[TUTOR] - Tutorijal pravilne borbe DOPUNA

Day 972, 02:23 Published in Croatia Croatia by Ministarstvo obrazovanja RH

Glasnik Min. Obrazovanja, kolovoz 2010.

Pozdrav dragi građani eHrvatske. Mnogo toga se mijenja, a najviše vojni modul prelaskom u v2. Naime čitava koncepcija rata i same bitke je potpuno drugačija.

Stoga ćemo vam u ovom članku pokazati kako se boriti...




BOJNO POLJE

Borba se odvija na mapi koja se sastoji od 400 polja (20*20 tiles) bez obzira na veličinu regije, budući da to predstavlja područje okolice glavnog grada regije. Na svakom polju može biti jedna zgrada, dakle bolnica ili obrambeni sustav. Neprijatelji moraju osvajati polje po polje određene regije, tako da mogu također osvojiti i zgrade.


Da bi država pobijedila u bitci, bilo ona koja napada ili se brani, mora imati u posjedu 75% polja, uključujući i Capital (glavni grad regije) nakon isteka 24 sata. Ako niti jedna država nema oba uvjeta za pobjedu, bitka se produžuje u mod 'iznenadna smrt' sve dok jedna strana ne ostvari oba uvjeta za pobjedu, ali najviše do 72 sata.



POČETAK

1. Kupite oružje: Idite na marketplace i kupite oružje prema želji. Možete se boriti i nenaoružani, ali šanse protiv naoružanog protivnika su vam jednake nuli. Svakodnevni vam trening povećava vojni skill, a što vam je veći skill, to ćete raditi veću štetu (damage).


2. Pridružite se borbi: Borite se po ZAPOVJEDIMA Ministarstva obrane.
Kliknite na Join Battle kad je vaš red. Ako ne vidite tipku Join Battle, ili nije vaš red ili zemlja u kojoj se nalazite nije uključena u rat.


3. Odaberite oružje: Kliknite na oružje u skladištu (weapon inventory) i zatim kliknite OK


4. Rasporedite se na karti: Nađite dobro mjesto gdje ćete se smjestiti. Dijelovi na koje se možete rasporediti su osvijetljena. Kliknite na jedno takvo polje. Uvijek se možete rasporediti u vašoj "zoni". Napadačka zona je na lijevoj strani karte, obrambena je na desnoj.


Napomene:
- pregledajte kartu prije nego se smjestite negdje. Nađite mjesto gdje su raspoređene vama prijateljske jedinice ili se konzultirajte s prijateljima. Po karti možete prelaziti koristeći D-pad (krug gore lijevo), mini kartu ili tipke kursora na tipkovnici,
- ukoliko vam piše da ste već postavljeni negdje drugdje otiđite na profil i pod Deployed location pogledate gdje ste postavaljeni i odite u tu regiju i povučete se (retreat), pa onda otiđite u bitku koju želite.

5. Kretanje: Kliknite na Move tipku. Dijelovi na koje se možete pomaknuti su osvijetljeni. Kliknite na dio na koji se želite pomaknuti. Ponovite ako se želite dalje kretati.


Napomene:
- oružja imaju različita kretanja (pješadija 1 polje,artiljerija 1 polje, tenk 2 polja i helikopter 3 polja). S nekima se možete micati samo jednom u rundi, a s nekima i do 3 puta,
- sve jedinice mogu ići preko šuma, brda, gradova, ravnica i mostova, polja s vodom mogu prelaziti samo helikopteri, dok planine mogu prelaziti helikopteri i pješaci.

6. Napad: Dođite na dio koji kraj sebe ima neprijateljske postrojbe. Kliknite na Attack tipku i kliknite na osvijetljen dio. Otvara se prozor za odabir neprijatelja. Na vrhu vidite svog građanina s oružjem na lijevoj strani. Kliknite na protivnika s liste. Pojavi se odmah do vašeg građanina. Da biste povećali šanse za pobjedu, odaberite booster sa liste(postoji i besplatni booster). Kliknite na Set Attack. Možete promijeniti napad bilo kada u tijeku jedne runde.



7. PvP (Player versus Player) borba: Kada završi odbrojavanje runde, na red dolazi borba. Ako ste pobjednik, te ste pobijedili sve neprijatelje na tom polju, automatski ćete se pomaknuti na to polje. Ako ste izgubili, bit ćete izbačeni s karte. Možete se ponovo pridružiti kada bude vaš red.


Vojni rankovi (private, corpolar...) označavaju šansu da se u PvP borbi postigne kritični udarac ("critical damage"). Što veći rank, veća je mogućnost postizanja "critical damage". Jedini način za napredak kroz sustav rankova je pobjeda nad protivnikom na bojnom polju.

Napomena: Kod ponovnog raspoređivanja možete se vratit na mapu na bilo koje polje koje je osvojeno od vaše strane.

8. Obrana: Kad nije vaš red, možete kliknuti na tipku Defend da biste odabrali booster.


Napomene:
- 40 je minimalni health/wellness koji morate imati da biste se mogli pridružiti bitci.
- Ako je Vaš red, možete se kretati te napadati. Ako je druga strana na redu, ne možete se kretati ni napadati, ali možete se braniti koristeći booster.
- Osvajate polje tako da se postavite na njega ukoliko nema nikog na njemu. Ako je pak jedan ili više protivnika na polju, morate ih poraziti sve da biste ga osvojili.
- Zemlja koja napada regiju je "Attacker". Oni su označeni crveno. Ako pripadate strani koja napada, vidjet ćete crvene granice okolo dijelova koje je Vaša strana osvojila. Defenders pripadaju zemlji kojoj pripada regija koja je napadnuta ili saveznicima. Njihova boja je plava. Ako se borite na toj strani, vidjet ćete plave granice.
- Boosteri su oruđe kojim možete preokrenuti bitku u svoju korist. Mogu povećati Vašu šansu da pogodite neprijatelja ili smanjiti njegove šanse da pogodi Vas. Neki boosteri nanose veću štetu Vašem protivniku ili povećavaju Vašu štetu tijekom cijele borbe. Neki boosteri smanjuju štetu neprijatelja ili povećavaju šansu za takozvani kritičan pogodak.



KARAKTERISTIKE ORUŽJA I BONUSI

Karakteristike oružja:
- Damage (šteta): Osnovna šteta koju radi oružje po udarcu sa skillom 1. Veći skill za taj tip oružja, veću štetu ćete raditi.
- Attack (napad): Definira Vašu šansu da pogodite neprijatelja u usporedbi sa obrambenom vrijednosti oružja Vašeg neprijatelja.
- Defense (obrana): Definira šanse Vašeg neprijatelja da Vas pogodi u usporedbi sa napadačkom vrijednosti Vašeg oružja.
- Durability (izdržljivost) - Definira koliko puta možete upotrijebiti oružje. Svaka borba smanjuje izdržljivost za jedan.

Bonus obrambenih sustava (smanjuje šanse neprijatelju da Vas pogodi):
Dobit ćete bonus na obrambene atribute Vašeg oružja ako ste u području djelovanja obrambenog sustava. Da biste vidjeli područje djelovanja, kliknite na polje sa obrambenim sustavom. Ako kliknete na tipku "More Info", vidjet ćete koliki je taj bonus.

Kada se borite protiv drugog igrača, Vi i Vaš suparnik na poteze napadate jedan drugog. Šansa da imate početni napad je 50%.

Svaki napad ima dva stanja:

1. Provjera pogodak-promašaj (Hit-or-miss check): Ako pucate prema neprijatelju, Vaš napadački atribut (uključujući sve bonuse) se uspoređuje s obrambenim atributom vašeg neprijatelja (uključujući sve bonuse). Čim je ta vrijednost veća, to je veća šansa da ćete pogoditi neprijatelja. Šansu za pogodak možete vidjeti kada odaberete neprijatelja.

2. Šteta (damage): Ako pogodite neprijatelja, šteta se računa temeljem Vašeg skilla za taj tip oružja te bodova prilagodbe utrošenih na štetu za oružje koje koristite. Što je veći Vaš skill za korišten tip oružja, to će biti veća šteta.



VOJNE JEDINICE

Pješadija
Pješadija (Infantry) se može pomicati samo jedno polje po potezu, i to na bilo koje polje osim na polje sa vodom, a za borbu koriste puške (Rifle).

Pješadija ima prednost nad artiljerijom i bonus od terena u šumama, no slaba je protiv tenkova. Pešadijske jedinice su prvenstveno ofanzivnog karaktera i najefikasnije je koristiti ih za napadanje bitnih mjesta (mostova, bolnica, gradova), posebno ako širom istih ima šume. Pošto je artiljerija zamišljena za obranu gradova, a pješadija ima prednost nad njom, pješačke jedinice će biti vrlo bitne u ofenzivnim operacijama i ne bih ih preporučio za obične civile 2kliktaše, već za aktivnije igrače i članove vojnih jedinica.

Artiljerija
Artillery se može pomicati samo jedno polje po potezu, i to na bilo koje polje osim na polja sa vodom i planinama, a borbu koriste topove (artillery).

Artiljerija je bitna za obranu gradova (na primjer glavnog grada), jer ona tu ima 20% obrambenog (defanzivnog) bonusa. Artiljerija ima prednost nad helikopterima, ali uzevši u obzir mobilnost helikoptera, ne može koristiti za napadanje istih, već samo za obranu. Artiljerija je slaba na pješadiju.

Tenkovi
Tenkovi (tank) imaju prednost nad pješadijom i bonus na brežuljcima, no slabe su protiv helikoptera. Dodatno ne mogu prelaziti planine (kao ni preko vode) što je neka vrsta hendikepa, no mogu se pomicati po 2 polja po potezu.

Tenkovske jedinice bi preporučili za jedinice koje bi branile ključne točke na karti, a tu se misli na mostove ili planinske prolaze. U napadačkim misijama bi tenkovi trebali sačekaju sa ulaskom u bitku dok se bitne pozicije ne osvoje od strane bržih jedinica (helikoptera).

Helikopteri
Sve gore spomenute jedinice imaju hendikep vezan za kretanje. Sporo se kreću (po jedan ili dva koraka po potezu) i ne mogu prelaziti sve terene - preko rijeke ne može nitko prijeći, a tenkovi ne mogu ni preko planina. Helikopteri se kreću 3 polja po potezu i prelaze preko svih površina (pa i vodenih).

Helikopteri imaju prednost nad tenkovima i kao takvi mogu koristiti za čišćenje terena od tenkova i ostalih jedinica pred dolazak pješadije i tenkova. Bonus od terena dobivaju na ravnice, te su slabi na artiljeriju.

Helikoptere preporučujemo za brze mobilne operacije i samo za organizirane jedinice. Helikopter je praktički neupotrebljiv u rukama 2-kliktaša, a nije posebno jeftin. Uglavnom se koriste ofanzivno. U napadačkim misijama mogu biti korišteni za početno oslobađanje puta kojim bi naša vojska došla do ključnih dijelova neprijateljske teritorije. U obrambenim misijama mogu opet bili korišteni za brze napade na mjesta koja su eventualno pala u neprijateljske ruke.



BOLNICA I LIJEČENJE

I na kraju dolazimo do djela koje nas sve najviše zanima a to jest BOLNICA.

Korištenje bolnice je jednostano - dovoljno je da budete u njenom djelokrugu (slika dole) i dobivate na svakoj izmjeni poteza zdravlje dok se bolnica ne potroši (visina dobivenoga zdravlja ovisi o kvaliteti bolnice). Znači, ako ste u regiji s bolnicom i vaša strana drži bolnicu, vi se liječite dok ste u radijusu njenog djelovanja.

Recimo npr. da izgubite u borbi eRep će vas liječit do 70 heltha (3 puta unutar 24 sata), a bolnica još određeni broj jedinica zdravlja (ovisi o vrsti bolnice). Onda ostanite tu sljedeći potez (najbolje se povući van dosega neprijatelja), pa će vas liječiti opet određeni iznos zdravlja i sve tako dok ne dođete 100 ukoliko ste se deployali sa 100 well. Zapamtite bolnica vas liječi na osnovu wellnesa koliko ste imali kada ste se deployali(ušli u borbu).

Ako regija nema bolnicu ili se odlučite boriti nakon šta vam je eRep vratio helth 3 puta onda se možete izliječiti sa konzumiranjem kruha do 300 wellnessa dnevno ili sa paketicima zdravlja koje kupujete za golde(20 well košta 0.50g)



Savjetujemo da se pretplatite na sve navedene novine kako biste bili u toku sa zbivanjima u eHrvatskoj, a posebno na novine Ministarstva informiranja i Ministarstvo obrane.


Novi igračima preporučujemo tutorijal Kratki tutor za nove igrače, a sve ostale tutore možete pronaći na forumu eDomovine!


GLASNIK MIN. OBRAZOVANJA
Službeno glasilo Ministarstva obrazovanja eHrvatske

Pripremili: retrodevil, berinni i Dalibor
Nadopunili: msabdeli i nikola08
Ministar obrazovanja: nikola08