[TigerR] Чергова криза мануфактури.

Day 847, 16:44 Published in Ukraine Ukraine by KOCTa

Ця стаття присвячена черговій кризі на мануфактурних підприємствах.
Як і місяць тому маємо чергову невідповідальність заробітних плат на ринку праці тому, що може дозволити собі підприємство. До постійного здешевлення продукції і поступовому зменшенню зп всі вже якось звикли. Але цього разу наклалось дві речі, які зруйнували устоявшийся баланс.
Перша, це швидке подорожчання заліза на ринку. За пару днів одиниця заліза з 0,115-0,12 зросла до 0,16-0,17. На одиницю зброї, на яку витрачається 5 одиниць, це вже 20 копійок. На працівника з скілом 3, який напрацьовує приблизно 15 пунктів виробництва це вже 60 копійок. Відповідно мала зрости і вартість зброї на 20 копійок, але вона, поки що тримається на тому ж рівні 2,00 уан, хоча сьогодні вже були продажі по 2,12 уан.
Друга річ, це якийсь молодий і недосвідчений "бізнесмен" відкрив власну зброярню, і виставив на ринку праці по 20 вакансій по кожному скілу з занебесними заробітними платнями. Відповідно, з вже існуючих підприємств, частина робітників повелась на таку пропозицію, "підприємець" набрав на своєму підприємстві, те що бачив, 26 працівників. А далі, судячи з усього гроші у нього скінчились, бо зараз там лише 9 працівників.

Тож на цей час маємо збитковість зброярнь. Далі обґрунтую це твердження, і гадаю приведені розрахунки будуть корисні усім мануфактурщикам.

Формула за якою я розраховую прибуток від працівника, або зп, яку я можу поставити без збитків така:
ЗП = ПВ*(РЦ/П/О - ВС )
ПВ - пункти виробництва, або те, скільки робітник "напрацював";
РЦ - ринкова ціна продукції, вчора зброя к1 коштувала від 2,0 до 2,01 уан, або без податку (ЦБП) 1,89 і 1,90, сьогодні була різною, але візьмемо максимальну, за якою вона вся продавалась 2,09, або без податку 1,98;
П - податок, який додається до ціни, яку ми ставимо на свою продукцію, для зброї це 6%, або ділимо 1,06;
О - коефіцієнт, скільки потрібно сировини чи ПВ для виготовлення одиниці продукції, для зброї він дорівнюється 5;
ВС - вартість сировини, для заліза, це вартість одиниці заліза. Вчора вона була по 0,16, сьогодні на ринку ще залишилось залізо к3 по ціні 0,52, це одиниця заліза буде 0,173. Інше залізо у перерахунку ще дорожче.

ПВ залежить від працівника, від його велнесу, скілу і від кількості працівників на підприємстві. Зазвичай на реальному підприємстві робітники працюють з різним велнесом. До того ж потрібно мати якийсь прибуток, інакше ведення підприємства не має сенсу. Тож беремо мінімально прийнятного працівника на простішому підприємстві-мануфактурі к1, який працює з велнесом 90 і має скіл х.1.
Найзручніше рахувати для скілу 3. Беремо "нормального" працівника з велнесом 90, скілом 3,1 на підприємстві з 10 працівниками. За день він напрацює 13,02. При тих самих умовах зі скілом 4,1 ПВ = 17,22, або скіл*4,2.
В ідеалі, якщо з велнесом від 100 до 90, в середньому буде 95. Кількість працівників також беремо як на нормальному підприємстві 10. Скіл, за яким буде визначатись зп буде зростати від х.00 до х.99, тож беремо середній х.5.
Рахуємо для скілу 3. Беремо "ідеального" працівника зі скілом 3,5, велнесом 95 на підприємстві з 10 працівниками. Він за день напрацює на 15,23. Для скілу 4,5 ПВ = 19,57. Або скіл*4,35

ЗП = ПВ*(РЦ/П/О - ВС )
Порахуємо коефіцієнт, який виходить з тих умов, які ми зараз маємо і на який будемо помножувати ПВ:
РЦ/П/О - ВС = ЦБП/О - ВС = 1,98/5-0,173 = 0,223
Вчора я рахував було таке:
1,90/5-0,16 = 0,22
Порахуємо, яка повинна бути ЗП:
Для "нормального" працівника 3-го скілу ЗП = ПВ*0,223 = 13,02*0,223 = 2,90346 уан , або рахуємо по формулі зп для скілу = ( скіл + 0,1 )*4,2*0,223
Для "нормального" працівника 4-го скілу ЗП = (4+0,1)*4,2*0,223 = 17,22*0,223 = 3,84006 уан

Для "ідеального" працівника 3-го скілу ЗП = ПВ*0,223 = 15,23*0,223 = 3,39629 уан , або рахуємо по формулі зп для скілу = ( скіл + 0,5 )*4,35*0,223
Для "ідеального" працівника 4-го скілу ЗП = (4+0,5)*4,35*0,223 = 19,57*0,223 = 4,36411 уан

Тож маємо зазор у 0,50 уан, який і може бути нашим прибутком, якщо зможемо мати "ідеальних" працівників. На 10 "ідеальних" працівниках це буде аж 5 уан.

У реалі маємо таке. На ринку праці ЗП для 3-го скілу для мануфактури к1 вчора бачив 3,70, зараз максимальна стоїть 3,82. Для "нормального" працівника це збиток від нього у 0,92 уан. Для "ідеального" - 0,40. Для 4-го скілу максимальна зп на ринку вчора була 5,01, зараз стоїть 4,51. Для "нормального" працівника це збиток від нього у 0,67 уан. Для "ідеального" - 0,15. Скільки збитків завдадуть ті, кого зазвичай викидають з попередньої роботи за те, що працюють з малим велнесом, і вони шукають нову, важко і порахувати. А це основний контингент тих, хто приходить на роботу. Інша категорія, це ті, кому забули з набуттям нового скілу підвищити зп і він йде дивитись зп на ринку. У таких зазвичай скіл х.1. І зовсім мало з тих, хто піде дивитись вакансії на ринку, якщо йому на своєму підприємстві платять нормальну зп, і які б могли якось тим, хто ці вакансії виставив мінімізувати збитки. На жаль таких стає все більше, бо зп доводиться знижувати через здешевлення зброї. У кращому випадку вони пишуть листа з вимогою підвищити їм зп. У гіршому - тихо змінюють роботу, а власник підприємства, з якого вони пішли вимушен і сам виставляти вакансію з зависокою зп на ринок. І коло замикається.

Щоб мануфактурщикам якось утриматись поступила пропозиція обговорити це питання і створити якийсь союз, чи раду підприємців, щоб разом якось боротися з кризою. Тут я на цьому не буду зосереджуватись, лише хочу дати деякі поради:

1. Не ставити на ринку праці вакансії більші, ніж ті, що готові сплачувати для "нормальних" працівників. У екстрених випадках, якщо так вже "горить" не вище ніж для "ідеальних". Той, хто таке ставить, нехай ставить, нехай набирає собі працівників і терпить збитки. Усі інші не ведуться на провокації. В ідеалі, якщо на ринку будуть пропозиції на рівні "нормальних", у себе можна працівникам ставити до "ідеальних", в залежності від їх працездатності. Від себе, якщо хочете, можу кожного дня, ну на скільки у мене бажання і часу вистачить цим займатись, у своїй газеті друкувати "нормальні" і "ідеальні" зарплати для мануфактури.

2. Щоб заповнювати вакансії на підприємстві рекомендую залучати новачків. Для цього достатньо поставити достатньо привабливу зп на 0-му рівні. Враховуючи високу смертність з часом можна отримати на підприємстві достатньо "мертвих душ". І тримати стільки "реальних" працівників, скільки можете протримати. У будь якому разі новачки з 0-го скілу дуже швидко стають малюками з 2-м скілом, якому якраз і буде відповідати їхня зп, а там можна і підзабути її підвищити і трохи на ньому "відбити" попередні збитки. Це все ж таки краще ніж підіймати зп на ринку, та і далі буде корисніше, коли буде достатньо фахівців.

3. Не викидати великі партії зброї по менший ніж зараз стоїть на ринку ціні. Велика партія і без того буде у топі серед пропозицій по цій ціні, але викличе зворотню реакцію і почнуть ставити ціни по ще меншій. Тож пропоную виставляти по найменшій ціні партії не більш ніж у 10 одиниць. Краще поставити декілька разів, ніж за раз викинути 60 і збити ціну і собі і іншім. Наприклад по ціні 2.11 викладати партії менш 10, а ті, у кого накопичилось більше 50 викладає по ціні 2.12. Дрібні партії швидко розбирають, а з великих будуть брати рівномірно. Якщо у когось в наявності 30 одиниць, продає їх 3 рази по 10 по ціні 2.11, або ставить усі по 2.12. Якщо з'являється імпортер, або якийсь саботажник з партією у 200, який ставить їх по ціні 2.09, тихо куримо у сторонці і не панікуємо. Ну тут звісно теж до певної міри можемо протриматись. Але загалом буде рівномірно продаватись і не буде скачків у цінах, як зараз, коли у один час на зброї з'являється зброя по 2.00, а іншого часу мінімальна ціна у 2.12. Наявність прошарку з великою кількістю пропозицій по ціні на копійку більшою, ніж роздрібна мінімальна буде корисна усім.

Стаття починалась писатись ще вчора. З того часу рудмини принесли ще одну несподіванку, яка надалі ще більш ускладне становище. Мова йде про те, що з завтра ( 848 е-день ) у шпиталях буде відновлюватись лише той велнес, який був витрачений під час битви. Це означає, що у нас з'явиться велика кількість працівників, які будуть працювати з малим велнесом, а туклікери взагалі будуть помирати, бо їдять хліб к1, а втрачають мінімум по 2 велнесу щодня на тренування і роботу. З іншого боку, гадаю це сприятиме розвитку харчової промисловості, бо доведеться купувати більш якісний хліб. Можливо посприяє розвитку будівництва, бо, щоб заощадити на харчах буде вигідно купити будинок, але не за горами ще нові модулі, які можуть і надії на будинки зруйнувати. І ще, робота на "багатозіркових" підприємствах буде не такою вигідною, бо на них буде більше втрачатись велнесу, і відповідно, щоб працівники еіективно працювали, доведеться підвищувати зп з урахуванням якісного хлібу, який їм потрібно буде купувати. Ну, це побачимо. Ось ще стаття з аналізом того, до чого це призведе.

І на останок хочу ще привести пару розрахунків, пов'язаних з тим, як від велнесу працівника залежить прибутковість-збитковість підприємства, які корисні будуть і власникам підприємств і працівникам.
Беремо умовного "ідеального" працівника з скілом 3,5, розрахунок для якого я проводив вище.
ПВ у нього буде 15,23, ЗП, яку ми можемо без збитків йому платити буде 3,40.
Для скілу 4,5 ПВ буде 19,57, ЗП 4,36.
Дивимось у тулз. Ставимо йому велнес 85. При скілі 3,5 ПВ буде 14,18. ЗП = 14,18*0,223 = 3,16214. Маємо - 0,24 уан
Теж саме для скілу 4,5:
ПВ буде 18,23. ЗП = 18,23*0,223 = 4,06529. Маємо - 0,29 уан
Ставимо велнес 55. При скілі 3,5 ПВ буде 11,03. ЗП = 11,03*0,223 = 2,45969. Маємо - 0,94 уан
Теж саме для скілу 4,5:
ПВ буде 14,18. ЗП = 14,18*0,223 = 3,16214. Маємо - 1,20 уан

Висновки робіть самі.

З щирими побажаннями пережити якось цю кризу і не кинути гру, громадянин е-України, власник орги Ukrainian Tiger і підприємств Weapon tiger і Iron Tiger, КОСТа.

Листи писати на оргу, бо громадянин у тукліку.