[TIA] Для новичков. Механика войны и восстания. Процесс боя. UPD.

Day 1,092, 22:55 Published in Russia USA by Alexandr Sunbeliever III


В этой статье я попытаюсь доступным и понятным языком пояснить процесс ведения войны, и реализацию ведения боя в еРеспублике для наших новоприбывших соотечественников.





Конфликты в игровой механике еРеспублики делятся на две категории. Война и восстание. Война — процессс, во время которого президент одного из двух государств предлагает конгрессу принять большинством голосов объявление войны другому государству.



Этот процесс автоматически снимает с казны определенную сумму которая зависит от населенности обоих государств. Обычно это очень солидные суммы. К примеру, объявление войны Польшей — России, сейчас влетит ей в 3-4 тысячи голда.



МПП — это соглашение о взаимной защите между двумя государствами. Если одна из стран-участников соглашения атакована или атакует, другая страна автоматически становится ее союзницей в войне. Если страна является союзницей в войне, ее граждане могут воевать за страну-союзницу с территории своей страны. Это соглашение является выгодным, поскольку вы можете рассчитывать на своих партнеров в случае агрессии против вас. Кроме того, вы будете вынуждены воевать против нападающего на любую страну-участницу соглашения, даже если нападающий связан с вами в рамках другого альянса.



МПП принимается конгрессами двух государств с подачи президента (одного из) и стоит каждой стороне 100 голд. МПП имеет срок действие в 30 дней, и может быть продленным в любой момент еще на столько же и за такую же цену.



Список открытых МПП вы можете просмотреть в соответствующей вкладке. Например тут.



После того, как конгресс принял этот проект — президент получает право атаковать любой регион противника, соседствующий с регионами его государства. Можно сразу несколько. Стоимость атаки зависит от населенности региона.



Посмотреть за ведущимися боями по всему миру вы можете открыв карту мира. Нажмите на регион, и из выпадающего списка-описания вы поймете, атакован ли он, или идет ли там восстание. Там же вы можете и перейти на страничку восстания или боя. Еще, вы можете выбрать маркер, подсвечивающий все мировые регионы, в которых сейчас идет бой.



В случае, если атака не увенчалась успехом — повторно этот же регион может быть атакован только через три дня.

В случае, если страна полностью стирается с карты мира — все открытые войны у нее — закрываются. Также, войну можно закрыть с подачи президента одного из государств и большинством голосов в конгрессах двух государств.

Если странна не восстановлена хоть в одном регионе до 25го числа месяца — любой желающий гражданин любой страны еМира сможет получить гражданство этой страны автоматически, просто подав запрос.



Оккупированные регионы можно начать освобождать через РВ (восстание). РВ можно поднимать сколько угодна раз, хоть сразу после окончания предыдущего. Но их нельзя поднимать, если регион уже атакован.



Восстание может начать любой житель еМира перелетев в государство, которому этот регион сейчас принадлежит, открыв страничку с информацией об этом региона (пример), и нажав там же кнопку «Начать восстание». Стоимость зависит от населенности региона. Потом резиденты страны могут принять в нем участие, перед боем выбрав сторону, за которую они собираются воевать: oккупанты или восставшие.





Бой состоит из минимум 8, и максимум — 15 раундов. Каждый раунд длится 2 часа. Это означает, что бой за регион длится от 16 до 30 часов.



Цель — первым выиграть 8 раундов. Количество выигранных раундов обозначается пиктограммами в виде корон. Раунд выигрывает тот, у кого по окончанию 2 часов есть перевес в суммарно нанесенном уроне, который трансформируется и демонстрируется в процентном соотношении (красно-синяя «стенка»).



Окно боя выглядит как-то так. Слева (синим) — те, за кого лупите вы. Справа (красным) — враги.



1 — Списки союзников принимающих участие по МПП.
2 — Герой раунда. Игрок, нанесший наибольшее количество урона за свою сторону в этом раунде на этот момент. В конце раунда герой битвы получает одноименную медальку и карту сокровищ (~5 голд). Новички — даже не пытайтесь стать героем битвы. пожалуйста.
3 — Количество выигранных раундов стороной.
4 — Ваш рандомно выбранный ЭВМ противник.
5 — Если в регионе на этот раунд установлен госпиталь — вы получите халявную возможность восстановить от 10 до 50 ед. здоровья (в зависимости от госпиталя).
6 — Хелспак. Восстанавливает 10 ед. здоровья за 0.5 голда. Только для супертанков. Слышите, новички? даже и не думайте.
7 — Большая красная кнопка.
8 — Бесполезный способ выбросить 1 голд.
9 — Ваше оружие. Если вы не состоите в воинских подразделениях — не покупайте его. Особенно если вы новичок. Лупите голыми руками. КПД будет выше, инфа 100%.