Смисълът на един еЖивот (The meaning of an eLife) [BG/EN]

Day 2,924, 07:35 Published in Bulgaria Bulgaria by Ted Maverick

[Bulgarian version, scroll down for the English version]

Драги читатели,

Реших да се завърна в играта след 3-годишно отсъствие и заварих доста големи промени.


Диктаури, бойци за свобода, дивизии, полкове, партизански битки, пакети с провизии, дневни заповеди, бойни заповеди, седмични награди, престиж, къщи, спонсориране на статии, извънредна работа, работа в собствена фирма като мениджър и като работник в чужда фирма в един и същ ден. Не ми отне много време докато разбера какви са промените. Единственото нещо, което ми отне малко повече време е да намеря смисъл в тази игра.

Положението за всеки нов или еВъзкръснал играч е повече от трагично. Гледам аз, всички играчи разделени на 4 дивизии според тяхното ниво. В Д1 има играчи с по 5- или 6-цифрена сила и с няколко нива по-ниски от мен. Гледам и не вярвам на ушите си.


Разбрах от няколко по-опитни играчи, че за да се развие един профил в нещо смислено (откъм сила) трябват поне 2-3 години фермене, двуклик и никакви битки, за да не се вдига ниво и да останеш в Д1.

Преди да спра с играта преди 3 години, успях с много разход на енергия (вафли) и оръжия (базуки) да спечеля 1-ия си медал Герой на Битка. След като се върнах, успях да спечеля 2-ри си медал Герой на Битка, с много късмет и не толкова много щета. Виждайки колко напред са акаунтите в моята дивизия и как се печели Герой на Битка с по 9-10 милиона щета най-малко, ще ми отнеме доста време докато успея да спечеля следващия си медал. С тенденцията играта да става по-концентрирана около военния модул, как си представяте един нов играч да се задържи достатъчно дълго докато играта му стане интересна?

Аз не обичам да се оплаквам, затова ще предложа решение на моя проблем.


Единствените медали, които ВСЕКИ играч би могъл да постигне без да се притеснява от конкуренцията на играчите с много сила са: Усърден Работник, Супер Войник, Истински Патриот, Наемник, Боец за Свобода, Герой на Съпротивата и Медиен Магнат (Забележка: Само 2 от изброените 7 медала не са свързани с военния модул).

Аз знам, че съм много изостанал в сравнение със силните играчи и няма как да ги настигна. За да си направя играта интересна (сега, не в далечното бъдеще) реших да продължа с работата и тренировките, и да се концентрирам във взимането на колкото може повече медали Наемник и Боец за Свобода. Това е единственото решение за хора, които нямат време и търпение да са двуклик в една игра, която е концентрирана около военния модул.

Моля, споделете как правите играта по-интересна за себе си.

Благодаря за вашето търпение!


[English version]

Dear readers,

I decided to return to the game after a 3-year absence and I encountered significant changes.


Dictatorships, freedom fighters, divisions, regiments, guerrilla warfare, provisions packs, daily orders, combat orders, weekly rewards, prestige, houses, article endorsements, overtime work, work as a manager in your own company and work in another company in the same day. it did not take me a long time to figure out the changes. The only thing that took me a little bit more time is to figure out is the meaning of this game.

The situation for every new or eReborn player is more than tragic. I observed that all players are separated in 4 divisions according to their level. There are players in D1 who have 5- or 6-figure strength and a couple of levels lower than me. I see this and I cannot believe my ears.


I found out from a couple of more experienced players that in order to properly develop an account into something meaningful (strength-wise), you would need a 2-3-year period of farming, two-click and no battles, to prevent leveling up and to stay in D1.

Before I left the game 3 years ago, I managed to capture my 1st Battle Hero medal with a significant investment of energy (bars) and weapons (bazookas). After I came back, I managed to win my 2nd Battle Hero medal with a lot of luck and not so much damage. Seeing how much ahead every account in my division is and how you have to do at least 9-10 million damage so you can win a Battle Hero medal, i know it will take a long while until I win my next Battle Hero medal. With the tendency of the game to concentrate on the Military module, how would you expect a new player to stay long enough until the game becomes interesting?

I do not like complaining, so i will provide a solution to my problem.


The only medals EVERY player can achieve without having to compete with players with a lot of strength are: Hard Worker, Super Soldier, True Patriot, Mercenary, Freedom Fighter, Resistance Hero and Media Mogul (Note: Only 2 of the listed 7 medals are not connected to the military module).

I know that I significantly lag behind the strong players and there is no way for me to catch up. In order to make this game more interesting (now, not in the distant future) for myself, I decided to continue working and training, and to concentrate on winning as many Mercenary and Freedom Fighter medals as I can. This is the only solution for people who do not have the time and patience to be two-clickers in a game that is concentrated around the military module.

Please, share how you make the game more interesting for yourself.

Thank you for your patience!