[Tutorial] Objetos, que son??

Day 820, 06:28 Published in Colombia Colombia by Ministerio de Educación Nacio
Tomado Y Modificado de la guia de x3rman de Chile.

1. Apreciaciones sobre los objetos:

¿Qué son los objetos?
Los objetos son herramientas que tienen gran repercusión en nuestro personaje, y son indispensables para mantener vivos, trabajar, poseer y mantener un wellness (vitalidad) alto, hacer más daños en batallas o movernos de un paí­s y/o región a otro.

¿Qué objetos existen?
Los objetos que existen se dividen en 2 grandes grupos, los usados por los ciudadanos o personajes y los usados por empresas y organizaciones, y un tipo especial usados por un paí­s. Estos son:

- Usados por personajes: [1]

- Food (Comida)
- Gifts (Regalos)
- Moving Tickets (Billetes o Tickets de viaje)
- Weapons (Armas)
- Houses (Vivienda)


- Usados por Empresas/Organizaciones: [2]

- Grain (Grano)
- Diamonds (Diamantes)
- Oil (Petróleo)
- Iron (Hierro)
- Wood (Madera)


- Usados por Países: [3]

- Hospitals (Hospitales)
- Defense System (Sistema de Defensa)

¿Cómo se crean esos Objetos?
Estos objetos crean en Empresas, por las cuales trabajas, las cuales existen 3 tipos (como tus skills) los cuales son MANUFACTURING( Produccion), RAW MATERIALS(Recursos Naturales) y CONSTRUCTIONS( Construcciones).

MANUFACTURING - Producción, en éstas empresas se crean Food, Gifts, Weapons y Moving Tickets, y éstos a su vez necesitan Recursos Naturales para crearse.

RAW MATERIALS - Recursos Naturales, acá se crean Grain (para crear FOOD),Diamonds (para crear Gifts), Iron (para crear WEAPONS), Oil (para crear MOVING TICKETS), Wood (para crear HOUSES, HOSPITALS Y DEFENSE SYSTEMS)

CONSTRUCTION - Construccí­on o construcciones, acá se pueden crear Houses, Hospitals y Defense System, y éstos a su vez necesitan Recursos naturales para crearse.

¿Cómo obtengo éstos productos?
Se obtienen con DINERO, el cuál ganas trabajando, y los puedes adquirir desde MERCADO- MERCADO y buscar el tipo de objeto y la calidad.





2. Los objetos, utilidad y beneficios.

ANEXO 1 - PRODUCTOS PARA CIUDADANOS



- COMIDA: Necesario para aumentar el wellness (vitalidad) cada dí­a y requerido para "vivir", ya que sin ella en tu inventario, pierdes 2 de wellness cada dí­a, pero con ella en tu inventario tu wellness sube, a mayor calidad mayor cantidad de wellness aumentas cada dí­a.
La calidad se mide por el numero de estrellas del producto, entre mas estrellas, mas calidad o quality.
Se crea en Empresas de Manufactura y se requiere Grain para crearla.



- REGALO: Aumenta el wellness o vitalidad del receptor del regalo. Es necesario que alguien compre regalos y te los done para que puedas recibir la bonificación de wellness, la cuál es determinada por la calidad del regalo. Sólo se puede recibir 10 wellness al dí­a, independiente de la calidad de regalos.
Según la calida😛
- Quality 1 +1 VITALIDAD - Quality 2 +2 Wellness = VITALIDAD
- Quality 3 +3 Wellness o Vitalidad
- Quality 4 +4 Wellness
- Quality 5 +5 Wellness
Se crean en Manufactura y se necesitan Diamantes para crearla.



- ARMA: Aumenta tu daño en Batallas, de acuerdo a la calidad de ésta, más daño es provocado. Además, si vas a una pelea sin armas, pegas un -50% de daño de penalización.
Según la calida😛
- Quality 1 +20% Daño
- Quality 2 +40% Daño
- Quality 3 +60% Daño
- Quality 4 +80% Daño
- Quality 5 +100% Daño
Se crean en Manufactura y se necesita de Iron para crearlas.



- BILLETES: Son necesarios para cambiarte de localización, ya sea entre provincias en tu paí­s o entre distintos paí­ses; su calidad determina la cantidad de vitalidad que ganas/pierdes al realizar el viaje. Necesitas un mí­nimo de lvl 3 para moverte de un paí­s a otro y no puedes moverte a un paí­s si estas en guerra con él, lo que debes hacer es ir a un pais "neutral" y luego viajar al paí­s en cuestión. Para viajar entre paí­ses debes contar con los siguientes requisitos:
- Estar Desempleado
- No estar afiliado a ningún partido polí­tico
- No ser Congresista
- No ser Presidente

De acuerdo a la Calidad del ticket se obtiene:
- Quality 1 -2 de Wellness al viajar
- Quality 2 -1 de Wellness al viajar
- Quality 3 Sin Efectos (se mantiene la vitalidad)
- Quality 4 +1 de Wellness al viajar
- Quality 5 +2 de Wellness al viajar

Se crean en Manufacturas y necesitan Petroleo para crearlas.



- VIVIENDA: Las Casas aumentaran tu wellness cada dia adicional a la comida SOLO si posees ésta (comida xD) en tu inventario. Tu wellness aumentará a mayor medida de la calidad de tu casa. Si tienes más de una casa, se sumará solo la de mayor calidad.
Se crean en Construcción y necesitan Wood para crearlas.

ANEXO 2 - PRODUCTOS PARA EMPRESAS



- GRANO : Es un Recurso Natural requerido para la creación de COMIDA. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas Manufacturadoras de COMIDA. Se crean en empresas de Raw Materials.



- DIAMANTES: Es un Recurso Natural requerido para la creación de REGALOS. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas Manifacturadoras de REGALOS. Se crean en empresas de Raw Materials.



- HIERRO: Es un Recurso Natural requerido para la creación de ARMAS. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas Manufacturadoras de ARMAS. Se crean en empresas de Recursos Naturales.



- PETROLEO: Es un Recurso Natural requerido para la creación de Billetes. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas Manufacturadoras de MOVING TICKETS. Se crean en empresas de Raw Materials.



- MADERA: Es un Recurso Natural requerido para la creación de HOUSES, HOSPITALS y DEFENSIVE SYSTEMS. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas Constructoras de HOUSES, HOSPITALS y DEFENSIVE SYSTEMS. Se crean en empresas de Raw Materials.

ANEXO 3 - PRODUCTOS PARA PAISES



- HOSPITAL: Los Hospitales sirven para recuperar a los ciudadanos con wellness bajo DESPUES de haber batallado. Solo pueden ser comprados con una propuesta del Presidente con la aprobación del Congreso de Turno.
Al batallar, existe la alternativa y un botón de Heal, con lo cual automaticamente te recuperarás de acuerdo a la calidad del Hospital, y ésta varia; sólo se puede usar una sola vez al dí­a. Para usar un hospital necesitas:
- Haber peleado una vez en el dí­a en una batalla.
- Ya no hayas usado el hospital antes ese dí­a
- Tienes menos de 100 de Salud (wellness)
- La región en la que te encuentras peleando posee un Hospital

De acuerdo a la calidad, los hospitales pueden recuperar:
- Quality 1 +10 wellness
- Quality 2 +20 wellness
- Quality 3 +30 wellness
- Quality 4 +40 wellness
- Quality 5 +50 wellness

Se crean en Construcción y necesitan WOOD para crearlo.



- DEFENSE SYSTEM: Los sistema de Defensa son necesarios para aumentar la defensa en una región. Sólo pueden ser comprados con una propuesta del Presidente con la aprobación del Congreso de Turno. De acuerdo a la calidad del sistema de Defensa, aumentará la defensa según:
- Quality 1 +10% wall points o puntos de muro.
- Quality 2 +20% wall points
- Quality 3 +30% wall points
- Quality 4 +40% wall points
- Quality 5 +50% wall points

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Benito_Camelas
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