[V2]Blabla

Day 956, 03:21 Published in Hungary Hungary by yxcqwer

Pár napja írtam egy cikket, amiben a felhalmozott pontok átváltásához kértem segítséget. Nem mondhatnám, hogy túl sok tippet kaptam volna, így végül kénytelen voltam egy kicsit alaposabban utánanézni a dolgoknak. Itt vannak a nagy bölcsességek, amiket ebből meg tudtam állapítani.

Wellness helyett happiness

Mindannyian hozzászoktunk a wellness fontosságához a régi verzióban, de ez a V2-ben megváltozik. A wellness karbantartása egészen könnyű lesz. A kórház mindent felgyógyít, így egészen addig, amíg 40 fölött tartjuk, viszonylag könnyen felvihető a maximális szintre. A wellnesst igazából csak azért tartották meg, hogy a harcokban legyen mit lenullázni. A happiness viszont csak pénzzel állítható vissza. Vagy azzal, hogy drága kenyeret, repjegyet, házat veszünk, vagy azzal, hogy a hasznosabban is eltölthető időnket relaxációra fordítjuk, esetleg fizetünk is egy ágyért egy órácskára.
Hosszabb távon valószínűleg az olyan termékek kerülnek előtérbe, amelyek főleg boldogságot adnak (tiszta 21. század), így nagyobb kereslet lesz marketing menedzserek és építészek iránt.

Állami monopólium vége

Már ami a kórházakat és védműveket illeti. Eddig az épületek nem amortizálódtak, kórházra és védelmi rendszerre csak akkor volt szükség, ha a régit lerombolta a háború. Ráadásul a rendszer sajátosságai miatt eleve csak ötcsillagos cégekre volt igény, továbbá a védelmi rendszer egy-két tízezer lakos körüli régiót leszámítva teljesen értelmetlen volt.
Ez a helyzet gyökeresen megváltozik. A kórházak és védművek a használat arányában elhasználódnak, így sokkal többre lesz szükség belőlük. Igaz, hamarabb le lehet majd gyártani őket, de valószínű, nem annyira gyorsan, hogy a meglévő cégek elegendőek legyenek. Mindenképpen több építőmunkásra lesz szükség ezekben a szektorokban. Ráadásul mindenféle minőségben eladhatók lesznek, különösen a kórházak. Valószínűleg sok magáncég fog ilyeneket gyártani, és a piacra kirakni, amit majd a kongresszus, vagy az elnök tud megvenni, akár a fontos csaták közben is.
Az építőmunkások iránti igényt talán a házszektor növekedése is fokozhatja, bár jelenleg nekem nem egyértelmű, hogy kell-e majd több ház, vagy sem. Talán igen, de a legtöbb ember eddig is megvolt nélkülük, pedig még csak el sem használódtak.

Tömeghadseregek ideje

Eddig is volt Matasz, meg Nemzeti Gárda, meg hasonló dolgok, és mindig azt mondták, hogy bizony az alacsony erejű játékosok is fontosak, mert ők az utánpótlás, blabla. A mostani rendszerben viszont a győzelmet csak úgy lehet megszerezni, ha ellenőrzés alatt tartja valaki a mezők háromnegyedét. Márpedig a mezők begyűjtésében, különösen a csaták elején, de tulajdonképpen bármikor, nagy szerepe lehet az olyanoknak, akik nem tudnak nagyot ütni, de hajlandók azzal elcseszni az idejüket, hogy mezőről mezőre lépkednek, amikor kell. 10 tank nem tud megnyerni egyetlen csatát sem, amennyiben van egy csomó ember, aki elszedegeti tőlük az üresen hagyott mezőket.

No, a lényeg, hogy végül légvédelmis és projektmenedzser lettem. Az utóbbit már elmagyaráztam, szerintem nagyobb igény lesz majd kórház és védelmi rendszer építőkre. Ráadásul a repjegyek lényegéért, az átrepülhető szektorok számáért is ők felelnek majd. Légvédelmis meg azért, mert az a városokban élvez előnyt a többi fegyvernemmel szemben, én meg nem fogok túl sok időt a harccal tölteni, úgyhogy azt tervezem, védekező harcokban beállítom a fővárosba, aztán hadd harcoljon, ha megtámadják. Ráadásul, ha minden igaz, hasonló ereje van, mint a helikopternek, amivel szemben előnyt élvez, és nagyobb, mint a gyalogosnak, amellyel szemben meg hátránya van. Hát, ennyi.