[TIA] Для новичков. Механика войны и восстания. Процесс боя. UPD.
Alexandr Sunbeliever III
В этой статье я попытаюсь доступным и понятным языком пояснить процесс ведения войны, и реализацию ведения боя в еРеспублике для наших новоприбывших соотечественников.
Конфликты в игровой механике еРеспублики делятся на две категории. Война и восстание. Война — процессс, во время которого президент одного из двух государств предлагает конгрессу принять большинством голосов объявление войны другому государству.
Этот процесс автоматически снимает с казны определенную сумму которая зависит от населенности обоих государств. Обычно это очень солидные суммы. К примеру, объявление войны Польшей — России, сейчас влетит ей в 3-4 тысячи голда.
МПП — это соглашение о взаимной защите между двумя государствами. Если одна из стран-участников соглашения атакована или атакует, другая страна автоматически становится ее союзницей в войне. Если страна является союзницей в войне, ее граждане могут воевать за страну-союзницу с территории своей страны. Это соглашение является выгодным, поскольку вы можете рассчитывать на своих партнеров в случае агрессии против вас. Кроме того, вы будете вынуждены воевать против нападающего на любую страну-участницу соглашения, даже если нападающий связан с вами в рамках другого альянса.
МПП принимается конгрессами двух государств с подачи президента (одного из) и стоит каждой стороне 100 голд. МПП имеет срок действие в 30 дней, и может быть продленным в любой момент еще на столько же и за такую же цену.
Список открытых МПП вы можете просмотреть в соответствующей вкладке. Например тут.
После того, как конгресс принял этот проект — президент получает право атаковать любой регион противника, соседствующий с регионами его государства. Можно сразу несколько. Стоимость атаки зависит от населенности региона.
Посмотреть за ведущимися боями по всему миру вы можете открыв карту мира. Нажмите на регион, и из выпадающего списка-описания вы поймете, атакован ли он, или идет ли там восстание. Там же вы можете и перейти на страничку восстания или боя. Еще, вы можете выбрать маркер, подсвечивающий все мировые регионы, в которых сейчас идет бой.
В случае, если атака не увенчалась успехом — повторно этот же регион может быть атакован только через три дня.
В случае, если страна полностью стирается с карты мира — все открытые войны у нее — закрываются. Также, войну можно закрыть с подачи президента одного из государств и большинством голосов в конгрессах двух государств.
Если странна не восстановлена хоть в одном регионе до 25го числа месяца — любой желающий гражданин любой страны еМира сможет получить гражданство этой страны автоматически, просто подав запрос.
Оккупированные регионы можно начать освобождать через РВ (восстание). РВ можно поднимать сколько угодна раз, хоть сразу после окончания предыдущего. Но их нельзя поднимать, если регион уже атакован.
Восстание может начать любой житель еМира перелетев в государство, которому этот регион сейчас принадлежит, открыв страничку с информацией об этом региона (пример), и нажав там же кнопку «Начать восстание». Стоимость зависит от населенности региона. Потом резиденты страны могут принять в нем участие, перед боем выбрав сторону, за которую они собираются воевать: oккупанты или восставшие.
Бой состоит из минимум 8, и максимум — 15 раундов. Каждый раунд длится 2 часа. Это означает, что бой за регион длится от 16 до 30 часов.
Цель — первым выиграть 8 раундов. Количество выигранных раундов обозначается пиктограммами в виде корон. Раунд выигрывает тот, у кого по окончанию 2 часов есть перевес в суммарно нанесенном уроне, который трансформируется и демонстрируется в процентном соотношении (красно-синяя «стенка»).
Окно боя выглядит как-то так. Слева (синим) — те, за кого лупите вы. Справа (красным) — враги.
1 — Списки союзников принимающих участие по МПП.
2 — Герой раунда. Игрок, нанесший наибольшее количество урона за свою сторону в этом раунде на этот момент. В конце раунда герой битвы получает одноименную медальку и карту сокровищ (~5 голд). Новички — даже не пытайтесь стать героем битвы. пожалуйста.
3 — Количество выигранных раундов стороной.
4 — Ваш рандомно выбранный ЭВМ противник.
5 — Если в регионе на этот раунд установлен госпиталь — вы получите халявную возможность восстановить от 10 до 50 ед. здоровья (в зависимости от госпиталя).
6 — Хелспак. Восстанавливает 10 ед. здоровья за 0.5 голда. Только для супертанков. Слышите, новички? даже и не думайте.
7 — Большая красная кнопка.
8 — Бесполезный способ выбросить 1 голд.
9 — Ваше оружие. Если вы не состоите в воинских подразделениях — не покупайте его. Особенно если вы новичок. Лупите голыми руками. КПД будет выше, инфа 100%.
Comments
ждем продолжения.
хорошая статья много нового узнал
@Еще война может быть открыта автоматически и бесплатно с тем государством, которое имеет с вами границу, и которое напало на вашего союзника, с которым вы заключи соответствующий внутреигровой пакт (он же МПП)@
--
Сан, ты считаешь что у нас есть открытая война с Румынией, Польшей и США ? 🙂
Ещё бы пояснить про активизацию триггеров МПП
!
@Еще война может быть открыта автоматически и бесплатно с тем государством, которое имеет с вами границу, и которое напало на вашего союзника, с которым вы заключи соответствующий внутреигровой пакт (он же МПП).
Это правило было отменено.
GuestNag
@Ещё бы пояснить про активизацию триггеров МПП@
-
А что там пояснять ? Нет больше никаких "триггеров".
Если в статье связывать теорию и практику, получалось бы намного доходчивее. Например, Волгу и Кавказ мы отбили, насколько я понимаю, не открывая войны с Румынией, за счет того что у нас МПП с Болгарией, так?
А вообще, серия статей для новичков - хорошая идея, всё пригодиться.
Урал надо забрать... последний раунд... ребята тащат...
Упс, точно. Побочные войны отменили. Ща испрвим. Забыл.
Триггеры МПП отменили оказывается. ИМХО восстановят.
Leopoldzy
"Например, Волгу и Кавказ мы отбили, насколько я понимаю, не открывая войны с Румынией, за счет того что у нас МПП с Болгарией,так ?"
--
Нет, не так. Когда идет РВ - никакие МПП в нем не действуют, ни у кого.
Волгу и Кавказ мы отбили за счет помощи союзников, присылавших десанты. Если бы была прямая война (не РВ), то они бы могли воевать без десантов, прямо из своих стран.
"Если странна не восстановлена хоть в одном регионе до 5го числа месяца — президент остается автоматически на второй срок. До 15го — президенты партий остаются на второй срок. До 25го — любой желающий гражданин любой страны еМира сможет получить гражданство этой страны автоматически, просто подав запрос."
Тут тоже напутано. Если страны нет на карте, то ПП не остаются на второй срок, потому что когда нет страны, то в ней нет и партий. Президент страны на второй срок не остаётся, если не выбран новый, то страна будет без президента.
>>Волгу и Кавказ мы отбили за счет помощи союзников, присылавших десанты
+ благодаря тому, что 4к венгров стали жителями румынии и могли бить в этих восстаниях.
благодаря тому, что 4к венгров стали жителями румынии и могли бить в этих восстаниях.
___________________________
мы бросили венгров...? стоило ли оно того?
Никто их не бросил.
И вообще Венгрия через часа 3 вернется на карту.
>>мы бросили венгров...?
не бросали мы их... не те у нас силы, чтобы кого-то бросать или не бросать..
"Этот процесс автоматически снимает с казны определенную сумму которая зависит от населенности обоих государств"
Только атакующего.
Спасибо за ваши уточнения и исправления. Я спешил и не перечитывал написанное. Вечером все исправлю и дополню.
Alicanto
>Тут тоже напутано. Если страны нет на карте, то ПП не остаются на второй срок
Как я понял, если страны нет на карте, то партии переходят в страну завоевателя, и там остаются ПП на второй срок.
Это уже партии другой страны. И они останутся в ней до тех пор, пока та не будет завоёвана сама. А потом перейдут к её завоевателю.
Alicanto, Президент все же остается на должности пока не пройдут выборы.
Президент страны если что
@Evil_God
Если во время выборов страны нет на карте, и потому новый президент не избран, то старый всё равно уходит.
Хорошая серия
В свете обсуждения судьбы партий захваченных стран, предлагаю напасть на Польшу, выпилить ее и отбить обратно Рашу 2.0. Чем не национальная идея?
Ivan Tyrishkin - Главный плюс выпила в том, что мы от нее избавились.
Спасибо за статью.
А как принимать участия в военных действиях, не состоя в военных объединениях? С какими скилами уже стоит потихоньку воевать и до какого урона?
diff812 Day 1,093, 11:54
5h 7m ago
А как принимать участия в военных действиях, не состоя в военных объединениях? С какими скилами уже стоит потихоньку воевать и до какого урона?
___________________________________________________________________
1) Каждый удар по врагу отнимает 10 жизней.
2) Булка +4 хп сейчас стоит 1.45 рублей
3) Зарплата 1 уровня трудоголика сейчас составляет 13.03
4) Одна винтовка (самая дешевая) стоит 2.90 рублей.
Итого на минимальную з/п можно купить 8 булок (+4 хп), т.е. 32 жизни.. Следовательно сделать можно всего 3 удара. И помните, что все плюшки за удары Вы получаете ТОЛЬКО ПОСЛЕ убийства врага. Т.е. если не убили, то просто потеряли здоровье зря. Не уверен, что за 3 удара у Вас выйдет завалить 24 уровень со здоровьем 100, силой в 400 и винтовкой ку5. Но всегда можно зайти в битву и посмотреть - кто у Вас соперник. Кто-то по-слабже или супер-пупер "танк".
Надеюсь, я ничего не напутал +))
И если что - пишите ПМ. Что смогу - объясню, чем могу - помогу)
Можно ли выйти из битвы во время боя? Если не наносить урон то отниматься ХП не будет?
Mikhail barn - Можно, но противника желательно добить. только после его «смерти» вы получаете очки.
А еще условный противник на поле боя никак не кореллирует с бойцами на поле боя (это баг ИМХО). Т.е. являясь жителем румынии и воюя на стороне восстания в РВ вам в противники можете попасться вы сами. Ну и конечно же ваш урон на условного врага никак не соотносится со здоровьем реального персонажа. Он даже и не узнает, что его "убили" (а то и несколько раз)
я так понимаю главная задача новичков сейчас - не лезть в бой )) А потихонечку качаться
как новичок могу сказать, что нигде не пишется и не рассшифровывается что бой условно-интеррактивный. зайти и выйти можно в любой момент.
по тебе не бьют а свой хп уменьшается только за счёт своих же ударов.
да и почему новичкам важно сохранять здоровье: враг бьётся как бы с вашей копией в своём окне. кадый раз когда он вас "убил" в своём окне ваша копия восстанавливается с хп от реального вашего профиля. поэтому чем больше у вас хп тем больше враг затратит ресурсов.
надеюсь ничего не напутал)
Mephistopheles83
Day 1,093, 17:23: "Но всегда можно зайти в битву и посмотреть - кто у Вас соперник. Кто-то по-слабже или супер-пупер "танк".
Как я понял, зайдя раз в битву, каждый следующий раз тебе будет выставляться тот же соперник, что и в первый. Т.е., если сразу напоролся на супер-пупер-танк, то он тебе и будет выдаваться в качестве противника, пока ты его не замочишь, либо сам не помрешь.
надеюсь ничего не напутал)х3
Годная статья, Сан!
Это ж хорошая, годная статья!
нуб на связи. Почему не стоит брать оружие? К тому же это одно из заданий. На Senior леве 2-3 дня поработав можно купить 3 винтовки.
Restricter, если на эти деньги вместо оружия купить булок и сделать больше ударов, то суммарная польза (как дамаг, так и опыт) будет больше. оружие нужно только если хлеба хватает на все ходы (300хп/день), иначе бессмысленная трата денег. Что касается квеста, то он никуда не убежит, а на 15 уровне сможешь просто взять взаймы оружие.
От меня вопрос старичкам: что происходит с валютой страны, когда страну/регион захватывают/освобождают? Когда еРоссии небыло на карте, рубли гдето существовали?
Вот они, заветные красные кнопки нападения...всегда мечтал на них посмотреть
Когда еРоссии небыло на карте, рубли гдето существовали? Рубли всегда есть, у меня, например, на орге были рубли, на персе были рубли, они были почти у всех)
Хотелось бы больше разъяснений по поводу ходу боя. Если я зашёл однажды в бой, то я остаюсь там до конца сражения?
V