[TOP] Про оружие и скиллы в Rising

Day 953, 10:28 Published in Ukraine Ukraine by Olesxander
Голосуйте слева, подписывайтесь справа, читайте ниже.

Выходит с 222 дня от моего Дня еРождения.

Дорогие украинские граждане!


По заказу Министерства Обороны (а так же атаки, урона и долговечности) вашему вниманию представляется статья об оружии и соответствующих навыках в Rising. Простите за стену текста, пришлось включать элементарные вещи, т.к. многие еще не тестировали бету. Так что не забывайте голосовать, нужно чтобы это увидело как можно больше людей. Для этого нажмите кнопку Vote или Круто возле заголовка статьи.

Про миграцию рабочих навыков

http://wiki.erepublik.com/images/0/03/Erepublik-rising-logo.jpg">

В этой статье вы не узнаете как распределить военные навыки, но получите информацию для принятия решения. Итак, рассмотрим вооружение в Rising.

Пехота обладает базовым уроном 10. Это означает, что если приобрести винтовку, производитель которой вложил максимальное количество очков кустомизации, 100, в урон, зеленый пехотинец 1го уровня одним ударом заберет 10 здоровья у противника. Меткий стрелок (6й уровень) получает бонус в 50% и заберет 15 здоровья. Круто, но это минимальный базовый урон в игре. Так же помните, что если вы приобретете винтовку, в которую вложили лишь 50 очков кустомизации, базовый урон у нее будет 5.
Пехота обладает дальностью хода в 1 тайл, меньше некуда. Правда всегда можно переместится на одну и атаковать противника на следующей, в случае победы вы переместитесь на две клетки в результате.
Для пехоты единственное препятствие составляют водные преграды, на все остальные типы клеток пехота может ходить.
Пехота получает бонус, находясь в лесу, ее защита увеличивается на 20. Скорее всего, в настоящей игре, это серьезная прибавка к защите. Защита, напоминаю, отвечает за шанс промахнутся по вам. Т.е. не терять здоровье. Т.е. экономить голд. Но лесов не так много.
Пехота получает бонус в 20 атаки, когда нападает на артиллерию. Атака отвечает за ваш шанс попасть по противнику. Правда ведь неприятно, когда ваше оружие с большим уроном будет мазать, тогда как ваш противник затюкает вас до смерти своей пукалкой с небольшим уроном но достаточной атакой и защитой? Плохая новость состоит в том, что похоже артиллерии будет немного на поле боя.

Вы решили не выбирать пехоту? Может стоит не спешить. Винтовки делаются из железа, которое есть в Украине и требуют меньше затрат очков производительности (тут автору подробности не известны, к сожалению, точных расчетов нет). Кроме того, винтовки уже готовы, их 100500 на стоках компаний. Поэтому если вы не армеец и не олигарх дешевая и сердитая винтовка вам подойдет. Найдя на поле боя кусочек леса и вооружившись винтовкой с уклоном в сторону защиты, выкурить оттуда вас будет ой как непросто. Сделать это смогут пожалуй, при прочих равных, лишь танк или толпа. И в любом случае, если у вас винтовка к5 с адекватной кустомизацией, громить любые другие виды вооружения с меньшей кушностью вы сможете легко. Благодаря своей массовости, дешевизне и проходимости, винтовки отлично подходят для закраски поля боя. Возможно не самое увлекательное, но необходимое условие для победы. При прочих равных две дешевые винтовки гарантированно отобьют регион у одного дорогого танка, который будет ломаться в 2 раза чаще.

Артиллерия обладает базовым уроном 12, ходит на 1 клетку (и бьет тоже, несмотря на мифы), неспособна заезжать в горы и воду. Имеет бонус к защите в городах, которых 3 штуки на карту. В атаке имеет бонус против вертолетов. Делается из титана, которого в Украине нет. Т.е. несмотря на повышенный урон, неповоротлива, тихоходна и практически бесполезна. Но свои сферы применения найдет. Существуют карты, на которых победу можно достичь лишь с помощью вертолетов. Множество игроков так же выберут вертолеты из-за желания летать. Для противодействия им можно выставить артиллерию. Мы говорим о реальной игре, где к5 вертолеты не составляют 100%. В таких условиях лишние 20 атаки и увеличенный на 20% урон может играть роль. Кстати артиллерист на 6м уровне будет уже наносить 18 урона, а не 15, как пехотинец. Но следует отметить что карта городами не заставлена, поэтому почти любой другой юнит не проиграет артиллерии в борьбе с вертолетами, так как наверняка получит бонус к защите, дело лишь в подходящей кустомизации. Так что единственное 100% успешное применение артиллерии в городах, под действием госпиталя, где можно ее оставить и заниматься своими делами, где она сама будет отбивать прорвавшиеся вертолеты.

Вертолет обладает базовым уроном в 10, как и пехота. Имеет бонус к защите в холмах, которых тоже немного. Проходимость даже выше пехоты, можно летать над водой. Как и винтовки, вертолеты строить можно уже сейчас, 10 подарков в стоке фирмы (не в профиле или на орге!) превратятся в вертолет. Но, летает сразу на 3 клетки и не требует мостов для пересечения водных преград. Собственно максимальная скорость и маневренность основное преимущество вертолета. Только на вертолете можно внезапно атаковать из-за зоны видимости, можно догнать и убежать почти от кого угодно. Ну и не забываем, что красить воду тоже кто-то должен. Вертолет так же имеет бонус к атаке против танков, что в реальной игре может быть весьма полезным, хотя помним про маленький урон. Но делается, к сожалению, из титана. Кроме того, чтобы летать на вертолете, качать его не обязательно, долетев куда нужно, можно взять основное оружие. Правда, если не убьют, нужно ведь еще ход продержаться.

http://img80.imageshack.us/img80/7577/935capital.png">
Только на вертолете можно провернуть такой трюк и зайти в тыл. Но для захвата столицы пришлось уже пересесть на танк.

Танк — царица полей 🙂 Базовый урон 14 (это уже 21 на 6м уровне!). Дальность хода 2, если убить противника на 3м тайле, то 3. А шансов убить побольше, чем у вертолета. Имеет бонус к защите на равнинах, которых очень много и к атаке против пехоты, которой так же будет очень много, особенно на первых порах. Делается из железа. Увы не умет плавать и карабкаться в горы. И прежде чем выбирать танк, помните, что это вероятно будет дорогое оружие. А универсального танка (любого оружия) не существует, под конкретных противников нужно будет иметь разные типы танков.

http://img130.imageshack.us/img130/2074/suni.png">
Большой урон танка так же влияет на размер критического удара, который часто может решить исход боя. На частоту критических ударов влияет звание, так что набейте побольше в V1.

Надеюсь данная статья поможет сделать вам осознанный выбор. Рекомендую так же вложить все в один навык, иначе вы рискуете терять 10% урона или больше при каждом ударе. И не затягивайте с распределением, если не хотите полагаться на выбор автомата с неизвестным алгоритмом.

Хорошей идеей будет зафрендить меня, потому как постоянно спамить новыми выпусками у меня нет желания, а об обновлениях можно будет прочитать в шаутах (приму запрос только от украинцев, нет желания читать иностранные внутриполитические разборки).

Вернуться в начало к кнопкам голосования и подписки.


http://blackguard.org.ua/count/img.php?oles012">