[Tag 1665] Militär-Modul Update

Day 1,665, 08:16 Published in Germany Germany by TheDummy
Nicht Teil der Patchnotes, aber scheinbar trotzdem neu:
Bazookas geben nun Rankpoints
(Rangpunkte) anhand ihrer Influence, also 1000 pro Schuss!


Kämpfen in Divisions

Ab Tag 1665 werden alle eBürger folgendermaßen in Divisions (Abteilungen) aufgeteilt:

1. Level 1 - 24: National Guard (Nationalgarde)
2. Level 25 - 29: Soldiers (Soldaten)
3. Level 30 - 36: Special Forces (SEK)
4. Level 37+: Tanks

Dies hat zur Folge, dass alle Battles (Schlachten) nun ebenfalls in diese 4 Divisions aufgeteilt werden. Wenn also bspw. ein Level 26 eBürger an einer Campaign (Feldzug) teilnimmt, wird er in der 2. Division (Soldiers) kämpfen.


Ein Battle gewinnen

Ein Battle ist gewonnen, sobald eine Nation 1800 DP (Domination Points / Herrschafts-Punkte) erreicht. Dieses Schema wird fortan für jede Division getrennt angewendet.
Allerdings werden die Division-Battles unterschiedlich gewichtet:

1. National Guar😛 1 CP (Campaign Point / Feldzug-Punkt)
2. Soldiers: 2 CP
3. Special Forces: 3 CP
4. Tanks: 5 CP

Auch wenn eine Division 1800 DP vor Ablauf der 90 Minuten erreicht, beginnt das nächste Battle dennoch erst, wenn die anderen 3 Divisions ebenfalls 1800 DP erreicht haben, sodass alle 4 Divisions das nächste Battle wieder gleichzeitig beginnen.


Eine Campaign gewinnen

Die Campaign Details (Kampagnen-Übersicht) wurde überarbeitet:


Für jeden Sieg einer Division im jeweiligen Battle werden entsprechend Campaign Points zur Gesamtpunktzahl der Campaign beigesteuert.

Beispiel:
Im ersten Battle gewinnt Nation A in den Divisions 1 und 3, Nation B in den Divisions 2 und 4. Die Gesamtpunktzahl beträgt damit: 4 CP für Nation A und 7 CP für Nation B.
Im zweiten Battle gewinnt Nation A in den Deivisions 3 und 4, Nation B in den Divisions 1 und 2. Die Gesamtpunktzahl beträgt nun: 12 CP für Nation A und 10 CP für Nation B.

Eine Campaign kann bis zu 15 Battles umfassen. Um eine Campaign zu gewinnen muss eine Nation mindestens 83 CP sammeln. (Über 50% der CP, die innerhalb von 15 Battles in allen 4 Divisions gesammelt werden können)
Die Campaign endet sobald eine Nation 83 Punkte erreicht, auch wenn weniger als 15 Battles in dieser Campaign stattgefunden haben.


Battle und Campaign Hero Medaille

Am Ende jedes Battles wird in beiden Nationen dem eBürger, der den meisten Schaden in seiner eigenen Division in diesem Battle gemacht hat eine Battle Hero-Medaille verliehen. Die Gold-Belohnung wurde dabei wie folgt angepasst:

1. National Guar😛 2 Gold für BH
2. Soldiers: 3 Gold für BH
3. Special Forces: 4 Gold für BH
4. Tanks: 5 Gold für BH

Es wird weiterhin nur eine Campaign Hero-Medaille in jeder der beiden an der Campaign beteiligten Nationen geben, der wie gewohnt an den eBürger verliehen wird, der den meisten Schaden in der gesamten Campaign gemacht hat.


Fight to defeat an enemy

Der Fight-Button (Kämpfen-Button) wurde dahingehend geändert, dass man nun nur noch ein mal klicken muss, um einen Gegner zu besiegen. Es werden dabei weiterhin so viele Food-Fights (ff) / Wellness / HP verbraucht, wie nötig sind, um den jeweiligen Gegner zu besiegen. Man erhält auch weiterhin die gleiche Menge an Damage, Rank Points und EXP, wie zuvor. Man spart also nur Klicks, keine ff!
Falls man nicht über genügend Wellness / HP verfügt, um einen Gegner zu besiegen, wird nur noch so viel Schaden gemacht, wie mit den übrigen HP möglich ist und man verbleibt bei 0 HP. Im Gegensatz zum Arbeiten und Trainieren, werden beim Kämpfen KEIN Food und KEINE Riegel automatisch verbraucht!