[文西]全球V2兵种和职业选择倾向调查结果简要分析

Day 853, 09:41 Published in China North Korea by dawenxi

罗马尼亚人Bogdan_L做了一个调查,要看一下大家在V2版本到来后的兵种选择和职业选择倾向,原文在HERE

他在48小时内收到2382份有效问卷,这个问卷数量还是相当大的。
有1910名问卷填答者提供了自己的个人链接,因此他也对1910名问卷填答者的个人 特征进行了分析,发现其中80体力以上者92.72 %,元帅502人,将军486人,上校336人,中尉209人,少尉217人,来自2 0个国家,国家之间分布比较均匀。基于这样的样本群,他的问卷可以说数据质量是很高的 ,采自活跃玩家,唯一不足就是军衔等级水平较高,数据对于描述高军衔玩家的选择倾向来 说可能更有 针对性,但如能反映高军衔玩家们是怎么想的也是很重要的,尤其是兵种选择,几乎就说明 了以后高战力群体的兵种分布。

调查结果
兵种方面,选择各兵种的人如下

步兵871人 37%
坦克770人 32%
直机955人 40%
炮兵723人 30%

1 由于直升机克坦克,结果选择直升机的人占了上风。说明以后直机制造产业会比较不错。
2 坦克比例较少,远少于直机。数量少于天敌,很多坦克可能会悲剧。
3 炮兵出乎意料的多,之前认为其被步兵克制,可能没人会选;但因其能克直机,如直机真的 达到40%的话,那么自然会有人逆向思维去选择直机克星炮兵了。30%的炮兵,确实对 40%直机能够形成充分的牵制。
4 步兵数量相对来说不够多,一方面可能因为填答问卷者多为积极玩家,更喜欢所谓高科技兵 种。但由于炮兵数量的增加,步兵的重要性又提高了。
5 步兵少,直机多的话,看好炮兵行业。哪个领域人最少,其实就最珍贵,成为不可多得的战 略投放力量。


元帅军衔玩家的选择
步兵 140
坦克 176
直机 216
火炮 153
将军军衔玩家的选择
步兵186
坦克135
直机178
火炮145





至于职业选择

挖掘 30%
Producer 13%
市场经理 11%
木匠 6%
建筑师 11%
项目经理 11%
建筑工 10%
工程师 37%
机械师 17%
Fitters 9%
技术员 20%

哪个职业人最少 哪个职业就最金贵
看来木匠已经成为最有前途的职业了,没有木匠,房子还真是造不出来。
而工程师则多到悲剧。

不知道这样的调查结果,是不是又会反过来对人们的真实选择产生影响呢?(答案当然是肯 定的)
当你看到工程师多到爆的时候,你还会去做工程师么?