[TL] eLietuva po metų pertraukos. Įspūdžiai

Day 1,185, 10:07 Published in Lithuania Lithuania by kristaus_tevas

Šiame žaidime atsiradau dar 2009 vasarą, būdamas nauju žaidėju pradėjau stebėt kaip viskas vyksta, bandžiau įsitraukt į politiką. Įdomiausia buvo žaidėjų tarpusavio bendravimas, kuris šiame žaidime, mano nuomone, yra pagrindinis "arkliukas", nes tai žaidimą paverčia dinamiškesniu, kadangi visuomet maniau, kad žaidimas kuriame viską lemia žaidėjai niekada neužsistovės vietoje. Juk ekonominiame modulyje keičiasi tik skaičiai (jei nekreipsi dėmesio į apsirūkiusio Plato idėjas), karinis modulis taip pat keičiasi menkai. Žinoma kartosiuosi, bet kad ir kaip banaliai skambėtų šio žaidimo esmė nėra pavienėje galioje, bet vienybėje. Žaidime kuris paremtas bendravimu ir bendruomenės susidarymu visiškai nesvarbu ar mes būsime po Lietuvos, ar po Švedijos, ar po Lenkijos vėliava (žinau, kad skamba nepatriotiškai, bet pripažinkit vėliavėlė po nicku yra menkas (nors ir malonus) niekutis) jei išliks esminis žaidimo variklis - žaist bus įdomu. Prisiminkite visus senuosius karus kuriuose eLietuva dalyvavo (karas su Latvija, Lenkija, Švedija..) juk didžiausia pramoga nebuvo pats karas, jis papraščiausiai šiame žaidime per menkai išplėtotas, kad taptų žaidimo varančiaja jėga, tačiau visus jis traukė, visiems tuo metu žaist buvo smagu, nes tuomet visi pamiršta asmenines kvailas ambicijas, purvo drabstymus ir visokias kitokias nesąmones.



Pražaidus keletą mėnesių, susipažinus su žaidimo mechanika ir kai įgriso nuolatinės vidaus kovos nusprendžiau šį žaidimą mest, nes žaidimas turi būt visų pirma pramoga, tuo metu man tai tapo labiau darbu, todėl nusprendžiau išeit. Po keleto mėnesių vis tik neištvėriau ir prisijungiau. Viskas atrodė labai pasikeitę, prezidentu buvo žmogus kurio prieš tai išvis nebuvau matęs (kiek vėliau sužinojau tas žaidėjas gan greit išpopuliarėjo, tačiau greit ir dingo), visa žaidimo mechanika pasikeitus, tuomet pažaidžiau savaitę ir vėl mečiau, kadangi senukas PC nepavilko karinio modulio ir be jo, žaidimas gan greit pabodo.



Na dabar praėjus metams po pertraukos vėl grįžau, manau, kad poros mėnesių pakako suprast kas pasikeitė eLietuvos bendruomenėje. Iš pradžių nudžiugau, kad buvo įgyvendinta ganėtinai daug darbų kurie buvo suplanuoti (daugiausia statutai, taisyklės ir panašiai), tačiau tas entuziazmas labai greit išblėso, kai pastebėjau, kad tos taisyklės labiau pakenkė, nei iš tiesų padėjo, eLietuvos valdymas tapo didžiuliu biurokratiniu aparatu (realybės Lietuvą bandom perkelt į virtualų pasaulį?) kuris dėja, bet man neatrodo labai veiksmingas.



Antras labai svarbus kiekvienos bendruomenės bruožas žmonių bendravimas tarpusavyje. Na, o čia galiu drąsiai teigt nepasikeitė praktiškai niekas. Žinoma, pasikeitė nickai žmonių, tačiau patys principai išliko tie patys. Visi rėkia, nieks nieko nedaro, bet apsimeta visi kad dirba, stengiasi ir vos tik kam nors parašius kokį neigiamesnį straipsnį išvadina melagiu, purvo drabstytoju.



Mano nuomone, esminė eLietuvos problema nėra mažas žmonių kiekis (mažas stabilus skaičius, kadangi daug (eLietuvos mastais) išeina, tačiau panašiai tiek ateina naujų.), bet nemaloni aplinka bendraujant kuri skatina čia neužsilikti.

Ką daryt, jog žaidimas taptų draugiškesnis? Jog žmonės jame bendrautų draugiškai? Gal kas galėtų atsakyt man į šiuos klausimus? Taip pat būtų labai įdomu sužinot, kokie jūsų tikslai ir idėjos šiame žaidime?

P.S. eLietuvos partijų narių prašyčiau, pamiršt kovas ir nepradėt čia kovos kas ką norėjo apvogt, užimt ar panašiai 🙂