[SzK]Beköszönés, átalakulás
Szocialis Miniszterium
Kedves játékosok!
A Szociális Minisztérium, ahogy olvashattátok, is átalakul. Mielőtt még belemennénk a részletekbe szeretnék beszámolni a cégről. A céget lebontottuk, a pénzt az alábbi orgon láthatjátok: http://www.erepublik.com/hu/economy/citizen-accounts/2130970 Mint látható: 43ezer HUF, 400 GOLD volt a cég, ezen felül előző hónapról maradt még 60 GOLD -unk mit szintén az orgon tartunk. Hogy a pénzt mire fogjuk költeni azt a továbbiakban olvashatjátok.
A minisztériumnak elsődleges célja nem az hogy a mindennapi ütést támogassuk (hisz kis divekben ez nem is jó), hanem az hogy elősegítsük, hogy amikor üt a rászoruló akkor minél hatékonnyabban tegye ezt. Ezenkívül div3-ra/ban egy olyan magát ellátni tudó játékos állomány jusson el aki már nem szorul feltétlenül támogatásra.
Ebből kifolyólag a támogatási rendszert teljesen átalakítjuk.
A Napi osztást megszüntetjük.
A tervezet alapja tulajdonképpen egy olyan átfogó ellenőrzési és támogatási rendszer kiépítése, amely:
- kiszűri a fake karaktereket,
- jobban koncentrál a fejlődni akaró játékosokra
- sokkal több játékost vonz csetre ezáltal is segítve a koordinált ütést és a közösség építést
- több fiatal játékost tart a játékban
Alapjában véve az egész rendszer alapja egy célkitűzésen és célok elérésén alapuló rendszer. A cél mindig egy erő szint és egy aktivitás mutató elérése. Ennek a táblázatát a közlöny végén olvashatjátok.
Ellenőrzések
A, Minden kérő aki a rendszerből goldot szeretne igényelni, minimum 1 héttel az erepublikos tg/cég fejlesztési akció, elvárt szint elérése előtt köteles a rendszerbe regisztrálni.
Ezt megteheti majd hamarosan a Szociális Minisztérium weboldalán, vagy játékon belül pm-ben a megfelelő szocmines csapattagnak címezve, vagy cseten a #szocmin szobában valamelyik op-pal egyeztetve.
B, Minden igénylő (div1-2ből) a regisztrációval egyidőben vagy le kell adja az oktatási minisztérium által kiosztott mentorának a nevét, vagy igényelnie kell mentort. Fontos ez azért, mert azon kívül, hogy minden igénylőt aki a rendszerben aktívan benne van, folyamatosan ellenőrizni fogunk de a mentoroktól is és az MU-kban játszó játékosoknál az MU parancsnokoktól is kérni fogunk tájékoztatást az aktivitásról.
C, Div3-as igénylők esetében az ellenőrzésből kikerül a mentor, de az aktivitás mérésbe bekerül az ütésfigyelés.
D, Havi 2 szocmin vagy oktmin játékban való részvétel (csetes, kérdőíves játékok és az egyetemi előadások is beleszámítanak.
1. Div1-2 számára edzőterem fejlesztési támogatás
- Csak fejlesztési akció idején igényelhető
- Csak div1-2 számára
- Csak az első (ingyenes) és második (0,19g-s) edzőterem szintjeire
- 35%-os támogatás
- Csak akkor ha megvan a maradék gold
- Fent felsorolt elvárásoknak megfelelés
2. Div 1-2-3 számára alumínium (10g) és gumitelep (35g) építés támogatás
- Maximum 3 bánya támogatása
- Maximum havi 1 bánya építésére
- Maximum 35%-os támogatás (alubányánál = 3,5g, gumitelepl = 12.25g)
- Fent felsorolt elvárásoknak megfelelés
3. Div 3 számára cégfejlesztés támogatás
Ez a rendszer még kidolgozás alatt. Főleg függ attól mennyi d3-as igénylő lesz a nyersanyag forrásokra.
Egy példa a fenti rendszerre:
- Józsika beregisztrál a játékba a mai napon, tetszik neki, marad is, látja a cikkek közt vagy valaki mondja neki (esetleg elnöki levélben benne van) hogy van a szocmin aki pénzt ad neked hogy gyorsabban fejlődj meg az oktmin hogy legyen mentorod aki magyaráz neked.
- Józsika megkeres minket, 0 erővel, 1 kis kajagyárral
- Elmondjuk neki, hogyha edz mindennap, kap mentort és kommunikál vele, az elkövetkező 2-3 hétben legalább 2 játékon résztvesz, akkor a köv olyan fejlesztésnél, amikor olcsóbban tudja húzni az edzőtermeit (persze a mentor megértette vele, hogy ez miért fontos) kap tőlünk goldot.
- Józsikának tetszik a játéki, eléri a 200 erőt majd jön hogy támogassuk, adunk neki, és elmondjuk hogy legközelebb jöjjön akkor ha megvan az 550 erő, addig is kereshet minket, játszon stb.
2. Csetre szoktatás és az igazán aktív játékosok díjazása
Fontosnak tartjuk a csetet, hisz a játék maga nem nyújt olyan közösségi élményt ami játékban tartó erőt képviselne. De nem minden játékot szervezünk meg cseten, hisz nem mindenkinek adott a mibbit elérése.
Rendszeresen megtartott játékok
- Napi játékok szervezése este 18:00 és 22:00 között (adományoktól függő díjazás) random változtatjuk hogy a #hunarmy-ban (jelszaváról privátban érdeklődj), #oktmin-ben vagy a #szocmin szobában tartjuk meg, minden div számára.
Ezen játékok a 2120. naptól indulnak, tehát a következő kedden.
Ehéttől létrejönnek a hetente megrendezésre kerülő játékok is.
Ezen a héten a 2123. erep napon megrendezésre kerül a III. Szobáról - Szobára játék, mely két hetente fog zajlani.
Ezzel ellentétesen, tehát a másik két hétben xSLDx által szervezett “Hírvadász” játék veszi kezdetét.
A fenti játékok leírását az aktuális játék időpont kiíráskor ismertetjük.
Elszámolás
A weboldalunkon részletes elszámolást fogtok találni úgy a napi játékokról névszerint, mint a támogatásokról és azokról akik a programba jelentkeztek.
Célkitűzések
A fent említett célok amiket a játékosoknak el kell érniük. Minden célt a napi elérhető erőnövekedés alapján határoztunk meg.
Minden cél elérésekor egy fajta támogatás igényelhető.
A célkitűzés 13 napi elérhető maximum erő elérése után vehető igénybe, havi maximum 2 igényléssel.
Példa
“A” játékos rendelkezik 115 erővel amikor regisztrál a programba. Naponta az ingyenes termében 5 erővel gyarapszik, erre jön rá napi 1.1 a jutalomból. Tehát naponta el tud érni értelmetlen aranybefektetés nélkül 6.1 erőt. Ami 13 nap alatt 79.3 erő.
“A” játékos akkor igénylehet TG fejlesztést vagy bányaépítés fejlesztést ha:
- Elérte a 115+79.3 erőt
- Ha div1-2-es és van mentora (mentora rámondta az áment hogy aktív a játékos)
- Legalább 1,5 hete regisztrált a programba
- A hónapban nem kapott még 2x támogatást
- Az utolsó támogatás óta legalább 2db szocmin vagy oktmin játékban részt vett.
Természetesen a mostani egy teszt hónap. A kiadásokat nem terveztük többre mint amit eddig is kaptunk és kértünk az államtól. Amennyiben több lenne, a változtatás jogát fent tartjuk.
Weboldalunkat átalakítjuk a fenti elszámolási igényeknek megfelelően.
UPDATE: Elfelejtettem egy hírt leírni. A linkeket már kijavítottam, de le is írom, hogy visszatérünk a #szocmin szobába.
🙂
UPDATE2: Az előző hónapról maradt pár kiosztásra váró étel és tank, ezeket játékok keretin belül fogjuk kiosztani.
A mennyiség:
- 1300 q3 és adományként 5000 q2 étel
- 3083 q4 kaja, 305 q7 tank
chatszobánk: #szocmin
Honlapunk: http://szocmin.erephungary.hu/hu/
Szociális Miniszter: szabesz88
Csapattagok:
Csongrad
Pjatt - tanácsadó, képregény készítő és tippmixguru
xSLDx - hírszerzési játék
Hapicica - honlapkészítés, tanácsadás
HeartlessPirate - honlapkészítés, tanácsadás
A közlöny végén pedig álljon pár hasznos cikk, melyek a kis játékosokat segítik. Amennyiben tudsz még ilyen újságról kérjük jelezd.
Ide is betesszük a toborzó cikkeket a századokról:
Toborzó #1, Toborzó #2, Toborzó #3, Toborzó #4
Századlista
Köszönjük!
A Szociális Minisztréium nevében
szabesz88
Szociális Miniszter
Comments
jóféle 😁 sok játékot nekünk 🙂 nektek pedig jó munkát 🙂
Ámen!
\o/
Féltem, hogy ütés alapján valósul majd meg a támogatás, mert egy ideig ilyenről is volt szó. Na az teljesen betett volna a tudatosan fejlesztő kicsiknek. Szerencsére nem ez lett...
Ez ellen többen is fel szóltunk, és ők is belátták.
Nagyo szép fiúk!
Vote.
Ez mintha egy kicsit ismerős lenne...
😃 te tényleg nem vagy normális😃
alig lehetett megtalálni hogy a 6 cikkedben hol írtál te valami hasonlót.
http://prntscr.com/1q8ww8
Ennyi... ez azért nem egyenértékű a fent több bekezdésben felvázolt rendszerrel úgy, hogy előtted már mások leírták ezt. nem egyszer🙂
De aljas rossz ember vagy! Belinkeled azt a képet ami egy összefoglaló cikkben tömören vázolja a lényeget és kihagyod azt ahol részletesen leírom a dolgokat! Csak hogy okulj és mások is lássák milyen vagy itt van a részletes program:
erepublik.com/en/article/2312292/1/20
Szégyelld magad!
ebben is egy bekezdés foglalkozik ezzel. játékokról nincs szó, kidolgozva nincs. Leírtad azt amit kb 40 ember mondott előtted. Mi átgondoltuk, összegyúrtuk és kidolgoztuk az ötleteket amik több cikk alatt is olvashatóak és te az egészet magadnak tulajdonítod, na ez az aljasság🙂
Nem az egészet hanem a lényegi részét a TC és nyersicég fejlesztést!
áhhá, tehát ha kitalálom hogy gyaluljuk le az oroszokat és idő, pénz, szervezés és jó taktika árán elfoglalja a hadügy, akkor végülis nekem kell köszönetet mondani, mert hisz én mondtam hogy ez legyen, értem🙂
Szerintem tök mindegy honnan vannak az ötletek. Az ötlet önmagában annyit ér mint egy vödör fing. Mindkettő terjeng a légtérben.
Akinek eszébe jutott: taps,
aki felismerte a lehetőséget: taps,
aki megvalósította: dupla taps.
Ha működik a rendszer, tőlem a NASAtol is lehet az ötlet, tojok rá.
Azért hajnalban rögtön eszedbe jutott, hogy mi is az, ami ki volt kicsit olózva 😃
na ez a jó megoldás. segély eltörölve és aktivitás alapon TG és cégfejlesztési támogatás. remek .
Köszönöm az elismerő szavakat!
Nem megelőlegezni kell a támogatást, hanem utólagosan elismerni azon játékosokat, akik tesznek a fejlődésükért. Miért ne lehetne a századnak vagy a mentornak küldeni azt a gold mennyiséget, amivel megsegítette a mentoráltat?
Lehet hogy bizalmatlan vagyok ilyen téren, de a már megtérülő befektetést kell megtámogatni, nem azt, amiből nem lehet tudni, hogy hová és mivé lesz!
Én legalább 500 erő feletti játékosokra szánnám a támogatást!
nem #szocmin hanem #szoc.min. szoba (gondolom legalábbis elirtátok, vagy tévedek? Netán újra a #szocmin szoba lesz használatban?)
Vajon jó ötlet a játékos dolgot túlbonyolitani? Miért ne lehetne egyetlen szobában a játék, pl a szoc.min. szobában?
[removed]
" A linkeket már kijavítottam, de le is írom, hogy visszatérünk a #szocmin szobába. 🙂"
Ez azt jelenti, hogy VISSZATÉRÜNK, az eredeti szobába, ami a #szoc.min. szoba előtt volt... tehát nem elírás
A csetes dolog lényege pedig (de ez is le van írva bár nem kifejtve😁 hogy minél több játékos ismerje meg a hadügyi eligazító szobát is és az oktmin szobát is. Pontosan ezért nem egy szobában tartjuk a játékokat.
Gondoltam hogy ezért, csak azért mégis jó, ha mindennek megvan a helye, és van egy állandóan frissitett összeállitás valahol a napi szinten használatos csetszobákról.
Na de igy sem rossz éppen.
nagyon nagy vote! 🙂
Bárkié is az ötlet alapja, magja, a kidolgozás érdeme, ez a program MINDENKIÉ és MINDENKITŐL, aki kicsit is hozzájárult ennek kiforrásához.
VOTE
köpni, nyelni nem tudok
választanod kell. vagy köpsz vagy nyelsz.
Hogy fog fegyverhez jutni egy fiatal játékos? Nincs se gyáram se bányám amivel hatékonyan tudnék harcolni? Az eddig kapott Q7 fegyverekkel bele tudtam szólni a csatákba. Volt egy kis élmény. Ha nincs mi lesz a D1-D2 tűzerejével? Egy csomó plusz idő kell, hogy "játékok"-ban résztvegyek és kapok némi aranyat? A többit miből teremtsük elő? Edzésből több hónap kell egy valami eléréséhez! Így akarjátok az újakat megtartani? Se fegyver-se kaja de ne hagyjuk abba a játékot?
Hát ezzel nem lesznek kisegítve a div1-2 játékosai, de ahogy ti érzitek.. Nagyon kedves mindenkitől, hogy hitelt akar nyújtani, de köszönöm nekem és szerintem még sokunknak nem hitelre lenne szüksége, hanem ételre és fegyverre amit használhat. Vajon ezeket az új ötleteket kik ellenőrzik és ki jár jól?🙂
A rendszer valóban a hatékony mag tartására alkalmas lehet, de az én aktivitásommal ez nagy érvágás nekem. 🙁