrajnának is több bónusza van már jelenleg is. Az eredeti területek száma többet számol.
Szerbek is bizonyára örülnek a 7 eredeti területüknek, igazán "igazságos" rendszert sikerült a jetiknek összehozni.
Ja, és új bónuszok után, jön a TÚLTERMELÉS... FIX ECONOMY LOÁL
😃
Köszönjük, jetilandi fejlesztők eme királyságot o/
Comments
igen, a termeles valszeg meg nagyobb lesz. Nem tultermeles, mert 0,01-en elkel...
ideje lenne mar egy ujabb tizedes vesszö! az fixalnaza ekonomyt! 🙂
szerintem sosem lesz pluszt tizedesjegy (tizedesvesszők számát 1-nél nagyobbra nem is lehet emelni 😉 ).
A plusz tizedesjegy bevezetése például nyersanyagiparnál olyan szintű "finomhangolást/finomhangolódást" eredményezne, hogy nagyon unalmas lenne a cégezés. Elvesznének a nagy árugrások, amik cégezés szépségét adják.
Megfelelő fogyasztásra kellene a játékosokat rávenni, hogy az árak kicsit megemelkedjenek, és a menedzseri munkát vissza kellene szorítani. Ugyebár ez a háziparban szépen működik. Magasabban van az építőanyag ára, mint a vasé vagy a búzáé.
bocsi elqrtam, igy tenyleg hülyeseg amit irtam, es igen jol kitalaltad, hogy a plusz tizedesjegyre gondoltam
amúgy innentől a háborúknak valahogy még kevesebb értelme lesz,
vajon mennyi idonkent akarnak majd ilyen resource war-t csinalni ? 😃
de ez valami kontrol nélkül értelmetlen lesz, mondjuk legközelebb csak a felértért lehet menni minden nyersinek a maradék random modon lesz kiosztva, vagy csak mondjuk 4 tokent lehet szerezni, vagy egyéb korlát, mert igy brutális. amugy akkor lesz a következö mikor majd megérzik hogy csökken a játékkedv azaz az aranyvásárlás. sztem 2-3 honap
az amcsiknak mindegy lesz ha feleennyit adnak is, megszerzik a fontosabbakat, a tobbi meg magatol a helyukre pottyannak 🙂
o7
hát, ez az event elég bukó lett (készletégetés szempontjából), a sok edzőháború miatt, így én február végére/március elejére jósolok valamit.
egy újabb economy-hétvége dupla fogyasztással jobban tetszene
ha maximalizálták volna a dolgokat, pl. nem lehet minden nyersiből 5/5-öt csak 3/5-öt megszerezni vagy kontinensek szerint meg lett volna szabva egy határérték, máris értelmesebb lett volna ez az egész...
Túltermelése +1
- nincs több epic csata, képlet is láthatatlan, ismeretlen, bármikor variálhatják
- heti jutalmakat nerfelték, mi a francnak akarna valaki a semmiért csokikat enni?
- hacsak valaki rá nem száll a jenkikre, megvan az új eKína
- tovább növekszik a szakadék az országok között, az új rendszer kőbe vésett sikerre és kudarcra predesztinál
Egyébként szerintem kicsit félreértették adminék a nyersanyagok újraosztását. Mert egyesek úgy gondolták, hogy ismétlődően történne ez, bizonyos hónaponként.
Olyan szempontból rossz ez a verseny, hogy olyan cikkeket eredményez, amiben kifogásolják az érintett kormány/elnök döntését azzal kapcsolatban, hogy milyen nyersanyagokat választott a régiókhoz.
Én abban a hitben voltam, hogy teljesen random újraosztások lesz, hogy szegény kicsi, gyenge országoknak legalább kis esélyük legyen arra, hogy kapjanak valami értékeset.
A rendszer egyébként még abban igazságtalan, hogy 1-1 ország nem ugyanannyi eredeti régióval rendelkezik, hanem például USA sokkal többetl, mint mások. Más játékban minden országot azonos számú régiókra osztottak.
A térképet pedig újra kellene gondolni, mert az, hogy városokat jelöl az egyébként vaktérképnek mondható akármi, nem olvashatóak régiónevek valamint nyersanyagok sem láthatóak egérmozgatás és rengeteg kattintás nélkül.
sok ország jobb bónuszt hozhat ki magának a gyakori bónuszokból és mégsem kell rettegnie azért hogy eltörlik a ritka nyersi miatt...hollandoknak megváltás, hogy nincs gumijuk...
gumi nélkül sokkal jobban szaporodnak 😛
Jó cikk Xavinyo, de szerintem az ukránok a bukovinai vasat szánták a jetiknek, és így biztosítva a jeti védőfalat ellenünk.
A gyümölcs miatt még mehetne egymás szívatása.
Admin, you made a mistake
erepublik.com/en/article/2492235/1/20
Az új interaktív térkép überszar. Ezt tudtuk első perctől. Én a régit használtam amíg ki nem kapcsolták teljesen.
Haldoklik a haldokló.
.
Majdnem 1xre írtunk hasonlovat.
Kérdés: Miért kapott minden főváros halat nyersanyagként?
Válasz: Ezzel akarják titkon a tudtunkra adni, hogy a játék haldoklik.
Egyébként ezzel szerintem hosszútávon kicsit ki is nyírják a játékot, mert a nagyoknak így nem kell 5-6 országot megszállni, hogy full bónusz legyen, többnyire elég lesz 1-2 (vagy eredetin USA). Szóval eljött a nagyoknak a bónuszin ücsörgés időszaka...
Sebaj, majd lesznek just for fun háborúk.
Így legyen!
Just for fun alakulhatna egy koalíció ami eltorles alatt tartja az usat amíg adminek nem hajlandoak csinálni valamit. . .
Just for fun alakulhatna egy koalíció ami eltorles alatt tartja az WALACHIÁT amíg adminek nem hajlandoak csinálni valamit. . . (Golika)
Plato azt hitte megint jot talalt ki. De a jatekosok hamar rajonnek hogy nem es aztan Platoek is idovel....
.
Mindig az anetet hozom példának - ők is állandó harcban állnak a játékosokkal. Kitalálnak valamit, mire a több millióból néhány ezer kis zseni rájön, hogy miképp lehet ezt nem exploittal kihasználni - ezen a fejlesztők besértődnek, nerfelnek - a játékosok erre is reagálnak, és másképp húznak hasznot - na akkor azt is elrontják (bizonygatva, hogy ez a "játékosok érdeke") - a kis zsenik ismét új módszert vagy lehetőséget találnak - és ez megy a végtelenségig. A vége mindig az egyszerűsítés, a kevesebb kombinációs lehetőség, a feltétlen alkalmazkodásra rászorítás.
Valamiért minden játékfejlesztőben van egyfajta paternalista szemlélet, afféle Teremtő komplexus, hogy ő megmondja, a játékosok hogyan játszanak, hogyan érezzék jól magukat. Miközben nyilvánvalóan képtelenség beleképzelniük magukat a játékosok helyébe, hiába a HR meg a marketing okoskodás. Most nem a szabályokra gondolok, azokat be kell tartani, illetve alkalmazkodni, s ha nem tetszik, ki lehet lépni - de, hogy még utánam jöjjenek a randira, s ott nyüszögjenek, s beledumáljanak: "ne így, hanem úgy, ne ezt, hanem azt, ne ide, hanem oda...." (-:
Nincs valódi kommunikáció, a fejlesztők üvegfalon túlról látnak mindent. A játékosok pedig "csak" játékosok, a szerepükből ők sem (mi sem) bújnak (bújunk) ki, miért is tennénk?
Millió példát lehetne írni, akár PvP (balance-ok, tiltások, szabálymódosítások, stb.), akár PvE (nerfek, buffok, ritkítás, sűrítés, adatbázisba titkos belepiszkálás, titkos előnybe hozások, P2W wxtra támogatások, stb.)
kivétel talán azok a játékok amiből esportot is rendeznek, mert ott a fejlesztők állandó célja az userfeedbacken alapuló balansz kialakítása és a valódi tartalom sorozatos javítása, hogy minél több embernek tettszen, és közben azt is lássák, hogy a skill a lényeg, nem a csalás, és h mindenki azonos lehetőségekkel játszik... na ez itt nincs meg
.
Némiképp vitatkoznék ezzel, elég sok botrány lengi körül az esportokat, 2-3 országos botrány volt Koreában az elmúlt években, amikor a tévés jogok körül, eladott meccsek és fogadásos összejátszások miatt híres versenyzők is lebuktak, pedig akkora szerződéseik vannak, mint egy átlagos NBA sztárnak.
A balance becsapós, mégpedig azért, mert ma már a feedbackeket is manipulálják, komoly guildek, sőt, nyílt titok, hogy egyes guildek informátorokat fizetnek, mint a maffiában. Az olyan kis játékosok, mint akikkel én nyomom, legfeljebb elköltenek 100 dolcsit egy hónapban értéktelen vackokra - egy jobb, mondjuk 5000 fős csapat akár főállásban "foglalkoztat" kapcsolattartót. Érdekes. (-:
A nagyközönség, a publikum számára természetesen az ilyen skill és profession balance fontos, de néha olyan híreket olvas az ember, hogy ahhoz képest egy Manny Pacquiao körüli érdekesség szimpla legózás papírfecnikkel.
"A kezemet figyeljék, mert csalok" - ez ma úgy érvényes: "Az official kommunikációt figyeljék, mert csalunk" - vagy, amint vezénylő tábornokunk mondta: "Ne azt figyeljék, amit mondok, hanem, amit csinálok". Átverés (ez utóbbi ráadásul a mi pénzünkből, a mi bőrünkre).
Tapasztalatom szerint csak egyféleképp lehet ellene védekezni: ha nem vesszük komolyan az egészet. A játék az csak játék, apró szelete az életnek, torzított leképezés, a virtuálban ráadásul at least 60% hazugsággal. (-:
Az eRepublik nagy kincse az emberi közösség, az arcok, akik kikukucskálnak az álarcok mögül. Groteszk, hogy olykor éppen ezt szankcionálja a rendszer.
Az azonos lehetőségek addig állnak fenn, amíg nincs RL haszon mögötte. Amikor csak szórakozásból, tesztoszteron végett megy a PvP vagy a GvG - addig ez móka és a kudarc is csak a tanulási folyamat része. Az esport ma már biznisz, kirakat, show, marketing, manipuláció.
ez teny, meg a sakkban sincsenek egyforma feltetelek, a feher elönyböl indul mert ö kezd!
amugy vicces volt a fejtegeteseteket olvasgatni, mert semmit nem mondanak nem a nerf, esport, anet, guildek, stb kifejezesk! Csak egyen gondolkoztam vegig, hogy vajon tenyleg boldogsag-e nekem ez a tudatlansag?
anet nekem sem mond semmit, a guild az céh vagy klán gondolom azaz több játékos együttese, a nerf-et azt vagy nerfed, vagy "nerfed down"-ként olvastam eddig és a kontesztusból nekem az jött l hogy = letápolás, az esport az meg olyan játék amit csapatok vívnak egymás ellen számítógépes játékban, elméletileg bármi lehet gondolom focitól kezdve, bármiig, én starcraft-ként halottam előszőr erről aztán mostanában a dota, ill a legaue of legends jellegű team fightos játékokban van nagy divatja ennek, hogy turnamenteket cisnálnak, és szponzor cégek nagy pénzjutalmakat tolnak bele
,
Szakbarbár vagyok. (-:
- nerf: amikor visszavesznek, lerontanak valamit
- buff: feljavítanak, feltápolnak
- anet: artena net, egy fejlesztő stúdió, a múltkori ncsoft kiadós cikkemhez köthető
- guil😛 játékosok csapata ingame, különböző RL nemzetekből is lehet, általában egyazon szerveren tartózkodnak, de néha ez sem követelmény, kb. együtt játszanak
- esport: játékosok életvitelszerűen, profi sportolóként, szponzorált csapatként játszanak, tv adja, fogadni lehet, közvetítik, stadionokat is megtölt 1-1 nagy esemény
- balance: játékegyensúlyozás, skillek, fajok, kasztok között. Minél bonyolultabb a játék, annál nehezebb, és nem transzparens (bármit kommunikáljanak hivatalos patch-ekben)
- amit Xavinyo is ír: dota, lol, sc - nagy hagyománya van, rengeteg pénz, nem ilyen casual playereknek, mint én vagy akik itt erepezünk. Nekik ez az életük. Hogy jó-e vagy sem, nem az én dolgom megítélni. Én nem szeretném, ha ez mozgatná az életemet.
A sakkról. Apám egy sakk-ikon, kisgyerek koromban próbálta, hogy majd én is tobzódom az Élő-pontokban, de hamar kiderült, hogy a Polgár lányokat inkább fagyira hívtam volna el, semmint a Holland megnyitásról elmélkedni (-:
pedig a Polgar lanyok is lehet, hogy halasabbak lettek volna a fagyiert, mint a Holland megnyitasert
Mint (majdnem) mindenütt, itt is érdemes mindent közgazdasági szemlélettel megközelíteni A másik ugye a politikai szemlélet, de arra nem térek ki most, hehe.
Tehát amikor bárhol, bármi a játékban úgy tűnik, hogy irracionális, értelmetlen hülyeség és nem érted, miért csinálják, akkor rossz úton jársz. Ilyenkor érdemes felvenni a közgazdász-szemüveget:
-Itt ez a változás, ez hogyan növelheti a cég aktuális bevételeit?
-Itt ez a változás, ezzel hogyan tudjuk jobban automatizálni az egészet, hogy kevesebb embert/szervert/akármit kelljen kifizetni?
Aki felveszi a csodaszemüveget, az sok mindent megérthet a (játék)világ működéséről...
.
Érzésem szerint nem is azzal van a gond, hogy ez a játék is "csak" egy vagyontárgy, egy befektetés, egy cég - hanem a nézőpontok kérdésesek, amit FC felvetett: Plato kitalált valamit, amit jónak hitt, erre a játékosok...
Tőlem zoknit is árulhatnának az oldalon, nyilván a tulajdonos döntése, viszont a téma onnan indult, hogy mit akarnak és mi a reakció - azaz, mit kezdünk vele mi, játékosok.
IRL példa: a kiváló magyar állam kitalálja a nyilván jól átgondolt útdíjat a körgyűrűre és hasonló elkerülőkre. Válasz: mindenki bemegy a városokba, ingatlanok értéke csökken, életkörülmények rosszabbak, elkerülőkön lehet golfozni, olyan üresek lesznek. Állam erre besértődik, mert a hüje állampolgárok miért nem úgy viselkednek, ahogyan azt ő kitalálta? (a politikai részt hagyjuk). Vagy itt a földadó kérdése az önkormiknál. A hatalom kitalál valamit, az alárendeltek reagálnak - állam besértődik - örök harc.
És jön a tanulási folyamat. Ami legtöbb esetben oda vezet, hogy semmi nem transzparens, mindent a hatalomra kell bízni, ő bizonyára jobban tudja. eRepen ez most pl. Res War vagy az epic csaták képlete. Nem tudjuk, mi a képlet, mit számol, mikor nyúlnak bele, akár csata közben - lehet, bele sem nyúlnak. Ugyanakkor félnek az átláthatóságtól, mert akkor azt a játékosok "ki"használnák, és mindjárt veszne a kontroll.
Kreativitás és korlátozás szorosan összefügg egymással - viszont nagyon vigyázni kell, meddig alkalmazza a rendszer, mert (mivel ez csak egy játék), hirtelen előfordulhat törés (jelen esetben az, hogy a játékos feláll, és vissza se néz, a karakterét eladja, és erősödött a jetik gyűlölete). Vékony a jég, feloldani jobb kommunikációval, ingame nemzeti vezetők involválásával (persze a döntéseket még nem delegálnák), a marketing átgondolásával lehetne (egy már meglévő játékosnak nem eladni kell a játékot, hanem itt tartani, márpedig a csilivili kacatok legfeljebb az 1-2 napos freshman felé jó eszközök, szerintem).
Egy ideje már a családi ezüst kiárusítása folyik. Egy viccet csak egyszer lehet elmondani egy társaságban, ha sikert akarunk. Lassan minden vicc elfogy, pedig már rég a legvaskosabbaknál tartunk. Az előadás véget kell hogy érjen, ha már senki sem akar nevetni.
.
Na de, ehhez az is kell, hogy észrevegyük: már nem nevet senki. Messzire visz a téma, sokan ugyebár nem veszik észre - s ha ezt nem, hát még mennyi mindent nem. Ott vannak ráadásul azok, akik szervilisek és nem mernek nem nevetni - mert mi lesz, ha.... vagy akik azért nevetnek, mert önigazolnak (lásd még erről a remek kognitív disszonancia elméletet).
Szóval, híg vér ide vagy oda, amíg a Ventrue-k fizetnek, addig a Toreadorok táncolnak. (-:
Itt mindig lesz visszajelzés, ebben ez a király kis metafora sántít picit 🙂
A pénz. Amíg itt van a közönség és fogynak az italok, addig bármit szabad a színpadon. Mindent aprópénzre lehet váltani a színpadon, de az ingerküszöb csak nő csak nő és nincs vége.
És egyszer csak a bálra már nemcsak a gangrelek, de a hárpiák se mennek el és akkor vége lesz a Bálnak.
Ezért mondom, hogy jó láthatóan lesz vége, mert a bevételek megmutatják az igazságot.
Mi azok a nosferatuk vagyunk, akik kíváncsiak a végére, ezért maradnak még, de már nem fizetnek semmiért sem.
MKKPes valószínűleg Malkaviták, és szarnak az egész mögöttes mechanizmusra... csak gondoltam szólok.
.
Na-na, az nem visszajelzés, hogy 80.000 játékosból 500 fizetővendég (nem a kis havi 10 eurósok) fizetnek, mert hát persze, hogy fizetnek, a játékszenvedély ilyen. És e tekintetben valóban a pénz egy visszajelzés, de ez nagy önbecsapás, és racionálisan gondolkodó gazdálkodó tudja, hogy csak a pénzt nézni önbecsapás. Illetve, tudnia kellene, nos, igaz, lehet, hogy nem tudja (-:
Na, de látod, hiába vacak a poén, a közönség nevet és tapsol. A filozófusok meg ülnek, és azon merengenek, hogy jó-jó, félig tele, félig üres, de a fenébe is, én tele kértem.
Nosferatuk volnánk? Lehet. Erre még nem gondoltam így.
Én inkább Malkavita vagyok, aki önmagát Ventrue-nak kiadó Nosferatut játszik.
Még mindig jobb, mint Toreador antitribunak lenni. (-:
A túltermelés azért továbbra is az üzemeltetők illetve a kezdők érdekeit szolgálja. Ilyen alacsony árak mellett medálokból minimál cégezéssel biztosítani tudja mindenki (egy kezdő is) magának a full kaját, Q7 fegyvert. Pár éve azért hogy valaki állandóan Q7el üssön az már gazdag karakternek számított, most már egyáltalán nem az, és a házak is azért megfizethetők. A bevételek csökkenése miatt aranyhoz már nehezebb cégezéssel jutni (venni kell ha valakinek kellene), a plusz bónuszt pedig a fizetős pakkok szolgálják nem a játékon belül CC-ért megvehető dolgok. A túltermelés egyszerűen csak az üzletpolitika része.
Az már nagyobb gond lesz ha a full bónuszok miatt tényleg leállnak a komolyabb háborúk és mindenki csak gyakorló RWket fog nyomni.
Nyah nyah, szerintem jo volt. Valoszinuleg nehany havonta lesz ilyen es majd modositgatjak a szabalyokat. Figyeld meg jovo ilyenkor majd ugy gondolunk vissza erre, hogy bezzeg az elso alkalommal meg jo volt es azota hogyelqrtak.
Remelem a Merika torlo koalizio mar szervezodik 😉
Te olaszoknál élsz?
Nem. Merikaban.
Csak hogy z vel írtad koaliciot 🙂
Szerintem azt mérték csak el, hogy túl könnyű volt zsetonhoz és ezáltal bónuszhoz jutni. A legerősebb országok 1-2 nap alatt telerakták a nekik kellő bónuszokkal nemcsak az eredeti területeiket, hanem a környező országokat is, hogy minél egyszerűbben fullbónuszhoz jussanak.
Az adminok érthetetlen módon nem gondoltak arra, hogy amennyiben 1 győzelem=1 zseton=1 bónusz képletet alkalmazzák, akkor mindenki könnyen nyerhető edzőháborúkat és alibi RW-ket fog indítani és senki sem fog igazán komolyan csatázni, mert azzal lemaradna mindenki mástól.
Összességében ez így csak rá fog erősíteni arra a trendre, hogy az erősebb országok már csak a legritkább esetben háborúznak egymással és inkább a gyengébb országoktól szerzik be a bónuszokat. Azzal, hogy szabadon átrendezhették a nagyhatalmak a térképet maguk körül bónuszügyileg, még annak az esélyét is csökkentették, hogy az érdekszférák ütközése miatt valami konfliktus robbanjon ki.
Ha csak magunkat nézzük: két potenciális gócpont is értelmét vesztette, hiszen mint ahogy a cikkíró is rámutat, az ukrán területekkel kapcsolatos román-magyar vita okafogyottá vált, ahogy valószínűleg a lengyelektől sem kell majd tartani, mert könnyedén elférnek ők is attól, hogy mi délen 4 régiót birtoklunk németben.
A 3. Bekezed a lenyeg! Ezt nem merte fel Plato elore! De az elso is nagyon igaz!